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Spawner weg nach /p clear?

  • ProMiner05
  • 23. März 2019 um 11:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ProMiner05
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    • 23. März 2019 um 11:51
    • #1

    Ich habe vor kurzem ein Nature Plot mit zwei Spawnern gefunden und habe /p clear eingegeben um meine Schächte um sowas zu finden wegzubekommen, aber dann war ein Spawner weg, ist das normal?:(

    Besitzer einer Schmiede/Zauberbuchladen auf Nature.

    Bei Kaufanfragen etc. erreichbar unter @ProMiner05 auf Telegram oder hier im Forum.

  • Thoragon
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    • 23. März 2019 um 12:19
    • #2

    Ja der /p clear befeehl setzt das Plot auf 0 Zurück also unterirdisch wird alles gelöscht und zu gras ersetzt. Das Grundstück bleibt aber deins.

    Wenn diese Info geholfen hat lasse mir bitte einen Like da :saint:

  • Mario_the
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    • 23. März 2019 um 12:20
    • #3

    Ja das ist normal, das Plot wird neu generiert und mit einer bestimmten Chance kann es einen Spawner geben oder mehr oder keinen.

    Grüße Mario_the

    ☆ Labycoins ☆


    Meine Handel-Threads:

    -

    Bin meist auf CB7 erreichbar oder PN im Forum.

  • ProMiner05
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    • 23. März 2019 um 13:50
    • #4

    Hm schade

    Besitzer einer Schmiede/Zauberbuchladen auf Nature.

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  • Boxaa
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    • 23. März 2019 um 14:09
    • #5

    Schade hättest du mal vorher im Chat, Ts oder im Forum gefragt.

    MfG Boxaa

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 23. März 2019 um 17:45
    • #6

    Seid ihr da sicher dass das so gehört? Meistens ist der Spawner in einem Dungeon - verschwindet der dann auch?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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    • 23. März 2019 um 17:51
    • #7

    Bei /p clear wird das ganze gs zurückgesetzt inkl Spawner

  • Boxaa
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    • 23. März 2019 um 18:23
    • #8

    Gerne nochmal bei /clear werden alle GSe in ihre uhrsprungsgorm zurückgesetzt.

    MfG Boxaa

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 23. März 2019 um 21:20
    • #9

    es geht aber um ein Plot auf Nature- da sind Spawner im Ursprungszustand vorhanden

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • onkelmuck
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    • 23. März 2019 um 21:36
    • #10

    Hi, die Spawner können verschwinden und das passiert auch häufig.

    Sie können sogar verschwinden, wenn das Nachbargrundstück zurückgesetzt wird und dein Spawner nur 2 Blöcke von der GS-Grenze entfernt liegt....

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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