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Rahmen mit Karten verschwunden

    • 1.8 Netzwerk
  • JaJaJaTV
  • 3. Oktober 2020 um 02:40
  • Geschlossen

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  • JaJaJaTV
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    • 3. Oktober 2020 um 02:40
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JaJaJaTV
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    JaJaJaTv
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
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    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Heute sind auf meinem GS /p h Color auf CB3 über 100 Rahmen mit Karten verschwunden
    Weitere Anmerkungen
    CB3 /p h color die begehbare Farbkarte auf gg für alle Kartenbauer und die, die sich dafür interessieren.
    CB8 /p h Karten-Museum - die wohl größte Kartenausstellung auf ganz GG
  • IndischeMutante
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    • 3. Oktober 2020 um 11:49
    • #2

    In einem Chunk dürfen nur eine bestimmte Anzahl an Item-Rahmen sein, um die Situation mit der Serverperformance zu entspannen.

    Eigentlich sollten die Rahmen/Karten bei /p middle in Kisten stehen.

    LG

  • BigBlueFox
    Gast
    • 3. Oktober 2020 um 12:02
    • #3

    Ja, die Zahl der Rahmen ist seit langem begrenzt, man kann seit dem nicht mehr Karten aufhängen. Das ist allerdings schon sehr lange so, das würde ich jetzt nicht als Ursache sehen.

    Das Verschieben von Itemframes in die Kiste auf /p middle betraf auch nur items, keine Karten. Sollte nicht ein Stoplag ausgelöst worden sein, kann ich mir das also auch nicht vorstellen.

    Es bleibt zum einen die Möglichkeit, dass es tatsächlich einfach ein Bug war, dem die Karten zum Opfer gefallen sind, oder möglicherweise doch ein Grief. Es gibt nämlich noch immer eine Methode, mit TNT trotz ausgeschalteter Explosionsflag Itemframes zum Droppen zu bringen. Da weiß ich leider keine Details zu der Funktionsweise, andererseits kann man in der Regel klar unterscheiden ob es ein Chunkfehler oder ein Grief war.

    Den Launcher hast Du bereits neu gestartet, denke ich mal? Nicht, dass es doch nur ein Anzeigefehler ist. Die kommen auch oft vor.

  • SkyNet0815
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    • 3. Oktober 2020 um 12:03
    • #4
    Zitat von Mr_Salkin04

    In einem Chunk dürfen nur eine bestimmte Anzahl an Item-Rahmen sein, um die Situation mit der Serverperformance zu entspannen.

    Eigentlich sollten die Rahmen/Karten bei /p middle in Kisten stehen.

    LG

    wielange warst du nicht mehr auf GG ? das mit dem rahmen in middle ist so lange her..... er hat es ja erklärt wie es passiert sein kann was auch am warscheinlichsten klingt.

    andernfalls gibt es noch die funktion der admins mit /nolaggs oder so dann können unter umständen die rahmen und rüstungsständer gelöscht werden.

  • You_met_Bread
    Junior Griefer
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    • 3. Oktober 2020 um 12:21
    • #5

    Also er war mittags online und da waren die Karten noch da,

    am Abend, als ich vorbei kam um unsere gemeinsame Karte (am Donnerstag fertig geworden) jemandem zuzeigen.

    Waren alle Karten an der Chunkgrenze (Rahmen in dem einen, Block in dem anderen) auf einer Seite des Plots verschwunden.

    Aber auch eben nur die! Deswegen wird auch nicht von einem Grief ausgegangen.

    Kartenbau-Wettbewerb - Zeig was du draufhast!

  • JaJaJaTV
    Fresh Griefer
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    • 3. Oktober 2020 um 13:36
    • #6

    Hallo,

    erstmal vielen Dank für euer Interesse an diesem Thema.

    Also ich war die letzte Zeit eigentlich täglich on, die Rahmen wurden auf dem Plot erst nach der 25Rahmen je Chuck Begrenzung aufgehangen und TNT habe ich ausprobiert, da hat kein Rahmen gewackelt Und von nem Nachbar GS mit ner TNT Lore dahinzukommen halte ich für schwierig bis unmöglich. Wir haben das mit mehreren Spielern untersucht und nen Sup war auch vor Ort - Lade- und Anzeigefehler gab's nicht - die Rahmen sind einfach weg.

    Da ausschließlich Rahmen betroffen waren, die an Blöcken hingen, die nicht im gleichen Chunk wie die Rahmen waren , kann das eigentlich nur mit dem Laden der Chunks in Zusammenhang stehen.

    Es stellt sich mir daher die Frage, war es ein einmaliger Unfall oder besteht grundsätzlich die Gefahr bei so aufgehangen en Rahmen, dass sie leichter wegbugen bzw abfallen können oder noch schlimmer - kann man sowas eventuell provozieren?

    Wie gesagt für mich ist es nur ärgerlich für viele andere wäre sowas ne Katastrophe.

    LG JaJaJaTV

  • BigBlueFox
    Gast
    • 3. Oktober 2020 um 14:55
    • #7

    Also, nochmal im Detail: die betroffenen Karten waren so aufgehängt, dass die Blöcke, an denen sie hingen, an zB. Position 15 im Chunk waren, und die Karten dementsprechend an Position 0 im nächsten Chunk?

    Es wäre grundsätzlich mal interessant wie das System mit so etwas verfährt bzw. wie Itemframes und Karten zugeordnet werden. Gehören die Karten dann wirklich schon in den weiteren Chunk oder zählen sie noch zum vorherigen? Sind es nur Attribute die dem Block, an dem sie hängen, zugeordnet werden?

    Sie nehmen ja zB. auch räumlich keinen Block ein, und können sich mit anderen items wie zB. Teppich oder Fackeln im selben Block befinden - was ja eigentlich nicht sein könnte wenn es ein solides Objekt wäre. Andererseits können zB. wachsende Bäume Itemframes weghauen und droppen lassen wenn sie in den entsprechenden Block reinwachsen.


    Auf jeden Fall danke für den Hinweis. Ich denke es ist den wenigsten bekannt dass das ein Problem darstellen könnte.

  • JaJaJaTV
    Fresh Griefer
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    • 3. Oktober 2020 um 16:28
    • #8

    Hey BigBlueFox,

    Ja genau Block Reihe 15 Karte Reihe 0 so bzw umgekehrt hingen die Karten - deswegen vermute ich ja, dass die Rahmen mit den Karten durchaus abgefallen sein könnten was ich deutlich beunruhigender fände als nen einfachen clear.

    Ich hoffe aber mal, dass das es durch einen Systemfehler ausgelöst wurde und nicht provoziert wurde. Ich werde dazu aber nochmal was testen die Tage.

    LG JaJaJaTV

  • You_met_Bread
    Junior Griefer
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    23
    • 10. Oktober 2020 um 15:57
    • #9

    Keine Antwort ist wohl auch ne Antwort D:

    Kartenbau-Wettbewerb - Zeig was du draufhast!

  • Lazzule
    Ehem. Teammitglied
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    • 21. November 2020 um 15:51
    • #10

    Hallo JaJaJaTV,

    wie du selbst schon festgestellt hast, liegt das Problem hierbei an der Chunkgrenze. Wird der Chunk mit den Blöcken, an denen die Rahmen hängen nicht bzw später als die Rahmen geladen, werden diese gedropt, da sie nicht frei in der Luft hängen können. Dies passiert auch mit jeglichen anderen Items, die an einem festen Block befestigt werden müssen, wie z.B. Kakaobohnen. Dieses Problem lässt sich von Spielerseite aus jedoch leicht umgehen, indem die Rahmen inkl. der Blöcke an denen sie hängen in einem Chunk platziert werden. Wir können es nicht verhindern ,dass Chunks nacheinander geladen werden. Das ist die ganz normale Funktionsweise von Minecraft.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 21. November 2020 um 15:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. November 2020 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:46

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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