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Plot aushöhlen für 10k

    • Cloud Netzwerk
  • Hausi77
  • 9. Juni 2022 um 22:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Hausi77
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    Hausi77#0573
    • 9. Juni 2022 um 22:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das mann seine plots für 10 aushöhlen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    wie auf der 1.8
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mann hat die gleichen befehle wie auf der 1.8 und muss sein grossen plots nicht tage lang aushöhlen
  • RTLPLOPPEY
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    Ploppey#7188
    • 13. Juni 2022 um 02:24
    • #2

    Finde ich gut nur würde ich den Preis verändern da 10k auf der 1.16 ja noch recht viel sind

  • LordAtilla
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    LordAtilla#6231
    • 13. Juni 2022 um 22:53
    • #3

    gute Idee preis ist auch okay wenn man überlegt was Tnt kostet oder wielange man buddeln muss

    HydraClan

    Name: LordAtilla

    CB : 19/Server 1 .16

    Rang : Supreme

    Grundstücke: /p h Hydra, HydraClan ,Hydra4Free , Farmlager , VillagerHome , HydraMM

    DC : LordAtilla # 6231

  • Hausi77
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    Hausi77#0573
    • 9. Januar 2023 um 16:34
    • #4

    mal als nachfrage wird das noch kommen oder nicht? weil wäre noch wichtig jetzt wo die plots noch tiefer sind

  • N3PHTHYS
  • Junior Griefer
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    N3PHTHYS
    • 9. Januar 2023 um 16:50
    • #5

    Irgendwas in diese Richtung wäre schon langsam sehr hilfreich.

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 9. Januar 2023 um 20:24
    • #6
    Zitat von Hausi77

    mal als nachfrage wird das noch kommen oder nicht? weil wäre noch wichtig jetzt wo die plots noch tiefer sind

    Ja, ist bereits in Arbeit. Aber wie das immer ist, es kommt leider immer was dazwischen :(

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 2. März 2023 um 08:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. März 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk (1.19) – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 17:43

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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