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Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

  • Gamakatzu
  • 11. März 2019 um 17:17
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Gamakatzu
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    • 11. März 2019 um 17:17
    • #1

    Meine Villager auf CB1 verschwinden immer noch obwohl ich Mob Token angelegt habe. Langsam nervt das. Vorgestern als Abge rumprobiert hat, habe ich über 5 Stacks Beacons verloren als ich meinen Beacon weg umgebaut habe und jetzt habe ich 5 stacks Mob Token die nicht funktionieren. Kann mal einer bitte aufklären ob ich zu blöd bin das meine Villager ständig weg sind oder ob das bei euch auch so ist.

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  • W3V
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    • 11. März 2019 um 18:30
    • #2

    Das passiert manchmal, wenn man sich nicht im Chunk der Villager befindet. Bei mir ist das leider auch schon passiert! Crafte dir am Besten, bis das ganze gefixt ist, keine neuen MobTokens, vor allem weil diese jetzt teurer wurden!

  • Gamakatzu
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    • 11. März 2019 um 19:52
    • #3

    Ich stehe die ganze zeit neben den Villagern, das kann doch langsam echt nicht mehr sein. Mob Token im Wert von 500k fürn A...sch.

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  • SeverusM
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    • 11. März 2019 um 20:47
    • #4

    Kann das Problem auf CB8 ebenfalls bestätigen. Meine Villager sind weg, obwohl man sie hört. Und eingesperrt waren sie auch...

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Yuna
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    • 11. März 2019 um 20:59
    • #5

    Ich bedauere deinen Verlust, leider tritt dieses Problem häufiger bei mehrere User auf. Ich denke aber das daran schon gearbeitet wird. Leider kann man nicht sagen was dies erledigt ist. Eine Rückerstattung der Items gibt es leider nicht. Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf denn GrieferGames Netzwerk

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • F0W
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    Joti118
    • 11. März 2019 um 21:18
    • #6

    Ich hoffe auch, dass dies bald gefixt wird, da ja jetzt auch diese Tokens nicht mehr gerade billig sind und dann nichtmal funktionieren.

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • DadiSpielt
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    • 11. März 2019 um 22:13
    • #7

    Ich denke mal, dass dieser Fehler schnellstmöglich seiten des Teams gefixxt wird.

    Mit freundlichen Grüßen

    bestplayerdadi

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  • Gamakatzu
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    • 11. März 2019 um 22:23
    • #8

    Ich will keine Rückerstattung, es nervt nur wenn man den ganzen Tag eine Eisengolemfarm baut, umständlich 16 Villager dort über Wasserwege hinführt und nach 30 Minuten die hälfe schon wieder weg ist trotz übelst teurer Mob Token. Da vergeht einem echt die Lust am Spielen. Wollte die Farm eigentlich aufbauen und danach ein paar gute Villager aussortieren und hochtraden. Tja jetzt kann ich die nächsten Tage von vorne anfangen mit dem Gefühl das es wieder nicht klappt. Schade, ganzen Tag nur geärgert.

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    Joti118
    • 12. März 2019 um 00:12
    • #9

    Jetzt kannst du wieder schreiben xD

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Abge
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    • 12. März 2019 um 01:39
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Die Mob-Token schützen ausschließlich vor dem MobRemover!

    Villager können weiterhin sterben, despawnen (beispielsweise wenn ihnen die Umgebung fehlt, die sie brauchen) oder fortlaufen. Daher ist dies hier kein Bug!

    Wenn die Meldung anders gemeint ist, brauchen wir eine genaue Beschreibung des Problems, damit wir verstehen was gemeint ist und dem nachgehen können!

    DadiSpielt  F0W  Yuna  SeverusM  Gamakatzu

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    • 12. März 2019 um 01:57
    • #11

    Ah ok, das die Villager eine besondere Umgebung brauchen hatte ich noch gar nicht in Erwägung gezogen. Danke Dir Abge das Du darauf reagiert hast. Dann werd ich mich mal schlau machen wegen der Umgebung. LG

    Abge

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    • 12. März 2019 um 02:00
    • #12

    Danke dir für deine Rückmeldung Abge <3

    Größter Flex?

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  • Gamakatzu
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    • 12. März 2019 um 03:21
    • #13

    Ne, mich macht das echt verrückt. Ich kann machen was ich will, die Villager sterben oder was weiß ich was.

    Ich hab jetzt gegoogelt und überall rumgefragt, nirgends steht irgendwas davon welche Umgebung die Dinger brauchen.

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  • Yuna
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    • 12. März 2019 um 05:32
    • #14

    Danke für die Rückmeldung und das Bescheid sagen der Lage. Abge

    Die User selbst wollten aber gerne (glaube ich) eine möglichkeit Ihre Villager zu behalten und somit auf längerem Zeitraum gut Traden und Handeln zu können.

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • Handysiob
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    handysiob
    • 12. März 2019 um 07:13
    • #15
    Zitat von Gamakatzu

    Ne, mich macht das echt verrückt. Ich kann machen was ich will, die Villager sterben oder was weiß ich was.

    Ich hab jetzt gegoogelt und überall rumgefragt, nirgends steht irgendwas davon welche Umgebung die Dinger brauchen.

    Ist es vielleicht zu dunkel? :-/ Oder kommt kein Tageslicht rein? (Türen müssen Tageslicht bekommen um als Haus zu gelten)

    Sonst weis ich leider auch nichts

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    ➥ Meine Projekte

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • F0W
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    Joti118
    • 12. März 2019 um 08:52
    • #16

    Habt ihr vielleicht mal versucht die villager in einem "Zaunkäfig" einzusperren, damit diese nicht fortlaufen?

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Symbiarch
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    • 12. März 2019 um 10:42
    • #17

    hatte das problem auch schon mehrfach vor Entfernung der haustiermarken

    was in 99% der fälle geholfen hat war chunck neu laden ... Also zu nem andren plot, welche min. 5 chuncks entfernt ist und wieder hin dann waren sie wieder da

    zu den restlichen 1% ... Einmal sind sie drei tage verschwunden und waren dann plötzlich wieder da

    komplett verschwunden sind sie bei mir noch nie

    selbiges funktioniert auch jetzt mit den mobtokens

    und Umgebung und helligkeit ist villagern vollkommen egal in den plotwelten, die stehen bei mir aktuell im komplett dunklen keller auf grundgestein rum und das juckt die gar nicht

    hoffe ich konnte damit helfen

  • buggerman88
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    • 12. März 2019 um 10:50
    • #18

    Wenn die Umgebung fehlt? Wie jetzt?

    1 Plot komplett mit Zäunen drumherum. 50 villager mit Tokens weg. Plot daneben mit Eisengolem Farm ist nicht betroffen.


    DevilGaming1337

    Hast du das Problem nicht bereits intern weitergegeben? Hört sich ja so an, als waere das hier neu?!

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • SeverusM
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    • 12. März 2019 um 12:41
    • #19

    Ah ok. Wusste nicht, dass die Villager eine spezielle Umgebung brauchen.

    Abge Danke für den Hinweis. Natürlich doof deshalb die 4 Villager zu verlieren, aber gut.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • FritzFrust
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    • 12. März 2019 um 12:52
    • #20

    Ich hatte früher mit meinen Schafen auch öfter das Problem, dass ich auf das Grundstück kam und es waren keine mehr zu sehen (trotz Marken). Schnell hörte man aber ein Blöcken von den Viechern.

    Es stellte sich dann schnell raus, dass sie manchmal einfach nur nicht angezeigt werden. Teilweise tauchten sie dann innerhalb weniger Minuten wieder auf. Wenn ich dann später nochmal aufs Grundstück gekommen sind waren sie meist alle wieder da. Vielleicht sind die Villager ja auch nur versteckt.

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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