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Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • 1.8 Netzwerk
  • buerger85
  • 20. Oktober 2019 um 16:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Trader
    Gast
    • 25. Oktober 2020 um 23:25
    • #61

    Das oben mit den Lieferant hast du recht. Denkfehler...

    Das Problem bei crafting wäre es ist nur einmal zu gebrauchen. Bei Abbau zerstört es sich dann.

    Wenn man jetzt sagen wir mal 4 oder 8 Stack eichenstämme nehmen würde dann wäre der Verlust nicht so schlimm.

    Showcase muss man ja auch bei Abbau neu benennen.

  • BloodWork100
    Emerald Griefer
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    BloodWork100#2506
    • 25. Oktober 2020 um 23:28
    • #62
    Zitat von Moradon
    Zitat von BloodWork100

    Anscheinend ist trotz dem Interesse vieler Leute der Nutzen angeblich zu gering..

    das müsste man einfach mal Live testen 😅

    Ich weiß nicht ob es möglich ist, außergewöhnliche craftingrezepte zu konstruieren, die dann auch die Anzahl an gecrafteten Items herausgibt. Wenn sowas ginge, könnte man den nutzen ganz einfach herausbekommen. Sollte dieser wirklich so gering sein, könnte man es immer noch wieder ändern/zurücksetzen.

    Habe auch schon gefragt, ob man die Umfrage dazu evt anpinnen kann, damit mehr Leute abstimmen - Wurde leider ignoriert

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Moradon
    Gast
    • 25. Oktober 2020 um 23:30
    • #63
    Zitat von Trader

    Das oben mit den Lieferant hast du recht. Denkfehler...

    Das Problem bei crafting wäre es ist nur einmal zu gebrauchen. Bei Abbau zerstört es sich dann.

    Wenn man jetzt sagen wir mal 4 oder 8 Stack eichenstämme nehmen würde dann wäre der Verlust nicht so schlimm.

    Showcase muss man ja auch bei Abbau neu benennen.

    Ich hab halt keine Ahnung wie man Items erstellt die es nicht gibt oder vorhandenen Items andere Features gibt.

    Man könnte es aber eventuell Craftbar und nach Abbau wiederverwertbar machen. Evtl mit Leveln „Reparieren“ oder mit einem anderen Item zusammen craften. Natürlich nicht beliebig oft, aber wie ein Schwert z.b 3x „Reparierbar“.

  • Patenteente
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    Reach
    • 26. Oktober 2020 um 00:13
    • #64

    Die Überlegung ist ja, die Showcase ansich ist ja auch kein bestehendes Item in Minecraft, also wurde da etwas programmiert damit niemand etwas herausnehmen kann. Die Abfrage findet ja durch den Namen statt. Sonst ist es ja eine reine Redstonetruhe auf die jeder zugreifen kann.

    Wenn man nun das gleiche Skript nehmen würde die als Abfrage "Team-Showcase", "Showcase+" (oder was auch immer für ein Name) nimmt, und dann auf die Getrusteten zurückgreift. Man bräuchte kein zusätzliches Item, kein neues Craftingrezept oder sowas programmieren.

    _______________________________________________________


    :leuchtfeuer: Ingame: Patenteente :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Co-Ownerin des Reach Clans :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Main-CB: 22/Nature :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Patenteente#0067 :leuchtfeuer:


    :endportalrahmen: Trusted MM -  verbvllert_ :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: Trusted MM - Realmates :endportalrahmen:

    _______________________________________________________

  • BloodWork100
    Emerald Griefer
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    BloodWork100#2506
    • 26. Oktober 2020 um 00:35
    • #65
    Zitat von Patenteente

    Die Überlegung ist ja, die Showcase ansich ist ja auch kein bestehendes Item in Minecraft, also wurde da etwas programmiert damit niemand etwas herausnehmen kann. Die Abfrage findet ja durch den Namen statt. Sonst ist es ja eine reine Redstonetruhe auf die jeder zugreifen kann.

    Wenn man nun das gleiche Skript nehmen würde die als Abfrage "Team-Showcase", "Showcase+" (oder was auch immer für ein Name) nimmt, und dann auf die Getrusteten zurückgreift. Man bräuchte kein zusätzliches Item, kein neues Craftingrezept oder sowas programmieren.

    Diese Idee ist aber "anscheinend" nicht erwünscht... Warum versteht niemand.

    "Die Showcase-Truhen an sich dienen rein zur Optik und zur Ausstellung der jeweiligen Items, welche man präsentieren möchte oder welche zum Verkaufe stehen."

    Hey, wir sind ein Köpfe Shop und verkaufen Köpfe. Aso, du willst den aus den Kisten, der zum Verkauf steht? Den kann ich dir leider nicht verkaufen, weil ich nicht auf die Kiste zugreifen kann...

    Merkt man denke ich selber... Ein guter Shop braucht einfach Mitarbeiter, um gut zu laufen! Denn wirklich niemand ist zu jeder Uhrzeit online und hat Zeit, Sachen zu verkaufen... Die Mitarbeiter können aber nichts Verkaufen, weil die Sachen in der Kiste liegen, auf die sie keinen Zugriff haben.

    Vielleicht kommt ja ein schlauer Einwand, dass der mit Trust die Kiste auch abbauen kann und dann mit Trichter alles wieder in die Truhe tun kann - Nächstes Problem, als Getrusteter kann ich niemanden vom GS bannen/kicken, das heißt, niemand kann mir garantieren, dass der Käufer nicht ein Scammer ist und versucht Sachen beim Abbauen mitgehen zu lassen. Aber in dem Fall kommt dann so was:

    (7) Das sogenannte „Scammen“ (zum Beispiel Betrug beim Handeln und Teleport-Fallen) ist auf dem Servernetzwerk nicht verboten, kann aber in Einzelfällen zu Sanktionen führen.

    Was will man machen ?(

    :wither: BloodWork100 :wither:

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 4. November 2020 um 13:00
    • #66

    Guten Tag BloodWork100,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


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  • PhantomExitus
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    • 11. November 2020 um 20:22
    • #67

    Guten Tag BloodWork100,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Der Aufwand, solch eine Ausstellungs-Kiste zu entwickeln, ist aus aktueller Sicht zu hoch im Verhältnis zum Nutzen.


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  • 50U7R34P3R 5. Januar 2021 um 00:11

    Hat den Titel des Themas von „Showcase“ zu „Plot2: Use-Flag für Showcase“ geändert.
  • yurazi
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    • 3. April 2021 um 12:11
    • #68

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich würde mir wünschen, dass Spieler die trust haben auf dem Grundstück auch etwas in die Showcase reinlegen können oder rausnehmen können.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Momentan ist es ja so, dass auf die Showcases nur der Besitzer zugreiffen kann, bzw Sachen raus und rein legen kann. Ich würde mir wünschen, dass Spieler die trust haben auf diesem GS auch Sachen in beispielsweise Kisten legen können. Da man wenn man trust bzw add hat alles auf dem Grundstück abbauen könnte, wäre es auch kein Sicherheitsproblem.

    Das Problem hat mich schon das ein oder andere mal begegnet deswegen würde ich mir diesen Vorschlag wünschen, außerdem sollte es nicht allzu schwer sein dieses Feature hinzuzufügen :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Showcasen wären besser nutzbar für Spieler mit trust/add

    Weitere Anmerkungen

    Keine

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. April 2021 um 18:49) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BloodWork100
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    • 3. April 2021 um 12:13
    • #69

    Hab ich schon vorgeschlagen wurde abgelehnt.

    :wither: BloodWork100 :wither:

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    • 3. April 2021 um 12:17
    • #70

    Uff, okay Schade

  • IchFlex_DeineEx
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    • 3. April 2021 um 12:46
    • #71

    Hey,

    Ich denke nicht das so aus gut wäre weil ein Showcase präsentiert etwas was der Owner zeigen will. Und ich meine als vertrauter Spieler kann man trotzdem was rein legen, halt mit dem Umweg bei dem trichter

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • yurazi
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    • 3. April 2021 um 12:51
    • #72
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Ich denke nicht das so aus gut wäre weil ein Showcase präsentiert etwas was der Owner zeigen will. Und ich meine als vertrauter Spieler kann man trotzdem was rein legen, halt mit dem Umweg bei dem trichter

    Der Umweg ist aber nicht kompliziert außerdem kann man es auch einfach abbauen

  • IchFlex_DeineEx
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    • 3. April 2021 um 12:52
    • #73
    Zitat von yurazi
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Ich denke nicht das so aus gut wäre weil ein Showcase präsentiert etwas was der Owner zeigen will. Und ich meine als vertrauter Spieler kann man trotzdem was rein legen, halt mit dem Umweg bei dem trichter

    Der Umweg ist aber nicht kompliziert außerdem kann man es auch einfach abbauen

    Aber schließlich soll der Owner was präsentieren und nicht der vertraute Spieler xD

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • yurazi
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    • 3. April 2021 um 12:57
    • #74
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von yurazi

    Der Umweg ist aber nicht kompliziert außerdem kann man es auch einfach abbauen

    Aber schließlich soll der Owner was präsentieren und nicht der vertraute Spieler xD

    Ich verstehe deinen Punkt nicht, es hat keinen Nachteil dass ein vertrauter Spieler etwas rein legen kann oder rausnehmen kann. Außerdem wieso sollte nur der Owner etwas präsentieren dürfen? beispielsweise bei einem Shop wäre es vorteilhaft wenn ein Spieler mit Trust auch etwas verändern könnte an den Showcases, ohne sie dafür abbauen zu müssen und dann mit einem Trichter die Sachen wieder reinzulegen.

  • BloodWork100
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    • 3. April 2021 um 12:58
    • #75
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von yurazi

    Der Umweg ist aber nicht kompliziert außerdem kann man es auch einfach abbauen

    Aber schließlich soll der Owner was präsentieren und nicht der vertraute Spieler xD

    Was hat das denn für einen Sinn? Showcases kann man für Shops oder Museen verwenden. Vor allem für Shops ist die Änderung wichtig, weil wenn du zb einen Kopf verkaufen willst und da steht aber ne Showcase mit 1DK Köpfe müsste der Getrustete sie jedes mal abbauen oder ein Jahr warten bis alles mit Trichtern rausgeholt ist. Anders könnte er den Kopf einfach rausnehmen.


    Es wäre für niemanden ein Nachteil und gibt eigentlich nur positive Aspekte, ist nur irgendwie nicht umsetzbar was ich weiß

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

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    Einmal editiert, zuletzt von BloodWork100 (3. April 2021 um 12:59)

  • airblu
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    • 3. April 2021 um 13:12
    • #76

    Das wurde schonmal vorgeschlagen soweit ich weiß.

  • yurazi
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    • 3. April 2021 um 13:23
    • #77
    Zitat von xCuteAngel

    Das wurde schonmal vorgeschlagen soweit ich weiß.

    Hat Bloodwork auch geschrieben.

    Zitat von BloodWork100

    Hab ich schon vorgeschlagen wurde abgelehnt.

  • airblu
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    • 3. April 2021 um 13:23
    • #78
    Zitat von yurazi
    Zitat von xCuteAngel

    Das wurde schonmal vorgeschlagen soweit ich weiß.

    Hat Bloodwork auch geschrieben.

    Zitat von BloodWork100

    Hab ich schon vorgeschlagen wurde abgelehnt.

    Oh, nicht gesehen sorry :(

  • yurazi
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    • 3. April 2021 um 13:40
    • #79

    Mal hoffen dass das Team es sich anders überlegt und vielleicht, obwohl es schon einmal abgelehnt wurde, das Feature einbauen, bin mir sicher dass ich nicht die einzige Person bin die das Problem hatte.

  • 50U7R34P3R 5. April 2021 um 18:52

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. April 2021 um 18:52
    • #80

    Hallo yurazi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 5. April 2021 um 18:52

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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