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Abschaffung der Moneydrops

    • 1.8 Netzwerk
  • OpaSchlumpf_
  • 4. November 2021 um 01:51
  • Geschlossen

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    OpaSchlumpf_#5576
    • 4. November 2021 um 01:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Abschaffung der Moneydrops aus Kisten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich und auch bestimmt andere finden, dass die Moneydrops abgeschafft werden sollen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Positive Effekte hat es allerdings.
    Im großen und ganzen ist das ja eine Coole Idee, da auch viele Spieler die nicht so reich sind sich hierbei den ein oder anderen $ dazu verdienen. Allerdings läuft die Sache meines erachten aus dem Ruder. Viele alt Account werden verwendet, um sich an den Money Drops zu bereichern - schön und gut. Allerdings gibt es auch einige Spieler , und hierbei rede ich denk ich vom Großteil des Servers, die gar nicht erst auf Alt-/ 2. Accountszugreifen und somit am Ende des Tagen aufgrund von Unfairen Mitteln anderer weniger Asche Kassieren. Allerdings ist das nicht der Punkt, welcher mich zwingend stört. Stören dabei tut mich nur die Inflation. Dadurch, dass es so VIELE Money Drops gibt, werden Rarität Items umso teurer. In dem Fall der Spawner. Das Geld verliert einfach seinen Wert, da es immer und immer mehr ,,Millionäre'' gibt (unter anderem durch die ganzen Drops). Die kleinen Spieler kommen extrem schlecht bis - gar nicht an Spawner oder andere Items ran, da sie halt immer Teurer werden. Nicht umsonst hört man immer wieder aufs neue - Reiche werden reicher, arme werden ärmer.
    Ich denke mit einem Stop der Moneydrops werden viele Items auch wieder zum Ursprung zurück kehren.

    soll meinerseits kein Mimimi sein - ich gehe von aus, dass mich der ein oder andere hierbei nachvollziehen kann & eventuell der selben Meinung ist.
    Das Grundprinzip für das Farming an Geld ist durch Moneydrops verloren gegangen. Was bringt es heutzutage sich eine DK voll Dias zu Farmen & zu verkaufen wenn es eh genug Drops täglich gibt, um sich das zu kaufen? Auch Dias haben in letzter Zeit den Wert verloren.
    Als ich 2016/2017 mit GG anfing gab es weder Kisten - noch Money Drops. Und selbst da hatten einige Spieler Spawner und man hat das Geld Wertgeschätzt, auch wenn man nur 100k auf Tasche hatte. Durch die Drops und auch sicher einige andere Faktoren, sind 100k wie eine Handvoll Nüsse.

    Ich gehe von aus dass ihr vielen Spielern auch einen gefallen damit tut die Drops zu entfernen, da sich ein solcher für einen der die Kisten öffnet, auch nicht zwingend lohnt. Da spreche ich auch aus eigener Erfahrung.
    Weitere Anmerkungen
    Ich zb und auch einige andere haben den befehl /pay *.
    Dieser kann bestehen bleiben und ich finde, dass man das Geld welches ein Spieler verteilt dann auch mehr an Wertschätzung bekommt. Das reicht völlig aus.

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    Einhorn [1Horn]
    • 4. November 2021 um 02:54
    • #2

    Unterstütze ich vollkommen. 👍

    Habe ich allerdings bereits vor Kurzem schon als einen möglichen Vorschlag präsentiert:

    Citybuilds von AFK-MoneyDrop Accounts säubern! 🚿🧼 #PurgeTheBots 🛑🤖💥 Klare Worte & konkrete Vorschläge! 📜 - Feedback: Vorschläge & Ideen - GrieferGames Forum

    Die Inflation sehe ich gar nicht so sehr als das Problem an, denn wenn die Geldmenge steigt, passen sich in der Regel auch die Preise entsprechend an und die Kaufkraft bleibt unterm Strich dieselbe. Das viel größere Problem dabei ist, dass Spieler völlig unterschiedlich stark von der Inflation betroffen sind. Einige greifen durch Moneydrops das 5/10/15 fache dessen ab, was ein Spieler bekommt, der keine Altaccounts einsetzt, sich an die Regeln hält und im Grunde am Ende sogar dafür abgestraft wird. Das geht nicht und da ich auch keine Möglichkeit sehe, das Verhalten von Spielern durch moralische Apelle zu ändern, wäre die Abschaffung der MoneyDrops kein schönes, sicher aber ein notwendiges Mittel, um für mehr Gerechtigkeit zu sorgen und der klaffenden Schere zwischen arm und reich Einhalt zu gebieten.

    Der Grund, warum sich nicht mehr Spieler darüber beschweren, liegt meines Erachtens nach an der subjektiven Wahrnehmung, die viele Spieler haben. Man bekommt einen 5k MoneyDrop und freut sich, dass man mehr Geld in der Tasche hat. In Wirklichkeit hat aber vielleicht der Nachbar das 3 fache abgegriffen und obwohl man selbst nun mit 5k mehr da steht, ist die eigene Kaufkraft am Ende des Tages doch gesunken, weil sich die Preise für Items (außer sie werden künstlich einigermaßen subventioniert (Beacons) oder unterliegen selbst einer Hyperinflation (FarmItems)) an die Gesamtgeldmenge anpassen. Es profitieren also primär die Altaccount-AFK-MoneyDropBot Nutzer und viele andere freuen sich, fallen aber einer Räuberpistole zum Opfer und verteidigen auch noch ungewollt die Verwässerung ihres eigenen Kapitals.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    4 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (4. November 2021 um 03:06) aus folgendem Grund: Korrekturen

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    OpaSchlumpf_#5576
    • 4. November 2021 um 04:04
    • #3
    Zitat von Zytocraft

    Unterstütze ich vollkommen. 👍

    Habe ich allerdings bereits vor Kurzem schon als einen möglichen Vorschlag präsentiert:

    Citybuilds von AFK-MoneyDrop Accounts säubern! 🚿🧼 #PurgeTheBots 🛑🤖💥 Klare Worte & konkrete Vorschläge! 📜 - Feedback: Vorschläge & Ideen - GrieferGames Forum

    Die Inflation sehe ich gar nicht so sehr als das Problem an, denn wenn die Geldmenge steigt, passen sich in der Regel auch die Preise entsprechend an und die Kaufkraft bleibt unterm Strich dieselbe. Das viel größere Problem dabei ist, dass Spieler völlig unterschiedlich stark von der Inflation betroffen sind. Einige greifen durch Moneydrops das 5/10/15 fache dessen ab, was ein Spieler bekommt, der keine Altaccounts einsetzt, sich an die Regeln hält und im Grunde am Ende sogar dafür abgestraft wird. Das geht nicht und da ich auch keine Möglichkeit sehe, das Verhalten von Spielern durch moralische Apelle zu ändern, wäre die Abschaffung der MoneyDrops kein schönes, sicher aber ein notwendiges Mittel, um für mehr Gerechtigkeit zu sorgen und der klaffenden Schere zwischen arm und reich Einhalt zu gebieten.

    Der Grund, warum sich nicht mehr Spieler darüber beschweren, liegt meines Erachtens nach an der subjektiven Wahrnehmung, die viele Spieler haben. Man bekommt einen 5k MoneyDrop und freut sich, dass man mehr Geld in der Tasche hat. In Wirklichkeit hat aber vielleicht der Nachbar das 3 fache abgegriffen und obwohl man selbst nun mit 5k mehr da steht, ist die eigene Kaufkraft am Ende des Tages doch gesunken, weil sich die Preise für Items (außer sie werden künstlich einigermaßen subventioniert (Beacons) oder unterliegen selbst einer Hyperinflation (FarmItems)) an die Gesamtgeldmenge anpassen. Es profitieren also primär die Altaccount-AFK-MoneyDropBot Nutzer und viele andere freuen sich, fallen aber einer Räuberpistole zum Opfer und verteidigen auch noch ungewollt die Verwässerung ihres eigenen Kapitals.

    Dankesehr, so in etwa wollte ich es ausdrücken aber besser als du es getan hast, war mir nicht möglich!:)

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    VIK
    • 4. November 2021 um 11:00
    • #4

    Und es würde dafür sorgen das während neue Kisten Released werden, Stammspieler auf Ihren CB kommen. Seit den goldenen Herbstkisten kamen viel Spieler nicht auf Ihren Stamm-CB. (CB21 und CB22) weil diese von Geiern belagert wurden und teilweise 300 Spieler online waren. (Manche mit 5 Accounts)

  • wyldes_etwas
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    #TCS
    • 4. November 2021 um 11:09
    • #5

    Meiner Meinung sollte man Moneydropps nur per Mistery erhalten. Mistery hat das Potential zu erkennen ob man mit 2t accs online ist oder nicht, dass würde viele Vorteile haben. Damit hat’s ein ende mit der Nützlichkeit der Alts und man kann trotzdem noch eine Starthilfe kriegen.

    Wenn ich eine Versteigerung gewinne bitte per Konvi melden.

  • OpaSchlumpf_
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    OpaSchlumpf_#5576
    • 4. November 2021 um 23:51
    • #6
    Zitat von wyldes_etwas

    Meiner Meinung sollte man Moneydropps nur per Mistery erhalten. Mistery hat das Potential zu erkennen ob man mit 2t accs online ist oder nicht, dass würde viele Vorteile haben. Damit hat’s ein ende mit der Nützlichkeit der Alts und man kann trotzdem noch eine Starthilfe kriegen.

    Das find ich ist eine nicht so gute Idee, da Spieler die keine mods oder labymod benutzen, oder bedrock Spieler gar nicht erst die Möglichkeit haben, auch davon zu profitieren.

    Ich find eine Abschaffung ist da am besten

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 5. November 2021 um 07:06
    • #7
    Zitat von wyldes_etwas

    Meiner Meinung sollte man Moneydropps nur per Mistery erhalten. Mistery hat das Potential zu erkennen ob man mit 2t accs online ist oder nicht, dass würde viele Vorteile haben. Damit hat’s ein ende mit der Nützlichkeit der Alts und man kann trotzdem noch eine Starthilfe kriegen.

    Der Hintergedanke daran, 2. Acc. von den Moneydropa auszuschließen durch MM ist sehr gut.

    Leider aber auch nur im Hintergedanken. Schon jetzt bekommt man dank Mystermyod mehr als ohne MM und das stößt bereits sauer auf, auch wenn es viele akzeptiert haben.

    Wird der Moneydrop für Personen bei denen MM nicht funzt oder welche es gar nicht erst installieren KÖNNEN (Bedrockspieler) komplett abgestellt ist der Aufschrei riesig.

    Erst beim Video Anfang der Woche gab es einen Shitstorm bei Abges Video, da er sagte "bald bekommen nur mehr MM Nutzer etwas in seine Videos geschenkt". Daraufhin hat er im nächsten Video gesagt, dass er weiterhin jedem gönnt.

    Aber um bei deinem Vorschlag zu bleiben. Viele sind mit ihren 2. und 3. Acc mit Mysterymod online um mehr abzugreifen, obwohl sie selbst eigentlich Laby spielen. Hier könnte man durchaus eine IP Abfrage durchführen und pro IP bekommt man nur mehr einen Drop.

    Nachteil hier ist dann wieder, wenn Familien gemeinsam spielen.

    Also generell lässt sich die Idee, auch wenn sie gut ist, nur schwer umsetzen.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • LarMor
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    • 5. November 2021 um 07:19
    • #8

    Wenn es keine Moneydrops mehr gäbe würde sich das ganze Alt Account AFK Rumgestehe nicht mehr lohnen und das Team hätte viel weniger zu tun whitelist an zu machen und zu schauen wo die cbs überflutet sind. Die Bargeld Gewinne (die nur man selbst bekommt) würde ich denke aber noch drin lassen

    Ingamename:
    :smaragderz: Supreme| LarMor :smaragderz:

    Hauptcitybuild:
    :prismarinblock: CB20 :prismarinblock:



    :leuchtfeuer: Gebote können jederzeit zurückgezogen werden :leuchtfeuer:

  • ulti1983
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    • 5. November 2021 um 15:09
    • #9

    Ich war mit meinem Main Account den ersten Tag an dem die neuen Kisten kamen Online und habe .ca 700k !!! an Moneydrops erhalten. Damit hätte ich mir bereits an nur einen Tag einen Spawner leisten können und hätte noch Geld fürs Casino gehabt. Der Premium Spieler neben mir hatte in nur 1 Std. .ca 400k Moneydrops erhalten. Ich erinnere mich zurück eine meine Anfangszeit. Da war man froh wenn man mit seinen Bannern 10k erwirtschaften konnte.
    Weg mit diesen unsäglichen Moneydrops, dann macht es auch wieder Spaß mit einer Idee etwas zu erreichen. Weg mit den ganzen Verkaufsbots, die den Spielspaß schon sehr trüben. Kehrt wieder ein wenig mehr zurück zu den Anfägen, so wie es jetzt läuft ist es nur noch eines. Langweilig. (Leider mag ich dieses Spiel und den Server zu sehr um zu quitten)

  • GalaxyMexsi
    Gast
    • 5. November 2021 um 15:45
    • #10
    Zitat von ulti1983

    Ich erinnere mich zurück eine meine Anfangszeit. Da war man froh wenn man mit seinen Bannern 10k erwirtschaften konnte.
    Weg mit diesen unsäglichen Moneydrops, dann macht es auch wieder Spaß mit einer Idee etwas zu erreichen. Weg mit den ganzen Verkaufsbots, die den Spielspaß schon sehr trüben. Kehrt wieder ein wenig mehr zurück zu den Anfägen, so wie es jetzt läuft ist es nur noch eines. Langweilig.

    Yo, sehe ich auch so.
    Wobei Bots natürlich auch immer den Vorteil haben, dass man auch zu Zeiten, wo wenig los ist, an Items kommen kann.

  • EinfachPyro
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    • 5. November 2021 um 16:14
    • #11

    Money Dropps müssen raus aus den Kisten da die Inflation ja nur den reichen zugute kommt die spawner und beacons horten und den preis unnötig nach oben drücken

    Die einzigen die sich beschweren das die Drops bleiben sollen sind die Geier und die sind meiner Meinung nach Abschaum da sie für laggs sorgen

    Mitarbeiter bei Grieferliefer

    Keramik Spezialist

    Verkaufe Bunte Keramik für 16,9k je DK


    Gebote 12h Gültig außer anderweitig angeben

    Gebote von Scammern und 2 accs werden Prinzipiell ignoriert

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 5. November 2021 um 16:53
    • #12

    Ich wäre sehr vorsichtig damit, die MoneyDrops nur deswegen zu verteidigen, weil man vermeintlich davon profitiert. Sicher, hin und wieder 5k sind ne feine Sache, aber wer keine 20 Accounts permanent online hat, der hat eben nur das Gefühl, dass er mehr in der Tasche hat. In Wahrheit steigt die Gesamtinflation, damit die Geldmenge und auch die Preise rasanter an, als viele Spieler, die sich an die Regeln halten, mithalten können.

    Viele Spieler streiten also für ein System, dass ihnen in Wahrheit oft nur das Gefühl gibt, gut für sie zu sein und wer tatsächlich 20 Accounts on hat, der freut sich über diese Art der Argumentation und trinkt gemütlich eine Tasse Tee, während die Geldquelle nur so sprudelt. Dass das fair sein soll, das kann mir keiner erzählen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (5. November 2021 um 16:55)

  • Prometheus12
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    • 6. November 2021 um 01:18
    • #13

    Ich sehe da Problem nicht in den Moneydrops.

    Es wird immer noch permanent ein riesiges Vermögen durch AFK Farmen erwirtschaftet. Oder warum sind so viele Spieler die ganze Nacht online? ;)

    Solange die noch laufen sind alle anderen Maßnahmen nur Makulatur!

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 6. November 2021 um 01:27
    • #14
    Zitat von Prometheus12

    Ich sehe da Problem nicht in den Moneydrops.

    Es wird immer noch permanent ein riesiges Vermögen durch AFK Farmen erwirtschaftet. Oder warum sind so viele Spieler die ganze Nacht online? ;)

    Solange die noch laufen sind alle anderen Maßnahmen nur Makulatur!

    Da muss ich etwas widersprechen, denn ich wüsste nicht, wie diese Relation hinkommen könnte.

    Selbst wenn jemand z. B. mit Bots farmt, was farmt er dann? Holz? Sand? Cobblegenerator? All das erzeugt bestimmt etwas Kapital, aber wir haben es in diesem Thread ja schon gelesen. Ein einziger Tag mit einem einzigen Account online und zack 500k+ reicher. Auch wenn nicht immer Sale ist, selbst Bots bräuchten ein paar Wochen um den gleichen Betrag mit Farmgütern zu erwirtschaften und selbst dann kommen ja noch Verkauf und Logistik on top. Jetzt stelle man sich einmal vor, dass jemand mit 2-3 oder 10 Accounts MoneyDrops abgreift. Klar haben Spieler dann keine Lust mehr zu farmen, denn sie müssten monatelang hart für etwas arbeiten, dass andere an ein paar Tagen umsonst bekommen, weil sie ihren PC durchrattern lassen.

    Falls du ein Beispiel aus der Praxis hast, womit man durch AFK Farming ein gigantisches Vermögen erzeugen könnte, gerne her damit. xd Ich habe mir über knapp 4 Jahre eine 50 + 25 Spawnerfarm aufgebaut, die sich bis heute nicht armortisiert hat.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    3 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (6. November 2021 um 01:30)

  • OliKai
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    princess_liv_
    • 6. November 2021 um 08:53
    • #15

    Nein sollten sie ned eine Möglichkeit wo neue Spieler geld bekommen weil die 1€ Startguthaben is nen witz sorry

    Auch das nur mysterymod user bekommen ist unfair gegen über denen die merere 100€ für laby ausgegeben haben und das nen weiterer "zwang" auf mysterymod umzusteigen ist

    Horus Member




    <3 Gebote Können immer zuückgezogen werden <3      

    Zitat

    Man wird nicht besser

    wenn man andere schlecht macht

  • Bild
    Gast
    • 7. November 2021 um 13:51
    • #16

    Sehe das Problem auch in der Wirtschaft.

    Die Inflation des Servers wird immer schlimmer.

    Spawner liegen bei 500k und Beacons bei fast 2k.

    Ich denke, dass Alt Accounts in so extremen Massen verwendet werden, der Inflation in die Karten spielt, da so nochmal deutlich mehr Geld in dir Wirtschaft kommt.

    Einmal editiert, zuletzt von Bild (7. November 2021 um 13:52)

  • MinemaikerIV
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    MinemaikerIV#4797
    • 7. November 2021 um 16:59
    • #17
    Zitat von OliKai

    Nein sollten sie ned eine Möglichkeit wo neue Spieler geld bekommen weil die 1€ Startguthaben is nen witz sorry

    Auch das nur mysterymod user bekommen ist unfair gegen über denen die merere 100€ für laby ausgegeben haben und das nen weiterer "zwang" auf mysterymod umzusteigen ist

    stimme ich voll zu ich benutze LabyMod 1000x lieber und es ist "Nervig" nur weil man auf gg joint das man dann zu MysteryMod umwechseln muss um überhaupt noch was zu bekommen des würde die Lust zerstören auf Griefergames überhaupt noch zu joinen

    Moneydrops sowie fast alles andere haben Vor- und auch Nachteile aber wichtig ist Gleichberechtigung und es ist einfach besch.... wenn Mysterymod User bei zu vielen bevorzugt werden und auf den Rest so hart wie es klingt gesch... wird

    :redstoneerz: CityBuild 8 :redstoneerz:

    Communityfarm mit 96 Spawner => /p h WTC

    Communityfarm Spendenbot => /p h Spendenbot

    Communityfarm Spawner + Anzahl | (Stand: 29.10.2024)

    69

    :diamanterz::steinkohle::eisenerz::golderz::redstoneerz::smaragderz::lapislazulierz::bruchstein: [ Bruchstein & Erze ] :bruchstein::lapislazulierz::smaragderz::redstoneerz::golderz::eisenerz::steinkohle::diamanterz:

    8

    Enderman

    2

    Lohe

    4

    Höhlenspinne

    2

    Spinne

    1

    Kuh

    1

    Ghast

    2

    Huhn

    2

    Schaf

    1

    Kaninchen

    1

    Magmaschleim

    2

    Tintenfisch

    1

    Schneeman

    :leuchtfeuer: Ingamename: MinemaikerIV | Rang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Clan: MOONSHINE | Clan-Tag: Shiny :leuchtfeuer:

    :goldblock:  1.16 Alpha-Tester :goldblock:

    2 Mal editiert, zuletzt von MinemaikerIV (7. November 2021 um 17:00)

  • 1trade
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    • 9. November 2021 um 11:10
    • #18

    Moneydrops müssen bleiben. Ist einzige sichere Geldquelle für mich

  • acemarlon
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    • 9. November 2021 um 11:26
    • #19

    ich stimme 100% zu dafür sind ja schon merhrere Gründe genannt

    ✧・゚: *✧・゚:*

    FLYGOD Is Good... All The Time

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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