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Cb Nature mob remover

  • RainbowSteven
  • 11. April 2021 um 13:02
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RainbowSteven
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    RainbowSteven#9180
    • 11. April 2021 um 13:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mobremover für feindliche kreaturen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Feindliche Kreaturen wie Wächter, Skelett , zombie, Pigman etc. werden vom neuen mobremover auf nature entfernt
    Friedliche Kreaturen wie Villager, Schaf, Schwein etc. bleiben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es bringt ruhe und ein klein wenig "normalität" auf Cb nature wieder hinein weil wir in dem Jahr tausende Spielstunden rein gesteckt haben um für neuere Leute com. Farmen zu bauen! wo Nature dann auch immer ein Ort war wo sich neue Leute wohl gefühlt haben und sich ihr erstes startkapital erfarmen konnten!
    Weitere Anmerkungen
    Durch dem neuen Mob-Remover hat sich nix geändert es laggt sogar mehr als davor und durch den neuen mob-remover sind mansche in millionen schäden gekommen :(

    ╔═[Information]═════════════════════╗
    Ingame Name: RainbowSteven
    Rang: Supreme
    Main-CB: Citybuild Nature
    ╚═════════════════════════════════╝

  • Jackenaut
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    • 11. April 2021 um 14:26
    • #2

    Wie soll man das denn technisch einstellen? Ich glaube nicht dass das System Feindliche & friedliche Kreaturen erkennen kann. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 11. April 2021 um 14:27
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Wie soll man das denn technisch einstellen? Ich glaube nicht dass das System Feindliche & friedliche Kreaturen erkennen kann. xd

    Man kann entscheiden das mit Fledermäuse gecleart werden und dann muss man halt alle Kreaturen aufzählen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Trader
    Gast
    • 11. April 2021 um 17:58
    • #4
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Jackenaut

    Wie soll man das denn technisch einstellen? Ich glaube nicht dass das System Feindliche & friedliche Kreaturen erkennen kann. xd

    Man kann entscheiden das mit Fledermäuse gecleart werden und dann muss man halt alle Kreaturen aufzählen

    einfach 5 tage warten dann ist wieder ruhe. das ist doch das merkel prinzip. also warum soll man da an removern rumbasteln und filtern welcher mob nun leben darf und welcher nicht?

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 11. April 2021 um 18:04
    • #5

    War vorher doch auch so?

    Feindliche Kreaturen wurden gelöscht als ich von meinem gs gegangen bin. Villager etc. blieben damals immer.

    Also groß programmieren muss man nichts, sondern einfach es zurücksetzen wie es vorher war...

  • Online
    Jogomana
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    • 11. April 2021 um 18:08
    • #6

    Ja war immer so war wunderbar so

    Also nur eine Frage der Zeit bis es kaputgemacht wird.

  • Dvmpling
    Gold Griefer
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    Dvmpling#5915
    • 11. April 2021 um 22:06
    • #7

    Wäre gut wenn sie es wieder einfügen wegen den schaf farmen usw

  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 12. April 2021 um 19:37
    • #8
    Zitat von Jackenaut

    Wie soll man das denn technisch einstellen? Ich glaube nicht dass das System Feindliche & friedliche Kreaturen erkennen kann. xd

    Das MobRemover Plug-in das ich kenne ist in der Config sehr frei einstellbar, unter anderem in Form von lediglich bestimmten Typen von Mobs die gecleart werden sollen.


    Zitat von Trader

    einfach 5 tage warten dann ist wieder ruhe. das ist doch das merkel prinzip. also warum soll man da an removern rumbasteln und filtern welcher mob nun leben darf und welcher nicht?

    Ich sage dir, das ganze wird nicht so schnell beigelegt werden, da hier 2 komplette CBs geschädigt wurden.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

    Einmal editiert, zuletzt von WeissbrotDE (12. April 2021 um 19:38) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von WeissbrotDE mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Online
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    • 12. April 2021 um 21:32
    • #9

    Schön und gut aber das Problem ist ja das es keinen interessiert was wir davon halten

    ich warte noch auf die Aussage wenns nicht paßt da ist die Tür.

    Beschlossen.

    Aufgespielt.

    Vergessen.

    Community Wer??

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 12. August 2021 um 08:56
    • #10

    Hallo RainbowSteven,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Das System wurde erstmal ganz bewusst so entworfen. ;) Ja, es ist ärgerlich aber leider notwendig gewesen aufgrund der Probleme die Nature & Extreme durch die veränderten Mechaniken aufgetreten sind.

    Zitat von RainbowSteven

    es laggt sogar mehr als davor

    Diesbezüglich, können wir gerne erneut einen Blick darauf werfen um weitere Ursachen festzustellen. Es gibt ja Möglichkeiten mit dem neuen Mob-Remover dennoch weiterhin große Farmen zu betreiben. Unter Umständen sorgt die Nutzung dieser Möglichkeiten für entsprechende Probleme. Ich nehme das mal als Feedback zur weiteren Untersuchung auf.

    Grundsätzlich wissen und wussten wir, dass dieser Mob-Remover natürlich nicht begrüßt wird, jedoch war die Performance zu diesem Zeitpunkt an einem Punkt, wo Handlungsbedarf notwendig war und ggf. nach wie vor auch notwendig ist.

    Wenn ihr Vorschläge habt, wir man den Mob-Remover besser "polishen" kann, immer her damit. Jedoch wird eine grundlegende Umstrukturierung des neuen Mob-Removers nicht stattfinden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 12. August 2021 um 08:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. August 2021 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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