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Bauconteste auf Citybuild Kreativ

  • Ryloxy
  • 29. Mai 2021 um 10:50
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Ryloxy
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    Ryloxy#3462
    • 29. Mai 2021 um 10:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Plots für Bauconteste dürfen nur noch auf CB Kreativ gebaut werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Plots für Bauconteste dürfen nur noch auf CB Kreativ gebaut werden.

    Gründe dafür weiter unten:
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Zur Zeit wird, so meiner Meinung nach bei den Baucontesten nach ''Wer hat das meiste Geld um die besten und meisten Materialien zu kaufen'' bewertet.

    Würde man dies auf CB Kreativ machen, so würde dieser eventuell 1. attraktiver werden,
    und 2. wird mehr nach dem Talent für das Bauen bewertet, als für das Geld für die Materialien.

    So hätten auch die Spieler, für die selbst Holz ein teures Material ist eine Möglichkeit ihr Talent für das Bauen zu zeigen, da
    es auf CB Kreativ größere Plots und unbegrenzte Materialien gibt!
    Weitere Anmerkungen
    -

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • IchFlex_DeineEx
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    • 29. Mai 2021 um 10:57
    • #2

    Hey,

    ich denke nicht das es danach geht, wer hat am meisten Geld, sondern eher wie man mit den Materialien umgeht. Ich meine aus Holz und Bruchstein kann man ein mittelalterliches Haus bauen, was auch schon aussieht.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Ryloxy
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    Ryloxy#3462
    • 29. Mai 2021 um 11:05
    • #3

    Klar, aber bei einem Baucontest wird ja nicht nur 1 Haus gebaut. Terra/Landschaften, Vegetation (bsp. Bäume), Strukturen, eventuelle Extras, da kommt dann schon was zusammen! Schaue dir Mal das Gewinnerplot vom letzten Baucontest an, da wurde schon sehr viel reininvestiert - und solch ein großes Budget hat eben nicht jeder!

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • Monkey_D_Moi
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    • 29. Mai 2021 um 12:14
    • #4

    Ich finde die Idee wirklich gut. So haben kleinere bzw neue Spieler die Möglichkeit sich dort richtig auszutoben. Man ist nicht durch das eigene Budget eingeschränkt oder auch durch CBs wo man jeden Block 3 mal setzen muss oder aber auch nicht oft Fly ist. Man hätte somit für jeden Spieler gleiche Rahmenbedingungen geschaffen. Große Spieler haben allein teilweise gut bestückte Lager mit viel Baumaterial. Kleinere Spieler müssen sich das erstmal organisieren. In der Zeit können andere schon genüsslich anfangen Blöcke zu stapeln. Sehe da wirklich nicht einen Nachteil. Der Kreativ Server wird endlich mal genutzt und erfüllt einen Zweck und die andren CBs werden gleichzeitig ein wenig entlastet zu solchen Zeiten. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • MisterPflanze
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    • 29. Mai 2021 um 15:07
    • #5
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich denke nicht das es danach geht, wer hat am meisten Geld, sondern eher wie man mit den Materialien umgeht. Ich meine aus Holz und Bruchstein kann man ein mittelalterliches Haus bauen, was auch schon aussieht.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich glaube du hast den Inhalt nicht ganz verstanden. Er schlägt ja vor die Baucontest wie z.B. diesen auf dem Kreativ Server zu veranstalten. So hätte dann jeder die gleichen Chancen, weil jeder unendlich Beacons zur Verfügung hätte und auch noch neuere Spieler, welche noch nicht so reich sind wie du vielleicht, eine Chance hätten.
    Deswegen finde ich diese Idee auch sehr gut.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Mai 2021 um 17:38
    • #6

    Heyho,

    dabei gibt es nur 2 generelle Probleme:

    1. Die Plotgröße
    2. Verfügbare Blöcke/Materialien

    Was den ersten Punkt betrifft... Grundstücke auf dem Spielmodus "Kreativ" haben eine andere Größe, als auf den Citybuild-Servern. Wollte man beides angleichen, müsste man entweder alle Grundstücke auf einem Spielmodus vergrößern oder verkleinern.

    Vergrößern bringt das Problem, dass alle bereits bebauten Grundstücke plötzlich schlecht aussehen oder gar (zum Beispiel bei Merges) "Lücken" aufweisen. Verkleinern hätte das genau gegenteilige Problem, dass Grundstücke "abgeschnitten" würden, was bei manchen Spielern zu massiven Verlusten führt. Von den vorhandenen Designs ihrer Grundstücke mal ganz abgesehen.

    Beides kommt also nicht in Frage und du müsstest das Bauen auf Kreativ effektiv per "Regeln" auf die Plotgröße der Citybuild-Grundstücke "limitieren". Okay, machbar. Kommen wir also zu Problem Nummer 2...

    Auf dem Spielmodus "Kreativ" ist ein angepasstes Menü, aus welchem Spieler Blöcke und Items entnehmen können... Bedauerlicherweise angepasst auf einen großen, aber unvollständigen Umfang an Blöcken/Items.

    Das heißt, dass man einige Items oder Blöcke auf dem Spielmodus "Kreativ" nicht bekommen/herstellen kann. Für manche Bauwerke würde man diese aber brauchen. Man müsste also den Kompletten Spielmodus "Kreativ" hierfür reworken und auf einen aktuellen Stand bringen und das alles au8ch noch inklusive "Einzigartiger Item-Rezepte", diverser Spezialblöcke (passive Spawner, Minispiel-Block, CaseOpenings, Partikeleffekte, etc.) und der MysteryMod-Möbel...


    Jede Menge Aufwand, nur um Bauwettbewerbe, welche aktuell nicht nur die Hingabe und Kreativität der Builder, sondern auch deren In-Game-Verfügbarkeit testet, auf Hingabe und Kreativität einzuschränken.

    Denn seien wir ehrlich... Diejenigen, die wirklich gut designte, kreative und aufwendige Grundstücke für diese Wettbewerbe bauen, sind auch diejenigen, die sich genau dies leisten können... Sie haben die Materialien, sie haben das Geld, etc.

    Zu Bauen, ggf. kreativ anhand Vorgaben ihrer Auftraggeber/Clans ist ihr täglich Brot. Ein entsprechender Wettbewerb somit eine willkommene Abwechslung.

    Diejenigen, welche nicht das "Kleingeld" und die Lagerbestände haben, um jetzt effektiv teilzunehmen und sich zu behaupten, haben in der Regel auch nicht die Erfahrung oder die Kreativität dies "ohne Begrenzungen" zu tun. Sicher hätten sie mehr "Möglichkeiten", aber wüssten vermutlich nicht ausreichend damit anzufangen, um sich gegen diejenigen durchzusetzen, welche bisher bereits teilnehmen und um die Spitze kämpfen.


    Der Aufwand, der in einer entsprechenden Umstrukturierung liegt, ist also hoch genug, dass man auch direkt vorschlagen könnte, für die entsprechenden Wettbewerbe schlicht und ergreifend immer einen "Bauserver" aufzusetzen, auf welchem jeder Spieler maximal ein Plot beanspruchen kann und keine zusätzlichen Grundstücke gekauft werden können. Die Plugins sind vollständig mit den Citybuild-Servern übereinstimmend und jeder Spieler hat Zugriff auf das Kreativ-Menü aus dem GameMode, mit allen vorhandenen Blöcken der 1.8- / 1.16-Version (je nachdem, wo der Wettbewerb stattfindet).

    Die technische Umsetzung hierfür wäre wohl (wie bei dem Aufbau von temporären Servern für spezielle Events) deutlich einfacher. Die Frage die bleibt ist aber: Bringt es wirklich etwas? Werden dadurch wirklich mehr und bessere Grundstücke gebaut? Gibt es wirklich hervorragende Baumeister auf GrieferGames, welchen es schlicht an dem In-Game-Werten mangelt, um teilzunehmen?

    Und falls dem so ist: Warum haben diese Spieler aus ihrem Können nicht bereits "Kapital" geschlagen und verdienen sich diese In-Game-Werte mit ihrem herausragenden Können? :/


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Mai 2021 um 17:46)

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 23. Juni 2021 um 00:32
    • #7

    Über mir würde ja schon einiges gesagt.

    Jedoch möchte ich auf deinen Punkt "dürfen nur noch auf CB kreativ ausgetragen werden"

    Ich denke dass die Schwierigkeiten die man in der Plot Welt hat auch zu dem Reiz der Wettbewerbe beitragen.

    Außerdem hat bisher noch niemand gesagt das es kein Event auf Kreativ geben kann, vor allem haben wir ja gerade gelernt das es dort auch nur Nachteile gibt.

    Du kannst ja auch mal selber ein solches Event auf kreativ veranstalten.

    Vielleicht sieht ein Content das und tut dies auch :D

    Jedoch macht ein anderer auch ein Bauevent dan aber wieder auf den CBs.

    Also ich muss sagen das es nicht "nur noch auf Kreativ ausgetragen werden darf" .

    Jeder event Organisator sollte dies selbst entscheiden und nicht gezwungen sein es dort auszutragen, "da dort alle die selben Chancen haben".

    Lg

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

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    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 25. Juni 2021 um 12:33
    • #8

    Hallo Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die bereits genannten Nachteile von Kreativ kann man theoretisch noch ignorieren, da jeder auf die selben Nachteile beschränkt wäre.

    Allerdings hat ein Bauwettbewerb im Grunde auch den Zweck, dass auf den "normalen" CityBuild-Servern gute Grundstücke betrachtbar sind. Auf Kreativ würden sie halt gebaut werden und dann in Vergessenheit raten.

    Außerdem würde ich mal behaupten, dass für ein Einzelplot alle normalen Baumaterialien bezahlbar/farmbar sind.

    Es gab in der Vergangenheit bereits einen eigenen Server für eine Variation eines Bauwettbewerbs, jedoch hatte dieser eher wirtschaftliche Zwecke und wird aufgrund des Aufwands nicht für "normale" Bauwettbewerbe zur Verfügung gestellt.

    Die Idee einen Bauwettbewerb jedoch möglichst fair und gleich zu gestalten, halte ich für sehr wichtig und behalte ich auch gerne mal im Hinterkopf. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 25. Juni 2021 um 12:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juni 2021 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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