- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Die Zeit bei /sign vom Spieler abhängig machen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wenn ein Spieler /sign macht, dann wird die Serverzeit im Sign gespeichert. Das macht aber keinen Sinn, denn wenn der Spieler in einer anderen Zeitzone ist, kann das Datum ein ganz falsches sein. Ich spiele zum Beispiel oft aus Südkorea GrieferGames und wenn ich in der Früh spiele, ist das Datum bei neuen Signs immer das Datum von gestern (weil Südkorea liegt 7 Stunden vor GrieferGames, also steht bis 7 morgens das Datum von gestern im Sign, was NULL Sinn macht).
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Das Datum in Sign ist endlich korrekt