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Angel System weiter ausbauen

    • 1.8 Netzwerk
  • onemeterboy
  • 21. April 2021 um 09:51
  • Geschlossen

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  • onemeterboy
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    • 21. April 2021 um 09:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Angeln durch kleinere Updates attraktiver machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da ich das neue Angelupdate sehr sehr gut finde, würde ich mich über eine Erweiterung freuen. Diese könnte folgende Punkte enthalten.

    - Angelstatistik (z.b. im Profil)
    - geangelte Fische von normalen unterscheiden, dafür z.b. den Orb Preis für geangelte Fische auf 250 pro (wäre nicht zu OP)
    - weitere kleine aber nice items einfügen, und die aktuellen items weiter ausbauen also weitere Köpfe/ Karten


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - mehr Spielspaß
    - mehr Vielfalt
    - einfachere Verfolgung von Hackern
    - Wettbewerbs feeling
    - Orb System wird gestützt
    Weitere Anmerkungen
    Gerne noch kleinere Punkte hier vorschlagen :p

    -------------------------------------------------------------

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  • MisterPflanze
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    • 21. April 2021 um 09:55
    • #2

    Hey,

    generell finde ich dienen Vorschlag nicht schlecht. Jedoch wäre ist schlecht, wenn man die Orb Preise hochsetzen würde. Das sollte man dann maximal nur für einzelne Fisch Arten machen, weil ja die passiven Wächterspawner auch stackweise Fisch droppen und dann die Orb Preise sehr schnell Tod wären.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 21. April 2021 um 09:56
    • #3
    Zitat von MisterPflanze

    Hey,

    generell finde ich dienen Vorschlag nicht schlecht. Jedoch wäre ist schlecht, wenn man die Orb Preise hochsetzen würde. Das sollte man dann maximal nur für einzelne Fisch Arten machen, weil ja die passiven Wächterspawner auch stackweise Fisch droppen und dann die Orb Preise sehr schnell Tod wären.

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil ^^

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  • yurazi
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    • 21. April 2021 um 09:59
    • #4

    Hast btw verkackt zu taggen xD
    WIe genau sollen das umgesetzt werden mit der Startistik? Wäre glaube nicht so einfach das ganze umzusetzten.

    Aber dass die Fische mehr orbs geben sollten, vllt auch custom Fische und es neue Items geben sollte fände ich auch nice.
    Bezweifele aber dass dein Vorschlag anngenommen wird, weil das Team die Angeln ja erst vor letztens geupdatet hat.

  • MisterPflanze
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    • 21. April 2021 um 09:59
    • #5
    Zitat von onemeterboy

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil ^^

    Ist ja gut. Habe nur Fische gelesen. Problem sind halt dann trotzdem irgendwelche Angelbots und das es irgendwelche automatischen AFK Angelfarmen gibt. Das wäre dann leider immer noch ein Problem.

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  • Thunderdevil666
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    • 21. April 2021 um 09:59
    • #6

    Gute Idee.

    Denke allerdings das das umschreiben der "geangelten" Fische ein Eingriff in das Orginal Minecraft wäre somit schwer umsetzbar.

    Klar kann man Kabeljau und Lachs rauslassen, dann wäre aber nur noch Kugelfisch und Clownfisch der höhere wert.

    Oder man bringt Items als "Fang" raus, die wirklich nur beim Orb nützlich sind.

    Wobei ich dann schon wieder die Tüfftler sehe die was automatisiertes bauen um AFK angeln zu gehen.

    Ansonsten ja eine feine Idee.

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • onemeterboy
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    • 21. April 2021 um 10:01
    • #7
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von onemeterboy

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil ^^

    Ist ja gut. Habe nur Fische gelesen. Problem sind halt dann trotzdem irgendwelche Angelbots und das es irgendwelche automatischen AFK Angelfarmen gibt. Das wäre dann leider immer noch ein Problem.

    Würde die Statistik sehr einfach machen die zu finden xd


    Zitat von Thunderdevil666

    Gute Idee.

    Denke allerdings das das umschreiben der "geangelten" Fische ein Eingriff in das Orginal Minecraft wäre somit schwer umsetzbar.

    Klar kann man Kabeljau und Lachs rauslassen, dann wäre aber nur noch Kugelfisch und Clownfisch der höhere wert.

    Oder man bringt Items als "Fang" raus, die wirklich nur beim Orb nützlich sind.

    Wobei ich dann schon wieder die Tüfftler sehe die was automatisiertes bauen um AFK angeln zu gehen.

    Ansonsten ja eine feine Idee.

    Alles anzeigen

    stimmt dann sollte man die Fische nochmal an die Orb Angel knüpfen sonst wär's zu OP, diese dann wie jetzt nur in der Farmwelt angelbar

    -------------------------------------------------------------

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    Einmal editiert, zuletzt von onemeterboy (21. April 2021 um 10:02)

  • IchFlex_DeineEx
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    • 21. April 2021 um 10:02
    • #8
    Zitat von yurazi

    Hast btw verkackt zu taggen xD
    WIe genau sollen das umgesetzt werden mit der Startistik? Wäre glaube nicht so einfach das ganze umzusetzten.

    Aber dass die Fische mehr orbs geben sollten, vllt auch custom Fische und es neue Items geben sollte fände ich auch nice.
    Bezweifele aber dass dein Vorschlag anngenommen wird, weil das Team die Angeln ja erst vor letztens geupdatet hat.

    Hey,

    der Server weiß ja, welches der Spieler bekommt, sowas einfach zählen und in einer Statistik zusammenfassen.

    Zusätzlich könnte man die Angel Statistik dann auch bei /profil anzeigen lassen, so ähnlich wie die Orb-Statistik.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 21. April 2021 um 10:04
    • #9
    Zitat von Thunderdevil666

    Gute Idee.

    Denke allerdings das das umschreiben der "geangelten" Fische ein Eingriff in das Orginal Minecraft wäre somit schwer umsetzbar.

    Klar kann man Kabeljau und Lachs rauslassen, dann wäre aber nur noch Kugelfisch und Clownfisch der höhere wert.

    Oder man bringt Items als "Fang" raus, die wirklich nur beim Orb nützlich sind.

    Wobei ich dann schon wieder die Tüfftler sehe die was automatisiertes bauen um AFK angeln zu gehen.

    Ansonsten ja eine feine Idee.

    Alles anzeigen

    Man könnte die Fische ja auch zu Custom fische machen, die beispielsweise auch diesen Untertext haben wie die Schätze auch, um sie erkennbar machen zu können.

  • onemeterboy
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    • 21. April 2021 um 10:10
    • #10

    Nochmal für die Überblick, nach meinem ich Preis für geangelte Fische würde eine dk ca 850k bringen also orbs.

    Sagen wir man angelt jede 7 Sekunden einen Fisch und rechnen in Stunden um

    Sind fast 7 h angelzeit, das ist finde ich fair.

    -------------------------------------------------------------

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  • Tomate
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    • 21. April 2021 um 10:13
    • #11

    Ich fände es ganz witzig, wenn man mit einer extrem geringen Chance alle 2 Wochen einen neuen verzauberten Fischkopf angeln kann, der später nie wieder verfügbar ist.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

    Einmal editiert, zuletzt von Tomate (21. April 2021 um 10:13)

  • onemeterboy
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    • 21. April 2021 um 10:14
    • #12
    Zitat von Tomate

    Ich fände es ganz witzig, wenn man mit einer extrem geringen Chance alle 2 Wochen einen neuen verzauberten Fischkopf angeln kann, der später nie wieder verfügbar ist.

    Genau sowas mein ich ist doch einfach geil und erhöht den Spielspaß extrem.

    -------------------------------------------------------------

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    • 21. April 2021 um 10:16
    • #13
    Zitat von Tomate

    Ich fände es ganz witzig, wenn man mit einer extrem geringen Chance alle 2 Wochen einen neuen verzauberten Fischkopf angeln kann, der später nie wieder verfügbar ist.

    Finde aber dass dann die Orbangel mehr Dura bekommen sollte, auch wenn man die 7

    mal reparieren kann. Weil man sonst jede Woche eine neue bräuchte xD

  • 1Stocki
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    1Stocki#7264
    • 21. April 2021 um 10:29
    • #14

    Ich finde die Idee gut, was man sonst noch so reinbringen könnte wären Perks, die sich keiner/fast keiner kauft.
    z.B. Unterwasseratmung mit einer extrem geringen Chance das Perk zu bekommen.

    Meine Gebote sind 24h gültig.

    Sobald ich überboten wurde sind die Gebote ebenfalls ungültig.

    Information ->

    https://kurzelinks.de/1stocki

  • Basticrafter05
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    • 21. April 2021 um 10:44
    • #15

    Es müsste halt auch ausgewogen sein, weshalb die Wahrscheinlichkeit von Schüsseln, Tintensäcken, Verzauberten Sachen (Angeln, Bücher) erhöht werden sollte, was ein enormer programmieraufwand ist

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 21. April 2021 um 10:45
    • #16
    Zitat von Basticrafter05

    Es müsste halt auch ausgewogen sein, weshalb die Wahrscheinlichkeit von Schüsseln, Tintensäcken, Verzauberten Sachen (Angeln, Bücher) erhöht werden sollte, was ein enormer programmieraufwand ist

    Das ist doch alles extrem hoch angesetzt

    -------------------------------------------------------------

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  • PhantomExitus 2. September 2021 um 12:49

    Hat das Label von Citybuild Nature/Extreme auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 22:09
    • #17

    Hallo onemeterboy,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 22:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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