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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Flash08YT
  • 4. April 2018 um 16:06
  • Geschlossen

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  • 1Katzi
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    sirlion.hg
    • 7. Juli 2020 um 16:47
    • #201
    Zitat von KiloAlpha1909
    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops für den Warenverkauf
    Scamming/Griefing verbieten/bestrafen




    "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen
    Jegliche neuen Crafting-Rezepte
    Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    Änderungen am "Clan"-Plugin des Forums
    Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
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    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

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    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    Ich finde die Idee auch nicht schlecht, kann aber auch verstehen warum es wahrscheinlich abgelehnt wird.

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    Uff... hab es durchgelesen denke nicht gut genug... ich fühle mich sooo lost

    Informationen

    Ingame: 1Katzi

    Citybuild: CB 1

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    Gebote 24h Gültig.Danach Recht zurückzuziehen :saint:

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juli 2020 um 17:01
    • #202

    Guten Tag 1Katzi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • Maikelson1985
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    • 12. August 2020 um 16:29
    • #203

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner abbauen und auf dem selben GS wieder platzieren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man klickt den Spawner an und muss bsp. 50000$ zahlen. Dann kann man diesen Spawner auf dem selben GS wieder placen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Versehentlich falsch platzierte Spawner können ohne Admin/Orga selbst versetzt werden.

    Da Mobs teilweise nur in gewissen Höhen Spawnen, kann man den Spawner auf eine andere Höhe platzieren und mit einem anderen Egg versehen, wenn man bsp. Creeper gegen Tintenfisch ö.ä tauschen möchte.

    Positiver Aspekt bei der Sache. Mann muss nicht einen neuen Spawner für viel Geld kaufen.

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 12. August 2020 um 16:34
    • #204
    Zitat von 50U7R34P3R
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    Bitte beachte die Vorlage, solche Ideen mit „Spawner abbauen“ werden nicht angenommen.

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    • 12. August 2020 um 16:39
    • #205
    Zitat von CowMowTV
    Zitat von 50U7R34P3R
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    Bitte beachte die Vorlage, solche Ideen mit „Spawner abbauen“ werden nicht angenommen.

    Danke, dann hat sich das ja erledigt xD

  • 50U7R34P3R
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    • 12. August 2020 um 17:27
    • #206

    Guten Tag Maikelson1985,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
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  • PUMMELCH3N
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    • 22. Oktober 2020 um 09:52
    • #207

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Item für den Orb-Händler einzufügen, um gesetzte Spawner einmalig neu setzen zu können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Momentan ist es ja so, das gesetzte Spawner nicht neu gesetzt werden können, bzw. beim Abbau verloren gehen. Da es aber bestimmt einige Spieler gibt, die ihre Spawner, durch eventuell Neubau ihres Grundstückes oder Umbau, neu setzen wollen, wäre ein Item für den Orb-Händler vorstellbar. Man könnte ein Item erstellen, um mit einem Spawner einmalig zu interagieren, mit dem man diesen Spawner in sein Inventar verschoben bekommt.

    Leider habe ich mit so einer Umsetzung noch nicht so die Erfahrung, oder weiß gar nicht ob sowas überhaupt möglich wäre.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Neue Positionierung falsch gesetzter Spawner. (Umbau der Grundstücke/Neubau)

    Neues Item für den Orb-Händler.

    :leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 22. Oktober 2020 um 10:23
    • #208

    Und man sollte spawner beim Händler abgeben können :)

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Caramanuu
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    • 22. Oktober 2020 um 12:10
    • #209

    nacher gibts nen bug mit dem man das Item auch in der Farmwelt einsetzen kann xD Spawner 4 free ist dann angesagt xD

  • PUMMELCH3N
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    • 22. Oktober 2020 um 12:22
    • #210
    Zitat von Caramanuu

    nacher gibts nen bug mit dem man das Item auch in der Farmwelt einsetzen kann xD Spawner 4 free ist dann angesagt xD

    Vollkommen gerechtfertigter Einwand :) Falls dieser Vorschlag akzeptiert werden soll, wird sich da eine Lösung finden lassen :)

    Danke für deine Anregung bezüglich auftretender Probleme :)

    :leuchtfeuer:

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Oktober 2020 um 12:24
    • #211

    Guten Tag PUMMELCH3N,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

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    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    • [...]

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  • CptSmokie
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    • 18. Februar 2021 um 19:42
    • #212

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl für Spawner abbauen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hi,

    mein Vorschlag ist einen Befehl einzuführen mit dem man Spawner auf seinem GS abbauen kann. Vieleicht so das man diesen Befehl nur ca. 1x im Monat ausführen kann und wenn man den Spawner abbaut dann der Spawner und das jeweilige Spawnei dropt und alle andren investitionen wie Dracheneier, Endportalrahmen und Geld verlohren gehen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dadurch ist des den Spielern ermöglicht die vorher nur aktive Spawner hatten so umzubauen damit den für passive Spawner etwas schöner aussieht oder nützlicher ist und sich die Spieler weiter auf den CB´s verteilen können da sie sonst nur auf diesem CB, sagen wir fest hängen da sie ihrer Spawner nicht aufgeben wollen. Desweiteren werden durch die verluste von Dracheneier und Endportalrahmen die Preise dafür steigen und auch das Geld das verlohren geht müssen die Spieler wieder neu erwirtschaften.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 20:44) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • onemeterboy
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    • 18. Februar 2021 um 19:43
    • #213

    RIP Preise wenn das passiert xd

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • AlbyFlex
    Gast
    • 18. Februar 2021 um 19:47
    • #214

    Bin dagegen... Es gibt ohnehin schon zuviele Spawnern in Wirtschaft und wenn dann sowas kommt dann werden die Preise noch schlimmer zerstört. Das möchten die meisten Spielern sowie ich nicht, und ja mir fallen keine weitere Argumenten ein :P bin auch schlecht darin. Was auch immer es würde die ganzen nur schlimmer machen und es gibt schon ein Befehl wo man die Block wie Grundstein zerstören kann...

  • RandomSquadHD
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    • 18. Februar 2021 um 20:31
    • #215

    Am Ende ist es ein wenig wiedersprüchlich, wenn es besonders für die Leute, die eine aktive Farm in eine passive Farm umbauen wollen, sinnvoll wäre, was hat es dann für einen Einfluss, wenn die Dracheneier und Ep-Rahmen, die man darein gesteckt hat verloren gehen, man kann ja aktive Spawner nicht upgraden (außer ich habe ein Update verpasst, war lange nicht online, aber gehe ich nicht von aus).

    Selbst wenn es so wäre, dass man sie upgraden könnte und die dann verloren gehen würden, was wäre denn daran gut, wenn die Preise von Dracheneiern und Ep-Rahmen steigen?

    Das hat keinen Vor- und keinen Nachteil.

    Der Cooldown würde außerdem sowieso nichts bringen, weil dann eben alle mit alt-Accs oder 2. Accs ankommen und dann kommen wieder soviele Spawner in die Wirtschaft, das wäre nicht gut.

    Einmal editiert, zuletzt von RandomSquadHD (18. Februar 2021 um 20:31)

  • 50U7R34P3R
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    • 18. Februar 2021 um 20:43
    • #216

    Guten Tag CptSmokie,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


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    GrieferGames-Wiki 1.8

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  • 50U7R34P3R 18. Februar 2021 um 21:56

    Hat das Label Alle Citybuild-Server hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 18. Februar 2021 um 21:56

    Hat den Titel des Themas von „Spawner abbauen“ zu „Spawner bei Abbau / per Befehl verschieben / als Item droppen“ geändert.
  • 50U7R34P3R 18. Februar 2021 um 22:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • Hatchet83
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    • 20. Juni 2021 um 08:38
    • #217

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einführen einer Spawner-Schere

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Für alles gibt es mittlerweile eine Schere, daher wäre das für Spawner ebenfalls eine gute Idee.

    Man wendet die Schere auf den Spawner an und er wird mit allen Erweiterungen abgebaut die dann per Liste auf dem Spawner

    gespeichert wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Vorteil ist das erst einmal das die Spieler bei umgestaltung ihrer Plots die Position frei wählen können bzw. bei Umzug auf

    andere CBs diese mitgenommen werden können.

    Für Duper wird die attraktivität Spawner zu Dupen stark verringert weil die Leute nicht mehr auf neue Spawner im Kern angewiesen sind

    außer Sie wollen die Anzahl erhöhen.

    Plotleichen die auf den CBs verteielt sind und die nur noch Deshalb vorhanden sind weil halt 1,2 oder 3 Spawner vorhanden sind würden auf

    diesem Weg verschwinden.

    Und es würde ein völlig neuer Ingamemarkt sich auf tun mit dem Handel von Fertigspawner bzw. erweiterten Spawnern.

    Was eine Komunikation mit den Spieler fördern würde.

    Allem in allem seh ich nur Vorteile.

    PS: Bei Rypex und Co. würde die blöde Fragerei nach:" Kannst du mir mein Spawner umsetzen?" aufhören

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Februar 2023 um 13:10) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Tomate
  • Emerald Griefer
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    • 20. Juni 2021 um 08:39
    • #218

    Gut, dass dadurch die Spawner Preise bestimmt nicht fallen würden.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • HaKuJo
    Platinum Griefer
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    Beiträge
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    • 20. Juni 2021 um 08:45
    • #219

    Dagegen, und bin mir auch zu 99,9% sicher dass das nicht kommen wird.

    Btw, Spawner gibt’s auch in den Farmwelten und im Nether.

    Alleine deswegen schon eine nicht so tolle Idee.

    Aber auch wenn man diese dann nicht abbaubar macht, find ich die Idee nicht gut.

    Würde den Markt für‘s erste auch komplett crashen.

    Was meinst wieviele Spawner rumstehen die nur darauf warten abgebaut zu werden?

    Und gibt auch keine Schere für die anderen nicht abbaubaren Blöcke wie epRahmen, Bedrock & Barrieren.

    Das ist schon gut so wie es ist

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

    Einmal editiert, zuletzt von HaKuJo (20. Juni 2021 um 08:45)

  • undwegFM
    Gast
    • 20. Juni 2021 um 09:02
    • #220
    Zitat von HaKuJo

    Dagegen, und bin mir auch zu 99,9% sicher dass das nicht kommen wird.

    Btw, Spawner gibt’s auch in den Farmwelten und im Nether.

    Alleine deswegen schon eine nicht so tolle Idee.

    Aber auch wenn man diese dann nicht abbaubar macht, find ich die Idee nicht gut.

    Würde den Markt für‘s erste auch komplett crashen.

    Was meinst wieviele Spawner rumstehen die nur darauf warten abgebaut zu werden?

    Und gibt auch keine Schere für die anderen nicht abbaubaren Blöcke wie epRahmen, Bedrock & Barrieren.

    Das ist schon gut so wie es ist

    Alles anzeigen

    Das mit der Farmwelt ließe sich ja regeln. Es gibt Orbwerkzeuge, die nur in der Farmwelt gehen. Warum nicht auch welche, die nur in der Plotwelt gehen?

    Aber unterm Strich gebe ich dir Recht.

    So eine Schere wäre fatal

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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