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Lohren verschwinden mit der Zeit

    • 1.8 Netzwerk
  • Jacksencain
  • 21. Februar 2019 um 13:02
  • Geschlossen

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  • Jacksencain
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    • 21. Februar 2019 um 13:02
    • #1

    Hallo liebes Team ich habe auf meinem dritten gs eine Melonenfarm gebaut wo der etrag von einer lohre eingesammelt wird, das Problem dabei ist das die lohre nach etwas Zeit einfach verschwindet.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 21. Februar 2019 um 13:03
    • #2

    Ich glaube, die wird auch vom Mobremover entfernt. Einfach das Plot verlassen, bevor der Mobremover kommt.

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  • Farold
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    • 21. Februar 2019 um 13:59
    • #3

    ich meinte gestern gehört zu haben, dass Loren teilweise als "fallengelassene Items" angeschaut werden und dann mit der Zeit entfernt werden.

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 21. Februar 2019 um 14:04
    • #4

    Huhu,

    soweit ich weiß werden die, wie BigBernie auch schon sagte mit dem Mob-Remover gecleart.

    Ich denke die beste Lösung ist das du deine Farm einfach mit Trichtern baust.

    MfG

  • Jacksencain
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    • 21. Februar 2019 um 14:34
    • #5

    Ne das finde ich doof und sieht scheiße aus ^.^

  • XNarnix
  • Diamond Griefer
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    • 21. Februar 2019 um 14:55
    • #6
    Zitat von Jacksencain

    Ne das finde ich doof und sieht scheiße aus ^.^

    Die möglich die erwähnt wurde ist die beste sonst müsstest du jedes mal die Lore neu setzten.


    Zitat von Farold

    ich meinte gestern gehört zu haben, dass Loren teilweise als "fallengelassene Items" angeschaut werden und dann mit der Zeit entfernt werden.

    Ja sind so angesehen.

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Jacksencain
    Fresh Griefer
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    8
    • 21. Februar 2019 um 15:02
    • #7

    Habe es jetzt nochmal versucht dann das gs zu verlassen ging leider auch nicht!

    Wenn es nicht anders funktioniert muss ich wohl doch umzwischen X(

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 21. Februar 2019 um 15:06
    • #8
    Zitat von Jacksencain

    Habe es jetzt nochmal versucht dann das gs zu verlassen ging leider auch nicht!

    Der Mobremover löscht Mobs (und Loren), wenn der "Chunk" (der Teil der MC-Welt) geladen ist. Das ist er dann, wenn irgendein Spieler in der Nähe ist. Wenn du also bei der Ankündigung im Chat "in 1 Minute kommt der Mobremover" das Plot verlässt (und kein anderer Spieler in der Nähe ist) und nach der Meldung "Es wurden xxx Tiere entfernt" wieder auf's Plot zurückkehrst, dann müsste die Lore noch da sein.

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  • Caddae
    Platinum Griefer
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    • 21. Februar 2019 um 15:07
    • #9

    Weil dein GS noch 15minuten geladen bleibt bzw es bei einem anderen (Nachbarn) geladen sein kann.

  • YellowElo
    Gold Griefer
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    244
    • 21. Februar 2019 um 15:47
    • #10

    Lohren werden als fallengelassenes Item erkannt! Der Mobremover hat da gahr nichts am Hals!

    Kontaktmöglichkeiten
    • Labymod: YellowElo
    • Telegram: @YaroxD
    • Discord: YellowElo#7960
    • Youtube: YellowElo


  • Jacksencain
    Fresh Griefer
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    • 21. Februar 2019 um 15:48
    • #11

    Ne selbst dann wird die lohre entfernt habe es jetzt mit normalen Trichtern versucht aber dies funktioniert leider auch nicht da die trichter keine items aufnehmen wenn ein Block darüber sitzt.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. Februar 2019 um 17:05
    • #12

    Wie schon erwähnt wurde ist dies kein Bug sondern die Loren sind vom Mobremover betroffen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames, Jacksencain!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:23

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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