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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

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  • vossfour
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    • 16. April 2020 um 08:15
    • Offizieller Beitrag
    • #881
    Zitat von Abge

    Wir haben auf Citybuild 1 eine neue Modifikation der Serversoftware eingespielt. Gebt gerne hier Feedback, wie sich die Performance ab heute dort verhält. Bei Bugs könnt ihr mich gerne auch hier taggen.

    Wie sieht es ansonsten auf den Citybuilds aus? Wir haben eine Verbesserung der Performance in den Zahlen gemessen, seitdem die Rahmen eingeschränkt worden sind. Fühlt man das im Spiel auch?

    Am Freigeben der Rahmen sind wir natürlich auch gerade dran :)

    Man hat einen Tag etwas flüssiger spielen können, und dann ging es wieder los,

    ich bin auf CB 19, der angebliche stabilste Server, ich hab meine Rahmen soweit es ging abgehangen dann kam das plugin, ok, nach einem Tag gabs dennoch wieder Redstone probs, dazu kamen laggs und noch mehr laggs, und leider wurde man über Ostern zusätzlich noch mit den geierkontest aka case openings bestraft,

    Vorgestern war cb 19 länger down, gestern war GG komplett down, wofür ihr nie was könnt, sagt ihr, da es immer der Anbieter ist, ok, wäre da nicht ein Wechsel des Anbieters evtl mal eine Option ?

    Ich habe gerade einige sachen im shop noch gekauft, nicht geradecwenig Geld ausgegeben und nun ist jeden Tag der Server wo man baut down, oder kann kaum spielen da es laggt :(

    Von meinem empfinden her ist es nach der rahmen aktion noch schlimmer geworden, jedenfalls auf cb 19 :( sehr schade

    Was ist mit den riesigen cobble tbt farmen,

    Mein Bauprojekt

    CB19 /p h AIRPORT

    Baubeginn: 05-2020

    Aktuelle Größe: 1017er Merge (Aug '22)

    Villager Trade Farm * über 30 Flugobjekte * div. Welten *City*Berge*Meer*Kraftwerk*...

    Freu mich über euren Besuch und evtl. eine nette Bewertung :)

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  • Frabbeatz
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    • 16. April 2020 um 21:31
    • #882

    Gibt es nicht ne Möglichkeit, das wenn man offline ist, alles ausgeschaltet ist und sich nichts mehr bewegt?

    Würde sicher auch einsparen.

    So nach 48Std wie mute?

    Sonst läuft es trotzdem etwas holprig die letzen zehn Tage. Auch auf CB 1 manchmal.


    aber es muss ja noch Luft nach oben geben😉

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 16. April 2020 um 21:41
    • #883
    Zitat von Frabbeatz

    Gibt es nicht ne Möglichkeit, das wenn man offline ist, alles ausgeschaltet ist und sich nichts mehr bewegt?

    Würde sicher auch einsparen.

    So nach 48Std wie mute?

    Sonst läuft es trotzdem etwas holprig die letzen zehn Tage. Auch auf CB 1 manchmal.


    aber es muss ja noch Luft nach oben geben😉

    In der Regel tut es das schon jetzt. Sofern dein Plot nicht gerade in Spawnnähe ist.

    Wenn kein Spieler mindestens auf etwa 4 Chunks in die nähe deiner Anlagen kommt tut sich da absolut rein garnichts da die Chunks dann nicht geladen sind. Alles ist dann inaktiv. Da wächst nichtmal n Grashalm.

    Zusätzlich kann amn noch das Plot mit /deny * so absichern das keiner draufkommt. Das hält eventuelle Besucher ab versehentlich irgenwas zu triggern.


    Außerdem kann man noch sämtlche Redstoneanlagen so bauen das die Signalgeber per Scahter abgetrennt werden.

    Das dürfte so ziemlich genügen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Boblopf3000
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    • 17. April 2020 um 13:01
    • #884

    22 ist und bleibt schlimm

  • DerDunkleBaron
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    • 17. April 2020 um 17:41
    • #885

    Und 22 ist wieder abgeschmiert :)

    Liebe Grüße <3

    DerDunkleBaron

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  • Sith_LordRevan
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    • 17. April 2020 um 17:43
    • #886

    Hallo,

    ich bin zwar paar Tage erst wieder aktiv auf GG. Cb10 laggt sehr stark, beim bauen buggt man zurück, die Blöcke verschwinden oder wenn man sich teleportiert dauert das eh der Server reagiert. Sowas kenne ich nur wenn ein Cb übervoll ist, es sind 154/200 drauf.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Boblopf3000
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    • 17. April 2020 um 18:37
    • #887
    Zitat von DerDunkleBaron

    Und 22 ist wieder abgeschmiert :)

    hab ich gemerkt. Dringender Handlungsbedarf

  • Ruepel
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    • 17. April 2020 um 18:45
    • #888

    Abge unser Zuhause CB 22 ist Kaputt

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • DerDunkleBaron
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    • 17. April 2020 um 18:48
    • #889
    Zitat von Ghostface_de
    Zitat von DerDunkleBaron

    Und 22 ist wieder abgeschmiert :)

    hab ich gemerkt. Dringender Handlungsbedarf

    Zitat von Ruepel77

    Abge unser Zuhause CB 22 ist Kaputt

    geht 22 Immernoch nicht?

    Liebe Grüße <3

    DerDunkleBaron

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  • Boblopf3000
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    • 17. April 2020 um 18:51
    • #890
    Zitat von DerDunkleBaron
    Zitat von Ghostface_de

    hab ich gemerkt. Dringender Handlungsbedarf

    Zitat von Ruepel77

    Abge unser Zuhause CB 22 ist Kaputt

    geht 22 Immernoch nicht?

    nope

  • baddieday
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    • 17. April 2020 um 19:06
    • #891
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Mal so Interessehalber...

    Stören viele gesetzte Redstoneblöcke zb als Baumaterial für Wände usw die Serverperformance da sie ja ein redstonesignal abgeben.

    Und wie sieht es aus mit Lichtanlagen. Ab wievielen Redstonelampen muss man von einer beeinträtigung der Serverperformance ausgehen?

    🤔😟😟😟

    Oha daran hab ich noch nicht gedacht.

    Falls das der Fall sein sollte bitte ich einen admin mein Haus von Redstone Blöcke auf rote Keramik falls verfügbar oder ein vergleichbares rotes Material zu ändern. Weiß gerade nicht ob es schon keramik gibt.

    Im Haus ist ca 1 Dk Redstone blöcke verbaut. Falls das der Fall ist das sich Redstone blöcke ohne Funktion auf die Server performance auswirkt bitte ich um Sofortige Änderung auf meinem gs.

    Über lob und Kritik

    Spoiler anzeigen

    Geht der Daumen nach oben wird man dich loben

  • Boblopf3000
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    • 18. April 2020 um 13:37
    • #892

    Cb 22 völlig am Ende gerade

  • dls_melbo06
    Gast
    • 18. April 2020 um 13:49
    • #893

    .

  • Florianx14
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    • 19. April 2020 um 20:10
    • #894

    auch auf cb20 waren gestern und vor allem heute wieder massig redstoneausfälle und laggs sogar schon mittags...

  • Marlon_67644
    Gast
    • 19. April 2020 um 20:13
    • #895

    Auf extreme kennt man nun das wort "lags" nicht mehr positiv entwicklung

  • Creck_JAZZMan86
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    • 20. April 2020 um 09:19
    • #896

    Mal ne Frage an Abge und @Team,

    Wann werden wieder Rahmen verfügbar sein und vor allem wann werden die lags besser.

    Seit dem Update mit den Rahmen hat sich nichts verbessert!!!

    Lagt alles genau so wie vorher auch. :(

    Schöne Grüße an die Community

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    • 20. April 2020 um 12:48
    • #897
    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Wann werden wieder Rahmen verfügbar sein

    Die Rahmen-Limits werden mit Weiterentwicklung unserer Maßnahmen zur Stabilisierung der Server schrittweise angehoben.

    Ob eine vollständige Limit-Aufhebung sinnvoll ist, wird aktuell noch diskutiert.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Seit dem Update mit den Rahmen hat sich nichts verbessert!!!

    Lagt alles genau so wie vorher auch. :(

    Das Update der Rahmen war auch keine Maßnahme zur Verbesserung der Serverperformance. Wie wir wiederholt darauf hinwiesen, handelte es sich hierbei um Schutzmaßnahmen, die eine weitere Verschlimmerung verhindern sollten, während wir im Hintergrund an einer dauerhaften Lösung arbeiten.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    und vor allem wann werden die lags besser.

    Sobald alle verursachenden Faktoren beseitigt sind, wird auch die Performance wieder besser.

    Wir konnten bereits gute Fortschritte erzielen, welche aktuell in Tests sind und beobachten die neue Performance-Verteilung mit Wohlwollen. Wir sind guter Dinge schon bald weitere Verbesserungen auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk ausrollen zu können.


    Grüße

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    • 20. April 2020 um 13:01
    • #898
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Wann werden wieder Rahmen verfügbar sein

    Die Rahmen-Limits werden mit Weiterentwicklung unserer Maßnahmen zur Stabilisierung der Server schrittweise angehoben.

    Ob eine vollständige Limit-Aufhebung sinnvoll ist, wird aktuell noch diskutiert.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    Seit dem Update mit den Rahmen hat sich nichts verbessert!!!

    Lagt alles genau so wie vorher auch. :(

    Das Update der Rahmen war auch keine Maßnahme zur Verbesserung der Serverperformance. Wie wir wiederholt darauf hinwiesen, handelte es sich hierbei um Schutzmaßnahmen, die eine weitere Verschlimmerung verhindern sollten, während wir im Hintergrund an einer dauerhaften Lösung arbeiten.

    Zitat von Creck_JAZZMan86

    und vor allem wann werden die lags besser.

    Sobald alle verursachenden Faktoren beseitigt sind, wird auch die Performance wieder besser.

    Wir konnten bereits gute Fortschritte erzielen, welche aktuell in Tests sind und beobachten die neue Performance-Verteilung mit Wohlwollen. Wir sind guter Dinge schon bald weitere Verbesserungen auf dem gesamten Citybuild-Netzwerk ausrollen zu können.

    Alles anzeigen

    wann wirds denn was geben? 58 Spieler online auf CB20 und Redstone fällt aus. Über ostern gingen über 200 Spieler und Redstone war an.

    Das ist so kein Zustand, auf jedem CB fällt Redstone mehrmals täglich aus... auf CB20 gestern permanent.

  • Ruepel
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    • 20. April 2020 um 13:05
    • #899
    Zitat von 50U7R34P3R

    ......Sobald alle verursachenden Faktoren beseitigt sind, wird auch die Performance wieder besser.

    Florianx14

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

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    • 20. April 2020 um 13:11
    • #900
    Zitat von Florianx14

    58 Spieler online auf CB20 und Redstone fällt aus. Über ostern gingen über 200 Spieler und Redstone war an.

    58 Spieler von denen die Hälfte an massiven Maschinen und Anlagen steht, welche permanent Serveranfragen schicken und die Performance runterziehen...

    200 Spieler von denen fast alle am Spawn rumlungern und damit nur ein paar Chunks laden, in denen kaum abzufragende Entities sind...

    Ist doch klar, wobei der Server zusammenklappt. ;)

    Zitat von Florianx14

    wann wirds denn was geben?

    Wenn es gewünschte Ergebnisse bringt, auf dem Test-Netzwerk geprüft wurde, einen Belastungstest auf dem Live-Netzwerk bestanden hat, dabei keine Probleme den Plugins verursacht und weiterhin gute Ergebnisse erzielt.
    Dann wird es überall ausgerollt und eine Info geben. Ansonsten geht es zurück an die Entwickler und der Spaß beginnt von vorne.

    Wenn du der Meinung bist, es sei einfach innerhalb von ein-zwei Stunden ein neues funktionierendes Spigot-Fork zu entwickeln, bei dem man diese Prozesse performancesparender verarbeitet, bewirb dich gerne als Entwickler. 8o


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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