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Wächterfarm spawnt 0 Wächter

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 27. Juli 2021 um 12:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Juli 2021 um 12:52
    • #1

    Hi Leute!

    Ich habe einen Wächtertempel auf CB Nature umgebaut. Während dem Umbau sind auch immer wieder Wächter gespawnt.

    Nun bin ich fertig, aber jetzt spawnen plötzlich GAR KEINE Wächter mehr.

    Meine anderen Farmen spawnen ganz normal, mal mehr mal weniger je nach Auslastung.

    Zu meiner Farm:

    Um den Tempel herum die Wände gezogen, auf der Ebene oberhalb des Wassers geslappt, Zauntore auf Höhe 39, kein Licht im Spawnbereich und im Wasserstraßen Bereich.
    Siehe Screens (mit Fullbright aufgenommen)

    Prinzipiell wärs mir ja egal, würd ich halt abbauen und weg damit, aber diese Farm hab ich für ein Videoprojekt (Vom Noob zum Millionär) gemacht ohne Orbwerkzeug, ohne Perks etc XD. Das ist dann schon bitter, da ich die ja für das Projekt dann verkaufen wollte.

    Hat jemand ne Idee was hier los ist? Ist ja immerhin nicht meine erste und die anderen laufen normal.

    Die Farm kann auch gerne begutachtet werden.

    CB Nature /p h minitom6077
    mit /p middle kommt ihr dann aufs Dach und dort ist ein Loch drinnen, zum reinspringen

    :phantom84_: mfg phanTom :phantom84_:

    Bilder

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (27. Juli 2021 um 12:53)

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    sioux_931
    • 27. Juli 2021 um 15:26
    • #2

    Habe genau das selbe Problem bei meiner Farm. Mir konnte keiner auf Nature helfen. Denke die einzige Möglichkeit ist eine neue zu bauen….

    [Name: TiNy_SiOuX]

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    phantom84_
    • 27. Juli 2021 um 15:47
    • #3

    Na toll 🤣

    Also auch nichtmal eine Theorie was es sein könnte? 😅

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    sioux_931
    • 27. Juli 2021 um 16:26
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Na toll 🤣

    Also auch nichtmal eine Theorie was es sein könnte?

    leider nein....

    keiner der Spieler auf Nature konnte mir weiterhelfen

    habe dann schließlich eine neue gebaut

    [Name: TiNy_SiOuX]

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  • SilverSurfer_70
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    • 28. Juli 2021 um 14:52
    • #5

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    Das Leben ist viel zu kurz für ein langes Gesicht

    Jeder Tag ohne Zettel am Zeh ist ein überaus guter Tag ;)

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 28. Juli 2021 um 14:54
    • #6
    Zitat von SilverSurfer_70

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    es gibt keinen mob remover

    [Name: TiNy_SiOuX]

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 28. Juli 2021 um 16:11
    • #7

    Interessanterweise hatte ich heute in 10 Minuten doch tatsächlich 18 Wächter da XD

    Nachdem ich diese aber abgeschlachtet hatte, das Plot verließ und wieder kam, war wieder schluss mit lustig und keine Wächter spawnten XD

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    #NatureFamily [#NF]
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    • 28. Juli 2021 um 16:21
    • #8
    Zitat von TiNy_SiOuX
    Zitat von SilverSurfer_70

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    es gibt keinen mob remover

    Auf Nature gibt es seit ca. 2 Monaten wieder einen Mobremover. Removed wird beim Entladen eines Chunks.

    Daher kann man auch nicht "über den Mobremover hinaus am Plot bleiben."

    Einmal editiert, zuletzt von MSausS (28. Juli 2021 um 16:23)

  • EnderB0mb
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    • 28. Juli 2021 um 21:40
    • #9

    Meine Farm ist diese Woche erst fertig geworden ich und lief gut. Heute ist Punkt Zero, Vermutungen lassen Leuten das jemand an den Plugins gespielt hat oder was falsch geladen wurde über Nacht.

  • Kr3goth2000
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    NBD
    • 19. August 2021 um 08:54
    • #10

    Ich hab immer noch das gleiche Problem. Neue Farm auf nature. Kein spawn…. Nervt tierisch

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. August 2021 um 14:46
    • #11

    Hab einfach klein Bei gegeben, das Teil wieder abgebaut und mir nen neuen Tempel gesucht 😉

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    fritzfanta#2502
    • 25. August 2021 um 09:26
    • #12

    Hättest mal versuchen können die slabs zu verdoppeln das es somit ein ganzer Block ist

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 25. August 2021 um 17:59
    • #13

    Hab ich vorm Abbau auch noch getestet. Hat nichts gebracht. Spawnrate blieb bei 0

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  • Kr3goth2000
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    • 27. August 2021 um 09:50
    • #14

    Ich hatte die Farm behalten, weils mit einfach zu schade war die abzureißen. Außerdem sind aufm Nachbar gs 3 spawner 😳. Inzwischen hat sich tatsächlich die Spawnrate normalisiert. Ich mein die Farm ist jetzt kein Monster, aber es kommen Wächter. Eventuell war’s halt einfach n chunk ladefehler oder ähnliches…

  • Zoe31010 26. September 2021 um 10:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. September 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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