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Lebende Tiere Stacken?! Warum?!

  • Whoppera
  • 29. Januar 2019 um 13:17
  • Geschlossen

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  • Whoppera
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    • 29. Januar 2019 um 13:17
    • #1

    Moin!

    Mir ist heute / eben auf meinen Plots auf CB5 aufgefallen das sich LEBENDE TIERE jetzt stacken? xD

    Ist das Normal? Ein Feature? Seit wann ist das so?

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  • LocutusVonBorg
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 29. Januar 2019 um 13:56
    • #2

    Das ganze ist ein Feature, damit die Lags reduziert werden =)

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Whoppera
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    • 29. Januar 2019 um 15:26
    • #3

    Sehr schade... So sind es dann ja nur noch Nutz Tiere.

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  • Soltarier
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    • 29. Januar 2019 um 15:32
    • #4

    ich sehe da ein kleinwenig die farms in Gefahr :D ob die gekillten auch die xp an die richtigen verteilt und nicht nur an einen :D wir werden sehen :D

  • Captorie
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    • 29. Januar 2019 um 16:04
    • #5

    joa für farmen schon echt bitter unser clan hat eine guardian xp farm mit 14+ spawner da wurden schon welche mit op rüstung mit einem schlag ausm leben gehauen da 50stacks oder so xD

  • Benutzer58
    Gast
    • 29. Januar 2019 um 16:18
    • #6
    Zitat von 7ph_captorie

    joa für farmen schon echt bitter unser clan hat eine guardian xp farm mit 14+ spawner da wurden schon welche mit op rüstung mit einem schlag ausm leben gehauen da 50stacks oder so xD

    Ich stelle mir das in der Famrwelt lustig vor, wenn man da einen Creeperspawner hat, ewig lange creeper spawnen lässt, kurz weg und wieder hin :D Das muss doch nen Urknall werden xD

  • Whoppera
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    • 29. Januar 2019 um 16:49
    • #7
    Zitat von Ecqila

    Ich stelle mir das in der Famrwelt lustig vor, wenn man da einen Creeperspawner hat, ewig lange creeper spawnen lässt, kurz weg und wieder hin Das muss doch nen Urknall werden xD

    Oh ja xD Das hatte ich bei meiner farm vorhin.

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  • Benutzer58
    Gast
    • 29. Januar 2019 um 16:53
    • #8
    Zitat von Whoppera

    Oh ja xD Das hatte ich bei meiner farm vorhin.

    Nur auf den Plots werden die ja nicht aggressiv. Dafür braucht es schon einen Spawner in der Farmwelt ^^ Ich habe zwei Spinnenspawner nahe beieinander - hatte nen Kick und als ich zurückkam..... kamen sie alle mit roten Augen auf mich zu :D (Das mal als Stack-Creeper - Urknall) :D

  • Soltarier
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    • 29. Januar 2019 um 16:57
    • #9

    hoffe das egal wieviele gestackt sind dann auch direkt bei fallschaden sterben :D

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 17:02
    • #10

    Hiho,

    Jop die Mobs sterben auch weiterhin durch den Fallschaden jedoch kann es ab und zu vorkommen, dsas ein Mob überlebt. Sollte die Farm jeder hoch/tief genug sein sollte das weiterhin kein Problem darstellen.

    Gruß

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    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
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    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • Kleines80
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    • 29. Januar 2019 um 17:02
    • #11

    Mal ne Frage : Bleibt das so??? Wenn ja kann ich mein Ozelotegg ja rausnehmen ;( sieht sch.... aus !!!:cursing:

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 17:05
    • #12

    Hiho,

    Vermutlich bleibt dies so. Denn wenn es der Serverperformance wirklich hilft, dann muss man mit solchen Ozelotklumpen leben.

    Gruß

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  • Stefthemaster
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    • 29. Januar 2019 um 17:09
    • #13

    Was vlt. ein Weg gegen das wäre: Ein Perk, dass dies auf Plots deaktiviert wird.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Soltarier
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    • 29. Januar 2019 um 17:13
    • #14

    ouh man bei kosmetischen kann ich es nicht verstehen

    Kleines80 wie sieht das mit Haustieren aus markier mal ein villt is er dann nicht mit im stack

  • Kleines80
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    • 29. Januar 2019 um 17:29
    • #15

    Nee...hab schon so viele Haustiermarken verballert bei den Kätzchen ;) das bringt nix ;( klar bin ich auch für Serverentlastung, aber naja ...wenn es so bleibt nehme mich es raus , weil so gefällt es mir leider gar nicht!:(

  • mektow
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    • 29. Januar 2019 um 17:33
    • #16

    Hiho,

    Naja leider muss man für manche Verbesserungen leider Opfer bringen, welche man dann auch akzeptiere muss. Ob vielleicht in geraumer Zukunft sich da etwas ändern, kann dir nur das Team sagen.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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  • Soltarier
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    • 29. Januar 2019 um 17:37
    • #17

    ok :C stacken sich die katzen ? also die man als Haustier markiert hat ?

  • Kleines80
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    • 29. Januar 2019 um 18:01
    • #18

    Mektow ,das ist mir bewusst und akzeptiere ich auch ;) Wenn das dazu führt, das ich für einen Blockabbau keine 15 min mehr brauche : TOP:thumbup: Es ist halt nur meine Meinung, das es mir so leider nicht gefällt, ist halt ein rein kosmetischer Spawner! Bei meinen Schafen und Wächtern ist es mir total egal!! ;)

    LG

    P.S. Soltarier, keine Ahnung ;P die Ozis, die eine hatten, sind entweder gecleart oder haben sich so gut versteckt, das ich sie nicht wieder finde ;)

  • nescher000
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    • 29. Januar 2019 um 19:38
    • #19
    Zitat von Kleines80

    Mektow ,das ist mir bewusst und akzeptiere ich auch ;) Wenn das dazu führt, das ich für einen Blockabbau keine 15 min mehr brauche : TOP:thumbup: Es ist halt nur meine Meinung, das es mir so leider nicht gefällt, ist halt ein rein kosmetischer Spawner! Bei meinen Schafen und Wächtern ist es mir total egal!! ;)

    LG

    P.S. Soltarier, keine Ahnung ;P die Ozis, die eine hatten, sind entweder gecleart oder haben sich so gut versteckt, das ich sie nicht wieder finde ;)

    Darf ich fragen wieso es bei deinen Wächter egal ist? Meine farm funktioniert nichtmehr weil sie nichtmehr durch lava sterben......

  • Kleines80
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    • 29. Januar 2019 um 19:46
    • #20

    Also bei mir fallen sie erst durch Lava und bekommen dann noch Fallschaden....

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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