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Spawner

    • Allgemein
  • ZEN_LOLCMD
  • 17. Oktober 2021 um 03:00
  • Geschlossen

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  • ZEN_LOLCMD
    Gast
    • 17. Oktober 2021 um 03:00
    • #1

    hi wie viele spawner darf man maximal auf einem Plot haben mein freund hat gesagt das es eine grenze gibt

  • SchaunMaMaI_PFF
    Gast
    • 17. Oktober 2021 um 03:03
    • #2

    Es gibt eigentlich keine Grenze. Es sollten nur keine duplizierten Spawner sein.

    Bei zum Beispiel 3 stacks spawnern auf deinem Plot wird bestimmt mal ein Admin vorbeischauen.

  • Harvard84
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    ##
    • 17. Oktober 2021 um 03:43
    • #3

    ICH DENKE/VERMUTE:Soviele, dass andere Spieler davon nicht benachteiligt werden. So eine Aussage wurde aber meistens nur getroffen, wenn das GS in Spawnnähe ist...

    Also dass die Spawner keine Clientlags verursachen

    Lieber heimlich schlau, als unheimlich dumm

  • itZ_raTTz
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    Kylie
    • 17. Oktober 2021 um 04:16
    • #4
    Zitat von Harvard84

    ICH DENKE/VERMUTE:Soviele, dass andere Spieler davon nicht benachteiligt werden. So eine Aussage wurde aber meistens nur getroffen, wenn das GS in Spawnnähe ist...

    Also dass die Spawner keine Clientlags verursachen

    giebt es einen ungfären Richtwert ab wann bzw. ab wie viele Spawner es beim durchschnitt anfängt zu laggen? lg. raTTz

    Kylie

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. Oktober 2021 um 06:27
    • #5
    Zitat von itZ_raTTz
    Zitat von Harvard84

    ICH DENKE/VERMUTE:Soviele, dass andere Spieler davon nicht benachteiligt werden. So eine Aussage wurde aber meistens nur getroffen, wenn das GS in Spawnnähe ist...

    Also dass die Spawner keine Clientlags verursachen

    giebt es einen ungfären Richtwert ab wann bzw. ab wie viele Spawner es beim durchschnitt anfängt zu laggen? lg. raTTz

    Ich würde mal behaupten viele.

    Es gibt auch in Spawnnähe einige Community Farmen mit über 100 Spawner ohne probleme.

    Da Spawner ja nur animiert/getriggert werden, wenn man max. 16 Blöcke entfernt ist, müssen es in dem Radius schon extrem viele sein um Client Lags zu verursachen.

    Wenn man sich zB. ChilliePerry (oder so ähnlich) auf CB1 anschaut, dort stehen auf dem 1. Reihe Spawngs sehr viele passive Cobble Spawner auf kleinstem Raum ohne Probleme.

    Wären es aktive Spawner schaut das vielleicht auch wieder anders aus.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
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  • PeterSilie666
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    • 17. Oktober 2021 um 06:42
    • #6

    Ich habe auf nem 1er Plot 47 Spawner zu stehen, die keinerlei Probleme verursachen.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

    #Free x_ViperGirl_x

  • Tomate
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    • 17. Oktober 2021 um 07:53
    • #7

    Spawner verursachen kaum Lags (zumindest solange sie passiv sind). Köpfe und Beacons machen da schon eher Probleme. Theoretisch darfst du auf dein GS, solange es kein Spawn GS in der 1. - 5. Reihe ist, so viele Spawner platzieren, wie du möchtest (es sei denn sie wurden geduped).

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • SchaunMaMaI_PFF
    Gast
    • 17. Oktober 2021 um 12:56
    • #8

    Also ich habe schonmal mitbekommen das eine Community farm am spawn verschoben wurde

  • Harvard84
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    ##
    • 17. Oktober 2021 um 19:22
    • #9
    Zitat von Benutzer808

    Also ich habe schonmal mitbekommen das eine Community farm am spawn verschoben wurde

    Ja habe ich auch schon mitbekommen. Ebenso ein "Verbot" von Abge damals, am Spawn eine große CommunityFarm zu bauen.

    Aber durch die passiven Spawner sollte das wieder möglich sein...

    Es gibt jedenfalls vom Team bis dato (glaub ich) keine vorgeschriebene Anzahl, die man höchstens haben darf.

    Alles was ich hier schreibe sind lediglich Mutmaßungen!

    LG

    Lieber heimlich schlau, als unheimlich dumm

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 17. Oktober 2021 um 21:00
    • #10

    Also über die 370spawner bei der läuft Farm hat sich auch noch keiner beschwert


    LOLCMD ?

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

    Einmal editiert, zuletzt von Fritzfanta (17. Oktober 2021 um 21:01) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Fritzfanta mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Xrelax
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    0P
    • 18. Oktober 2021 um 03:41
    • #11

    Was private Farmen mit aktiven Spawnern betrifft gilt folgendes:

    "Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können."

    Artikel

    Regelwerk


    § 1
    Netzwerkübergreifende Regeln

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.
    2. Exzessiver Spam von /pay *-Ausführungen wird wie normaler Chatnachrichten-Spam geahndet.
    3. Das Aufrufen zum Spam, zum Beispiel bei Zahlenspielen oder Versteigerungen, ist ebenfalls in öffentlichen Chats verboten.
    4. Das Schreiben von Nachrichten in vordefinierten Zeitintervallen (das automatische Schreiben
    …
    Bantor
    25. Juni 2019 um 03:50

    LG Xrelax

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • Nasima 18. Oktober 2021 um 04:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Oktober 2021 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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