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Jailstrafe muss auf dem CB abgearbeitet werden, auf dem man gejailt wurde (Team- als auch Startjail)

    • 1.8 Netzwerk
  • JulCrafter03
  • 7. April 2021 um 11:50
  • Geschlossen

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    JulCrafter03#7133
    • 7. April 2021 um 11:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe oben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe unten
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler können nicht auf leere Jails ausweichen
    Weitere Anmerkungen
    Hiermit verhindert man, dass Spieler auf leere CBs ausweichen, sodass sie nicht mehr beim Blöcke abbauen gestört werden. Es soll ja eine Strafe sein :)

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 7. April 2021 um 11:53
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ist KEINE Teamentscheidung sondern meine Meinung:
    Ich wäre dagegen. Dann wäre der Spieler nur auf einem CB bestraft und könnte auf allen anderen weiter Blödsinn machen. Darum wurde ja /startkick auch auf alle CBs ausgeweitet.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 7. April 2021 um 11:56
    • #3
    Zitat von PB_Avenger

    Ist KEINE Teamentscheidung sondern meine Meinung:
    Ich wäre dagegen. Dann wäre der Spieler nur auf einem CB bestraft und könnte auf allen anderen weiter Blödsinn machen. Darum wurde ja /startkick auch auf alle CBs ausgeweitet.

    Ich glaube, du verstehst es falsch :)

    Wenn der Spieler versuchen sollte, auf einen anderen CB zu verbinden, wird er automatisch auf den CB geschmissen, auf dem er gejailt wurde ^^

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    • 7. April 2021 um 12:00
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Ach soooo.

    Wenn du jetzt noch eine Idee raushaust, was passieren soll wenn der CB mal nicht erreichbar sein sollte, finde ich den Vorschlag cool.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (7. April 2021 um 12:01)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 7. April 2021 um 12:02
    • #5
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von PB_Avenger

    Ist KEINE Teamentscheidung sondern meine Meinung:
    Ich wäre dagegen. Dann wäre der Spieler nur auf einem CB bestraft und könnte auf allen anderen weiter Blödsinn machen. Darum wurde ja /startkick auch auf alle CBs ausgeweitet.

    Ich glaube, du verstehst es falsch :)

    Wenn der Spieler versuchen sollte, auf einen anderen CB zu verbinden, wird er automatisch auf den CB geschmissen, auf dem er gejailt wurde ^^

    Wenn es so umgesetzt wird wie du es gesagt hast fände ich den Vorschlag echt gut, falls es nicht so ist würde ich den Vorschlag nicht so gut finden, darauf bezogen, dass man auf den Cb geschmissen wird wo man auch reingemisssen wurde. :)

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 7. April 2021 um 12:03
    • #6
    Zitat von PB_Avenger

    Ach soooo.

    Wenn du jetzt noch eine Idee raushaust, was passieren soll wenn der CB mal nicht erreichbar sein sollte, finde ich den Vorschlag cool.

    Das nennt man dann wohl "Pech gehabt" xD

    Ne, dann wäre es womöglich besser, die Spieler alle auf einen CB zu verlagern, der die Nummer des CBs +1 entspricht, also der nächst-höhere zu erreichende CB.

    Und wenn der Spieler keine Rechte hat, auf den CB zu kommen, dann hat er Pech gehabt.

    Alternativ wäre es möglich, den CB, auf dem der Spieler gerade ist, im Profil sichtbar zu machen, solange er noch brav abbauen muss. Führt im Endeffekt zu gleichen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • MisterPflanze
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    • 7. April 2021 um 12:07
    • #7

    Klingt eigentlich ganz gut, aber was wenn wieder so ein Brand ist und CB's down sind. Am Abend davor hast du z.B. auf Cb6 eine Jailstrafe bekommen, bist offline gegangen und dann musst du 1Tag oder mehr warten, weil der CB down ist.

    Und es muss ja nicht mal ein Brand wieder sein. Oft geht ein CB down. Wenn du davor die Jailstrafe bekommen hast, hast du ein Problem, weil der CB down ist.

    Man könnte es ja so machen, dass wenn man eine Jail Strafe bekommt, das System einem automatisch einen Cb zu weißt, der online ist und wo mindestens x-Spieler online sind.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    • 7. April 2021 um 13:11
    • #8

    Sehr gut. Ich hatte es oft so, dass Kaaru_Nagisa auf einen leeren CB gegangen ist, nachdem ich ihn gejailt habe.

    Wäre auch gut, wenn sich das auch auf muteP beziehen würde.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 13:17
    • #9

    Eigentlich ne ganz gute Idee, ABER... überleg mal für dich selbst.

    Du wirst, entsprechend den Regeln in das Jail befördert mit einer klaren Abstimmung von 52 zu 3

    Das du kein UD mehr machen kannst weisst du ja, das keine Verzauberten Goldpicken mehr gehen hoffe ich auch.

    Pfeile machen keinerlei Schaden mehr, aber die Orb-Eier haben schöne Effekte.

    So stehst nun auf DEINEM CB mit 30 Leute drum herum die dich für 15-30 Minuten vom Abbauen abhalten.

    Strafe genug?? Wie kommst du weg?? Ausloggen und morgen weiter abbauen??

    Jail an und für sich eine Feine Sache, das Abbauen und das nerven dabei. Auch fein.

    Aber wie lange darf die Strafe dann gehen??

    Kann nur sagen das auf meinem Heimat-Planeten ein Bekannter Spieler ins Jail geschickt wurde. Nach 20 Minuten dauernerven von sehr vielen Leuten hat er den CB gewechselt.

    Daher mein Fazit: Eigentlich coole Idee, aber nur über die "Ich kann Leute nerven Seite nachgedacht" und nicht über die Seite : "Ich flieg rein und komme lange Zeit nicht mehr weg"

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    Einmal editiert, zuletzt von Thunderdevil666 (7. April 2021 um 14:05) aus folgendem Grund: Abgeändert da man sich an der Formulierung "Aus spass" eher auf Perkmissbrauch beruft antstatt das Extreme Hindern am Abbauen (Was auch zu einem Folge-Jail führen kann gemäß Regeln) eingeht. Eigenltich muss alles was unter meinem Beitrag ist als Spam (Beitrags-Irrelevant) gelöscht werden.

  • Jackenaut
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    • 7. April 2021 um 13:34
    • #10
    Zitat von Thunderdevil666

    Strafe genug?? Wie kommst du weg?? Ausloggen und morgen weiter abbauen??

    Jo, was anderes gibts ja nicht. "Aus Spaß" kann ja auch zu Missbrauch führen, was ein Verstoß ist & gemeldet werden kann.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 13:39
    • Offizieller Beitrag
    • #11
    Zitat von Thunderdevil666

    Du wirst, weil es grad richtig lustig ist in das Jail befördert

    Dann hat jemand das Jailsystem nicht verstanden. In dem Fall ist ein Report angebracht und gut ist.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 7. April 2021 um 13:55
    • #12

    Jetzt legt ihr aber jedes Wort auf die Goldwaage. Ersetzt Spass mit : Happy Birthday, Alles gute zum Kind, Stört mich beim Bauen.

    Der Grund ist doch für die Aktion dahinter und für die Ursprungsfrage irrelavant.

    PB_Avenger : Ich hab es verstanden aber für was wird Jail zu 95 % von allen genutzt?? Genau, um Freund zu ärgern und ähnliche Gründe. Wo kein Kläger da kein Richter.

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    • 7. April 2021 um 14:00
    • #13
    Zitat von Thunderdevil666

    Jetzt legt ihr aber jedes Wort auf die Goldwaage. Ersetzt Spass mit : Happy Birthday, Alles gute zum Kind, Stört mich beim Bauen.

    Der Grund ist doch für die Aktion dahinter und für die Ursprungsfrage irrelavant.

    PB_Avenger : Ich hab es verstanden aber für was wird Jail zu 95 % von allen genutzt?? Genau, um Freund zu ärgern und ähnliche Gründe. Wo kein Kläger da kein Richter.

    Das nennt sich dann aber immer noch "Perkausnutzung" bzw. "Jail-Ausnutzung" und wird bei !!!Meldung!!! im entsprechenden Bereich auch geahndet:

    Zitat von Regelwerk

    (13) Ein StartKick, StartJail und MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler vom betroffenen Spieler, welcher von einer Abstimmung eines StartKick's/StartJail's oder Aushändigung eines MuteP's betroffen war, im Forum gemeldet werden.

    Hierbei ist allerdings das Problem: Warum darf ein Startkick/jail nicht auch von anderen Personen gemeldet werden? Es geht schließlich um Perkausnutzung.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 7. April 2021 um 14:03
    • #14

    Extra für euch drei Neunmal-Kluge ändere ich den ersten Beitrag ab.......

    Vielleicht geht ihr dann mal auf das Urspurngsproblem ein.

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  • Trader
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    • 7. April 2021 um 14:25
    • #15
    Zitat von PB_Avenger
    Zitat von Thunderdevil666

    Du wirst, weil es grad richtig lustig ist in das Jail befördert

    Dann hat jemand das Jailsystem nicht verstanden. In dem Fall ist ein Report angebracht und gut ist.

    das dauert aber auch u.U mehrere Stunden vieleicht tage bis man da raus kommt. Das ist das was das Team am Jail system noch nicht verstanden hat. Selbst wenn man recht hat, recht bekommt.... sitzt man da erstmall unschuldig drin und kommt nur mit abbauen raus oder ewig warten. Dann wird vieleicht auch der Bösewicht bestraft....

    Aber was hat der unschuldige davon? der hat trotzdem Blöcke abbauen müssen oder ewig warten müssen bis er befreit wird. Bekommen tut er nichts. Gibt ja keine Entschädigung....

    Bin aber dagegen die auf den CB zu machen. Die strafe in solchen fällen sind x Blöcke abbauen. Ob die nun gerechtfertigt ist oder nicht.

    Dann gibt es aber immer wieder paar idioten die meinen jemanden dabei so zu nerven das dieses fast unmöglich ist.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (7. April 2021 um 14:38) aus folgendem Grund: Feedback zu Teammitgliedern entfernt - dieses gerne im Feedbackbereich posten. Themenrelevantes wurde nicht bearbeitet

  • LouZ1ffer
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    • 7. April 2021 um 15:47
    • #16

    Das Jail System funzt doch eh nicht wie es sollte.

    Wenn ich mich recht erinnere sollte doch beim Jail bei jedem neuen Aufenthalt die Zahl verdoppelt werden?

    Zumindest hatte ich das mal so in Erinnerung.

    Dann wäre das ja ganz witzig weil diese sinnlos Jails würden zeitig gemeldet werden,

    aber Scammer etc würden real bestraft werden.

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    4. Aufenthalt 64 Block

    5. Aufenthalt 128 Block

    6. Aufenthalt 256 Block

    7. Aufenthalt 512 Block

    8. Aufenthalt 1024 Block

    usw ..

    wenn das mal durchgeführt werden würde, spätestens nach dem 4ten Mal im Jail ist das ganze nämlich für denjenigen nicht mehr witzig, egal ob der ne verzauberte Goldpicke hat oder nicht.

    Dann würde dieses sinnfreie: zum Geburtstag, zur Hochzeit, willkommen im Clan, etc vllt mal aufhoeren ?!

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • Jackenaut
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    • 7. April 2021 um 16:09
    • #17
    Zitat von LouZ1ffer

    Das Jail System funzt doch eh nicht wie es sollte.

    Wenn ich mich recht erinnere sollte doch beim Jail bei jedem neuen Aufenthalt die Zahl verdoppelt werden?

    Zumindest hatte ich das mal so in Erinnerung.

    Dann wäre das ja ganz witzig weil diese sinnlos Jails würden zeitig gemeldet werden,

    aber Scammer etc würden real bestraft werden.

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    6. Aufenthalt 256 Block

    7. Aufenthalt 512 Block

    8. Aufenthalt 1024 Block

    usw ..

    wenn das mal durchgeführt werden würde, spätestens nach dem 4ten Mal im Jail ist das ganze nämlich für denjenigen nicht mehr witzig, egal ob der ne verzauberte Goldpicke hat oder nicht.

    Dann würde dieses sinnfreie: zum Geburtstag, zur Hochzeit, willkommen im Clan, etc vllt mal aufhoeren ?!

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    Wurde gefixt, da Saptor mal in nem Video bei 512 direkt war. Es ist also so das man immer 12 oder 16 (glaube ich) Blöcke abbauen muss.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 16:25
    • #18
    Zitat von PB_Avenger

    Ach soooo.

    Wenn du jetzt noch eine Idee raushaust, was passieren soll wenn der CB mal nicht erreichbar sein sollte, finde ich den Vorschlag cool.

    relativ einfach: /p h ist ja schon blockiert wenn man im Jail sitzt... zusätzlich einfach /portal blocken.

    wenn der Server mal nicht erreichbar ist, verbleibt der Spieler im Hub oder wird an einen anderen CB gebunden bis die Strafe dort abgearbeitet wurde.

    Das ein Server nicht erreichbar ist nachdem jmd dort gejailt wurde, ist auch ziemlich unwahrscheinlich (zwar möglich aber echt selten)

    Fair Trade Organisation

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    • 7. April 2021 um 16:28
    • #19

    Ich währe dagegen, da grade wenn sehr viele Spieler online sind, die Blöcke zurück buggen. So muss man manchmal statt 30 Blöcken 60-90 Blöcke abbauen, weil die Blöcke zurückbuggen. Wenn man dann nicht auf einen leeren CB wechseln kann, ist dass sehr nervig.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 7. April 2021 um 16:40
    • #20
    Zitat von _FOX_
    Zitat von PB_Avenger

    Ach soooo.

    Wenn du jetzt noch eine Idee raushaust, was passieren soll wenn der CB mal nicht erreichbar sein sollte, finde ich den Vorschlag cool.

    relativ einfach: /p h ist ja schon blockiert wenn man im Jail sitzt... zusätzlich einfach /portal blocken.

    wenn der Server mal nicht erreichbar ist, verbleibt der Spieler im Hub oder wird an einen anderen CB gebunden bis die Strafe dort abgearbeitet wurde.

    Das ein Server nicht erreichbar ist nachdem jmd dort gejailt wurde, ist auch ziemlich unwahrscheinlich (zwar möglich aber echt selten)

    Dann reconnectet der Spieler einfach xD


    Zitat von LouZ1ffer

    Das Jail System funzt doch eh nicht wie es sollte.

    Wenn ich mich recht erinnere sollte doch beim Jail bei jedem neuen Aufenthalt die Zahl verdoppelt werden?

    Zumindest hatte ich das mal so in Erinnerung.

    Dann wäre das ja ganz witzig weil diese sinnlos Jails würden zeitig gemeldet werden,

    aber Scammer etc würden real bestraft werden.

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    6. Aufenthalt 256 Block

    7. Aufenthalt 512 Block

    8. Aufenthalt 1024 Block

    usw ..

    wenn das mal durchgeführt werden würde, spätestens nach dem 4ten Mal im Jail ist das ganze nämlich für denjenigen nicht mehr witzig, egal ob der ne verzauberte Goldpicke hat oder nicht.

    Dann würde dieses sinnfreie: zum Geburtstag, zur Hochzeit, willkommen im Clan, etc vllt mal aufhoeren ?!

    Alles anzeigen

    Das ist aktuell nur noch bei Teamjails so

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • JulCrafter03 26. April 2021 um 07:09

    Hat den Titel des Themas von „Jailstrafe muss auf dem CB gemacht werden, wo man gejailt wurde (Team- als auch Startjail)“ zu „Jailstrafe muss auf dem CB abgearbeitet werden, auf dem man gejailt wurde (Team- als auch Startjail)“ geändert.

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➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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