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Vollautomatischer Itemaufzug

  • LetsNic
  • 16. Februar 2021 um 09:36

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • LetsNic
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    • 16. Februar 2021 um 09:36
    • #1

    Moin, ich hatte langeweile und wollte euch mal einen vollautomatischen Itemaufzug zeigen. Dieser funktioniert bei mir einwandfrei. Hier der Link zu dem Video :

    Video


    Minecraft - vollautomatischer Itemaufzug! - LetsNic - YouTube

    Falls irgendwas nicht passt, gerne kommentieren ;)

    Würde mich über Feedback freuen, viel Spaß mit dem Aufzug ;D

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • PB_Avenger 16. Februar 2021 um 09:49

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • TiNy_SiOuX
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    DEVIL
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    sioux_931
    • 16. Februar 2021 um 10:39
    • #2

    hilfreiches tutorial :)

    #up

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:30
    • #3

    wenn du unten misst ob ein item da ist könntest du den rest auch einfach mit fackeln hochbauen. spart dir sehr viel platz und kostet weniger items.

    einfach an dem unten mit komperatot messen und dann nach oben fakcel, dann block, fackel....

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 16. Februar 2021 um 14:35
    • #4

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Trader
    Gast
    • 16. Februar 2021 um 14:38
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

  • BinNichtJulian
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    Marcoo #1962
    • 1. März 2021 um 08:11
    • #6

    Danke dir <3


    Trusted-MM CB1

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Natur

    Gebote können immer zurückgezogen werden !


  • Busch2207
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    • 2. März 2021 um 12:47
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    Der Werfer läuft auch dann voll, wenn so viele Items von hinten kommen, dass dieser nicht mehr mit dem Abtransport nachkommt (pro 12 Items werden meist nur 6 bis 8 abtransportiert... Im Fall des Videos sogar noch deutlich weniger, da er das echt irre langsam einstellt).

    Ganz einfache Lösung hierfür:

    Komparator in den Substraktionsmodus...

    Zudem kann man dann auch einfach in die verbleibende Seite des Komparators ein kurzes Signal der Stärke 15 reinschicken, wenn Redstone aus war, damit er dann einfach von selbst wieder weiterarbeitet.

    3 Mal editiert, zuletzt von Busch2207 (2. März 2021 um 12:49)

  • DiDom2501
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    • 4. März 2021 um 16:15
    • #8

    Ich habe zum überfüllschutz auf der anderen Seite des ersten Spenders noch einen comparator gesetzt der dann auf den 2. Trichter zum Spender ein Signal gibt wenn 2Stacks items im Spender sind. Das hat zur Folge das er nicht überfüllen kann und immer nur das nachkommt was auch aus dem Spender nach oben befördert wurde.

    Main CB 17

    Clan - TopGun

  • 404
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    DerDude404#2689
    • 7. April 2021 um 12:06
    • #9
    Zitat von Trader
    Zitat von phanTom84_

    Das Problem ist nur, wenn Redstone aus ist und der Werfer unten voll gelaufen ist, gibt er ein so starkes Signal aus, dass der Komperator nicht mehr abschaltet und daher der Werfer aufhört zu ticken 😉

    Hab das auch bei meinen Öfen gemacht und da muss ich dann in so einem Fall immer einmal kurz einen Stack per Hand raus nehmen, dann geht es wieder

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

  • Trader
    Gast
    • 7. April 2021 um 13:40
    • #10
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    du kannst trichter temporär mit einem redstone signal blockieren.

  • Busch2207
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    • 7. April 2021 um 13:41
    • #11
    Zitat von 404
    Zitat von Trader

    kannst auch den eingang blockieren z.b. stiky piston und redstoneblock an die zuleitung zum aufzug legen. Geht redstone aus wird auch die zuleitung gestoppt...

    Wie genau sieht das bei Dir aus? Meine Zuleitung besteht aus Trichtern und die kannst mit nem Sticky Piston leider ned verschieben.

    Im Endeffekt braucht man keinen Sticky-Piston. Man braucht einfach nur eine Schaltung, die abwechselnd zwei aufeinander folgende Trichter, die ihre Items zur Seite weitergeben, sperrt. Und diese Schaltung muss sich einfach nur von selbst wieder reaktivieren, wenn es einen Redstoneausfall gab.

    Und Trader hat das wohl einfach mit einem Kolben gemacht, der neben diesen beiden Trichtern angebracht ist und einen Redstoneblock von einem zum nächsten Trichter schiebt.

    Vermutlich triggert er diesen Piston auch einfach nur mit einer Trichterclock (Da sich diese ja nach Redstoneausfall von selbst aktiviert).

    Bei einer einfachen Trichterclock mit nur zwei Trichtern muss man natürlich noch darauf achten, dass die Trichter passend zu den zwei zu sperrenden Trichtern ticken, da es ansonsten passieren kann, dass die zwei abwechselnd gesperrten Trichter immer so gesperrt werden, dass sie garkeine Items weiter geben können.

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird.

    Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

  • 404
    Junior Griefer
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    DerDude404#2689
    • 8. April 2021 um 15:48
    • #12
    Zitat von Busch2207

    Deshalb empfehle ich, dass einfach ein stinknormaler T-Flip-Flop an diese Trichterclock gebaut wird. Somit haben die Trichter dann auch die Zeit zum weitergeben.

    Kannst Du mir das schematisch irgendwie aufzeichnen. Kann mir so erstmal nicht vorstellen, was genau Du damit meinst =)


    Was haltet Ihr denn davon?

    2 Mal editiert, zuletzt von 404 (8. April 2021 um 16:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 404 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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