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farmserver als neues spielelement

  • DezeJK
  • 8. Mai 2021 um 13:02
  • Geschlossen

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  • DezeJK
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    • 8. Mai 2021 um 13:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Auf cb wasser/lava den mobremover entfernen und nichtmeher reseten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    es soll auf cb wasser/lava keinen mobremover und kein reset meher geben dann wurden leute gigantische schaffsfarmen bauen oder huhn farmen mit spawner bauen die sie unter der erde finden und die border auf 50.000 bloecke oder so zu setzen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    spawn eggs steigen wieder.
    die leute haben spielspass darin das sie hoffen das keiner sie grieft weil man ja nix claimen kann dafuer kann man dann gigantische farmen bauen die mann dan beschutzen soll wegen der kleineren border kann man auch keine 10 millionen bloecke vom spawn weg
    Weitere Anmerkungen
    dies wurde grosse schaff farmen machen jedoch nur fuer die reichen oder leute die wirklich eine schaff farm brauchen

    es heisst ja auch griefer games wurde dazu passen


    Zeny1n und ghost_rider83 sagt mal was zu der idee

    2 Mal editiert, zuletzt von DezeJK (8. Mai 2021 um 13:04) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DezeJK mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • onemeterboy
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    • 8. Mai 2021 um 13:09
    • #2
    Zitat von DezeJK

    spawn eggs steigen wieder

    Inwiefern ist das ein Vorteil?

    Ich sehe wenn ich ehrlich bin keine wirklichen Vorteile.

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    • 8. Mai 2021 um 13:51
    • #3

    Sehe das negativ wegen den Wither Farmen. Wenn diese Sachen die du oben angegeben hast reinkommen, könnte die Wirtschaft wieder dadurch zusammenbrechen. Es sollen ja nicht so viele Wither Skulls auf einmal Produziert werden. Vielleicht das mit den Schaf Farmen ist eine schöne Sache, aber wenn würde ich diese Effekte die du oben angegeben hast für CB Nature zitieren.


    Gruß Wolfi :)

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

    Minecraft-Name: TypischWolfi

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    Rang: Supreme

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    TypischWolfi

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  • verbvllert_
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    • 8. Mai 2021 um 13:56
    • #4
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

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  • DezeJK
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    • 8. Mai 2021 um 17:13
    • #5
    Zitat von TypischWolfi

    Sehe das negativ wegen den Wither Farmen. Wenn diese Sachen die du oben angegeben hast reinkommen, könnte die Wirtschaft wieder dadurch zusammenbrechen. Es sollen ja nicht so viele Wither Skulls auf einmal Produziert werden. Vielleicht das mit den Schaf Farmen ist eine schöne Sache, aber wenn würde ich diese Effekte die du oben angegeben hast für CB Nature zitieren.


    Gruß Wolfi :)

    mann koennte den nether auschallten und da es auf einen neuen cb mit nachteilen verbunden ist wird der preis der benoetigten sachen teurer werden (z.b schaff spawn eggs) auf cb nature wird es nie wieder so sein wie fruher da jeder einfach zu ner com farm geht dort mann soll farmen bauen koennen aber nicht fuer jeden zugaenglich machen dann wird der preis eine passende mitte finden


    Zitat von verbvllert_
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

    mann koennte meher spawn eggs in den kisten stellen dann wird der preis nicht zu stark steigen mann koennte es besser im grifff bekommen wenn jeder es will

    Einmal editiert, zuletzt von DezeJK (8. Mai 2021 um 17:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DezeJK mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • _2late_
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    • 8. Mai 2021 um 17:15
    • #6

    Finde ich eine gute Idee! Es würde sich dann mal Lohnen Farmen zu bauen. Fände ich nice!

    Die meisten kennen mich unter WertHermelin221, ich habe jedoch den Namen zu _2late_ geändert.

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Mai 2021 um 17:17
    • #7
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von DezeJK
    spawn eggs steigen wieder

    Spawneggs sollen deiner Meinung nach noch teurer werden?

    Wollte ich auch gerade anmerken.

    Was heißt „wieder“? xD

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 00:25
    • #8

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

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  • DezeJK
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    • 9. Mai 2021 um 07:41
    • #9
    Zitat von AlphaLord

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:02
    • #10
    Zitat von DezeJK
    Zitat von AlphaLord

    Ich glaube wenn du mit Spawnern Arbeiten willst und NICHT gegrieft werden willst kannst du auf einem CB von 1-22 Spielen :)

    MFG

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

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  • DezeJK
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    • 9. Mai 2021 um 10:25
    • #11
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von DezeJK

    aber die sind ueberteuert und ich will eine wollefarm wo die schaffe nicht geloescht werden und die sollen sich ja immer voll machen

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

    wurde der remover wieder abgescahfft?

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:39
    • #12
    Zitat von DezeJK
    Zitat von AlphaLord

    Dann empfehle ich dir CB Extreme oder CB Nature- Da gibt es keinen Remoover und du kannst Spawner finden.

    MFG

    wurde der remover wieder abgescahfft?

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

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    Jonas#2950
    • 9. Mai 2021 um 10:43
    • #13
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von DezeJK

    wurde der remover wieder abgescahfft?

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

  • AlphaLord
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    • 9. Mai 2021 um 10:46
    • #14
    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von AlphaLord

    Dort gibt es seit geraumer Zeit keinen mehr, meines Wissens nach.

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

    Alles anzeigen

    Ich glaube die Mobs bleiben.

    Außer es ist vor seeehr kurzer Zeit ein Update gekommen..

    Aber Hey, kann auch sein, dass ich nich irre..

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    • 9. Mai 2021 um 14:44
    • #15
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von JonasDerBeste

    echt?

    Ist es nicht immernoch so, dass wenn man das Gs verlässt alle Mobs gelöscht werden, egal ob friedlich oder "böse"? xd


    Zu deinem Vorschlag:

    Bin ich sehr dagegen, da Spawn eggs von Schafen beispielsweise schon sehr stark gestiegen sind. Sollen die dann irgendwann so teuer werden wie slime oder tintenfisch eggs?

    Um jetzt Wolle zu farmen muss man halt auch was machen und kann nicht die Maus einklemmen bei Schaffarmen. Muss man mit leben

    Alles anzeigen

    Ich glaube die Mobs bleiben.

    Außer es ist vor seeehr kurzer Zeit ein Update gekommen..

    Aber Hey, kann auch sein, dass ich nich irre..

    Alles anzeigen
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Community,

    kurze "Rückmeldung" von mir zu dem Thema.

    Der "chunk-basierte" MobRemover wurde (abgesehen von Citybuild Nature & Extreme) vorerst wieder überall entfernt. Die Aktivierung auf allen Servern war so nicht beabsichtigt. X/
    Ob bzw. wann der "neue" MobRemover in der Zukunft auf allen Citybuild-Servern und den Farmservern ausgerollt wird, wurde noch nicht final entschieden. ;)

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  • PhantomExitus 11. Februar 2022 um 10:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    TEAM
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    PhantomExitus#0001
    • 11. Februar 2022 um 10:10
    • #16

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 14. Februar 2022 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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