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Mob Token funktionieren immer noch nicht. Bitte um Stellungsnahme...

  • Gamakatzu
  • 19. März 2019 um 03:34
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Gamakatzu
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    • 19. März 2019 um 03:34
    • #1

    Hey,

    nachdem Heute die Freetoken Funktion deaktiviert wurde habe ich direkt mal wieder rumprobiert.

    Villager aus Spawnern (eingesperrt) sind immer noch innerhalb kürzester Zeit weg trotz Mob Token.

    Da die Beaconpreise ja nun aufgrund des Adminshops explodieren liegt so eine Marke ja nun auch bei ca. 2,5K. Ich habe mittlerweile 3 Stacks Token durch das rumprobieren verloren. Das macht einen Schaden von fast einer halben Million. Ich bettel hier nicht nach einer Entschädigung auch wenn es schon fast angebracht wäre.

    Ich denke nicht das ich alleine mit diesem Problem da stehe, wie ist denn der aktuelle stand. Nehmt doch die Token wieder raus wenn es nicht funktioniert. Wird denn überhaupt noch etwas verändert bzw. gefixt an der Geschichte oder bleibt das so wie es jetzt ist.

    Abge bitte bitte schau doch noch mal ob ihr da noch was fixen könnt, das ist so Ärgerlich gerade. LG

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  • SirePhil
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    • 19. März 2019 um 12:20
    • #2

    Hoi.

    Bei mir auf CB6 verschwindet kein Villager der mit MobToken getagged ist. Egal ob von /freetokens oder frisch vom Spawner.

    Wenn die Typen nicht "sichtbar" sind einfach mal runter vom GS und wieder drauf. Dann sind sie wieder sichtbar. Das war übrigens auch vor der "haustiermarken reform" so und ist bekannt. (Der gleiche Mist was Rahmen, Gemälde etc. betrifft.)

    Versuche das doch bitte.

    Jedoch muss man sich wundernd fragen warum du 3 Stacks mobtokens bastels und sagst: das geht nicht ?

    Sry. Sollte das der Wahrheit entsprechen hast du entweder zuviel Kohle auf GG oder bist beratungsresistent. Ich meine das nicht böse. Aber wer haut denn 500k raus wenn er der Meinung ist es geht eh nicht???

    Das einzige Problem das ich und ein paar andere mit den Villagern habe das sich 1 von 5 (ca) nicht hochleveln lassen.

    Lg

    SirePhil

    #UBZ

    Einmal editiert, zuletzt von SirePhil (19. März 2019 um 14:32)

  • Gamakatzu
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    • 19. März 2019 um 13:22
    • #3

    Meine Villager sind definitiv weg. Ich habe sie eingesperrt, unter anderem in einer Eisengolemfarm und in Glaskäfigen zum testen. Ich habe auch ein Video für Abge gemacht wo ich 16 stück eingesperrt habe und mit Token versehen hab. Dieses ausprobieren hat jedes mal schon fast einen halben stack gekostet. Ich habe über 6 Stacks Token und reichlich Beacons, daher stören mich die 500k nicht sonderlich. Glaube mir ich habe alles ausprobiert, mit vielen Leuten gesprochen die genau die gleichen Probleme haben und ich bin sicherlich nicht zu Doof einem Scheiss Grunzendem Penner einen Mob Token anzulegen. LG

    Ps: Entschuldigt bitte meine Ausdrucksweise aber die Scheissviecher gehen mir langsam auf den Sack)

    Rahmen sind bei uns innerhalb von Stunden weg und kommen auch nicht wieder, ist aber auch bekannt auf cb1. Hier verschwindet alles, genauso wie Rüstungsständer.

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  • Goanaut777
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    • 19. März 2019 um 13:40
    • #4

    Ich versteh deinen Verärgerung total aber kann leider auch nur ( nicht hilfreich ) sagen das auf cb4 auch alles geht habe seit Beginn der neuen tokens ca 40 angekettet und alle sind noch da

  • Abge
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    • 19. März 2019 um 14:11
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Gamakatzu offenbar ist das Problem auf einen Teil der Spieler auf CB1 beschränkt. Wir prüfen das!

    Allerdings dauert so etwas seine Zeit, da es viele dringende Probleme gibt, die auch bearbeitet werden. Wir hoffen so schnell wie möglich hier was zu finden.

    Bis dahin empfehlen wir die MobTokens auf CB1 nicht zu benutzen, falls schonmal einer der eigenen Villager verschwunden ist!

    • Nächster offizieller Beitrag
  • SirePhil
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    • 19. März 2019 um 14:30
    • #6
    Zitat von Abge

    Gamakatzu offenbar ist das Problem auf einen Teil der Spieler auf CB1 beschränkt. Wir prüfen das!

    Allerdings dauert so etwas seine Zeit, da es viele dringende Probleme gibt, die auch bearbeitet werden. Wir hoffen so schnell wie möglich hier was zu finden.

    Bis dahin empfehlen wir die MobTokens auf CB1 nicht zu benutzen, falls schonmal einer der eigenen Villager verschwunden ist!

    Nice.

    wenn ihr dann schon dabei seit guckt euch doch bitte auch das problem an:

    Zitat von SirePhil

    Das einzige Problem das ich und ein paar andere mit den Villagern habe das 1 von 5 (ca) sich nicht hochleveln lassen.

    ...

    Denn dies ist auch sehr ärgerlich und auch erst seit der "haustiermarken-reform" so.

    lg

    SirePhil

    #UBZ

  • Abge
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    • 19. März 2019 um 16:13
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    SirePhil bitte beschreibe mal genau was "sich nicht hochleveln lassen" genau. Was ist seit der Änderung nicht mehr funktionsfähig? Am besten mit Videos oder Bildern! :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • shyvanna_sama
    Fresh Griefer
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    • 19. März 2019 um 16:36
    • #8

    Moin,

    dass "hochleveln" geht bei mir auch nicht mehr. Ein Villager kann gelevelt werden. Dies geht durch kaufen/verkaufen seiner Angebote. Zu Anfang haben die weißen Villager nur 2 Sachen im Angebot, mit lvl 2 4, mit lvl 3 6 und so weiter. Am Ende bietet er einem 3 verschiedene Zauberbücher an und nicht mehr eins. Das hochleveln klappt leider momentan nicht immer(Bei mir garnicht mehr).

    Es grüßt die Shyvanna!


    Zu finden auf CB2

  • NevexGaming
    Gast
    • 19. März 2019 um 17:36
    • #9
    Zitat von Abge

    SirePhil bitte beschreibe mal genau was "sich nicht hochleveln lassen" genau. Was ist seit der Änderung nicht mehr funktionsfähig? Am besten mit Videos oder Bildern! :)

    Mit dem meint er, dass manche Dorfbewohner sich nicht mehr freihandeln lassen oder keine neue Angebote rein nehmen.

    SirePhil, dies ist ein Bug, der entsteht sobald der CityBuild anfängt zu laggen. Diese Villager werden aber nach einer Zeit wieder freigeschaltet, meistens nach dem Serverrestart (Nach meiner Erfahrung), welcher jeden Tag um 04:00 Uhr morgens statt findet. Man kann erkennen, ob ein Villager "funktioniert" oder nicht, in dem man auf die Bewegung von den Dorfbewohnern achtet. Wenn sich der Dorfbewohner bewegt funktioniert er und wenn er sich gar nicht bewegt dann funktioniert er nicht.


    Ich denke dieser Bug ist bereits dem Team bekannt und wird sicherlich bald gelöst.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 19. März 2019 um 17:58
    • #10

    Bei mir (CB2) benehmen sich die Villager wieder normal, wenn das Plot (Chunk) neu geladen wird. D.h. weg- und wieder hinteleportieren, wenn kein anderer Spieler in der Nähe ist.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Mehljunge
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    Mehljunge#2567
    • 19. März 2019 um 19:56
    • #11

    Bei mir gehen die Mobtokens auch nicht. /freetokens steht dann Dieser Command ist nicht verfügbar


    Gratis-MM auf CB4.

    Auf CB4 erreichbar

    Projekte:

    CB4


    -Free MM-Plot bei /p h Mehljunge

    -5er Merge bei /p h WinterGS

    CB12

    -5er Merge bei /p h WegzumDschungel

    -Infoplot bei / p h Pausengaming 2


    CB14

    -unfertiges 9er Merge /p h Spende

    CB18

    -unbebautes 9er Merge

    Kontaktmöglichkeiten:

    Telegram

    @nxixlxsx

    Labymod

    Name: Mehljunge

    Youtube

    https://www.youtube.com/channel/UCx9EU…w_as=subscriber

  • SeverusM
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    • 19. März 2019 um 20:04
    • #12
    Zitat von PausengamingHD

    Bei mir gehen die Mobtokens auch nicht. /freetokens steht dann Dieser Command ist nicht verfügbar

    Der Freetokens Befehl war auch nur für eine Woche bis zum 17.03. aktiviert und ist nicht dauerhaft nutzbar.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Mehljunge
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    Mehljunge#2567
    • 19. März 2019 um 20:08
    • #13

    Schade, ich hätte gerne noch einen für die EC gebraucht.


    Gratis-MM auf CB4.

    Auf CB4 erreichbar

    Projekte:

    CB4


    -Free MM-Plot bei /p h Mehljunge

    -5er Merge bei /p h WinterGS

    CB12

    -5er Merge bei /p h WegzumDschungel

    -Infoplot bei / p h Pausengaming 2


    CB14

    -unfertiges 9er Merge /p h Spende

    CB18

    -unbebautes 9er Merge

    Kontaktmöglichkeiten:

    Telegram

    @nxixlxsx

    Labymod

    Name: Mehljunge

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    https://www.youtube.com/channel/UCx9EU…w_as=subscriber

  • Gamakatzu
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    • 19. März 2019 um 20:21
    • #14
    Zitat von Abge

    Gamakatzu offenbar ist das Problem auf einen Teil der Spieler auf CB1 beschränkt. Wir prüfen das!

    Allerdings dauert so etwas seine Zeit, da es viele dringende Probleme gibt, die auch bearbeitet werden. Wir hoffen so schnell wie möglich hier was zu finden.

    Bis dahin empfehlen wir die MobTokens auf CB1 nicht zu benutzen, falls schonmal einer der eigenen Villager verschwunden ist!

    Hey Abge ich Danke Dir für die Rückmeldung, ich finde es richtig gut das Du dich der Sache annimmst. Werd dann erstmal keine Villager mehr mit Token ausrüsten. (Ok vielleicht ab und zu mal ein kleinen um zu gucken:-).

    Wäre schön wenn ihr was findet und zu gegebener Zeit eine kleine Rückmeldung geben könntet. LG

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  • Chaoslin77
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    • 19. März 2019 um 20:50
    • #15

    Ok ich werde die Token net auf cb1 benutzen

  • Cattiness
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    • 20. März 2019 um 07:30
    • #16

    Also auf CB9 buggen die mit Tokens markierten Villagern aus den Spawnern nachwievor weg.

    Ansonsten sind sie einfach nur komplett dumm, stehen nur rum, keine Aktivität.

    Die Villager vom Freetokens-Befehl hingegen sind immer noch da und quicklebeding.

    Ich hoffe, dass das wirklich endlich mal CB-übergreifend gefixt wird und nicht nur wieder auf einzelnen CB's. =/

    Zitat von Gamakatzu

    Hey,

    nachdem Heute die Freetoken Funktion deaktiviert wurde habe ich direkt mal wieder rumprobiert.

    Villager aus Spawnern (eingesperrt) sind immer noch innerhalb kürzester Zeit weg trotz Mob Token.

    Da die Beaconpreise ja nun aufgrund des Adminshops explodieren liegt so eine Marke ja nun auch bei ca. 2,5K. Ich habe mittlerweile 3 Stacks Token durch das rumprobieren verloren. Das macht einen Schaden von fast einer halben Million. Ich bettel hier nicht nach einer Entschädigung auch wenn es schon fast angebracht wäre.

    Ich denke nicht das ich alleine mit diesem Problem da stehe, wie ist denn der aktuelle stand. Nehmt doch die Token wieder raus wenn es nicht funktioniert. Wird denn überhaupt noch etwas verändert bzw. gefixt an der Geschichte oder bleibt das so wie es jetzt ist.

    Abge bitte bitte schau doch noch mal ob ihr da noch was fixen könnt, das ist so Ärgerlich gerade. LG

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    I feel you. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt. =)

    LG, Cat :3

                                     Keep calm and hug a Creeper!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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