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Juwelen

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  • 16. September 2020 um 12:00
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    CowMowTV#7161
    • 16. September 2020 um 12:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man führt Juwelen ein, davon kann man sich dann sowas wie „Booster-Cookies“ kaufen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Juwelen sollte es beim Voten geben, die sollen auch erkaufbar mit Echtgeld sein. Von den Juwelen soll man dann zum Beispiel Upgrades beschleunigen können, oder man soll ein „Booster-Cookie“ kaufen können, welchen man wiederum konsumieren kann, oder handeln kann.
    Der Booster-Cookie soll alle positiven Effekte haben, also zum Beispiel Regeneration oder Schnelligkeit, daher eignet er sich super für Wither-Farmer.
    Die Effekte soll man abstellen können.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Geld für Abge, extrem viele Effekte.
    Weitere Anmerkungen
    Ich weiß nicht, ob es wegen der neuen EULA geht, da Hypixel sowas hat gehe ich davon aber stark aus.

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    • 16. September 2020 um 12:54
    • #2

    NAAAAAIN HALT STOP NICHT WIE AUF HYPIXEL STOOOP

    Name : PrimeSupport

    Bitte nicht mehr Markieren

    Spiele kein MC mehr schaue nurnoch gelegentlich rein

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 16. September 2020 um 13:02
    • #3
    Zitat von PrimeSupport

    NAAAAAIN HALT STOP NICHT WIE AUF HYPIXEL STOOOP

    Finde das aktuelle System auch nicht gut und habe ein Vorschlag in den Foren von Hypixel eingereicht.

    Es soll eine Möglichkeit geben, dass man ohne zu zaheln die Juwelen erhalten kann, dies ist hier schon eingeplant.

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 16. September 2020 um 14:48
    • #4

    Also das mit dem EchtGeld kaufen finde ich ein bisschen kritisch weil man sich diesen "Effekt-Booster" dann mit Echtgeld kaufen kann und es auch spieler gibt die sich sowas nicht leisten können. Dadurch hat man dann wieder einen kleinen Spielvorteil.

    Das mit den Vote Kisten finde ich gut das man die 100$ vllt raus nimmst und stattdessen halt 1 Juwel macht. oder 100$ + 1 Juwel

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    CowMowTV#7161
    • 16. September 2020 um 14:58
    • #5
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Also das mit dem EchtGeld kaufen finde ich ein bisschen kritisch weil man sich diesen "Effekt-Booster" dann mit Echtgeld kaufen kann und es auch spieler gibt die sich sowas nicht leisten können. Dadurch hat man dann wieder einen kleinen Spielvorteil.

    Das mit den Vote Kisten finde ich gut das man die 100$ vllt raus nimmst und stattdessen halt 1 Juwel macht. oder 100$ + 1 Juwel

    1 Juwel wäre deutlich zu wenig.

    Ein Cookie sollte 250 Juwelen kosten und 4 Tage halten, 500 Juwelen soll es für jeden einmalig gratis geben, eher sollte es dann für’s Voten 10 Juwelen geben, dann würde es 25 Tage dauern.


    Für 4.99€ soll es 500 Juwelen geben, für 9.99€ soll es 1200 Juwelen geben, für 19.99€ soll es 2500 Juwelen geben, für 49.99€ soll es 6500 Juwelen geben, für 99.99€ soll es 14000 Juwelen geben.


    Man soll auch kleine Perks wie zum Beispiel eine höhere Drop-Wahrscheinlichkeit von seltenen Mob-Items gratis kaufen können, sowas soll man dann mit Juwelen beschleunigen können.

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  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 16. September 2020 um 15:11
    • #6

    Also basicaly alle Effekte für 4 Tage je nach dem nach 25 mal voten oder 2.50€ payn. Ich weiß nicht

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 16. September 2020 um 15:33
    • #7

    es ist ein Orbs-System geplant, welches die Wirtschaft stabilisieren soll. Eine 3. Währung wäre zu viel des Guten

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • IchFlex_DeineEx
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    • 16. September 2020 um 15:40
    • #8
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Also das mit dem EchtGeld kaufen finde ich ein bisschen kritisch weil man sich diesen "Effekt-Booster" dann mit Echtgeld kaufen kann und es auch spieler gibt die sich sowas nicht leisten können. Dadurch hat man dann wieder einen kleinen Spielvorteil.

    Das mit den Vote Kisten finde ich gut das man die 100$ vllt raus nimmst und stattdessen halt 1 Juwel macht. oder 100$ + 1 Juwel

    1 Juwel wäre deutlich zu wenig.

    Ein Cookie sollte 250 Juwelen kosten und 4 Tage halten, 500 Juwelen soll es für jeden einmalig gratis geben, eher sollte es dann für’s Voten 10 Juwelen geben, dann würde es 25 Tage dauern.


    Für 4.99€ soll es 500 Juwelen geben, für 9.99€ soll es 1200 Juwelen geben, für 19.99€ soll es 2500 Juwelen geben, für 49.99€ soll es 6500 Juwelen geben, für 99.99€ soll es 14000 Juwelen geben.


    Man soll auch kleine Perks wie zum Beispiel eine höhere Drop-Wahrscheinlichkeit von seltenen Mob-Items gratis kaufen können, sowas soll man dann mit Juwelen beschleunigen können.

    Alles anzeigen

    aber die preise kann man auch später besürechen aber es geht erstmal um die Idee aber ich fände es besser wenn 1 Juwel was besonderes wäre

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 16. September 2020 um 17:13
    • #9

    Fände es für den aktuellen Zeitpunkt nicht geeignet, da wie bereits von Roter_Adler_ geschrieben, ein Orbs-System geplant ist. Sobald das da ist, kann man nochmal überlegen, ob ein Juwelen-System angemessen wäre / benötigt werden würde. Aber es sollte meiner Meinung nach nicht zu viele neue Währungen geben.

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    • 16. September 2020 um 17:16
    • #10
    Zitat von eplox

    Fände es für den aktuellen Zeitpunkt nicht geeignet, da wie bereits von Roter_Adler_ geschrieben, ein Orbs-System geplant ist. Sobald das da ist, kann man nochmal überlegen, ob ein Juwelen-System angemessen wäre / benötigt werden würde. Aber es sollte meiner Meinung nach nicht zu viele neue Währungen geben.

    Vielleicht könnte man ja überlegen es so zu machen, dass man extra Orbs (ähnlich wie Bits von den Gerüchten) durch ein Booster-Cookie bekommen kann, während man spielt. Wenn man zum Beispiel 30 Minuten online ist, bekommt man dazu eine festgelegte Anzahl an Orbs, gedeckelt.

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    • 16. September 2020 um 19:55
    • #11

    Hilfe, sind wir auf Hypixel? Bringt doch mal eigene Ideen und nicht einfach es von andern Servern 1/1 Vorschlagen

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

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    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

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    • 16. September 2020 um 20:04
    • #12
    Zitat von imax4

    Hilfe, sind wir auf Hypixel? Bringt doch mal eigene Ideen und nicht einfach es von andern Servern 1/1 Vorschlagen

    Eigene Ideen?

    Ja, tue ich auch bringen. Ich denke aber das es eine gute Idee ist, gute Features einzuführen, wenn man sich von anderen Servern inspiriert.

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    • 16. September 2020 um 20:43
    • #13
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von imax4

    Hilfe, sind wir auf Hypixel? Bringt doch mal eigene Ideen und nicht einfach es von andern Servern 1/1 Vorschlagen

    Eigene Ideen?

    Ja, tue ich auch bringen. Ich denke aber das es eine gute Idee ist, gute Features einzuführen, wenn man sich von anderen Servern inspiriert.

    Ich finde auch nicht, dass es schlecht ist sich zu inspirieren. Warum sollte man gute Ideen / Umsetzungen von anderen nicht auch für sich selbst nutzen?

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    • 16. September 2020 um 20:53
    • #14
    Zitat von eplox
    Zitat von CowMowTV

    Eigene Ideen?

    Ja, tue ich auch bringen. Ich denke aber das es eine gute Idee ist, gute Features einzuführen, wenn man sich von anderen Servern inspiriert.

    Ich finde auch nicht, dass es schlecht ist sich zu inspirieren. Warum sollte man gute Ideen / Umsetzungen von anderen nicht auch für sich selbst nutzen?

    Naja, das 1/1 wie auf Hypixel vorzuschlagen, finde ich so naja... man könnte sich ja wenigstens die Mühe machen die Namen der Items umzubenennen

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    • 16. September 2020 um 20:59
    • #15
    Zitat von imax4
    Zitat von eplox

    Ich finde auch nicht, dass es schlecht ist sich zu inspirieren. Warum sollte man gute Ideen / Umsetzungen von anderen nicht auch für sich selbst nutzen?

    Naja, das 1/1 wie auf Hypixel vorzuschlagen, finde ich so naja... man könnte sich ja wenigstens die Mühe machen die Namen der Items umzubenennen

    Juwelen hat sich vermutlich Hypixel selber von Supercell abgeschaut.

    Die Administration und die Developer werden bei Annahme schon wissen, wie das weiter optimiert werden könnte.

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    • 16. September 2020 um 21:11
    • #16

    Natürlich, aber könnte man nicht schon beim Vorschlag etwas anders machen?

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    • 17. September 2020 um 02:12
    • #17

    Guten Abend CowMowTV,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 17. September 2020 um 02:12

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 20. September 2020 um 10:14
    • #18

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man sein Profil upgraden kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte folgende Upgrades geben:

    Farming-Bag-Upgrade (nur eine Reihe, max. 3)

    Freund-Slots (max. 5)

    Drop-Chance (max. 5% Chance doppelte Items zu bekommen, max. 5 Upgrades, wirkt sich nur auf seltene Items wie Gold bei Pigmans aus)

    Login-Geld (max. 200$)

    Geschwindigkeit (max. 5%+)

    Mob-absorption (max. 5% weniger Schaden den man von Mobs bekommt)

    Alternativ zu Login-Geld:

    Schaden (max. +5%)

    Was soll ein Farming-Bag tuen?

    Dieser soll alle gefarmten Items einsammeln, der sollte standardmäßig 3 Slots haben. Um den Farming Bag erhalten zu können, braucht man 1000 Sand und 1000 Holz.

    Man soll die Upgrades mit Juwelen (griefergames.de/forum/thread/178466-juwelen/) beschleunigen können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Durch den Farming-Bag sollen Items reduziert werden.

    Das Update soll Farming einfacher machen.

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. September 2020 um 23:02) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 20. September 2020 um 23:02
    • #19

    Guten Abend CowMowTV.

    deine Idee wurde an den bereits offenen Vorschlag zur Ergänzung angefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 9. Februar 2021 um 02:22
    • #20

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag an sich trifft nicht den aktuellen Kurs zur Zukunftsplanung des Netzwerks.

    Interessante Bestandteile (Materialien-Beutel, Freunde-Slots, Überarbeitung der Login-Belohnungen, etc.) dieses Vorschlags werden allerdings in anderen bereits geplanten oder vorhandenen Systemen integriert und weitergeführt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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