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Die zugrunde gehende Wirtschaft auf GG und das fehlende Geld

  • Funtastisch
  • 28. Mai 2021 um 12:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 1BumseBaer
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    • 28. Mai 2021 um 21:55
    • #61
    Zitat von Daytona
    Zitat von 1BumseBaer

    Mit Echtgeldhandel hab ich nichts am Hut.

    Und nochmal zu dem Thema das Preise von Spawnplots oder seltenen Items wieder fallen... Ich sehe dass etwas anders, meiner Meinung nach fallen die Preise nicht sondern sie warem Zeitweise einfach nur extrem hoch und gehyped. Vor einem Jahr waren die Preise auch nicht so hoch wie jetzt und dann als sie gestiegen sind haben sich alle reichen Spieler beschwert, dass ihr Geld nichtsmehr wert sei weil es zuviele Moneydrops usw. gab. Jetzt wo die Preise wieder fallen und Geld mehr wert hat wollen die reichen Spieler aufeinmal dass mehr Geld in die Wirtschaft kommt weil ihre Items nichtmehr soviel wert sind.

    Meiner Meinung nach ist das lächerlich wie die Reichen sich immer beschweren weil sie von der wirtschaftlichen Entwicklung nicht unbedingt profitieren. Im echten Leben würde die Regierung auch nichts dagegen machen wenn zum Beispiel Preise von Pokemon Karten die in letzter Zeit sehr teuer waren wieder sinken und sich ein paar Sammler beschweren.


    Und als kleiner Tipp nochmal, davon dass man ein Item ins Forum stellt, schlechte Gebote kommen und man es eine Woche später wieder reinstellt und immer so weiter, steigt der Preis nicht^^

    sicher das du nichts am Hut hast ?

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    Ja

    1BumseBaer

    Labymod - 1BumseBaer

  • Daytona
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    • 28. Mai 2021 um 22:32
    • #62
    Zitat von 1BumseBaer
    Zitat von Daytona

    sicher das du nichts am Hut hast ?

    Ja

    Oke ich glaub dir

  • Benutzer77
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    • 28. Mai 2021 um 23:14
    • #63

    Meiner Meinung nach stimmt das von Funtastisch geschriebene überhaupt nicht. Funtastisch nichts gegen dich an der Stelle, bin nur anderer Meinung :)

    Es ist normal, dass bei den davorigen Preisen irgendwann eine Stagnation folgt. Dazu habe ich mal folgendes Modell rausgesucht, was das Ganze ganz gut erklärt.

    Griefergames befindet sich aktuell eben wahrscheinlich in der Phase der Verfalls, was aber abhängig von den Spielern und nicht vom Server-Eigentümer ist.

    Vor 1 1/2 Jahren konnte man nicht mal die Hälfte für die Items verlangen. Schließlich kam es zu einer Inflation durch die massenhaften 5k Drops Weihnachten 2019.

    Admin-Items und co. waren schließlich auf ihrem Höhepunkt. Seit Ende 2020 wird Handeln einfach immer unattraktiver und immer weniger Personen beschäftigen sich damit. Dazu kommt der Punkt, dass viele "Trader" nach und nach quitten. Dadurch sinken automatisch die Preise der einmaligen Items und Spawn-Plots, da einfach weniger Nachfrage ist. (--> Angebot und Nachfrage)

    Die Wirtschaft wurde also nicht !ausschließlich! von Griefergames kaputt gemacht, sondern wurde eben stark durch das Spielerverhalten beeinflusst.

    Und wenn man dann, wie manche Leute auf CB1 rumheult, weil man "nur" 100 Millionen für sein Spawnplot bekommt, dann muss ich einfach lachen :D

    Man kann froh sein, wenn man noch so viel bekommt.

    Handeln heißt eben nicht einfach irgendetwas Wertvolles kaufen und hoffen, dass es steigt. Und dann, wenn es nicht steigt, meinen, dass die Wirtschaft kaputt ist. Sondern Handeln heißt Entwicklungen erkennen und Vorhersagen treffen, die einem einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen, geschickte Einkäufe tätigen und gut verhandeln können.

    Wenn du keinen Gewinn machst, dann liegt das daran, dass du die Wirtschaft einfach nicht verstehst und Entwicklungen nicht erkennst.

    Damit Liebe Grüße an alle CB1 Spieler, die denken, dass die Wirtschaft an allem Schuld ist :P

    Leute, die das Thema interessieren könnte.

    vKyquu  Jackenaut  MxtheHeft  Manoli_  @DivineY


    Funtastisch kleines Edit zu den Money-Drops. Die Erhöhung der Chancen macht überhaupt keinen Sinn, da die Masseninflation einfach nur noch mehr vorangetrieben werden würde. Die Preise würden einfach nur noch mehr steigen, wobei 100 Millionen für z.B. ein CB1 Spawnplot oder 40 Millionen für ein einmaliges Item in meinen Augen schon sehr hochgegriffen sind. Die Frage ist: Wo soll das Ganze in deinen Augen hingehen?

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

    2 Mal editiert, zuletzt von Benutzer77 (28. Mai 2021 um 23:36)

  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 28. Mai 2021 um 23:25
    • #64
    Zitat von Benutzer77

    Meiner Meinung nach stimmt das von Funtastisch geschriebene überhaupt nicht. Funtastisch nichts gegen dich an der Stelle, bin nur anderer Meinung :)

    Es ist normal, dass bei den davorigen Preisen irgendwann eine Stagnation folgt. Dazu habe ich mal folgendes Modell rausgesucht, was das Ganze ganz gut erklärt.

    Griefergames befindet sich aktuell eben wahrscheinlich in der Phase der Verfalls, was aber abhängig von den Spielern und nicht vom Server-Eigentümer ist.

    Vor 1 1/2 Jahren konnte man nicht mal die Hälfte für die Items verlangen. Schließlich kam es zu einer Inflation durch die massenhaften 5k Drops Weihnachten 2019.

    Admin-Items und co. waren schließlich auf ihrem Höhe Punkt. Seit Ende 2020 wird Handeln einfach immer unattraktiver und immer weniger Personen beschäftigen sich damit. Dazu kommt der Punkt, dass viele "Trader" nach und nach quitten. Dadurch sinken automatisch die Preise der einmaligen Items und Spawn-Plots, da einfach weniger Nachfrage ist. (--> Angebot und Nachfrage)

    Die Wirtschaft wurde also nicht !ausschließlich! von Griefergames kaputt gemacht, sondern wurde eben stark durch das Spielerverhalten beeinflusst.

    Und wenn man dann, wie manche Leute auf CB1 rumheult, weil man "nur" 100 Millionen für sein Spawnplot bekommt, dann muss ich einfach lachen :D

    Man kann froh sein, wenn man noch so viel bekommt.

    Handeln heißt eben nicht einfach irgendetwas Wertvolles kaufen und einfach warten und dann meinen, dass es zu 100% steigt und ansonsten die Wirtschaft kaputt ist. Sondern Handeln heißt Entwicklungen erkennen und Vorhersagen treffen, die einem einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen, geschickte Einkäufe tätigen und gut handeln können.

    Wenn du keinen Gewinn machst, dann liegt das daran, dass du die Wirtschaft einfach nicht verstehst und Entwicklungen nicht erkennst.

    Damit Liebe Grüße an alle CB1 Spieler, die denken, dass die Wirtschaft an allem Schuld ist :P

    vKyquu  Jackenaut  MxtheHeft  Manoli_  @DivineY

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    • 28. Mai 2021 um 23:27
    • #65

    1unwxchtiger is an dem Schlamassel schuld

    ToBadToLife Cb1

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    Meine Gebote halten 12 Stunden dannach garantiere ich den Kauf nicht !

    Oder ich finde ein anderes Item

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    • 28. Mai 2021 um 23:30
    • #66
    Zitat von vKyquu
    Zitat von Benutzer77

    Meiner Meinung nach stimmt das von Funtastisch geschriebene überhaupt nicht. Funtastisch nichts gegen dich an der Stelle, bin nur anderer Meinung :)

    Es ist normal, dass bei den davorigen Preisen irgendwann eine Stagnation folgt. Dazu habe ich mal folgendes Modell rausgesucht, was das Ganze ganz gut erklärt.

    Griefergames befindet sich aktuell eben wahrscheinlich in der Phase der Verfalls, was aber abhängig von den Spielern und nicht vom Server-Eigentümer ist.

    Vor 1 1/2 Jahren konnte man nicht mal die Hälfte für die Items verlangen. Schließlich kam es zu einer Inflation durch die massenhaften 5k Drops Weihnachten 2019.

    Admin-Items und co. waren schließlich auf ihrem Höhe Punkt. Seit Ende 2020 wird Handeln einfach immer unattraktiver und immer weniger Personen beschäftigen sich damit. Dazu kommt der Punkt, dass viele "Trader" nach und nach quitten. Dadurch sinken automatisch die Preise der einmaligen Items und Spawn-Plots, da einfach weniger Nachfrage ist. (--> Angebot und Nachfrage)

    Die Wirtschaft wurde also nicht !ausschließlich! von Griefergames kaputt gemacht, sondern wurde eben stark durch das Spielerverhalten beeinflusst.

    Und wenn man dann, wie manche Leute auf CB1 rumheult, weil man "nur" 100 Millionen für sein Spawnplot bekommt, dann muss ich einfach lachen :D

    Man kann froh sein, wenn man noch so viel bekommt.

    Handeln heißt eben nicht einfach irgendetwas Wertvolles kaufen und einfach warten und dann meinen, dass es zu 100% steigt und ansonsten die Wirtschaft kaputt ist. Sondern Handeln heißt Entwicklungen erkennen und Vorhersagen treffen, die einem einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen, geschickte Einkäufe tätigen und gut handeln können.

    Wenn du keinen Gewinn machst, dann liegt das daran, dass du die Wirtschaft einfach nicht verstehst und Entwicklungen nicht erkennst.

    Damit Liebe Grüße an alle CB1 Spieler, die denken, dass die Wirtschaft an allem Schuld ist :P

    vKyquu  Jackenaut  MxtheHeft  Manoli_  @DivineY

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    Habe es editiert ^^

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    • 28. Mai 2021 um 23:33
    • #67
    Zitat von ToBadToLife

    1unwxchtiger is an dem Schlamassel schuld

    War einfach zu arm

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    • 28. Mai 2021 um 23:34
    • #68
    Zitat von 1unwxchtiger
    Zitat von ToBadToLife

    1unwxchtiger is an dem Schlamassel schuld

    War einfach zu arm

    Du hast einfach das Geld aufgefressen schäm dich

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    • 28. Mai 2021 um 23:41
    • #69
    Zitat von Benutzer77
    Zitat von vKyquu

    Warum wurd ich grad markiert xd

    Habe es editiert ^^

    Achso alles gut ich lese hier schon schön mit xD

  • 1Marador
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    • 29. Mai 2021 um 00:06
    • #70

    Ich möchte mal etwas anmerken.

    Vor einem Jahr / 1.5 Jahren befanden sich bspw. G1 Eggs bei 5-10Mio.

    Durch einen generierten Hype (evtl. auch künstlich) sind diese SpawnEggs in die Höhe geschossen, sie waren sehr beliebt.

    Dieser Hype um die einmaligen Items flachte eben nun ab, da diese nicht so interessant sind.

    1. Es gibt IO Eggs in den Kisten

    2. Ist es nur ein Item für die EC - mit Risiko verbunden da große Preisschwankung / Erschwerte suche nach Käufer

    3. Gibt es wenige Leute, die bereit sind soviel Geld auszugeben.

    Mag sein, dass das Geld ungleichmäßig verteilt ist, ja. Aber ich sehe darin keine Nachteile. Spawner, Dracheneier, EP Rahmen und Spawneggs sind so hoch wie nie, da sie stark gebraucht und benutzt werden, sie erfüllen einen Zweck.

    Mag sein, dass einige reiche Spieler, welche ich mal namentlich nicht nenne, "ausgecasht" haben, kommt erschwerend dazu. Das Geld ist bei Spielern gelangt, die evtl kein Interesse an solch einmaligen Items haben, sondern eher an Spawner-Farmen o.Ä.

    Meiner Meinung nach erleben die Einmaligen Items einen eheren Hype unter der jüngeren Spielerschaft, als bei den älteren.

    Zudem sieht man fast jede Woche ein einmaliges Item im Forum , auch nach dem Verkauf direkt einen neuen Verkaufs-Thread.

    Es gibt viel Angebot, und wenig Nachfrage, die Preise sinken.

    Anders bei Spawnern, Deggs und EP Rahmen :

    Diese werden sehr wenig angeboten und steigen folglich.

  • MisterAal
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    • 29. Mai 2021 um 00:09
    • #71

    com will weniger moneydrops, gg gibt weniger moneydrops, gg will mehr moneydrops wo ist der fehler

  • MannVomMars
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    • 29. Mai 2021 um 01:47
    • #72

    Ich lese mal mit :)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • WillyBigD
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    • 29. Mai 2021 um 10:49
    • #73

    Finde es lustig, wie er probiert es auf den Server / das Team zu schieben, dass die Wirtschaft tot ist, es liegt zu 100% an den Spielern.

    "Nur wer Para macht hat Recht"

    Wer mich rndm bei losten Beiträgen markiert bekommt einen Block.

  • Funtastisch
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    • 29. Mai 2021 um 12:09
    • #74
    Zitat von BxtchIchMachPara

    Finde es lustig, wie er probiert es auf den Server / das Team zu schieben, dass die Wirtschaft tot ist, es liegt zu 100% an den Spielern.

    Du bist doch auch nicht ganz unschuldig wo das ganze Geld hin ist. Ich denke mir mal nicht das ein 13 jähriger 1unwxchtiger bei dir kauft sondern eher ein Rentner auf random CB's die halt genug Kohle haben.

    Ing: Funtastisch

    DC: akxf

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  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 29. Mai 2021 um 12:21
    • #75

    Gibt bald mehr Money Drops 😂

    Bonze Klingen werden höchstwahrscheinlich wieder in die Kisten kommen in den Nächsten Monaten, dann werden wieder viele Kisten geöffnet.

    (Letztes Jahr etwa im Juli)

  • WillyBigD
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    • 29. Mai 2021 um 12:24
    • #76
    Zitat von Funtastisch
    Zitat von BxtchIchMachPara

    Finde es lustig, wie er probiert es auf den Server / das Team zu schieben, dass die Wirtschaft tot ist, es liegt zu 100% an den Spielern.

    Du bist doch auch nicht ganz unschuldig wo das ganze Geld hin ist. Ich denke mir mal nicht das ein 13 jähriger 1unwxchtiger bei dir kauft sondern eher ein Rentner auf random CB's die halt genug Kohle haben.

    :*

    "Nur wer Para macht hat Recht"

    Wer mich rndm bei losten Beiträgen markiert bekommt einen Block.

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    • 29. Mai 2021 um 12:50
    • #77
    Zitat von Funtastisch
    Zitat von BxtchIchMachPara

    Finde es lustig, wie er probiert es auf den Server / das Team zu schieben, dass die Wirtschaft tot ist, es liegt zu 100% an den Spielern.

    Du bist doch auch nicht ganz unschuldig wo das ganze Geld hin ist. Ich denke mir mal nicht das ein 13 jähriger 1unwxchtiger bei dir kauft sondern eher ein Rentner auf random CB's die halt genug Kohle haben.

    Bin 11

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    • 29. Mai 2021 um 13:45
    • #78
    Zitat von 1unwxchtiger
    Zitat von Funtastisch

    Du bist doch auch nicht ganz unschuldig wo das ganze Geld hin ist. Ich denke mir mal nicht das ein 13 jähriger 1unwxchtiger bei dir kauft sondern eher ein Rentner auf random CB's die halt genug Kohle haben.

    Bin 11

    Ne du bist drölf

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  • MrAlwaysHigh
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    • 5. Juni 2021 um 19:10
    • #79

    Ich denke viel liegt daran das ich meine kompletten Sachen verkauft habe und somit jeden Spieler mit viel Geld sein komplettes Bargeld abgenommen hab. (Die es wiederum von vielen kleineren Spielern bekommen haben.) Am Ende habe ich es auf viele Spieler verteilt die es entweder behalten haben oder es noch weiter verteilen. Somit ist das Geld viel mehr verteilt und das Durchschnittsvermögen ist mindestens um 50-100% gesunken. Die Summe die ich aus der Wirtschaft genommen habe und verteilt wurde liegt bei 400-450 Millionen.

    Liebe Grüße 🐻

    3 Mal editiert, zuletzt von MrAlwaysHigh (5. Juni 2021 um 19:16)

  • Trader
    Gast
    • 5. Juni 2021 um 19:12
    • #80
    Zitat von MrAlwaysHigh

    Ich denke viel liegt daran das ich meine kompletten Sachen verkauft habe und somit jeden Spieler mit viel Geld sein komplettes Bargeld abgenommen hab. (Die es wiederum von vielen kleineren Spielern bekommen haben.) Am Ende habe ich es auf viele Spieler verteilt die es entweder behalten haben oder es noch weiter verteilen. Somit ist das Geld viel mehr verteilt und das Durchschnittsvermögen ist mindestens um 50-100% gesunken. Die Summe die ich aus der Wirtschaft genommen habe und verteilt wurde liegt bei 400-450 Millionen.

    Liebe Grüße 🐻

    das durchnitsvermögen bleibt aber gleich. ob du 400m hast oder 8 leute 50m macht beim durchschnitt keinen unterschied... aber weiss was du meinst...

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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