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Mobs stacken nicht

    • 1.8 Netzwerk
  • onemeterboy
  • 10. Februar 2021 um 01:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 10. Februar 2021 um 01:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Onemeterboy
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Onemeterboy
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mobs stacken sich nit
    Weitere Anmerkungen
    hai

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • laudano
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    • 10. Februar 2021 um 09:37
    • #2

    Kann ich so nur bestätigen

  • Sturmtruppler781
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    • 10. Februar 2021 um 10:36
    • #3

    Also ich habe das Problem nicht, kommt heute Morgen auf meiner Farm auf Nature ganz normal Farmen bzw. Mobs stacken...

    Spoiler anzeigen


  • onemeterboy
    Ultimate Griefer
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    Onemeterboy#5550
    • 10. Februar 2021 um 10:38
    • #4
    Zitat von Sturmtruppler781

    Also ich habe das Problem nicht, kommt heute Morgen auf meiner Farm auf Nature ganz normal Farmen bzw. Mobs stacken...

    Gut dann geht's wohl nachm restart wieder.

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Lazzule
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    • 7. März 2021 um 11:42
    • #5

    Hallo onemeterboy,

    vielen Dank für deine Meldung. Das Problem wurde bereits behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Fehlermeldung verfassen.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 7. März 2021 um 11:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. März 2021 um 16:49

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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