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farmserver als neues spielelement

  • DezeJK
  • 8. Mai 2021 um 13:02
  • Geschlossen

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  • DezeJK
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    • 8. Mai 2021 um 13:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Auf cb wasser/lava den mobremover entfernen und nichtmeher reseten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    es soll auf cb wasser/lava keinen mobremover und kein reset meher geben dann wurden leute gigantische schaffsfarmen bauen oder huhn farmen mit spawner bauen die sie unter der erde finden und die border auf 50.000 bloecke oder so zu setzen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    spawn eggs steigen wieder.
    die leute haben spielspass darin das sie hoffen das keiner sie grieft weil man ja nix claimen kann dafuer kann man dann gigantische farmen bauen die mann dan beschutzen soll wegen der kleineren border kann man auch keine 10 millionen bloecke vom spawn weg
    Weitere Anmerkungen
    dies wurde grosse schaff farmen machen jedoch nur fuer die reichen oder leute die wirklich eine schaff farm brauchen

    es heisst ja auch griefer games wurde dazu passen


    Zeny1n und ghost_rider83 sagt mal was zu der idee

    2 Mal editiert, zuletzt von DezeJK (8. Mai 2021 um 13:04) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DezeJK mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 8. Mai 2021 um 13:09
    • #2
    Zitat von DezeJK

    spawn eggs steigen wieder

    Inwiefern ist das ein Vorteil?

    Ich sehe wenn ich ehrlich bin keine wirklichen Vorteile.

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    TypischWolfi#6978
    • 8. Mai 2021 um 13:51
    • #3

    Sehe das negativ wegen den Wither Farmen. Wenn diese Sachen die du oben angegeben hast reinkommen, könnte die Wirtschaft wieder dadurch zusammenbrechen. Es sollen ja nicht so viele Wither Skulls auf einmal Produziert werden. Vielleicht das mit den Schaf Farmen ist eine schöne Sache, aber wenn würde ich diese Effekte die du oben angegeben hast für CB Nature zitieren.


    Gruß Wolfi :)

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

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    TypischWolfi

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    • 8. Mai 2021 um 13:56
    • #4
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

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  • DezeJK
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    • 8. Mai 2021 um 17:13
    • #5
    Zitat von TypischWolfi

    Sehe das negativ wegen den Wither Farmen. Wenn diese Sachen die du oben angegeben hast reinkommen, könnte die Wirtschaft wieder dadurch zusammenbrechen. Es sollen ja nicht so viele Wither Skulls auf einmal Produziert werden. Vielleicht das mit den Schaf Farmen ist eine schöne Sache, aber wenn würde ich diese Effekte die du oben angegeben hast für CB Nature zitieren.


    Gruß Wolfi :)

    mann koennte den nether auschallten und da es auf einen neuen cb mit nachteilen verbunden ist wird der preis der benoetigten sachen teurer werden (z.b schaff spawn eggs) auf cb nature wird es nie wieder so sein wie fruher da jeder einfach zu ner com farm geht dort mann soll farmen bauen koennen aber nicht fuer jeden zugaenglich machen dann wird der preis eine passende mitte finden


    Zitat von verbvllert_
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

    mann koennte meher spawn eggs in den kisten stellen dann wird der preis nicht zu stark steigen mann koennte es besser im grifff bekommen wenn jeder es will

    Einmal editiert, zuletzt von DezeJK (8. Mai 2021 um 17:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DezeJK mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • _2late_
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    • 8. Mai 2021 um 17:15
    • #6

    Finde ich eine gute Idee! Es würde sich dann mal Lohnen Farmen zu bauen. Fände ich nice!

    Die meisten kennen mich unter WertHermelin221, ich habe jedoch den Namen zu _2late_ geändert.

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Mai 2021 um 17:17
    • #7
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

    Wollte ich auch gerade anmerken.

    Was heißt „wieder“? xD

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 00:25
    • #8

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    :heyguys::heyguys:
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  • DezeJK
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    • 9. Mai 2021 um 07:41
    • #9
    Zitat von AlphaLord

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:02
    • #10
    Zitat von DezeJK
    Zitat von AlphaLord

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

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  • DezeJK
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    • 9. Mai 2021 um 10:25
    • #11
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von DezeJK

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

    wurde der remover wieder abgescahfft?

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:39
    • #12
    Zitat von DezeJK
    Zitat von AlphaLord

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

    wurde der remover wieder abgescahfft?

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

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    Jonas#2950
    • 9. Mai 2021 um 10:43
    • #13
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von DezeJK

    wurde der remover wieder abgescahfft?

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:46
    • #14
    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von AlphaLord

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

    Alles anzeigen

    Ich glaube die Mobs bleiben.

    Außer es ist vor seeehr kurzer Zeit ein Update gekommen..

    Aber Hey, kann auch sein, dass ich nich irre..

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    • 9. Mai 2021 um 14:44
    • #15
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von JonasDerBeste

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

    Alles anzeigen

    Ich glaube die Mobs bleiben.

    Außer es ist vor seeehr kurzer Zeit ein Update gekommen..

    Aber Hey, kann auch sein, dass ich nich irre..

    Alles anzeigen
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Community,

    kurze "Rückmeldung" von mir zu dem Thema.

    Der "chunk-basierte" MobRemover wurde (abgesehen von Citybuild Nature & Extreme) vorerst wieder überall entfernt. Die Aktivierung auf allen Servern war so nicht beabsichtigt. X/
    Ob bzw. wann der "neue" MobRemover in der Zukunft auf allen Citybuild-Servern und den Farmservern ausgerollt wird, wurde noch nicht final entschieden. ;)

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  • PhantomExitus 11. Februar 2022 um 10:10

    Hat das Thema geschlossen.
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 11. Februar 2022 um 10:10
    • #16

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 14. Februar 2022 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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