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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
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  • TML_Wurstzipfel1
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    Wurstzipfel1#8312
    • 30. Dezember 2023 um 13:05
    • #7.101

    Ah das is nur das problem an der 1.20.4? Oh ja gut dann weiß ich ja was ich ab dem zeitpunkt nicht mehr benutzen werde ^^ Bin ja nebenbei noch auf der 1.8 drauf deswegen versuch ich den Hub-NPC zu sparen :D Ich danke dir für die schnelle antwort ^^

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    • 30. Dezember 2023 um 13:07
    • #7.102

    TML_Wurstzipfel1 ah, verstehe. aktuell glaube ich ja, nur bei der 1.20.4, werden wir uns auch ansehen wenn wir dann sowieso die native Version des Servers bald updaten. Aber bis dahin sollte es auch reichen etwas zu warten zwischen dem Neuverbinden bzw. einfach immer wieder versuchen :D

  • TML_Wurstzipfel1
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    Wurstzipfel1#8312
    • 30. Dezember 2023 um 13:24
    • #7.103

    Top werde ich versuchen vielen danke :D <3

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    • 1. Januar 2024 um 15:53
    • #7.104

    Gerade auf allen CBs diverse ACC Disconected spielerzahl gefühlt auf allen CBs halbiert, wieder mal....

  • gamazo666
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    • 1. Januar 2024 um 15:58
    • #7.105

    und das schon die letzten 3 Wochen immer wider

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    • 1. Januar 2024 um 15:59
    • #7.106

    War gerade wieder ein DDoS-Angriff, der 200 Spieler vom Server gekickt hat.

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    • 1. Januar 2024 um 16:07
    • #7.107
    Zitat von SyntaxOfficial

    War gerade wieder ein DDoS-Angriff, der 200 Spieler vom Server gekickt hat.

    Habt ihr keine Mittel dagegen, ist mega nervig, Mobs auf Nature anstacken wird so zum Glücksspiel?

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    • 1. Januar 2024 um 16:16
    • #7.108
    Zitat von NISI_TECH

    Habt ihr keine Mittel dagegen, ist mega nervig

    Doch, wir haben auch schon einiges dagegen getan, sodass mittlerweile bspw. nicht mehr ganze CBs unbetretbar sind, sondern es "nur" bei kurzen Kicks bleibt.

    Aktuell probieren sie scheinbar wieder etwas rum, wir sind aber selbstverständlich weiterhin dran, das Problem endgültig zu "beheben".

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    • 1. Januar 2024 um 16:19
    • #7.109
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von NISI_TECH

    Habt ihr keine Mittel dagegen, ist mega nervig

    Doch, wir haben auch schon einiges dagegen getan, sodass mittlerweile bspw. nicht mehr ganze CBs unbetretbar sind, sondern es "nur" bei kurzen Kicks bleibt.

    Aktuell probieren sie scheinbar wieder etwas rum, wir sind aber selbstverständlich weiterhin dran, das Problem endgültig zu "beheben".

    Das klingt doch schon mal gut, könnte man evtl. auch was bei Nature/Extreme machen das man nicht immer alle Mobs verliert z.B den Junk erst nach 5 min entladen, wenn man gekickt wird, das man zeit hat den ACC wider hoch zu holen, das nimmt einfach vielen die Freude?

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    • 1. Januar 2024 um 16:24
    • #7.110
    Zitat von NISI_TECH

    Das klingt doch schon mal gut, könnte man evtl. auch was bei Nature/Extreme machen das man nicht immer alle Mobs verliert z.B den Junk erst nach 5 min entladen, wenn man gekickt wird, das man zeit hat den ACC wider hoch zu holen, das nimmt einfach vielen die Freude?

    Nature & Extreme sind da immer ein schwieriges Thema, am besten mal unter Vorschläge & Ideen vorschlagen, damit sich das genauer angesehen werden kann. :)

  • MannVomMars
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    • 1. Januar 2024 um 16:27
    • #7.111

    Also ich finde die Stabilität ist über die Jahre besser und besser geworden. Nicht zu sprechen von der Performance. Ich kenne noch Zeiten da wurde Wasser und Lavafluss deaktiviert 🙈

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • NISI_TECH
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    • 1. Januar 2024 um 16:32
    • #7.112
    Zitat von MannVomMars

    Also ich finde die Stabilität ist über die Jahre besser und besser geworden. Nicht zu sprechen von der Performance. Ich kenne noch Zeiten da wurde Wasser und Lavafluss deaktiviert 🙈

    Absolut da bin ich der letzte der dagegen spricht, nur hald trotzdem noch sehr ärgerlich für die Mobs Farmer auf Nature/Extreme.

  • Da_dony
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    • 1. Januar 2024 um 17:23
    • #7.113

    cb20 seit 10min ca. down

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    • 1. Januar 2024 um 17:23
    • #7.114

    CB10, CB17 & CB20 sind gerade abgestürzt, wir sind aber schon dran. :)

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    • 1. Januar 2024 um 17:30
    • #7.115

    CB10, CB17 & CB20 sind jetzt wieder online!

  • RTLPLOPPEY
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    • 2. Januar 2024 um 18:04
    • #7.116

    CB1 auf 41 Prozent gefallen

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    • 2. Januar 2024 um 18:06
    • #7.117
    Zitat von RTLPLOPPEY

    CB1 auf 41 Prozent gefallen

    Scheint nur kurz gewesen zu sein, ist wieder auf 19-20

  • RTLPLOPPEY
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    • 2. Januar 2024 um 18:19
    • #7.118

    Alles wieder gut danke

  • Da_dony
    Gast
    • 2. Januar 2024 um 22:34
    • #7.119

    mehre stärkere laggs auf cb20

  • Ayi34
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    • 3. Januar 2024 um 01:58
    • #7.120

    Connection Probleme beim einloggen auf die CBs, dauert 1-2 Min bis alle Daten runter geladen wurden trotz 1000er Leitung.

    :leuchtfeuer: back in business :leuchtfeuer:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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