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Vollautomatischer Itemaufzug

  • LetsNic
  • 16. Februar 2021 um 09:36

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LetsNic
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    • 16. Februar 2021 um 09:36
    • #1

    Moin, ich hatte langeweile und wollte euch mal einen vollautomatischen Itemaufzug zeigen. Dieser funktioniert bei mir einwandfrei. Hier der Link zu dem Video :

    Video


    Minecraft - vollautomatischer Itemaufzug! - LetsNic - YouTube

    Falls irgendwas nicht passt, gerne kommentieren ;)

    Würde mich über Feedback freuen, viel Spaß mit dem Aufzug ;D

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • PB_Avenger 16. Februar 2021 um 09:49

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • TiNy_SiOuX
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    DEVIL
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    sioux_931
    • 16. Februar 2021 um 10:39
    • #2

    hilfreiches tutorial :)

    #up

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:30
    • #3

    wenn du unten misst ob ein item da ist könntest du den rest auch einfach mit fackeln hochbauen. spart dir sehr viel platz und kostet weniger items.

    einfach an dem unten mit komperatot messen und dann nach oben fakcel, dann block, fackel....

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 16. Februar 2021 um 14:35
    • #4

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:38
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

  • BinNichtJulian
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    Marcoo #1962
    • 1. März 2021 um 08:11
    • #6

    Danke dir <3


    Trusted-MM CB1

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Natur

    Gebote können immer zurückgezogen werden !


  • Busch2207
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    • 2. März 2021 um 12:47
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Der Werfer läuft auch dann voll, wenn so viele Items von hinten kommen, dass dieser nicht mehr mit dem Abtransport nachkommt (pro 12 Items werden meist nur 6 bis 8 abtransportiert... Im Fall des Videos sogar noch deutlich weniger, da er das echt irre langsam einstellt).

    Ganz einfache Lösung hierfür:

    Komparator in den Substraktionsmodus...

    Zudem kann man dann auch einfach in die verbleibende Seite des Komparators ein kurzes Signal der Stärke 15 reinschicken, wenn Redstone aus war, damit er dann einfach von selbst wieder weiterarbeitet.

    3 Mal editiert, zuletzt von Busch2207 (2. März 2021 um 12:49)

  • DiDom2501
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    • 4. März 2021 um 16:15
    • #8

    Ich habe zum überfüllschutz auf der anderen Seite des ersten Spenders noch einen comparator gesetzt der dann auf den 2. Trichter zum Spender ein Signal gibt wenn 2Stacks items im Spender sind. Das hat zur Folge das er nicht überfüllen kann und immer nur das nachkommt was auch aus dem Spender nach oben befördert wurde.

    Main CB 17

    Clan - TopGun

  • 404
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    DerDude404#2689
    • 7. April 2021 um 12:06
    • #9
    Zitat von Trader
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

  • Trader
    Gast
    • 7. April 2021 um 13:40
    • #10
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    du kannst trichter temporär mit einem redstone signal blockieren.

  • Busch2207
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    • 7. April 2021 um 13:41
    • #11
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    Im Endeffekt braucht man keinen Sticky-Piston. Man braucht einfach nur eine Schaltung, die abwechselnd zwei aufeinander folgende Trichter, die ihre Items zur Seite weitergeben, sperrt. Und diese Schaltung muss sich einfach nur von selbst wieder reaktivieren, wenn es einen Redstoneausfall gab.

    Und Trader hat das wohl einfach mit einem Kolben gemacht, der neben diesen beiden Trichtern angebracht ist und einen Redstoneblock von einem zum nächsten Trichter schiebt.

    Vermutlich triggert er diesen Piston auch einfach nur mit einer Trichterclock (Da sich diese ja nach Redstoneausfall von selbst aktiviert).

    Bei einer einfachen Trichterclock mit nur zwei Trichtern muss man natürlich noch darauf achten, dass die Trichter passend zu den zwei zu sperrenden Trichtern ticken, da es ansonsten passieren kann, dass die zwei abwechselnd gesperrten Trichter immer so gesperrt werden, dass sie garkeine Items weiter geben können.

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird.

    Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

  • 404
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    DerDude404#2689
    • 8. April 2021 um 15:48
    • #12
    Zitat von Busch2207

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird. Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

    Kannst Du mir das schematisch irgendwie aufzeichnen. Kann mir so erstmal nicht vorstellen, was genau Du damit meinst =)


    Was haltet Ihr denn davon?

    2 Mal editiert, zuletzt von 404 (8. April 2021 um 16:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 404 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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