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Verbrennung -> Weniger Loot?

  • Blura_YT
  • 24. Juli 2020 um 21:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Blura_YT
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    Blura_YT#8845
    • 24. Juli 2020 um 21:45
    • #1

    Hallo,

    ich wollte euch was bestimmtes Fragen.

    Wenn man auf einem Schwert Verbrennung hat, geht dann Loot verloren?

    Denn ich habe bis jetzt immer Verbrennung am Schwert gehabt und damit gefarmt (z. B. Creeper, Skelett, Schleim, etc.), dabei habe ich nichts bemerkt.

    Aber heute habe ich ein Schild gelesen das Verbrennung für weniger Loot sorgt und wollte euch das mal Fragen.

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    Ich nehme mir das Rechte, meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen!

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  • Tomate
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    • 24. Juli 2020 um 22:04
    • #2

    Laut Pikachu123x soll Verbrennung weniger Loot generieren.

    Hatte es mal ausgetestet, der Unterschied war aber minimal, sodass es sich nicht bestimmen lässt, ob es nun Zufall war. Mein Tipp:

    Wenn man geizig ist und jeden einzelnen Bogen eines Skeletts haben möchte, farmt man am besten ohne Verbrennung, mit Verbrennung macht aber auch fast keinen Unterschied.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Taimi
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    • 25. Juli 2020 um 00:44
    • #3

    Hallo Blura_YT,

    Viele Farmen wie die "Alpha/Höllen" Farm oder die "LPM" Farm oder die "Dungeon" Farm haben oft Schilder, wo folgende Sachen drauf stehen: "Bitte nicht mit Verbrennung Farmen, bringt weniger Loot", "Wer mit Verbrennung farmt bekommt einen Plot Ban" usw.

    Ich denke folgende Personen können mehr Auskunft darüber geben: Dobermannx  BcMarian  ElMajor_  @LilJaniceXoXo

  • Janiiinchen
    Gast
    • 25. Juli 2020 um 01:01
    • #4

    Also ich habe die Erfahrung gemacht das gestackte mobs, z.B. 100er, bei dem Schlag mit Verbrennung wegbuggen...also ist nur schade um die Zeit und den Loot. Deswegen verbieten wir NICHT, mit Verbrennung zu Farmen, aber empfehlen ohne ein Verbrennungs Schwert die mobs zu töten :)


    LG lilJaniceXoXo

  • TED_Triganer
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    • 25. Juli 2020 um 06:15
    • #5
    Zitat von Haendler_

    Hallo Blura_YT,

    Viele Farmen wie die "Alpha/Höllen" Farm oder die "LPM" Farm oder die "Dungeon" Farm haben oft Schilder, wo folgende Sachen drauf stehen: "Bitte nicht mit Verbrennung Farmen, bringt weniger Loot", "Wer mit Verbrennung farmt bekommt einen Plot Ban" usw.

    Ich denke folgende Personen können mehr Auskunft darüber geben: Dobermannx  BcMarian  ElMajor_  @LilJaniceXoXo

    Tachchen,

    bei den meisten Farmen ist es nur bei den Enderman ungern gesehen / nicht gestattet mit Verbrennung zu farmen, da sich diese sofort teleportieren und womöglich andere Spieler angreifen.

    Soweit ich aber weiß hat aber die Verzauberung "Verbrennung" keine Auswirkung auf die Lootmenge.

    Gruß

    Triganer

  • EinGriefer
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    • 25. Juli 2020 um 07:55
    • #6

    Guten Tag,

    als ich es ausprobiert habe (Schwert mit Verbrennung 1 und Schärfe 3 in einer Einzelspieler-Welt) konnte ich kaum eine Veränderung erkennen.

    Im ersten Versuch mussten 25 Schweine dran glauben, im zweiten auch 25. Beim ersten Versuch bekam ich 53 gebratenes Fleisch (Verbrennung 1 und Schärfe 3) und beim zweiten Versuch bekam ich 48 rohes Fleisch (ohne Verbrennung). Ich habe es in der 1.8.9 ausprobiert. :)

    Fazit: Ich konnte keine große Veränderung erkennen, es ist also unerheblich, ob man mit Verbrennung farmt oder nicht. :D

    MfG :eingriefer:

  • SkyNet0815
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    • 25. Juli 2020 um 09:24
    • #7
    Zitat von LilJaniceXoXo

    Also ich habe die Erfahrung gemacht das gestackte mobs, z.B. 100er, bei dem Schlag mit Verbrennung wegbuggen...also ist nur schade um die Zeit und den Loot. Deswegen verbieten wir NICHT, mit Verbrennung zu Farmen, aber empfehlen ohne ein Verbrennungs Schwert die mobs zu töten :)


    LG lilJaniceXoXo

    genau darum geht es bei gestackten mobs verschwinden einfach mal 2/3 der mobs. darum bekommt man am ende weniger loot.

  • 01Fabi
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    • 25. Juli 2020 um 09:39
    • #8

    Wenn du einen 1000 Creepee Schlägt Hittest du direkt Circa 60 Creeper und dadurch Verbrennen /Buggen einfach nur weg deshalb ist es vorteilhafter bei Creepern wenn es um XP geht ohne Verbrennung zu Farmen

    Liebe Grüße


  • AlphaLord
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    • 25. Juli 2020 um 09:57
    • #9

    Ich glaube, dass Creeper auch explodieren können, wenn du sie mit Verbrennung verkloppst. Ist mir jedenfalls mal passiert. Dabei kannst du sterben und auch andere Spieler, die daneben stehen.

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • Blura_YT
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    Blura_YT#8845
    • 25. Juli 2020 um 13:29
    • #10

    Also mit den Antworten habe ich das Ergebnis das Verbrennung, wegbuggen von Monstern verursacht, weshalb man das beim Einzelspielermodus nicht testen kann, weil sich die Monster dort nicht stacken.

    Aber dazu muss ich sagen das ich das auch bemerkt habe das wenn man z. B. eine Kuh oder auch Creeper, etc. angreift das nicht nur einer sondern nach meinen Erfahrungen direkt 4 weniger werden. Da kam es mir aber immer so vor, dass es dafür mehr Loot pro schlag gab. Deshalb habe ich gedacht, dass es daran liegt das das Schwert so gut ist, dass es direkt 4 tötet und dafür auch 4 mal Loot gibt...

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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 25. Juli 2020 um 14:06
    • #11

    Eventuell, wenn man Mit Plünderung und Verbrennung Farmt, kann man weniger Loot bekommen, weil das Mob nicht am Schwertschaden (Also wenn Verbrennung dabei ist, kann das Mob ja am Feuer sterben) stirbt.

    Bei MinecraftWiki kann man das alles gut nachlesen :D

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 25. Juli 2020 um 15:14
    • #12

    Wie schon oft gesagt wurde, werden die gestackten weggebuggt, habe ich auch gemerkt als ich eine längere Zeit bei /p h $ auf cb10 gefarmt habe

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
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    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • Niki1324
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    • 27. Juli 2020 um 18:28
    • #13

    7ph_flx ist das wegbuggen der Grund dafür, dass man bei euch nicht mit Verbrennung farmen darf?

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 29. Juli 2020 um 14:57
    • #14

    Durch Verbrennung bekommt man weniger loot hab selbst ausprobiert den genauen grund dafür kenne ich allerdings nicht und ich will jetzt auch nichts falsches erzählen

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • RaylaAssassin
    Gast
    • 29. Juli 2020 um 22:50
    • #15

    Kann auch passieren das der Mob durch verbrennung gekillt wird und da zählt dann leider das looting3 nicht mit deswegen farme ich nur ohne verbrennung

  • 7ph_flx
    Junior Griefer
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    Clan
    7ph
    • 30. Juli 2020 um 13:57
    • #16
    Zitat von Niki1324

    7ph_flx ist das wegbuggen der Grund dafür, dass man bei euch nicht mit Verbrennung farmen darf?

    Genau.

    Weil gestackte Mobs ab ca 80-100 wegbuggen, wenn man sie mit Verbrennung schlägt und dadurch weder Loot noch XP geben

  • DieserEineVier
    Emerald Griefer
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    Clan
    EGH
    • 30. Juli 2020 um 14:10
    • #17
    Zitat von 7ph_flx
    Zitat von Niki1324

    7ph_flx ist das wegbuggen der Grund dafür, dass man bei euch nicht mit Verbrennung farmen darf?

    Genau.

    Weil gestackte Mobs ab ca 80-100 wegbuggen, wenn man sie mit Verbrennung schlägt und dadurch weder Loot noch XP geben

    Danke dir für die Aufklärung

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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