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MOB TOKEN ist der letzte Schrott!

  • Zahlwerk
  • 14. April 2019 um 10:39
  • Geschlossen

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  • Zahlwerk
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    • 14. April 2019 um 10:39
    • #1

    Moin.

    Langsam bin ich echt Sauer. Da investiert man 3000 in Materialien um den Mobtoken zu Craften und dann ist nach NICHT MAL 2 STUNDEN der Villager weg! Das ist doch einfach Mist!

    Wenn man damit nicht Sicher seine Hart ertradeten, guten Villager schützen kann, sollte man es auch so Schreiben! Ich würd mein Stuff gerne wieder haben, aber ich weiss ja das des Natürlich nicht gemacht wird.

    Mit angefressenen Grüßen,

    Zahli.

  • Thegriffin_
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    • 14. April 2019 um 10:54
    • #2

    das war ja glaub ich keine Absicht vom Server bin der Meinung bis dieses Problem gelöst ist sollten Sie wenigsten wieder die alte Rezeptur einführen

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 14. April 2019 um 11:59
    • #3

    Hey,

    ich glaube auch wie oben schon genannt, dass es keine Absicht vom Server ist.

    Jedoch wird leider nichts vom Team erstattet!

    Mfg.

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

  • Thegriffin_
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    • 14. April 2019 um 15:01
    • #4

    deswegen sag ich momentan ist das Rezept dafür viel zu teuer da die keine Haltbarkeit haben

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • RaveN2K16
    Junior Griefer
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    • 14. April 2019 um 15:10
    • #5

    ich habe auch ne ganze Menge villager verloren und seitdem ich ein paar einfache Regeln befolge ist mir keiner mehr abhanden gekommen. Leider kann ich nicht sagen woran es liegt aber es klappt.

    Interessant wäre die Form wie du deine villager hältst die du mit einem mob token versehen hast ? Als ich die in kleinen "boxen" eingesperrt habe sind die dauernd verschwunden. Jetzt haben die ein kleines Dorf und wenn ich mich wegteleportiere achte ich darauf nicht direkt neben einem villager zu stehen. Das hat wohl auch einen Einfluss auf die verlustraten.

    Mit einfachen Worten:" die villager müssen sich wohl fühlen"

    Deinen Frust kann ich sehr gut nachvollziehen.


    LG

  • ESD_Fuerst
    Senior Griefer
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    • 14. April 2019 um 15:38
    • #6

    Nicht nur das ich hoffe das auch mal wieder alle Tiere gehen ;)

  • Fritzfanta
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    LÄUFT
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    fritzfanta#2502
    • 16. April 2019 um 04:10
    • #7

    Wurde der MobTokenBug nun eigentlich Offizell behoben?

    weil ich seeeehr oft höre das villager aus spawnern mit tokens immernoch verschwinden

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Matador303
    Junior Griefer
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    32
    • 16. April 2019 um 04:31
    • #8
    Zitat von Fritzfanta

    Wurde der MobTokenBug nun eigentlich Offizell behoben?

    weil ich seeeehr oft höre das villager aus spawnern mit tokens immernoch verschwinden

    Hoffentlich, weil der Fehler war echt ziemlich blöd.

    Matador303

    Verkäufer, Hobbykartenbauer und DropEventbesucher^.^zu finden auf CB3 und Cb1

  • LegendSUB
    Gold Griefer
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    TheLastLegends
    • 16. April 2019 um 06:16
    • #9

    Also,

    das letzte "Verschwinden" der Villagerhat leider wenig mit Bugs zu tun!

    Die "Entities" wurden manuell via Admin auf ALLEN GELADENEN Chunks gelöscht.


    Die Mob-Tokens funktionieren mehr oder weniger, haben aber mit diesem Fall nichts zu tun.


    Eine Überlegung die euch vl. gerade alle trifft:


    Lagert eure Villager auf Plots aus welche NICHTS mit eurem HauptGS zu tun haben. Wenn der Chunk nicht geladen ist, werden dessen Inhalte NICHT gelöscht bzw. bearbeitet.

    Heißt: Wenn sich der Mob-Remover ankündigt -> WEG VOM PLOT

    Ich weiß dies ist leider KEINE LÖSUNG auf einem funktionierenden Server, aber leider gerade der einzige Weg "Features" ie dieses zuumgehen.


    Das mit dem Nicht Spawnen der Villager:

    Laut meinen "Beobachtungen" geschieht dies mehr oder weniger "nur" wenn schon zu viele Entities im Chunk vorhanden sind. Das Spiel/der Server versucht diese Anzahl zu reduzieren indem er einfach keine neuen Entities, also in dem Fall Villager, zulässt.


    ALLE meine Aussagen beruhen auf eigenen "Beobachtungen oder Versuchen" dementsprechend bitte kein Hate, wenn iwas hier nicht richtig von mir aufgefasst wurde :)

    lg SUB

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    Legenden sterben NIE!

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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