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Event: Silvester 2020 - Feuerwerk für alle

    • 1.8 Netzwerk
  • Silas
  • 25. Dezember 2020 um 05:44
  • Geschlossen

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  • Silas
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    • 25. Dezember 2020 um 05:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /feuerwerk Cooldown an Silvester niedriger machen und für mehr freigeben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da niemand an Silvester richtig Feuerwerk machen kann, wär es toll wenn der Cooldown von /feuerwerk über Silvester etwas gesenkt wird um ingame Silvester zu feiern. Gegebenfalls könnte man auch einstellen, dass nicht nur Supremes den Command an Silvester machen können, sondern alle. (Oder schon ab Premium freigeben oder so)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss keine Böller aus dem Ausland kaufen

    #MakeSkyblockGreatAgain :hd1920x1080: :w00ki:

    https://youtu.be/xNxaE5SF9cY MAKE SKYBLOCK GREAT AGAIN

    Viele SkyBlock Informationen unter info-sky.de

  • XSKELLEX
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    XSKELLEX#0596
    • 25. Dezember 2020 um 06:13
    • #2

    Finde ich eine gute Idee. Einzige Problem wären vllt Server lags. Aber das muss das Team entscheiden.


    -------------------------------------------------------------------

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

    I 𝓜𝓮𝓲𝓷𝓮 𝓖𝓮𝓫𝓸𝓽𝓮 𝓱𝓪𝓵𝓽𝓮𝓷 24𝓱 I

    𝓘𝓷𝓯𝓸𝓻𝓶𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷:

    𝓘𝓷𝓰𝓪𝓶𝓮: 𝓧𝓢𝓚𝓔𝓛𝓛𝓔𝓧

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    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

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  • Raceros18
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    Raceros18
    • 25. Dezember 2020 um 11:37
    • #3

    Würde ich eher nicht machen da es wahrscheinlich sowieso zu langs kommt wenn sowieso jeder /Feuerwerk macht

    Spoiler anzeigen

  • Basticrafter05
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    • 25. Dezember 2020 um 11:39
    • #4

    An sich nicht schlecht, aber ich verbringe Silvester eh mit der Familie, wie viele andere Leute auch, deshalb glaube ich sogar nicht, dass es dadurch zu laggs kommt ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

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    Aktuell Inaktiv

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  • XPsychedelicX
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    • 25. Dezember 2020 um 12:04
    • #5

    Glaub das wird wegen der Lags nur sehr schwer/ gar nicht umsetzbar sein können ^^

    [666]

    [Gebote sind 24h gültig]

  • derpeter
    Gast
    • 25. Dezember 2020 um 12:59
    • #6

    Glaube an Silvester sind sowieso nicht viele online. Also könnte man das meiner Meinung eigentlich so lassen

  • Basticrafter05
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    • 25. Dezember 2020 um 13:15
    • #7
    Zitat von XPsychedelicX

    Glaub das wird wegen der Lags nur sehr schwer/ gar nicht umsetzbar sein können ^^

    Die "kleineren" werden eh schon im Bett sein und viele Erwachsenr werden lieber mit der Familie/ Freundin chilln und da GG vernachlässigen 😉

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • XPsychedelicX
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    • 25. Dezember 2020 um 13:52
    • #8
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von XPsychedelicX

    Glaub das wird wegen der Lags nur sehr schwer/ gar nicht umsetzbar sein können ^^

    Die "kleineren" werden eh schon im Bett sein und viele Erwachsenr werden lieber mit der Familie/ Freundin chilln und da GG vernachlässigen 😉

    Stimmt man kann auch den Befehl nur ab einer gewissen Zeit machen hast recht :D

    [666]

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  • Jackenaut
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    • 25. Dezember 2020 um 14:06
    • #9

    Man kann ja ab 20 Uhr abends bis 8 Uhr morgens den Befehl paar Sekunden runter setzen.

    Obwohl groß feiern dieses Jahr schlecht ist..

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • 1Alex
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    • 26. Dezember 2020 um 20:50
    • #10

    Find ich etwas unnötig.

    Man kann auch einfach mal auf seinem GS eine kleine "Schaltung" mit Feuerwerken machen oder sonstiges.

    Das würde nur zu Server-Lags führen.

    glegg

  • XPsychedelicX
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    • 26. Dezember 2020 um 23:38
    • #11
    Zitat von 1Alex

    Find ich etwas unnötig.

    Man kann auch einfach mal auf seinem GS eine kleine "Schaltung" mit Feuerwerken machen oder sonstiges.

    Das würde nur zu Server-Lags führen.

    Da führt die Schaltung aber zu mehr Lags als /feuerwerk :o

    [666]

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  • 1Alex
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    • 26. Dezember 2020 um 23:51
    • #12
    Zitat von XPsychedelicX
    Zitat von 1Alex

    Find ich etwas unnötig.

    Man kann auch einfach mal auf seinem GS eine kleine "Schaltung" mit Feuerwerken machen oder sonstiges.

    Das würde nur zu Server-Lags führen.

    Da führt die Schaltung aber zu mehr Lags als /feuerwerk :o

    Ja, hab nicht nachgedacht.

    Trotzdessen würde ich den Cooldown so lassen, wegen den Lags.

    glegg

  • XPsychedelicX
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    • 26. Dezember 2020 um 23:54
    • #13
    Zitat von 1Alex
    Zitat von XPsychedelicX

    Da führt die Schaltung aber zu mehr Lags als /feuerwerk :o

    Ja, hab nicht nachgedacht.

    Trotzdessen würde ich den Cooldown so lassen, wegen den Lags.

    Kann man auch erst ab ner gewissen Zeit machen stand eh schon oben iwo weil die "Kinder" dann eh schlafen sind :D

    [666]

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  • Sullivan95
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    • 27. Dezember 2020 um 08:29
    • #14

    Ich wüsste ebenfalls nicht was dagegen sprechen würde den cooldown, sagen wir mal zur Hälfte zu reduzieren für 3 Std, oder sagen wir mal bis zum serverneustart. Also bis um 4. Durch die aktuellen Umstände ist es für manche schwer sich mit Familien zu treffen. Ebenfalls ist in vielen region ein Feuerwerk Verbot und ebenfalls ein Alkohol Verbot. Nun kommt das Verbot sich in großen Gruppen zu treffen. Also was macht man dann wenn man nicht weit reisen kann, trinken kann und auch nicht raus gehen kann? Man geht seinem Hobby nach. Und das ist für viele GG

  • EELOL
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    EELOL#5063
    • 27. Dezember 2020 um 09:32
    • #15

    Fände die Idee cool obwohl I h vermutlich eh nicht on bin aber ich denke trotzdem dass es aufgrund möglicher Laggs abgelehnt wird

    Ingame: EELOL

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  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 27. Dezember 2020 um 09:36
    • #16
    Zitat von EELOL

    Fände die Idee cool obwohl I h vermutlich eh nicht on bin aber ich denke trotzdem dass es aufgrund möglicher Laggs abgelehnt wird

    Schau mal:

    Fast jeder schreibt: Cool, aber ich bin eh net da

    Wenn kaum jemand da ist, sind da doch wohl auch kaum laggs?

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • EELOL
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    • 27. Dezember 2020 um 09:55
    • #17
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von EELOL

    Fände die Idee cool obwohl I h vermutlich eh nicht on bin aber ich denke trotzdem dass es aufgrund möglicher Laggs abgelehnt wird

    Schau mal:

    Fast jeder schreibt: Cool, aber ich bin eh net da

    Wenn kaum jemand da ist, sind da doch wohl auch kaum laggs?

    Naja aus meiner Erfahrung wirkt sich gerade /Feuerwerk extrem auf die Server Performance aus und auch wenn es dann nur 50 vllt auf einem gut bespielen CB sind, die das gleichzeitig machen, wird das schon enorme Auswirkungen haben

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  • Zebra
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    • 27. Dezember 2020 um 11:31
    • #18

    An sich ja eine Gute Idee, meiner Meinung nach lassen sich da auch Laggs nicht ausschließen, da Leute die wirklich Feuerwerk machen wollen sich dann halt auf einem Plot eine komplizierte Redstone-Schaltung mit diversen Clocks usw. bauen, was denke ich mehr zu Laggs führen würde als /feuerwerk ein paar Sekunden runter zu drehen. Es muss ja auch nicht sein, dass man zu jeder Zeit diesen Befehl durchführen kann, sondern 30 Sekunden Cooldown würden ja auch reichen.

    LG

    Hunted_Zebra

  • EELOL
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    • 27. Dezember 2020 um 11:40
    • #19
    Zitat von Zebra

    An sich ja eine Gute Idee, meiner Meinung nach lassen sich da auch Laggs nicht ausschließen, da Leute die wirklich Feuerwerk machen wollen sich dann halt auf einem Plot eine komplizierte Redstone-Schaltung mit diversen Clocks usw. bauen, was denke ich mehr zu Laggs führen würde als /feuerwerk ein paar Sekunden runter zu drehen. Es muss ja auch nicht sein, dass man zu jeder Zeit diesen Befehl durchführen kann, sondern 30 Sekunden Cooldown würden ja auch reichen.

    LG

    Hunted_Zebra

    Das Ding ist weniger der geringere Cooldown der zu Laggs führen würde sondern eher der Vorschlag dass an Silvester alle /Feuerwerk machen können und nicht nur Supremes. Und wenn dass dann alle auf einem CB gleichzeitig machen haben wir ein Problem. So eine Schaltung würden nur ein paar bauen und nicht jeder

    Ingame: EELOL

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  • Zebra
    Gast
    • 27. Dezember 2020 um 11:48
    • #20
    Zitat von EELOL
    Zitat von Zebra

    An sich ja eine Gute Idee, meiner Meinung nach lassen sich da auch Laggs nicht ausschließen, da Leute die wirklich Feuerwerk machen wollen sich dann halt auf einem Plot eine komplizierte Redstone-Schaltung mit diversen Clocks usw. bauen, was denke ich mehr zu Laggs führen würde als /feuerwerk ein paar Sekunden runter zu drehen. Es muss ja auch nicht sein, dass man zu jeder Zeit diesen Befehl durchführen kann, sondern 30 Sekunden Cooldown würden ja auch reichen.

    LG

    Hunted_Zebra

    Das Ding ist weniger der geringere Cooldown der zu Laggs führen würde sondern eher der Vorschlag dass an Silvester alle /Feuerwerk machen können und nicht nur Supremes. Und wenn dass dann alle auf einem CB gleichzeitig machen haben wir ein Problem. So eine Schaltung würden nur ein paar bauen und nicht jeder

    Achso, das hab ich wohl nen bisschen überlesen xD
    Also ich denke, es wäre möglich /feuerwerk für alle zugänglich zu machen, aber dann würde ich tatsächlich den Cooldown erhöhen anstatt runterzumachen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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