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Zeit bei /sign vom Spieler abhängig machen

    • 1.8 Netzwerk
  • DavidCPC
  • 20. August 2021 um 20:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • DavidCPC
    Junior Griefer
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    • 20. August 2021 um 20:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Zeit bei /sign vom Spieler abhängig machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein Spieler /sign macht, dann wird die Serverzeit im Sign gespeichert. Das macht aber keinen Sinn, denn wenn der Spieler in einer anderen Zeitzone ist, kann das Datum ein ganz falsches sein. Ich spiele zum Beispiel oft aus Südkorea GrieferGames und wenn ich in der Früh spiele, ist das Datum bei neuen Signs immer das Datum von gestern (weil Südkorea liegt 7 Stunden vor GrieferGames, also steht bis 7 morgens das Datum von gestern im Sign, was NULL Sinn macht).


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Datum in Sign ist endlich korrekt
  • CaptainSirTeemo
    Senior Griefer
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    Clan
    TTT
    • 21. August 2021 um 03:47
    • #2

    Unnötig.

    Nächstes Event: Noch offen, Ideen Vorschläge per Privatnachricht bitte.

    Bei /p h TTT auf cb5 bin ich meistens zu erreichen. Ich helfe euch gern bei Fragen.

    Wer sich dem Königlichenhof anschließen möchte kann sich gerne Bewerben.

  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
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    Beiträge
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    Clan
    #DRAGON
    Discord
    BentosMentos#2662
    • 26. August 2021 um 20:35
    • #3

    Natürlich ist das Blöd für dich :/

    jedoch denke ich dass das zum einen ein Riesenaufwand ist, da der Server dann ja jedes mal abfragen muss wo der Spieler ist.

    Und ich denke eher das nur eine minimale Anzahl an Spielern aus einer anderen Zeitzone spielt.

    Außerdem ist der Sever ja fast ausschließlich für die Deutschsprachige Community also Deutschland, Österreich, Schweiz und co.

    Und der Server steht ja auch in der selben Zeitzone in welcher vermutlich über 99% der Spieler auch spielen.

    Ich vermute das mit einem solchem Spieler auch Bugs in den Signs auftreten könnten. Das wäre für alle Spieler sehr ärgerlich.

    Wenn zum beispiel alte Signs entsigned werden, oder keine Signs an dem Tag gespeichert werden etc.

    Also die Lösung für dich : Einfach 7 Stunden warten. ;) Ja das klingt Blöd ist aber die einfachste Lösung.

    Lg

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.850
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    22.201
    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 2. Mai 2022 um 12:34
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    In dem Fall, richten wir uns einfach nach der Mehrheit der GrieferGames-Spieler.

    Der Aufwand für solche ein Feature wäre äußerst hoch. Zunächst müsste erstmal von jedem Spieler eine Zeitzone in irgendeiner Form gespeichert werden und anschließend das Sign-System umgebaut werden, dass es sich die entsprechende Zeit aus der Dantebank holt.

    Das ganze würde leider dem Nutzen nicht gerecht werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 2. Mai 2022 um 12:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Mai 2022 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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