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Partikeleffekte - Platzierungshöhe und Wirkungsradius

  • PhantomExitus
  • 7. Dezember 2020 um 17:00

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • yehiiii
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    • 15. Januar 2021 um 17:22
    • #21

    hey, irgnedwie ist mein Partikel am Spawn und auf meim MM Gs verschwunden, was kann der fehler sein?

    Alle Rechte vorbehalten. Dauer der Gültigkeit meiner Gebote hängt von meiner Liquidität ab.

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 16. Januar 2021 um 00:17
    • #22
    Zitat von nui

    hey, irgnedwie ist mein Partikel am Spawn und auf meim MM Gs verschwunden, was kann der fehler sein?

    Hey,

    warte am besten mal einen Serverneustart ab. Es gibt zurzeit vermehrt Probleme mit den Partikeln.

    Wenn die Partikel nach dem Restart nicht wieder sichtbar sind, wird es wohl einer dieser Fehler sein. Dann heißt es nur Geduld haben.

    Gruß

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  • Lotaris
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    #Dragon
    • 20. Januar 2021 um 18:15
    • #23

    Valeynah habe gehört du suchst sowas für Grieferwert, stimme dich doch mal mit PhantomExitus ab, er kann dir bestimmt Zugang zu seinen Partikeln gewähren.

    Liebste Grüße

    With Love from CB4. #GVO

    Viele Grüße Lotaris

    Unlocked Trophy: Schockstarre Stehen Sie direkt vor der Stadtverfolgung 30 Sekunden lang absolut still. (Demo-Fail)

    Unlocked Trophy: Tiere füttern verboten Spielen Sie mit dem Lemuren auf dem Markt und lassen Sie ihn Ihren Apfel stehlen.

    MM ist ein Grundrecht und bleibt kostenlos.


  • biwabel
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    biwabel#3868
    • 21. Januar 2021 um 08:59
    • #24

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

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    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

    Sollte ich mal nicht online sein, könnt ihr mich auch auf folgenden Wegen erreichen (jeweils nach biwabel suchen): Instagram, Telegram (Co-Owner der Griefertausch Gruppe mit knapp 400 Usern), TeamSpeak, Discord (biwabel#3868).

    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 21. Januar 2021 um 09:57
    • #25
    Zitat von biwabel

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

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    biwabel#3868
    • 21. Januar 2021 um 10:22
    • #26
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von biwabel

    PhantomExitus Kann man die Höhe der Partikel feinjustieren, in dem man z. B. die gewünschte Anzahl Schneelayer platziert, sich darauf stellt, nach unten schaut und das Item einlöst? Oder wird da einfach die nächste volle Koordinate verwendet? Wäre glaube ich eine interessante Ergänzung für dein Tutorial :)

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

    Top, bin gespannt :)

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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  • PhantomExitus
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    • 22. Januar 2021 um 11:03
    • #27
    Zitat von biwabel
    Zitat von PhantomExitus

    Ein sehr interessanter Gedanke! Danke dafür.

    Kann ich gar nicht sagen, werde ich aber heute Abend durchtesten. :)

    Top, bin gespannt :)

    Okay, habe es getestet und muss dich/euch leider enttäuschen.

    Es werden nur "ganze" Koordianten verwendet. Heißt, wenn man einen Effekt auf Schnee, Teppich o.Ä. setzt, wird er direkt auf der Höhe von einem ganzen weiteren Block gespeichert.

    Ich werde diesen Gedanken allerdings mal intern erfassen. Vielleicht ist ja der big Boss von der Idee überzeugt. ;)

    Liebe Grüße

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    • 22. Januar 2021 um 11:41
    • #28
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von biwabel

    Top, bin gespannt :)

    Okay, habe es getestet und muss dich/euch leider enttäuschen.

    Es werden nur "ganze" Koordianten verwendet. Heißt, wenn man einen Effekt auf Schnee, Teppich o.Ä. setzt, wird er direkt auf der Höhe von einem ganzen weiteren Block gespeichert.

    Ich werde diesen Gedanken allerdings mal intern erfassen. Vielleicht ist ja der big Boss von der Idee überzeugt. ;)

    Liebe Grüße

    Danke fürs Testen!

    Fände ich tatsächlich eine echt coole Sache, so kann man die Plotgestaltung noch auf ein anderes Level heben :)

    Ich würde mich auf jeden Fall auf dieses Feature freuen.

    LG, biwabel

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    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

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  • MrTimister
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    • 23. Januar 2021 um 11:28
    • #29

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    CB 22 Spieler

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    Angebote können zurückgezogen werden

  • PhantomExitus
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    • 23. Januar 2021 um 11:32
    • #30
    Zitat von MrTimister

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

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  • AnonymeKuh_
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    • 23. Januar 2021 um 15:07
    • #31

    feuersturm fehlt noch

    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von MrTimister

    Danke das du Bilder hochgeladen hast, jetzt kann ich sehen was cool aussieht und was ich mir auch kaufen würde, aber das sind nicht alle oder?

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

    :cowmowfarmer:AnonymeKuh_:cowmowfarmer:

    :endportalrahmen: CB21 :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: GrieferGames Clanowner :endportalrahmen:

    :gras:GRUNDSTÜCKE:gras:

    :leuchtfeuer: /P h GrieferGames /P h GG:leuchtfeuer:

    :laub: :holz: /P h Baum :holz: :laub:

    Gebote sind 12h gültig. :trollface::pjsalt:

  • 1Niikxyy
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    Crackyy#2725
    • 23. Januar 2021 um 16:12
    • #32

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    :endportalrahmen: CB1 :endportalrahmen:

  • BloodMafia
    Gast
    • 23. Januar 2021 um 16:22
    • #33
    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Das ist glaube ich auf dem testserver entstanden

  • PhantomExitus
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    • 23. Januar 2021 um 16:28
    • #34
    Zitat von AnonymeKuh_

    feuersturm fehlt noch

    Zitat von PhantomExitus

    Doch, sollten eigentlich alle sein.

    Es kann natürlich immer wieder mal vorkommen, dass neue hinzugefügt werden aber dann trage ich, sofern ich sowas nicht komplett verschlafe, diese zeitnah nach.

    Oh oops. Dankeschön. <3 Ist nun enthalten.


    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Dieses Plot ist leider nicht zugänglich, da es sich in einem internen Bereich befindet.

    Ohana heißt Familie



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  • AnonymeKuh_
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    • 23. Januar 2021 um 18:33
    • #35
    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von AnonymeKuh_

    feuersturm fehlt noch

    Oh oops. Dankeschön. <3 Ist nun enthalten.


    Zitat von 1Niikxyy

    Wo genau ist das gs wo die screens entstanden sind ?

    Dieses Plot ist leider nicht zugänglich, da es sich in einem internen Bereich befindet.

    feuersturm fehlt im übrigen noch auf evil EntchenBuilds

    :cowmowfarmer:AnonymeKuh_:cowmowfarmer:

    :endportalrahmen: CB21 :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: GrieferGames Clanowner :endportalrahmen:

    :gras:GRUNDSTÜCKE:gras:

    :leuchtfeuer: /P h GrieferGames /P h GG:leuchtfeuer:

    :laub: :holz: /P h Baum :holz: :laub:

    Gebote sind 12h gültig. :trollface::pjsalt:

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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