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Mehr als 100 Köpfe pro Plot

    • Cloud Netzwerk
  • Dezzel
  • 20. Januar 2022 um 19:34
  • Geschlossen

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  • Dezzel
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    • 20. Januar 2022 um 19:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das die Kopfcap von 100 Köpfen pro Plot aufgehoben wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Weiß ne ob das einfach machbar ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    100 Köpfe pro Plot sind schon sehr wenig. Grade für Kopfshops oder als Dekoration sind Köpfe ja sehr beliebt und die Plots würde einfach auch schöner aussehen.


    Hans71188  AMDRazer  Gfrast

    :diamanterz: Main CB 1.16. :diamanterz:

    :barriere:Ich behalte mir das Recht vor Gebote nach 48h wieder zurückzuziehen:barriere:

    :barriere: Wenn ich überboten werde sind meine Gebote nicht mehr gültig :barriere:



    Kleine Hilfe:

    :witherskelettschädel:TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature:witherskelettschädel:

    :goldblock:Übersicht der Originalzustände von Items!:goldblock:

    Ich kaufe grade an:

    - 1.16 money für 1.8 money

    - Kistenitems


    Einmal editiert, zuletzt von Dezzel (20. Januar 2022 um 19:38) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BigDubuu mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Schmuwabu
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    • 20. Januar 2022 um 20:08
    • #2

    Was ist eigentlich der Grund dafür dass nur 100 Köpfe pro Plot erlaubt sind?

  • Dezzel
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    • 20. Januar 2022 um 20:15
    • #3
    Zitat von Schmuwabu

    Was ist eigentlich der Grund dafür dass nur 100 Köpfe pro Plot erlaubt sind?

    Gute Frage :)

    :diamanterz: Main CB 1.16. :diamanterz:

    :barriere:Ich behalte mir das Recht vor Gebote nach 48h wieder zurückzuziehen:barriere:

    :barriere: Wenn ich überboten werde sind meine Gebote nicht mehr gültig :barriere:



    Kleine Hilfe:

    :witherskelettschädel:TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature:witherskelettschädel:

    :goldblock:Übersicht der Originalzustände von Items!:goldblock:

    Ich kaufe grade an:

    - 1.16 money für 1.8 money

    - Kistenitems


  • AMDRazer
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    amdrazer
    • 20. Januar 2022 um 20:59
    • #4

    uff wusste ich garnicht wenn die auf 100 je bleibt wäre das sehr schade für die 1.16

  • Schmuwabu
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    • 20. Januar 2022 um 21:04
    • #5

    Naja, ich denke, wenn man dann mergen kann, wird die auch dementsprechend angepasst.

  • DonaldFDuck
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    • 20. Januar 2022 um 21:10
    • #6

    Freut euch doch über 100 Köpfe. Die 1.16 kam gefühlt letzte Woche raus und schon müssen alle wieder übertreiben und ihr 1.8 Geld in 1.16 Köpfe stecken. Zur Not macht man 2 Grundstücke.

    Supreme | DonaldFDuck

  • LordAtilla
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    LordAtilla#6231
    • 21. Januar 2022 um 08:55
    • #7

    denk mal das Köpfe sehr lecken siehe einige Plots auf 1.18 mit schwachen PCs Brauch man da garnicht hin

    HydraClan

    Name: LordAtilla

    CB : 19/Server 1 .16

    Rang : Supreme

    Grundstücke: /p h Hydra, HydraClan ,Hydra4Free , Farmlager , VillagerHome , HydraMM

    DC : LordAtilla # 6231

  • Takatunga
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    • 21. Januar 2022 um 09:06
    • #8
    Zitat von LordAtilla

    denk mal das Köpfe sehr lecken siehe einige Plots auf 1.18 mit schwachen PCs Brauch man da garnicht hin

    Ja finde die begrenzung auch Gut

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

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    • 21. Januar 2022 um 09:15
    • #9

    gut naja gut ist es nur für die die nicht den den besten PC haben... aber man muss ja nicht 1000+ Köpfe placen man kann die ja in ne showcase rein machen ist auch etwas wert stabiler

    HydraClan

    Name: LordAtilla

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    • 21. Januar 2022 um 13:01
    • #10
    Zitat von LordAtilla

    gut naja gut ist es nur für die die nicht den den besten PC haben... aber man muss ja nicht 1000+ Köpfe placen man kann die ja in ne showcase rein machen ist auch etwas wert stabiler

    Ich habe ein 3k Rechner und finde es super da es durch Köpfe auch bei so ein rechner minimal zu lakks kommt

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

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    ╚═════════════[Information]═════════════╝

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    • 21. Januar 2022 um 15:49
    • #11

    komische frage aber warum willst du mehr als 100 köpfe auf ein gs placen? xD nd böse oder so gemeint

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

    Clan: AWSOME

    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

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    • 21. Januar 2022 um 16:42
    • #12
    Zitat von Specialsurfer

    komische frage aber warum willst du mehr als 100 köpfe auf ein gs placen? xD nd böse oder so gemeint

    hab ich über 6 DK Köpfe daher :)

    Und ich sammel und verkaufe Köpfe das ist auch ein Grund.

    Und es sind für mich auch sehr schöne Deko Elemente.

    100 klingt erstmal viel ist aber aufgebaut ne so viel wie man denk


    Zitat von Takatunga
    Zitat von LordAtilla

    gut naja gut ist es nur für die die nicht den den besten PC haben... aber man muss ja nicht 1000+ Köpfe placen man kann die ja in ne showcase rein machen ist auch etwas wert stabiler

    Ich habe ein 3k Rechner und finde es super da es durch Köpfe auch bei so ein rechner minimal zu lakks kommt

    OK krass hab auch nen 3k Rechner und bei mit lagt kein GS ( eagl wie viel Köpfe, Beacons usw

    :diamanterz: Main CB 1.16. :diamanterz:

    :barriere:Ich behalte mir das Recht vor Gebote nach 48h wieder zurückzuziehen:barriere:

    :barriere: Wenn ich überboten werde sind meine Gebote nicht mehr gültig :barriere:



    Kleine Hilfe:

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    :goldblock:Übersicht der Originalzustände von Items!:goldblock:

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    Einmal editiert, zuletzt von Dezzel (21. Januar 2022 um 16:43) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BigDubuu mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 21. Januar 2022 um 19:43
    • #13
    Zitat von BigDubuu
    Zitat von Specialsurfer

    komische frage aber warum willst du mehr als 100 köpfe auf ein gs placen? xD nd böse oder so gemeint

    hab ich über 6 DK Köpfe daher :)

    Und ich sammel und verkaufe Köpfe das ist auch ein Grund.

    Und es sind für mich auch sehr schöne Deko Elemente.

    100 klingt erstmal viel ist aber aufgebaut ne so viel wie man denk


    Zitat von Takatunga

    Ich habe ein 3k Rechner und finde es super da es durch Köpfe auch bei so ein rechner minimal zu lakks kommt

    OK krass hab auch nen 3k Rechner und bei mit lagt kein GS ( eagl wie viel Köpfe, Beacons usw

    Alles anzeigen

    Ja doch bei Baumeister auf 22 z.b :D oder ganz viele Banner sind auch mies

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


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    • 21. Januar 2022 um 22:02
    • #14
    Zitat von Takatunga
    Zitat von BigDubuu

    hab ich über 6 DK Köpfe daher :)

    Und ich sammel und verkaufe Köpfe das ist auch ein Grund.

    Und es sind für mich auch sehr schöne Deko Elemente.

    100 klingt erstmal viel ist aber aufgebaut ne so viel wie man denk


    OK krass hab auch nen 3k Rechner und bei mit lagt kein GS ( eagl wie viel Köpfe, Beacons usw

    Ja doch bei Baumeister auf 22 z.b :D oder ganz viele Banner sind auch mies

    Alles anzeigen

    Da haben wir doch ein schönes Beispiel :) mit 100 Köpfen wäre das Plot auch schon aber mit den ca 1000 Köpfen besser :)

    :diamanterz: Main CB 1.16. :diamanterz:

    :barriere:Ich behalte mir das Recht vor Gebote nach 48h wieder zurückzuziehen:barriere:

    :barriere: Wenn ich überboten werde sind meine Gebote nicht mehr gültig :barriere:



    Kleine Hilfe:

    :witherskelettschädel:TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature:witherskelettschädel:

    :goldblock:Übersicht der Originalzustände von Items!:goldblock:

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    • 22. Januar 2022 um 00:04
    • #15
    Zitat von BigDubuu
    Zitat von Takatunga

    Ja doch bei Baumeister auf 22 z.b :D oder ganz viele Banner sind auch mies

    Da haben wir doch ein schönes Beispiel :) mit 100 Köpfen wäre das Plot auch schon aber mit den ca 1000 Köpfen besser :)

    Du Ich bin der letzte der was gegen Köpfe hat :D Ich hab Köpfe im Million beträge verbaut bei Mir xD aber trotz denk ich an leute die kein Guten pc haben

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • GamingMeans
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    Don't Trust Bxtches
    • 6. Februar 2022 um 17:27
    • #16

    Denke mal das wurde gemacht weil sonst der Server zuviel laggen würde wenn wieder wie auf der 1.8 massig leute Köpfeshops haben :/

  • CosmoHDx 27. Mai 2022 um 09:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Mai 2022 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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