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Größere Perkauswahl beim Orb-Händler

    • 1.8 Netzwerk
  • JulCrafter03
  • 16. April 2021 um 09:41
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2021 um 09:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe oben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    In einem bestimmten Zyklus wird das Perk, welches beim Orb-Händler zu kaufen ist, gewechselt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Attraktivität für das Orb-System
    Weitere Anmerkungen
    Seit Monaten, wenn nicht sogar Anfang des Orb-Systems sehe ich nur das Nachtsicht-Perk beim Händler. Doch es ist doch total sinnlos, wenn es /ptime day gibt. Warum gibt es nicht mehr Abwechslung dort und warum werden die attraktiven Perks wie NoFall/NoHunger nicht angeboten? Das würde die Attraktivität doch enorm steigern? Den Sinn verstehe ich nicht.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

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    • 16. April 2021 um 10:23
    • #2
    Zitat von JulCrafter03

    Den Sinn verstehe ich nicht

    Geld aus der Wirtschaft ziehen würde ich jetzt einfach mal sagen?

    #up

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2021 um 10:25
    • #3
    Zitat von Umse
    Zitat von JulCrafter03

    Den Sinn verstehe ich nicht

    Geld aus der Wirtschaft ziehen würde ich jetzt einfach mal sagen?

    #up

    Griefergames müsste sich entscheiden:

    Machen wir das Farmen attraktiver (--> führt eventuell zu weniger "Einnahmen" der Staatskasse)

    oder

    wollen wir, dass alles so bleibt, wie es ist.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 16. April 2021 um 10:28
    • #4

    Hey,

    also ich würde dann aber die Perks reinpacken, die das Farmen vereinfachen.

    z.B. Speed Perk, Sprungkraft, etc.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2021 um 10:41
    • #5
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich würde dann aber die Perks reinpacken, die das Farmen vereinfachen.

    z.B. Speed Perk, Sprungkraft, etc.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Was bringen diese Perks, wenn man Yeezies hat? Diese sind viel effizienter, in meinen Augen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • Basticrafter05
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    • 16. April 2021 um 11:28
    • #6

    Eile wäre mies wild xD

    Die sollten aber allgemein das Orbsystem mal wieder anpassen ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • IchFlex_DeineEx
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    • 16. April 2021 um 11:37
    • #7
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich würde dann aber die Perks reinpacken, die das Farmen vereinfachen.

    z.B. Speed Perk, Sprungkraft, etc.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Was bringen diese Perks, wenn man Yeezies hat? Diese sind viel effizienter, in meinen Augen.

    Das war ja nur ein Beispiel, ich meine man könnte die ganze 2. Reihe nehmen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 16. April 2021 um 11:47
    • #8
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich würde dann aber die Perks reinpacken, die das Farmen vereinfachen.

    z.B. Speed Perk, Sprungkraft, etc.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Was bringen diese Perks, wenn man Yeezies hat? Diese sind viel effizienter, in meinen Augen.

    Aus der Sicht da Ich Mir all diese perks gekauft habe von den Du Nix hältst ^^

    Speed perk und Yeezies Funktionieren zusammen

    Mach dein Ptime Day mal in einer Höhle in der du Baust :) da is Nachtsicht perfekt

    Ps: Gilt auch Unter Wasser

    Aber Sprungkraft finde Ich auch sinnlos

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von Takatunga (16. April 2021 um 11:48)

  • Basticrafter05
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    • 16. April 2021 um 12:06
    • #9
    Zitat von Takatunga

    Aber Sprungkraft finde Ich auch sinnlos

    Wenn du nh höhere Sprungkraft als bei den Yeezies bekommst, dann ergibt es schon Sinn xD

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

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  • LuckyFynn
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    Lucky7840
    • 16. April 2021 um 14:13
    • #10
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von Takatunga

    Aber Sprungkraft finde Ich auch sinnlos

    Wenn du nh höhere Sprungkraft als bei den Yeezies bekommst, dann ergibt es schon Sinn xD

    aber eine höhere Sprungkraft als bei den Yeezies braucht man ja eigentlich nicht.. Da man beim Springen schon Schaden bekommt wenn man nicht 1 block höher von wo man abgesprungen ist landet.. Und da die Orbs ja Für Farmer und kleine spieler gut sein sollen würde das wenig sinn machen.. Ohne No fall oder Rypex Sneaker

  • IchFlex_DeineEx
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    • 3. Mai 2021 um 19:55
    • #11
    Zitat von Iluvatar87

    Zum Thema Sprungkraft....

    Dieses Perk is leider broken in Kombination mit Yeezies.

    Sobald man Yeezies plus das Perk hat wird die Sprunghöhe sogar reduziert und dafür bezahlt man auch noch?!

    Das macht leider so gar keinen sinn.

    Sprunghöhe ohne perk: 1 Block

    Sprunghöhe ohne perk mit Yeezies: 3 Blöcke

    Sprunghöhe mit perk: 2 Blöcke

    Sprunghöhe mit perk mit Yeezies: 2 Blöcke

    Die Logik dahinter muss mir bitte einer erklären ^^

    LG Ilu

    Alles anzeigen

    Naja ich denke nicht das es auch dafür gedacht ist, dass man es damit kombiniert xD

    Ich persönlich habe das Speed + Sprungkraft Perk und für mich ist das der Ersatz für die Yeezys, weil mich die Schuhe genervt haben.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • Kekspfluecker
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    Kekspfluecker#7721
    • 4. Mai 2021 um 12:58
    • #12
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Iluvatar87

    Zum Thema Sprungkraft....

    Dieses Perk is leider broken in Kombination mit Yeezies.

    Sobald man Yeezies plus das Perk hat wird die Sprunghöhe sogar reduziert und dafür bezahlt man auch noch?!

    Das macht leider so gar keinen sinn.

    Sprunghöhe ohne perk: 1 Block

    Sprunghöhe ohne perk mit Yeezies: 3 Blöcke

    Sprunghöhe mit perk: 2 Blöcke

    Sprunghöhe mit perk mit Yeezies: 2 Blöcke

    Die Logik dahinter muss mir bitte einer erklären ^^

    LG Ilu

    Alles anzeigen

    Naja ich denke nicht das es auch dafür gedacht ist, dass man es damit kombiniert xD

    Ich persönlich habe das Speed + Sprungkraft Perk und für mich ist das der Ersatz für die Yeezys, weil mich die Schuhe genervt haben.

    Alles anzeigen

    Ich denke auch, dass diese Perks erschienen sind, damit man yeezys eben nicht mehr benötigt und z.B. eine richtige Rüstung anziehen kann und man die Effekte trotzdem hat.


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    Zitat


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  • Cobra_333
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    • 4. Mai 2021 um 15:14
    • #13

    Wie geil wäre denn bitte ein yeezies Perk beim Orb Händler !!!!

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

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  • Kekspfluecker
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    • 4. Mai 2021 um 17:48
    • #14
    Zitat von Cobra_333

    Wie geil wäre denn bitte ein yeezies Perk beim Orb Händler !!!!

    sind doch speed und sprungkraft+ schon eigentlich xd


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  • JTK01_
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    • 5. Mai 2021 um 15:03
    • #15

    Ich wäre für diese Idee.
    Wenn die Perks in einem gewissen Zyklus random wechseln würden, könnten sich auch Spieler Perks holen, die vielleicht nicht viel Geld haben.
    Das würde das Farmen von Orbs vielleicht wieder lukrativer machen.
    Die Preise müssten dann zwar Angepasst werden, aber das wäre ja nicht das Problem.
    Nachtsicht kostet 250k in $ und 10 Mio in Orbs.
    Dann könnte man den Preis für z.B Startkick auf 30 Mio (750k in $) und Mutep auf 40 Mio (1Mio in $) setzen.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

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    ╚═══════════════════════════════════╝

  • LikeABenny
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    LikeABenny#7128
    • 5. Mai 2021 um 15:32
    • #16

    ich würde dafür nur die "neuen" perks nehmen wie z.b. Speed jumpboost usw

    Aber sowas wie mutep startkick würde ich nicht machen

  • AboutMarcel
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    • 5. Mai 2021 um 16:58
    • #17
    Zitat von LikeABenny

    ich würde dafür nur die "neuen" perks nehmen wie z.b. Speed jumpboost usw

    Aber sowas wie mutep startkick würde ich nicht machen

    Wenn man Startkick nimmt haben es vlt dan viele Spieler die damit nicht umgehen können

  • Monkey_D_Moi
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    • 6. Mai 2021 um 06:39
    • #18

    Ich würde definitiv die zwei Perks Unterwasseratmung und Feuerresistenz hineinpacken. Generell finde ich die Idee gut. /startkick und /mutep ebenfalls. Die Preise müssen halt dementsprechend hoch sein an Orbs, damit das Ganze auch Sinn ergibt.

    Es geht ja einfach nur um den Wechsel des Perks beim Orb Händler. Wechselnde Inhalte versprechen wie das Wort schon beinhaltet Abwechslung und auch Spaß durch neue Ziele. Das gute bei Perks ist dass diese schon vorhanden sind und somit keine neuen Items eingeführt werden. Der Anreiz ist jedoch dennoch höher. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • IchFlex_DeineEx
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    • 6. Mai 2021 um 08:30
    • #19
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Generell finde ich die Idee gut. /startkick und /mutep ebenfalls.

    Das würde ich nicht machen!

    Diese Perks sollten etwas besonderes sein und nicht durch Orbs erhältlich sein

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 6. Mai 2021 um 09:05
    • #20
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Ich persönlich habe das Speed + Sprungkraft Perk und für mich ist das der Ersatz für die Yeezys, weil mich die Schuhe genervt haben.

    Würde das nicht als Ersatz sehen.

    Speed + Yeezies ist noch einmal deutlich schneller und man springt auch höher als mit Speed + Sprungkraft.

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
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Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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