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Trichtersysteme über mehrere Grundstücke

    • 1.8 Netzwerk
  • dercoach
  • 7. Oktober 2021 um 01:42
  • Geschlossen

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  • dercoach
  • Junior Griefer
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    Discord
    fxbian.b#2743
    • 7. Oktober 2021 um 01:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist, dass man auf seinen nebeneinanderliegenden Grundstücken mit Trichtern (mit dem neuen System) Items vom einen GS zum anderen bringen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Durch das neue Trichtersystem kann man ja Trichter an andere Trichter oder Kisten binden, ohne eine Verbindung mit anderen Trichtern herstellen zu müssen. Jedoch geht dies bisher nur auf einem GS. Man könnte den Radius ja etwas vergrößern, damit man über die Wege von den Grundstücken quasi per Luftlinie seine Trichter verbinden kann. Voraussetzung muss natürlich sein, dass einem die Grundstücke selbst gehören.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    So können Spieler (wie zum Beispiel Ich, der deswegen auf die Idee gekommen ist) ihre Grundstückseffizienz erweitern, ohne "unnötig" 50.000$ rauszuhauen.
    Mein Beispiel:
    Ich habe eine Farm gekauft, farme dort sehr gerne jedoch ging mir der Platz auf dem Grundstück aus.
    -> Ich habe mir das Grundstück daneben geclaimt und ein kleines Lagersystem errichtet.
    --> Nun wäre es natürlich praktisch, wenn ich nicht dauernd hin und her laufen muss, sondern die Trichter einfach so einstellen kann, dass diese in mein Lagersystem gehen.
    Weitere Anmerkungen
    Ist natürlich nur eine Idee und es bleibt die Entscheidung vom Team, ob diese durchgesetzt werden sollte.
  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    Clan
    DreamArmy
    • 7. Oktober 2021 um 02:01
    • #2

    Ich finde es an sich eine gute Idee, allerdings würde der Sinn des Mergens irgendwie verloren gehen. ?(

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • A_Sophie_W
    Expert Griefer
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    Clan
    FamilY
    Discord
    ASophieW#8013
    • 8. Oktober 2021 um 12:29
    • #3

    Ja... naja find die Idee jetzt auch nicht so prickelnd. Ich bin der Meinung, das ein einzelnes Grundstück auch ein einzelnes Grundstück bleiben sollte.

    Wer Grundstücke miteinander verbinden möchte, auch wenn es nur durch Trichter ist, sollte auch die Mergekosten tragen.

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

    /p h Skyrim (im Bau)

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    Beiträge
    455
    • 8. Oktober 2021 um 18:39
    • #4

    Ich bin dagegen, da das mergen einer der wenigen Money-Drains aus der Wirtschaft ist.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 8. Oktober 2021 um 20:32
    • #5

    Ich bin ebenfalls dagegen, sry.

    Es hat schon seinen Grund, warum es aktuell so geregelt ist. Etwas haben, dafür aber am besten nichts zahlen wollen, passt einfach nicht zusammen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 10. Oktober 2021 um 13:41
    • #6

    Hey,

    anfangs war es so, dass Trichter auch über die Straße einsaugen konnten. Das wurde dann aber entfernt, weil es eine ungewollte Scammmasche war, und man so Items vom Nachbar klauen konnte, ohne das er das wollte. Deshalb denke ich nicht, dass es wieder hinzugefügt wird.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Aint_Nobody
    Senior Griefer
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    Clan
    Tay
    • 11. Oktober 2021 um 12:36
    • #7
    Zitat von Vertraeumter

    Ich finde es an sich eine gute Idee, allerdings würde der Sinn des Mergens irgendwie verloren gehen. ?(

    Die Mergekosten an sich sind mir nicht so wichtig, ich hätte allerdings gerne die Möglichkeit einfach zwei Grundstücke mit unterschiedlichen Accounts (bzw. nach der Verbindung ein Gs auf nen anderen Account übertragen zu können) ohne zu mergen etc. per Trichtern zu verbinden. Würde meinetwegen auch für die Verbindung über ein Gs hinweg die 50k fürs "Trichter Mergen" zahlen ^^

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingame : Aint_Nobody :endportalrahmen:

    /p h Away ComFarm

    :diamanterz: Citybuild 6 :smaragderz:  

    Discord: Niko1#2847

    Insta: Aint_gg

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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