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Bitte um Erlaubnis, einen Plot-Butler-Bot zu verwenden.

  • Benutzer53
  • 20. Januar 2019 um 15:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Benutzer53
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 15:55
    • #1

    Hey liebes GrieferGames-Team,

    für unser Spawnplot auf CB2 hatten ich und Toad die Idee, einen Bot zu schreiben, der den Besuchern des Plots einige gute Funktionen bietet.

    Da ein Bot in jedem Fall eine Client-Modifikation ist, und explizit nur Casino- und Trade-Bots erlaubt sind, bitte ich hiermit (auf Hinweis von LocutusVonBorg) um eine Erlaubnis für meinen harmlosen Bot. ^^

    Momentane Funktionen sind:

    • Begrüßung der Person, die das Plot betritt, mit einer, zufällig aus einer Liste ausgewählten, MSG-Begrüßungsnachricht.
    • Ein "Code-System": An besonderen Punkten unseres Plots sind Schilder mit bestimmten Codes angebracht. Wenn man dem Bot diesen Code per MSG schreibt, erzählt der Bot einem (per MSG) eine kurze, interessante Info/Geschichte zu dem jeweiligen Punkt. Unser Plot beeinhaltet mehrere Hintergrundgeschichten welche man super mit diesem System erzählen kann. Das ganze ist vergleichbar mit Museen, die häufig auch so ein System haben.

    Ich lege bei der Entwicklung vom Bot Wert darauf, dass die Funktionen sich mit den Regeln und allgemein den moralischen Grundlagen vereinbar sind. Ich werde daher auch nichts programmieren, was potentiell den Spielern, oder sogar dem Server schaden könnte. Das ist auch der Grund, warum ich meine Bots bisher auch nicht im vollen, funktionsfähigen Umfang geteilt habe - sollte sich das ändern, werde ich natürlich um Erlaubnis bitten.

    Gerne überlasse ich jedem die Möglichkeit, den Bot auch selber auszuprobieren - einfach auf CB2 /p h spawn eingeben. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer53 (20. Januar 2019 um 16:30) aus folgendem Grund: Verlinkung gefixt

  • W00ki
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    • 20. Januar 2019 um 16:04
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Coole Idee, aber bitte bitte bitte nimm den Magic-Namen weg ;) Das nervt übel beim lesen ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • EinsLukas
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    • 24. Januar 2019 um 23:07
    • #3

    Hey,

    Erlich gesagt finde ich es eine coole Idee da wir sowas offizel noch nicht besitzen

    #DAFÜR

    Liebe Grüße Lukas

  • Letorika
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    MBH Ownerin
    • 25. Januar 2019 um 20:48
    • #4

    Fänd ich ne richtig coole Idee, hoffe es wird euch genehmigt :) !

  • Sebbber
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    • 25. Januar 2019 um 22:07
    • #5

    Richtig coole Idee können wir mal über ts reden?

  • Phoenixaura_FTO
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    • 26. Januar 2019 um 05:51
    • #6

    Ansich ne tolle idee gefällt mir

    allerdings braucht dieser bot zusätzlich 1 platz auf dem server und zurzeit laggen die server genug da sollte man überlegen ob man nochmehr bots zusätzlich zu casinobots verkaufbots etc zusätzlich auf dem cb haben will besser wird die performance dadurch nicht

    Wobei ich sowiso nicht verstehe warum bots erlaubt werden wo es sowiso schon performanceprobleme gibt

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LocutusVonBorg
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    LocutusVonBorg
    • 26. Januar 2019 um 06:19
    • #7
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    allerdings braucht dieser bot zusätzlich 1 platz auf dem server

    Bis zu 3 Verbindungen sind pro Haushalt gestattet.

    Zitat von Phoenixaura_FTO

    casinobots verkaufbots

    Seien wir ehrlich: Wer betreibt shcon einen permanenten Handelsbot, meiner ist extra drauf ausgelegt, dass man ihn nur benutzen kann wenn man afk ist.

    Casinobots werden auch von aktiven Spielern betrieben, die ihren eigenen Account nutzen um ein bisschen schnelles Geld zu machen. Ich kenne weniger als 5 permanente Botsysteme auf Griefergames, die in diese beiden Kategorien fallen.

    Zitat von Phoenixaura_FTO

    ob man nochmehr bots zusätzlich zu casinobots verkaufbots etc zusätzlich auf dem cb haben will besser wird die performance dadurch nicht

    Da es sich um eine Eigenentwicklung handelt und @DerJP somit alleine entscheiden kann, wem der Code zugänglich gemacht wird, kann man davon ausgehen, dass nicht auf jedem GS so ein Bot stehen wird. Außerdem kann man durch die neuen Plotfunktionalitäten bereits einen Teil der Funktionen abdecken, was vielen Spielern sicherlich bereits genügen wird.

    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Wobei ich sowiso nicht verstehe warum bots erlaubt werden wo es sowiso schon performanceprobleme gibt

    Von Aktiven Spielern betriebene Bots, wie der Retax-Client oder mein Bot sorgen nicht für Performanceprobleme. Dorthinter müssen (ok, bei retax nur eingeschränkt) Spieler sitzen, die mehr oder weniger ohnehin online wären. Solch ein Bot hat einen so geringen Verbreitungsgrad, dass die Last kaum ins Gewicht fällt. Die Werbebots sind da das Problem. Achtung: Bots != böse

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Phoenixaura_FTO
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    • 26. Januar 2019 um 06:48
    • #8
    Zitat von LocutusV0nB0rg

    Bis zu 3 Verbindungen sind pro Haushalt gestattet.

    Seien wir ehrlich: Wer betreibt shcon einen permanenten Handelsbot, meiner ist extra drauf ausgelegt, dass man ihn nur benutzen kann wenn man afk ist.

    Casinobots werden auch von aktiven Spielern betrieben, die ihren eigenen Account nutzen um ein bisschen schnelles Geld zu machen. Ich kenne weniger als 5 permanente Botsysteme auf Griefergames, die in diese beiden Kategorien fallen.

    Da es sich um eine Eigenentwicklung handelt und @DerJP somit alleine entscheiden kann, wem der Code zugänglich gemacht wird, kann man davon ausgehen, dass nicht auf jedem GS so ein Bot stehen wird. Außerdem kann man durch die neuen Plotfunktionalitäten bereits einen Teil der Funktionen abdecken, was vielen Spielern sicherlich bereits genügen wird.

    Von Aktiven Spielern betriebene Bots, wie der Retax-Client oder mein Bot sorgen nicht für Performanceprobleme. Dorthinter müssen (ok, bei retax nur eingeschränkt) Spieler sitzen, die mehr oder weniger ohnehin online wären. Solch ein Bot hat einen so geringen Verbreitungsgrad, dass die Last kaum ins Gewicht fällt. Die Werbebots sind da das Problem. Achtung: Bots != böse

    Klar ist es erlaubt aber jeder spieler mehr auf einem cb beeintächtigt die serverperformance das will ich nur damit sagen und meine persönliche meinung ist bots sind unnötig gerade zurzeit wo die performance sowiso am boden ist

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LocutusVonBorg
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    LocutusVonBorg
    • 26. Januar 2019 um 06:50
    • #9
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Klar ist es erlaubt aber jeder spieler mehr auf einem cb beeintächtigt die serverperformance das will ich nur damit sagen und meine persönliche meinung ist bots sind unnötig gerade zurzeit wo die performance sowiso am boden ist

    Naah, vielleicht hast du mich falsch verstanden, ich meinte damit, dass die wenigen Bots nur ein Tropfen auf den heißen Stein sind, sie fallen gar nicht ins Gewicht.

    Die Player-Bots (also Bots hinter denen trotzdem wer aktiv sitzt) machen den kleinsten Teil der Performance aus.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Benutzer53
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    • 26. Januar 2019 um 11:21
    • #10
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Klar ist es erlaubt aber jeder spieler mehr auf einem cb beeintächtigt die serverperformance das will ich nur damit sagen und meine persönliche meinung ist bots sind unnötig gerade zurzeit wo die performance sowiso am boden ist

    Gerade weil Bots ein interessanter Aspekt von GrieferGames geworden sind, sollte man sie nicht einfach verbieten.

    Es gibt nur eine extrem geringe Zahl an Bots aif ganz GG, würde man die auch noch verbieten, wäre es die super kleinen Performance-Verbesserung nicht wert.

    Würde fast jeder Spieler so einen Bot haben, dann würde ich dir zustimmen. Damit wären auch mehr Probleme verbunden als in der momentanen Bot-Situation (Serverslots werden gefressen und ein Teil der Performanceprobleme käme auch tatsächlich davon).

    Was man auch bedenken sollte: Alle erlaubten Bot-Systeme sind sowieso sehr performanceschonend. Casino-Bots laufen komplett über MSG, es wird also bspw. nichts an der Welt verändert. Trade-Bots greifen höchstens mal auf Kisten zu.

    Normale Spieler hingegen laufen ständig durch die Welt und müssen dadurch eine Menge Chunks laden, teleportieren dich herum, greifen ständig auf Kisten zu, bauen und bauen ab, nutzen eine Vielzahl an Plugins. Mich würde es nicht verwundern wenn ein Spieler so viel Performance zieht, wie zehn Bots.

    Kombiniert mit der ohnehin schon sehr geringen Bot-Zahl, sollte das Ganze wirklich keine Probleme machen.

    Lieber auf größere potentielle Performancefresser gehen - riesige Redstonenanlagen, schlecht gebaute Farmen die hunderte von Mobs horten, etc. pp. :)

  • Phoenixaura_FTO
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    • 26. Januar 2019 um 12:06
    • #11

    Naja hat jeder seine meinung dazu es sind nunmal viele kleine sachen die die performance wenn auch nur gering beeinflussen inzwischen sind bestimmt ca 100 bis 200 casino trade oder andere bots auf griefergames unterwegs tendenz steigend und gerade weil es erlaubt ist wird es immer mehr

    Und meiner meinung nach sollte man so langsam mal davon absegen und wieder minecraft spielen

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Bantor
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    • 26. Januar 2019 um 15:13
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Guten Tag @DerJP,

    du darfst sehr gerne den Bot benutzen. Verboten sind nur folgende Bots: Spam- und AutoFarm-Bots.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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