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Neues Trichter System / Filter anpassen

    • 1.8 Netzwerk
  • TinxPlayer
  • 28. Juli 2021 um 02:00
  • Geschlossen

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  • TinxPlayer
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    • 28. Juli 2021 um 02:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Beim Trichter Filter Nbt, Sign etc beachtet wird und mehrere Item gefiltert werden können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man beim Trichter nach Items Filtert, wird auch das Nbt, Sign etc. beachtet und auch nur die richtigen Items weitergeleitet. Außerdem wäre es von Vorteil, wenn man mehrere Items Filtern könnte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hat mehr Möglichkeiten beim Filtern.
    Weitere Anmerkungen
    -

    -AQ-

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  • TinxPlayer 28. Juli 2021 um 02:03

    Hat den Titel des Themas von „Neues Trichter System“ zu „Neues Trichter System / Filter anpassen“ geändert.
  • A_Sophie_W
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    • 28. Juli 2021 um 12:20
    • #2

    Hmm.. bin mir erstens nicht sicher, ob es überhaupt umsetzbar ist und wenn es das ist, ob es den Aufwand Wert ist.

    Ich denke mal, der Großteil der Spieler filtert einfach ganz normale Items im Originalzustand. Und sings per Hand rauszuschmeißen sollte jetzt auch kein riesen Aufwand sein.

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

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    ↓

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  • TinxPlayer
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    • 28. Juli 2021 um 12:35
    • #3
    Zitat von A_Sophie_W

    Hmm.. bin mir erstens nicht sicher, ob es überhaupt umsetzbar ist und wenn es das ist, ob es den Aufwand Wert ist.

    Ich denke mal, der Großteil der Spieler filtert einfach ganz normale Items im Originalzustand. Und sings per Hand rauszuschmeißen sollte jetzt auch kein riesen Aufwand sein.

    Ich glaube man muss keine Grundsatz Diskussion führen, wie aufwendig das ist. Denn das können nur die devs, contents und Abge entscheiden. Jedenfalls würde ich mich freuen wenn man auch Signs etc Filtern könnte und mehrere Items zur Auswahl stünden.

    -AQ-

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  • A_Sophie_W
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    ASophieW#8013
    • 28. Juli 2021 um 12:55
    • #4
    Zitat von TinxPlayer

    Ich glaube man muss keine Grundsatz Diskussion führen, wie aufwendig das ist. Denn das können nur die devs, contents und Abge entscheiden.

    Nein ist richtig.

    Ging auch nicht darum wie Zeitaufwendig es ist, sondern eher darum, das das Team höchstwahrscheinlich andere Features als wichtiger betrachten würde und daher nicht umsetzt.

    Bisschen verdrückt ausgekehrt...

    Mit Freundlichen Grüßen

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    • 28. Juli 2021 um 13:09
    • #5
    Zitat von A_Sophie_W
    Zitat von TinxPlayer

    Ich glaube man muss keine Grundsatz Diskussion führen, wie aufwendig das ist. Denn das können nur die devs, contents und Abge entscheiden.

    Nein ist richtig.

    Ging auch nicht darum wie Zeitaufwendig es ist, sondern eher darum, das das Team höchstwahrscheinlich andere Features als wichtiger betrachten würde und daher nicht umsetzt.

    Bisschen verdrückt ausgekehrt...

    Es wurde ja um Feedback und Verbesserungsvorschläge gebeten.

    -AQ-

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 29. Juli 2021 um 06:40
    • #6

    Ob es umgesetzt wird oder nicht obliegt auf jedem Fall dem Team und ist hier erstmal egal.

    Ich finde die Idee spitze!

    Vor allem die Idee mehrere Filter zuzulassen. Damit könnte man zB. bei einer Farm direkt alle unnötigen Items die man nicht braucht wie Goldschwerter, leere Glasflaschen etc. auf einmal raussortieren.

    Oder auch vorsortiert kann damit sehr gut werden

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • bergaaaa
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    • 30. Juli 2021 um 11:11
    • #7

    Fände die Idee mit den mehreren Filter auch richtig gut, wenn ich mir jetzt vorstelle ich geh an meine Hexen Farm bspw. und möchte nur Redstone, Schwarzpulver und Glowstonestaub haben brauch ich so 3 Trichter und wenn ich verschiedenen Filter einstellen kann nur 1. Gleichzeitig würde ich aber auch die Slotanzahl der Trichter erhöhen. Anstatt das er nur 5 Stacks einsaugen kann, könnte man das erhöhen auf 10 Stacks oder mehr. Diese Erhöhung könnte man dann bspw. mit Trichtern kaufen. Quasi wie einen passiven Spawner lvln.

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    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    phantom84_
    • 30. Juli 2021 um 16:57
    • #8
    Zitat von bergaaaa

    Fände die Idee mit den mehreren Filter auch richtig gut, wenn ich mir jetzt vorstelle ich geh an meine Hexen Farm bspw. und möchte nur Redstone, Schwarzpulver und Glowstonestaub haben brauch ich so 3 Trichter und wenn ich verschiedenen Filter einstellen kann nur 1. Gleichzeitig würde ich aber auch die Slotanzahl der Trichter erhöhen. Anstatt das er nur 5 Stacks einsaugen kann, könnte man das erhöhen auf 10 Stacks oder mehr. Diese Erhöhung könnte man dann bspw. mit Trichtern kaufen. Quasi wie einen passiven Spawner lvln.

    Das mit den mehr slots wollte ich auch schon vorschlagen.

    Je höher der Saugradius, desto mehr slots können mit $ freigeschaltet werden.

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  • bergaaaa
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    • 30. Juli 2021 um 18:09
    • #9
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von bergaaaa

    Fände die Idee mit den mehreren Filter auch richtig gut, wenn ich mir jetzt vorstelle ich geh an meine Hexen Farm bspw. und möchte nur Redstone, Schwarzpulver und Glowstonestaub haben brauch ich so 3 Trichter und wenn ich verschiedenen Filter einstellen kann nur 1. Gleichzeitig würde ich aber auch die Slotanzahl der Trichter erhöhen. Anstatt das er nur 5 Stacks einsaugen kann, könnte man das erhöhen auf 10 Stacks oder mehr. Diese Erhöhung könnte man dann bspw. mit Trichtern kaufen. Quasi wie einen passiven Spawner lvln.

    Das mit den mehr slots wollte ich auch schon vorschlagen.

    Je höher der Saugradius, desto mehr slots können mit $ freigeschaltet werden.

    Ich würde keine $ nehmen, sondern wie bereits erwähnt Trichter, wie das Prinzip bei den passiven Spawnern. So ist der Trichtermarkt auch einigermaßen gerettet sag ich mal.

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 23. August 2021 um 09:08
    • #10

    Hallo TinxPlayer,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Nähere Informationen sind hier nachzulesen: Trichter neu verbunden :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 23. August 2021 um 09:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. August 2021 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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