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Vollautomatischer Itemaufzug

  • LetsNic
  • 16. Februar 2021 um 09:36

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LetsNic
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    81
    • 16. Februar 2021 um 09:36
    • #1

    Moin, ich hatte langeweile und wollte euch mal einen vollautomatischen Itemaufzug zeigen. Dieser funktioniert bei mir einwandfrei. Hier der Link zu dem Video :

    Video


    Minecraft - vollautomatischer Itemaufzug! - LetsNic - YouTube

    Falls irgendwas nicht passt, gerne kommentieren ;)

    Würde mich über Feedback freuen, viel Spaß mit dem Aufzug ;D

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • PB_Avenger 16. Februar 2021 um 09:49

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • TiNy_SiOuX
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    DEVIL
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    sioux_931
    • 16. Februar 2021 um 10:39
    • #2

    hilfreiches tutorial :)

    #up

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:30
    • #3

    wenn du unten misst ob ein item da ist könntest du den rest auch einfach mit fackeln hochbauen. spart dir sehr viel platz und kostet weniger items.

    einfach an dem unten mit komperatot messen und dann nach oben fakcel, dann block, fackel....

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 16. Februar 2021 um 14:35
    • #4

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:38
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

  • BinNichtJulian
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    Marcoo #1962
    • 1. März 2021 um 08:11
    • #6

    Danke dir <3


    Trusted-MM CB1

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Natur

    Gebote können immer zurückgezogen werden !


  • Busch2207
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    • 2. März 2021 um 12:47
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Der Werfer läuft auch dann voll, wenn so viele Items von hinten kommen, dass dieser nicht mehr mit dem Abtransport nachkommt (pro 12 Items werden meist nur 6 bis 8 abtransportiert... Im Fall des Videos sogar noch deutlich weniger, da er das echt irre langsam einstellt).

    Ganz einfache Lösung hierfür:

    Komparator in den Substraktionsmodus...

    Zudem kann man dann auch einfach in die verbleibende Seite des Komparators ein kurzes Signal der Stärke 15 reinschicken, wenn Redstone aus war, damit er dann einfach von selbst wieder weiterarbeitet.

    3 Mal editiert, zuletzt von Busch2207 (2. März 2021 um 12:49)

  • DiDom2501
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    • 4. März 2021 um 16:15
    • #8

    Ich habe zum überfüllschutz auf der anderen Seite des ersten Spenders noch einen comparator gesetzt der dann auf den 2. Trichter zum Spender ein Signal gibt wenn 2Stacks items im Spender sind. Das hat zur Folge das er nicht überfüllen kann und immer nur das nachkommt was auch aus dem Spender nach oben befördert wurde.

    Main CB 17

    Clan - TopGun

  • 404
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    DerDude404#2689
    • 7. April 2021 um 12:06
    • #9
    Zitat von Trader
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

  • Trader
    Gast
    • 7. April 2021 um 13:40
    • #10
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    du kannst trichter temporär mit einem redstone signal blockieren.

  • Busch2207
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    • 7. April 2021 um 13:41
    • #11
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    Im Endeffekt braucht man keinen Sticky-Piston. Man braucht einfach nur eine Schaltung, die abwechselnd zwei aufeinander folgende Trichter, die ihre Items zur Seite weitergeben, sperrt. Und diese Schaltung muss sich einfach nur von selbst wieder reaktivieren, wenn es einen Redstoneausfall gab.

    Und Trader hat das wohl einfach mit einem Kolben gemacht, der neben diesen beiden Trichtern angebracht ist und einen Redstoneblock von einem zum nächsten Trichter schiebt.

    Vermutlich triggert er diesen Piston auch einfach nur mit einer Trichterclock (Da sich diese ja nach Redstoneausfall von selbst aktiviert).

    Bei einer einfachen Trichterclock mit nur zwei Trichtern muss man natürlich noch darauf achten, dass die Trichter passend zu den zwei zu sperrenden Trichtern ticken, da es ansonsten passieren kann, dass die zwei abwechselnd gesperrten Trichter immer so gesperrt werden, dass sie garkeine Items weiter geben können.

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird.

    Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

  • 404
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    DerDude404#2689
    • 8. April 2021 um 15:48
    • #12
    Zitat von Busch2207

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird. Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

    Kannst Du mir das schematisch irgendwie aufzeichnen. Kann mir so erstmal nicht vorstellen, was genau Du damit meinst =)


    Was haltet Ihr denn davon?

    2 Mal editiert, zuletzt von 404 (8. April 2021 um 16:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 404 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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