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GrafBonze Klinge Pay to Win?

  • Pix3lgamer
  • 7. April 2019 um 13:34
  • Geschlossen

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  • Pix3lgamer
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    • 7. April 2019 um 13:34
    • #1

    Ohne irgendjemanden auf den Schlips treten zu wollen stelle ich mir seit Tagen die frage:

    Ist es Eula konform wenn man die Grafbonzeklinge in eine Supremekiste packt?

    Ich dachte immer Pay to Win sei laut Eula nicht erlaubt? Supremekisten kosten Echtgelt. Oder liege ich mit meiner vermutung das dies nicht erlaubt ist falsch?

    Sie ist zwar kosmetisch aber wie Zwiebackgesicht ja gezeigt hat, brauch man sie nur umbennen damit sie funktioniert.

    Also Pay to Win!

    Was haltet ihr davon?

    Falls ich falsch liege freue ich mich natürlich über eine Belehrung eurerseits

    Über eine Diskussion mit reger Beteiligung würde ich mich freuen.

    Mfg.: Pixelgamer_FPO

  • Benutzer112
    Gast
    • 7. April 2019 um 14:01
    • #2

    Der Pay-to-Win-Faktor entsteht ja nur durch die "Zweitverwertung" dieser Klinge, die Ursprungseigenschaft ist ja EULA-konform. Ich sehe es ein bisschen wie Rüstungsteile die man zusätzlich verzaubert, auch die ändern die Eigenschaften des Produktes. Aber im Ursprungszustand sind auch diese EULA-konform.

    Also die Frage wäre eher, ob Änderungen an einem Item noch zur EULA gehören oder nicht oder nur einfach Spieler-gemachte Vorteile sind. :/

  • SirKosmos
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    • 7. April 2019 um 14:06
    • #3

    Die GrafBonze Klinge ist meiner Meinung nach der Grund warum der Beacon Preis bachab ging

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Captorie
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    • 7. April 2019 um 14:30
    • #4
    Zitat von SirKosmos

    Die GrafBonze Klinge ist meiner Meinung nach der Grund warum der Beacon Preis bachab ging

    ne der war schon vor der klinge im keller der grund damals war der mob booster

  • Pix3lgamer
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    • 7. April 2019 um 14:44
    • #5
    Zitat von Eribor

    Der Pay-to-Win-Faktor entsteht ja nur durch die "Zweitverwertung" dieser Klinge, die Ursprungseigenschaft ist ja EULA-konform. Ich sehe es ein bisschen wie Rüstungsteile die man zusätzlich verzaubert, auch die ändern die Eigenschaften des Produktes. Aber im Ursprungszustand sind auch diese EULA-konform.

    Also die Frage wäre eher, ob Änderungen an einem Item noch zur EULA gehören oder nicht oder nur einfach Spieler-gemachte Vorteile sind. :/

    @Eribor

    Ich teile diese Meinung nicht. Rüstungsteile kannst du ja Verzaubern ohne Geld investieren zu müssen und Verzauberte Rüstung ist ja ein Bestandteil von Minecraft und muss nicht gekauft werden. Die Grafbonze Klinge wiederum erhälst du ja durch Echtgeld im Shop. Was ich auch bemerkenswert finde, ist das Zwieback oder Rypex in einem Video schaut wie oft man eine Truhe öffnen muss um die Klinge zu bekommen und man zeigt was man mit dieser für Vorteile hat. Was meiner Meinung nach zum Kauf anregt. Womit ich denen nicht unterstellen möchte das es Absicht war dies so darzustellen. Es kann auch eine falsche Auffassung meinerseits sein.

    Zitat von 7ph_captorie

    ne der war schon vor der klinge im keller der grund damals war der mob booster

    Captorie da bin ich der selben Meinung.

  • Benutzer112
    Gast
    • 7. April 2019 um 14:50
    • #6
    Zitat von Pixelgamer_FPO

    Ich teile diese Meinung nicht. Rüstungsteile kannst du ja Verzaubern ohne Geld investieren zu müssen und Verzauberte Rüstung ist ja ein Bestandteil von Minecraft und muss nicht gekauft werden.

    ich dachte dabei konkret an die Rainbow-Rüstung - wobei ich allerdings nicht bestätigen kann, ob man die verzaubern kann, da die Rüsi-Teile oft nur kurz in meinen Besitz waren... ;)

  • Caddae
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    • 7. April 2019 um 16:43
    • #7

    Man müsste sich erstmal fragen was pay to win genau heißt.

    Es bedeutet einen Vorteil durch die Zahlung von Echtgeld zu haben.

    Betrifft das die Graf Bonze Klinge?

    Jein!

    Die Klinge ist handelbar und damit kann sie jeder erwerben auch wenn er sie nicht selber irgendwo finden oder herstellen kann.

    Das bedeutet es gibt keinen Vorteil!

    Der andere Punkt ist das man durch die gekauften Kisten erst daran kommt und durch ihre Vorteile die Klinge einen Wert im Millionenbereich hat.

    Aber auch andere Sachen wie Prefix oder selbst ein Zwiebackkopf haben einen Wert!

    Damit kann man durch Echtgeld über die Kisten, Booster(kann man auch verkaufen) und sogar Rechte von Rängen wie Premium und Kopf zu Geld kommen was man ja ohne die Investitionen von Echtgeld nicht hätte.

    Mein Fazit:

    Die Klinge ist Stark aber da sie Tradebar ist für jeden möglich eine zu bekommen.

    Daher kein pay to win.

    Kisten, Booster und Sonderrechte von Rängen die InGame verkauft werden können sind pay to win.

    Man zahlt Echtgeld und generiert dadurch InGame Geld das man eigentlich nicht hätte.

    Das ist ein klarer Vorteil durch Echtgeld.

    Nur hier ist es wohl mit der Eula konform.

    In meinen Augen wäre es nur kein Pay to win wenn alle Rechte aus Rängen, Booster und Items aus Kisten rein kosmetische Sachen wären und nicht tradebar wären um so an Geld zu kommen.

    Bei Boostern unmöglich.

    Die Frage ist also nicht ob die Klinge pay to win ist sondern das umwandeln von Echtgeld in Spielgeld.

  • Pix3lgamer
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    107
    • 7. April 2019 um 16:51
    • #8

    Caddae so umfangreich habe ich es leider nicht gesehen, aber muss dir da zustimmen.

    Mfg. : Pixelgamer_FPO

  • Talasia30
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    • 7. April 2019 um 16:57
    • #9

    ich habe sie nicht und komme prima klar ist bestimmt zu haben aber brauchen nicht wirklich

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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