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🚫🐝AHHH 🤬 KEINE BIENEN MEHR🐝🚫

  • OFFTOPICG0D
  • 17. Oktober 2020 um 00:28
  • Geschlossen

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    • 17. Oktober 2020 um 01:52
    • #41
    Zitat von btwJannik
    Zitat von 44Anvils

    Done ☑️ vallah selber gepixelt

    Wieviel Liebe steckt drin?

    2

  • DC1805
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    • 17. Oktober 2020 um 01:53
    • #42
    Zitat von 44Anvils
    Zitat von btwJannik

    Wieviel Liebe steckt drin?

    2

    Warum nicht 2 1/2?

    Gute Nacht

  • ________________
    Gast
    • 17. Oktober 2020 um 01:54
    • #43
    Zitat von 44Anvils
    Zitat von btwJannik

    Wieviel Liebe steckt drin?

    2

    Stabil, schon mal 2x mehr als in der Kaktus Biene steckt

  • DC1805
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    • 17. Oktober 2020 um 01:54
    • #44
    Zitat von btwJannik
    Zitat von 44Anvils

    2

    Stabil, schon mal 2x mehr als in der Kaktus Biene steckt

    Hast du was gegen die Kaktus Biene?

    Gute Nacht

  • ________________
    Gast
    • 17. Oktober 2020 um 01:55
    • #45
    Zitat von DC1805
    Zitat von btwJannik

    Stabil, schon mal 2x mehr als in der Kaktus Biene steckt

    Hast du was gegen die Kaktus Biene?

    Ne man, die ist auch hübsch

  • OFFTOPICG0D
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    • 17. Oktober 2020 um 02:02
    • #46

    die ist f f f fresh

  • TMB_Oro
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    • 17. Oktober 2020 um 02:29
    • #47

    Danke fürs markieren.
    Kurz mal wieder zum Topic:

    Ja ich sehe das ähnlich, habe im Museum die Bienen mittlerweile 3x vergrößern müssen - das freut mich zwar aber der "Husch-Husch" Bienenwahn nimmt im Moment arg zu.
    Aber das Phänomen sehe ich überall im Kopfsegment. Man sieht auf den ersten Blick welcher Pixler sich Mühe gibt und Zeit investiert. Zb. bei Mini-Köpfen: indem man Pixelfarben vom Originalskin Punkt für Punkt überträgt oder einfach eine Farbe gewählt oder mit Autofill gewählt wurde.
    Mit mehr Sorge sehe ich das /Kopf Verhalten. Vor nem Jahr warens immer runde 5k für /Kopf. Heute sind 7k der Standard, den jeder gerne zahlt der Köpfe sammelt. Im Moment sind es aber vermehrt Spieler die 8k+ zahlen / fordern, da sie auf nen schnellen Dollar hoffen - Biene für 8k kaufen - im Forum für 10k+ verticken - easy Money.
    Wirtschaftlich voll gut - läuft ja auch super das Geschäft. Ist aber langfristig nicht sicher und irgendwann ausgelutscht...

    Schade für Sammler, da die Preise steigen und die Qualität immer weiter abnimmt.
    Als Optimist werde ich aber abwarten und weiterhin schöne Köpfe kaufen / pixeln / verkaufen / sammeln. Irgendwann ist der Markt einfach "satt"... und es gibt genügend tolle Spieler die mir ihren /Kopf für 7k Maximum weiterhin anbieten :)

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    Besitzer von Skulls - DEM Köpfemuseum von CB 7

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    • 17. Oktober 2020 um 02:32
    • #48
    Zitat von TMB_Oro

    Danke fürs markieren.
    Kurz mal wieder zum Topic:

    Ja ich sehe das ähnlich, habe im Museum die Bienen mittlerweile 3x vergrößern müssen - das freut mich zwar aber der "Husch-Husch" Bienenwahn nimmt im Moment arg zu.
    Aber das Phänomen sehe ich überall im Kopfsegment. Man sieht auf den ersten Blick welcher Pixler sich Mühe gibt und Zeit investiert. Zb. bei Mini-Köpfen: indem man Pixelfarben vom Originalskin Punkt für Punkt überträgt oder einfach eine Farbe gewählt oder mit Autofill gewählt wurde.
    Mit mehr Sorge sehe ich das /Kopf Verhalten. Vor nem Jahr warens immer runde 5k für /Kopf. Heute sind 7k der Standard, den jeder gerne zahlt der Köpfe sammelt. Im Moment sind es aber vermehrt Spieler die 8k+ zahlen / fordern, da sie auf nen schnellen Dollar hoffen - Biene für 8k kaufen - im Forum für 10k+ verticken - easy Money.
    Wirtschaftlich voll gut - läuft ja auch super das Geschäft. Ist aber langfristig nicht sicher und irgendwann ausgelutscht...

    Schade für Sammler, da die Preise steigen und die Qualität immer weiter abnimmt.
    Als Optimist werde ich aber abwarten und weiterhin schöne Köpfe kaufen / pixeln / verkaufen / sammeln. Irgendwann ist der Markt einfach "satt"... und es gibt genügend tolle Spieler die mir ihren /Kopf für 7k Maximum weiterhin anbieten :)

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    Köpfe sammler wie du oder ich es sind machem auf dauer auch Gewinn da Köpfe immer mehr an Wert gewinnen

    Gute Nacht

  • TMB_Oro
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    • 17. Oktober 2020 um 02:36
    • #49
    Zitat von DC1805
    Zitat von TMB_Oro

    Danke fürs markieren.
    Kurz mal wieder zum Topic:

    Ja ich sehe das ähnlich, habe im Museum die Bienen mittlerweile 3x vergrößern müssen - das freut mich zwar aber der "Husch-Husch" Bienenwahn nimmt im Moment arg zu.
    Aber das Phänomen sehe ich überall im Kopfsegment. Man sieht auf den ersten Blick welcher Pixler sich Mühe gibt und Zeit investiert. Zb. bei Mini-Köpfen: indem man Pixelfarben vom Originalskin Punkt für Punkt überträgt oder einfach eine Farbe gewählt oder mit Autofill gewählt wurde.
    Mit mehr Sorge sehe ich das /Kopf Verhalten. Vor nem Jahr warens immer runde 5k für /Kopf. Heute sind 7k der Standard, den jeder gerne zahlt der Köpfe sammelt. Im Moment sind es aber vermehrt Spieler die 8k+ zahlen / fordern, da sie auf nen schnellen Dollar hoffen - Biene für 8k kaufen - im Forum für 10k+ verticken - easy Money.
    Wirtschaftlich voll gut - läuft ja auch super das Geschäft. Ist aber langfristig nicht sicher und irgendwann ausgelutscht...

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    Als Optimist werde ich aber abwarten und weiterhin schöne Köpfe kaufen / pixeln / verkaufen / sammeln. Irgendwann ist der Markt einfach "satt"... und es gibt genügend tolle Spieler die mir ihren /Kopf für 7k Maximum weiterhin anbieten :)

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    Ein Positiven Aspekt hat es an sich,

    Köpfe sammler wie du oder ich es sind machem auf dauer auch Gewinn da Köpfe immer mehr an Wert gewinnen

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    Da verwechselst du was: Ich bin Sammler - als Museumsbesitzer mache ich keinen "Gewinn". Ich Pixel gern und mache damit ein bischen Geld - damit ich das Museum weiter finanzieren kann. Wenn ich eigene Köpfe pixel und verkaufe, dann dient das nicht dem Zweck der Bereicherung - sondern um die hohen /kopf Preise mitzumachen.

    Da ich das GS oder den Inhalt NIE verkaufen werde, werde ich keinen Gewinn damit machen :)

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  • Sumihh
    Gast
    • 17. Oktober 2020 um 02:46
    • #50

    Habe den Beitrag jetzt erst gesehen.


    gut, dass ich nicht der einzige bin, der sich darüber auskotzt.


    Überlege schon grundlegend alle davon zu blocken und den Handel mit diesen Personen einzustellen.
    Man sieht halt jetzt gut, wer auf den Zug aufspringt um das schnelle Geld zu machen.


    komm OFFTOPICG0D wir gehen gemeinsam im Strahl kotzen.

  • S_E_L
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    • 17. Oktober 2020 um 03:12
    • #51
    Zitat von Sumihh

    Habe den Beitrag jetzt erst gesehen.


    gut, dass ich nicht der einzige bin, der sich darüber auskotzt.


    Überlege schon grundlegend alle davon zu blocken und den Handel mit diesen Personen einzustellen.
    Man sieht halt jetzt gut, wer auf den Zug aufspringt um das schnelle Geld zu machen.


    komm OFFTOPICG0D wir gehen gemeinsam im Strahl kotzen.

    Do it (und gib mir dann ne Liste :X Bin ich sofort dabei)

    #savegoodbees

    LG S_E_L_PFF

  • Skyfrost
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    • 17. Oktober 2020 um 11:59
    • #52

    Einfach dumm

    Hey =)

  • Yhuu
    Gast
    • 17. Oktober 2020 um 14:10
    • #53
    Zitat von DC1805
    Zitat von verbvllert_

    Wie machen Bienen Honig?

    Bienen ernähren sich von Nektar und Honigtau, sie sammeln beides aber auch als Vorrat in ihrem Stock. Damit dort Honig entsteht, schlucken Bienen Nektar und Honigtau, so dass beides im Bauch in ihre sogenannte Honigblase gelangt. Dort werden die Pflanzensäfte mit Stoffen vermischt, die auf den Zucker wirken.

    Bin in der 5. Klasse in der Imker AG gewesen (und in 4 anderen)

    Da haben wir auch sowas gelernt

    du bist manchmal soooo cringe <3

  • DC1805
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    • 17. Oktober 2020 um 14:12
    • #54
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von DC1805

    Bin in der 5. Klasse in der Imker AG gewesen (und in 4 anderen)

    Da haben wir auch sowas gelernt

    du bist manchmal soooo cringe <3

    Habe dich doch auch lieb BvB_Julian2005 <3

    Gute Nacht

  • Yhuu
    Gast
    • 17. Oktober 2020 um 14:14
    • #55
    Zitat von DC1805
    Zitat von Yhuuu

    du bist manchmal soooo cringe <3

    Habe dich doch auch lieb BvB_Julian2005 <3

    Frageeee wie kommst du auf 2005? Nur weil du iwelche zahlen im namen hast ist das bei mir nicht auch so und außerdem keine 2005 sondern 2004 <3

  • Crxpted
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    • 17. Oktober 2020 um 21:47
    • #56

    Jede ohne Liebe gepixelte Biene fliegt in die Lava

  • AngelPro313
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    • 17. Oktober 2020 um 21:48
    • #57

    true aller, fuckt übel ab


    :barriere:

  • Crxpted
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    • 17. Oktober 2020 um 21:50
    • #58

    Danke fürs markieren.

    Kurz mal wieder zum Topic:


    Ja ich sehe das ähnlich, habe im Museum die Bienen mittlerweile 3x vergrößern müssen - das freut mich zwar aber der "Husch-Husch" Bienenwahn nimmt im Moment arg zu.

    Aber das Phänomen sehe ich überall im Kopfsegment. Man sieht auf den ersten Blick welcher Pixler sich Mühe gibt und Zeit investiert. Zb. bei Mini-Köpfen: indem man Pixelfarben vom Originalskin Punkt für Punkt überträgt oder einfach eine Farbe gewählt oder mit Autofill gewählt wurde.

    Mit mehr Sorge sehe ich das /Kopf Verhalten. Vor nem Jahr warens immer runde 5k für /Kopf. Heute sind 7k der Standard, den jeder gerne zahlt der Köpfe sammelt. Im Moment sind es aber vermehrt Spieler die 8k+ zahlen / fordern, da sie auf nen schnellen Dollar hoffen - Biene für 8k kaufen - im Forum für 10k+ verticken - easy Money.

    Wirtschaftlich voll gut - läuft ja auch super das Geschäft. Ist aber langfristig nicht sicher und irgendwann ausgelutscht...


    Schade für Sammler, da die Preise steigen und die Qualität immer weiter abnimmt.

    Als Optimist werde ich aber abwarten und weiterhin schöne Köpfe kaufen / pixeln / verkaufen / sammeln. Irgendwann ist der Markt einfach "satt"... und es gibt genügend tolle Spieler die mir ihren /Kopf für 7k Maximum weiterhin anbieten :)


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    LG

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    • 17. Oktober 2020 um 21:57
    • #59

    kein ding

    MfG MrProKlo

  • DC1805
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    • 17. Oktober 2020 um 22:02
    • #60

    Alle andere Beiträge: Sorry fürs Offtopic aber ...


    Bei einem Beitrag von Anvils: Kurz mal zum Topic😂

    Gute Nacht

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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