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Informationen zum Break-Booster

  • TheRealTBone90
  • 21. Dezember 2018 um 08:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • TheRealTBone90
    Gast
    • 21. Dezember 2018 um 08:44
    • #1

    Gibt es eigentlich genaue Infos zum Break-Booster?

    -Dauer

    -Max Effektstufe

    Etc.

    Die FAQ ist nämlich nicht mehr aktuell

  • AntiqueRose
    Diamond Griefer
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    • 21. Dezember 2018 um 08:49
    • #2

    Ja das er Nicht ganz richtig Funktioniert:

    -Animationen verschwinden

    - der Booster hält bei /booster länger an als die eigentliche Zeit und kann dann nicht reaktiviert werden

    - max. Effektstufe 1

    Der Effekt addiert sich du der Effizienz der Spitzhacken

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Kilololop
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    Leon Kohli#2803
    • 21. Dezember 2018 um 09:06
    • #3

    Addiert sich der Effekt auch mit Haste II oder ist dann Haste II unnötig ^^

    Danke für deine Aufmerksamkeit

    Gruß Kilololop <3



    Kontaktdaten

    So kannst du mich erreichen:

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    @LeonKohli

    Instagram

    Photo_Sail

    Kilololop

    Minecraft/LabyMod

    CityBuild 1,4

    Kilololop

    Hohoho

    [media]https://open.spotify.com/track/0bYg9bo50gSsH3LtXe2SQn[/media]

  • AntiqueRose
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    • 21. Dezember 2018 um 09:38
    • #4
    Zitat von Kilololop

    Addiert sich der Effekt auch mit Haste II oder ist dann Haste II unnötig ^^

    Haste 2 ist unnötig

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

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  • TheRealTBone90
    Gast
    • 21. Dezember 2018 um 09:39
    • #5

    Das komische ist das der Effekt auf CB2 quasi dauerhaft auf x1 steht nur merke ich nichts davon... einmal war der Booster wirklich an und da konnte man merklich schneller abbauen... aber bei der Stufe x1 stelle ich garnichts fest.. ist das normal? Oder geht der auf x2 wenn man ihn aktiviert?

  • Caddae
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    • 21. Dezember 2018 um 10:30
    • #6

    Stimme dir da zu. Auf CB 8 hab ich auch nur 1 mal einen merklichen Effekt gehabt.

  • castletech
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    • 21. Dezember 2018 um 10:34
    • #7

    Ich selber bin mittlerweile auch Citybuild 8 Spieler! Der Breakbooster ×1 ist immer an man kann also einmal so schnell abbauen! Man merkt also keinen Unterschied! Der ×1 Booster ist durch das Plugin immer an und läuft auch nicht aus, da wenn der Booster auf ×0 wäre man keinen Block mehr abbauen könnte! Wenn der Booster auf ×2 ist kann man dann doppelt so schnell abbauen!

    Ich hoffe ich konnte weiterhelfen!

    Gruß

    castletech8

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • TheRealTBone90
    Gast
    • 21. Dezember 2018 um 10:40
    • #8

    Wunderbar! Das heist wenn ich ihn aktiviere ist er auf x2.

    Und x1 ist quasi deaktiviert?!

    Wie lange hält der Booster denn?

    15, 30min oder länger?

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 30. Dezember 2018 um 04:33
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Der Break-Booster geht 15 Minuten lang - so lang wie die anderen Booster auch. :)

    Er kann auch nur 1x aktiviert werden und man hat eine viel schnellere Abbaurate.


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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