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Partikeleffekte - Platzierungshöhe und Wirkungsradius

  • PhantomExitus
  • 7. Dezember 2020 um 17:00

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • yehiiii
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    • 15. Januar 2021 um 17:22
    • #21

    hey, irgnedwie ist mein Partikel am Spawn und auf meim MM Gs verschwunden, was kann der fehler sein?

    Alle Rechte vorbehalten. Dauer der Gültigkeit meiner Gebote hängt von meiner Liquidität ab.

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 16. Januar 2021 um 00:17
    • #22
    Zitat von nui

    hey, irgnedwie ist mein Partikel am Spawn und auf meim MM Gs verschwunden, was kann der fehler sein?

    Hey,

    warte am besten mal einen Serverneustart ab. Es gibt zurzeit vermehrt Probleme mit den Partikeln.

    Wenn die Partikel nach dem Restart nicht wieder sichtbar sind, wird es wohl einer dieser Fehler sein. Dann heißt es nur Geduld haben.

    Gruß

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  • Lotaris
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    #Dragon
    • 20. Januar 2021 um 18:15
    • #23

    Valeynah habe gehört du suchst sowas für Grieferwert, stimme dich doch mal mit PhantomExitus ab, er kann dir bestimmt Zugang zu seinen Partikeln gewähren.

    Liebste Grüße

    With Love from CB4. #GVO

    Viele Grüße Lotaris

    Unlocked Trophy: Schockstarre Stehen Sie direkt vor der Stadtverfolgung 30 Sekunden lang absolut still. (Demo-Fail)

    Unlocked Trophy: Tiere füttern verboten Spielen Sie mit dem Lemuren auf dem Markt und lassen Sie ihn Ihren Apfel stehlen.

    MM ist ein Grundrecht und bleibt kostenlos.


  • biwabel
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    biwabel#3868
    • 21. Januar 2021 um 08:59
    • #24

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

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    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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    PhantomExitus#0001
    • 21. Januar 2021 um 09:57
    • #25
    Zitat von biwabel

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

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    biwabel#3868
    • 21. Januar 2021 um 10:22
    • #26
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von biwabel

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

    Top, bin gespannt :)

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

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  • PhantomExitus
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    • 22. Januar 2021 um 11:03
    • #27
    Zitat von biwabel
    Zitat von PhantomExitus

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

    Top, bin gespannt :)

    Okay, habe es getestet und muss dich/euch leider enttäuschen.

    Es werden nur "ganze" Koordianten verwendet. Heißt, wenn man einen Effekt auf Schnee, Teppich o.Ä. setzt, wird er direkt auf der Höhe von einem ganzen weiteren Block gespeichert.

    Ich werde diesen Gedanken allerdings mal intern erfassen. Vielleicht ist ja der big Boss von der Idee überzeugt. ;)

    Liebe Grüße

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    • 22. Januar 2021 um 11:41
    • #28
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von biwabel

    Top, bin gespannt :)

    Okay, habe es getestet und muss dich/euch leider enttäuschen.

    Es werden nur "ganze" Koordianten verwendet. Heißt, wenn man einen Effekt auf Schnee, Teppich o.Ä. setzt, wird er direkt auf der Höhe von einem ganzen weiteren Block gespeichert.

    Ich werde diesen Gedanken allerdings mal intern erfassen. Vielleicht ist ja der big Boss von der Idee überzeugt. ;)

    Liebe Grüße

    Danke fürs Testen!

    Fände ich tatsächlich eine echt coole Sache, so kann man die Plotgestaltung noch auf ein anderes Level heben :)

    Ich würde mich auf jeden Fall auf dieses Feature freuen.

    LG, biwabel

    ===========================================

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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  • MrTimister
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    • 23. Januar 2021 um 11:28
    • #29

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    CB 22 Spieler

    Switch Member

    Angebote können zurückgezogen werden

  • PhantomExitus
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    • 23. Januar 2021 um 11:32
    • #30
    Zitat von MrTimister

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

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  • AnonymeKuh_
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    • 23. Januar 2021 um 15:07
    • #31

    feuersturm fehlt noch

    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von MrTimister

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

    :cowmowfarmer:AnonymeKuh_:cowmowfarmer:

    :endportalrahmen: CB21 :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: GrieferGames Clanowner :endportalrahmen:

    :gras:GRUNDSTÜCKE:gras:

    :leuchtfeuer: /P h GrieferGames /P h GG:leuchtfeuer:

    :laub: :holz: /P h Baum :holz: :laub:

    Gebote sind 12h gültig. :trollface::pjsalt:

  • 1Niikxyy
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    Crackyy#2725
    • 23. Januar 2021 um 16:12
    • #32

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    :endportalrahmen: CB1 :endportalrahmen:

  • BloodMafia
    Gast
    • 23. Januar 2021 um 16:22
    • #33
    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Das ist glaube ich auf dem testserver entstanden

  • PhantomExitus
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    • 23. Januar 2021 um 16:28
    • #34
    Zitat von AnonymeKuh_

    feuersturm fehlt noch

    Zitat von PhantomExitus

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

    Oh oops. Dankeschön. <3 Ist nun enthalten.


    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Dieses Plot ist leider nicht zugänglich, da es sich in einem internen Bereich befindet.

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  • AnonymeKuh_
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    • 23. Januar 2021 um 18:33
    • #35
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von AnonymeKuh_

    feuersturm fehlt noch

    Oh oops. Dankeschön. <3 Ist nun enthalten.


    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Dieses Plot ist leider nicht zugänglich, da es sich in einem internen Bereich befindet.

    feuersturm fehlt im übrigen noch auf evil EntchenBuilds

    :cowmowfarmer:AnonymeKuh_:cowmowfarmer:

    :endportalrahmen: CB21 :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: GrieferGames Clanowner :endportalrahmen:

    :gras:GRUNDSTÜCKE:gras:

    :leuchtfeuer: /P h GrieferGames /P h GG:leuchtfeuer:

    :laub: :holz: /P h Baum :holz: :laub:

    Gebote sind 12h gültig. :trollface::pjsalt:

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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