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Citybuild: Individuelles Haustier-System

    • 1.8 Netzwerk
  • Leeeeooon
  • 19. August 2022 um 19:29
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Leeeeooon
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    LeeonLost#1082
    • 19. August 2022 um 19:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Haustiere Vorschlag
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also man sollte man Anfang ein Ei bekommen was man durch Töten eines Friedlichen Mobs (Kuh, Schwein etc) mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit bekommt. Dann muss man sich um das Ei kümmern bis es dann Irgendwann Schlüpft und du ein Baby bekommst was du Füttern, Pflegen und mit dem rumlaufen kannst. neben bei Lernt dein Haustier Tricks wie z.b. Sitz oder das es Items in der nähe auf sammelt

    zu dem würde es verschiedene Level geben

    Level 0 = Baby
    Level 5 = Junges
    Level 10 = Teenie
    Level 20 = Erwachsen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler müssten mehr auf dem Server Spielen und sich um das Ei / Haustier kümmern was den Spiel Aspekt verbessern würde zudem könnte man Exklusive Haustiere machen die man z.b. nur zu Ostern oder Weihnachten bekommt. Was die Sammlung noch mal steigern würde
    Weitere Anmerkungen
    Ich hoffe mein Vorschlag hat euch gefallen lasst uns gerne mal darüber reden :)

    Leeeeooon
    --------------------------------------
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    • 19. August 2022 um 20:41
    • #2

    super vorschlag, nur bisschen wenig lvl

  • SophiaMarie
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    SophiaMarie
    • 19. August 2022 um 21:11
    • #3

    Ich finde die idee mega.

    Das wäre genau mein ding <3

      <3    Meine Angebote sind jederzeit Zurückziehbar <3

                                                                         Neverkneel Scammt um 500 Euro

    Spoiler anzeigen

    Bei Geld hört die Freundschaft auf...

  • Leeeeooon
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    LeeonLost#1082
    • 19. August 2022 um 21:40
    • #4
    Zitat von 1Tr0pex

    super vorschlag, nur bisschen wenig lvl

    Ja war erstmal so ein Beispiel :)


    Zitat von SophiaMarie

    Ich finde die idee mega.

    Das wäre genau mein ding <3

    Es wäre halt die Perfekte Alternative für Leute die nicht so gerne Farmen oder bauen

    Leeeeooon
    --------------------------------------
    CB 8 Spieler

    Einmal editiert, zuletzt von Leeeeooon (19. August 2022 um 21:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LeeonLost mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Havo
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    ReichAberIrgendwieNicht
    • 19. August 2022 um 23:36
    • #5

    Coole Idee in der Theorie

    Umsetzung vielleicht ein wenig schwierig

  • xTheRealBlue
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    • 20. August 2022 um 11:01
    • #6

    Finde den Vorschlag auch gut und würde es sehr begrüssen so etwas auf GrieferGames zu sehen.

    Ich denke aber die Umsetzung bezüglich Laggs könnte hier in die Karten spielen. Es gab ja schonmal die Pets aber diese wurden glaube ich wegen laggs entfernt.

    Fände die Idee aber cool von neuen Haustieren!

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

  • TheOceanDC
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    • 20. August 2022 um 11:09
    • #7

    Währe allgemein wieder cool pets zu haben

  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 12:40
    • #8

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Pets von "früher" wieder einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Pets von "früher" wieder einführen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Hey, ich hätte den Vorschlag die Pets die es so ca 2020 oder so noch gab wieder einzuführen. Ich weiß zwar nicht ganz warum man sich dafür entschieden hat die Pets abzuschaffen und habe auch keine Informationen dazu gefunden. Falls ich was übersehen habe gerne darauf hinweisen ^^. Ich fand die Pets die man damals hatte echt cool und auch ziemlich hilfreich, wenn man z.B. gerade am bauen ist und runter fällt konnte man mit den bats kurz wieder hoch fliegen ohne einen fly Booster zünden zu müssen. Außer Boss mobs wie z.B. der Enderdrache oder der Wither würde ich nichtmehr einfügen oder in die Kisten weil diese Mobs doch teilweise sehr nervig sind :)

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Mai 2023 um 21:58) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Sith_LordRevan
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    • 20. November 2022 um 12:45
    • #9

    Hallo, Pets wurden u.a abgeschafft wegen Peformancegründen.

    Wegen Fly es gibt ja neben dem Booster mittlerweile auch Flytränke die man nutzen kann, da braucht man keine Fledermaus

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Sassrael
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    • 20. November 2022 um 12:45
    • #10

    Ich kenne das nicht mit den pets, dafür ist mein acc viel zu jung 😅.

    Aber so pets finde ich doch interessant und würd es gern mal erleben.

  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 12:48
    • #11
    Zitat von Sassrael

    Ich kenne das nicht mit den pets, dafür ist mein acc viel zu jung 😅.

    Aber so pets finde ich doch interessant und würd es gern mal erleben.

    Man konnte mit einem Befehl Pets spawnen, man konnte auf diesen Pets reiten (Bats, Schweine, Pferde etc etc) man konnte die dann auch benennen & auf dem Kopf tragen

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 20. November 2022 um 13:07
    • #12

    Es wurde unter anderem deswegen abgeschaltet, weil man mit einem Pet auf dem Kopf sich auf GS'e rauf buggen konnte, wo man ein deny drauf hatte.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • _Mr_Melone_2206_
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    • 20. November 2022 um 13:08
    • #13
    Zitat von Coldhanter

    Es wurde unter anderem deswegen abgeschaltet, weil man mit einem Pet auf dem Kopf sich auf GS'e rauf buggen konnte, wo man ein deny drauf hatte.

    kann man da dann nichts dagegen machen?

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 20. November 2022 um 13:14
    • #14

    So viel wie ich weiß nein, weil man sonst das ganze plotsqaure für sie 1.8 umarbeiten bzw. Neu machen müsste. Was wiederum zu neuen und nicht absehbar Bug führen könnte.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

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  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 13:17
    • #15
    Zitat von Coldhanter

    So viel wie ich weiß nein, weil man sonst das ganze plotsqaure für sie 1.8 umarbeiten bzw. Neu machen müsste. Was wiederum zu neuen und nicht absehbar Bug führen könnte.

    :/

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

  • !Emchen2012
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    • 20. November 2022 um 13:24
    • #16

    Hab pets zwar nie gekannt aber ich will sie auch wieder haben wenn man auf ihnen reiten kann und so ich bin dafür🐶

  • CowMowTV
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    • 20. November 2022 um 13:37
    • #17

    Wie hier schon gesagt wurde, die Pets gingen auf die Performance.

    Das war zudem nicht der einzige Grund.

    Beispielsweise haben die Pets bei Versammlungen vieler Spieler genervt und waren fehlerhaft. Sie ermöglichten ausserdem Hausfriedensbruch durch /pet hat, man konnte mit ihnen also /p deny umgehen.

    Das war bei Scammern zwar nützlich, hat aber auch genervt.

    Pet Ride war ebenfalls bei Events nervig und hat soweit ich weiss auch gar nicht immer funktioniert, weil man wegen SurvivalFly rausgeworfen wurde.

    Daher sollten Pets nicht wieder eingeführt werden, es gab einen guten Grund zur Entfernung des Pet-Systems.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

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    moosleitung
    • 20. November 2022 um 13:38
    • #18

    Bin dafür.

    Gegen das buggen auf p d * kann man ja z.B. das auf dem Kopf tragen deaktivieren.

    Zusätzlich kann man eine Flag einführen, mit denen man für zum Beispiel Events Pets auf dem GS deaktivieren kann.

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    Gebote

    Meine Gebote haben keine zeitliche Beschränkung.

    Ich nehme mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen.

    Einmal editiert, zuletzt von MoosLeitung (20. November 2022 um 13:39)

  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 20. November 2022 um 13:46
    • #19
    Zitat von MoosLeitung

    Bin dafür.

    Gegen das buggen auf p d * kann man ja z.B. das auf dem Kopf tragen deaktivieren.

    Zusätzlich kann man eine Flag einführen, mit denen man für zum Beispiel Events Pets auf dem GS deaktivieren kann.

    die Idee ist gut, es gibt ja auch flags gegen fly booster und /d

    würde so gerne die Plots wieder haben xD die waren so cute :3


    Zitat von CowMowTV

    Wie hier schon gesagt wurde, die Pets gingen auf die Performance.

    Das war zudem nicht der einzige Grund.

    Beispielsweise haben die Pets bei Versammlungen vieler Spieler genervt und waren fehlerhaft. Sie ermöglichten ausserdem Hausfriedensbruch durch /pet hat, man konnte mit ihnen also /p deny umgehen.

    Das war bei Scammern zwar nützlich, hat aber auch genervt.

    Pet Ride war ebenfalls bei Events nervig und hat soweit ich weiss auch gar nicht immer funktioniert, weil man wegen SurvivalFly rausgeworfen wurde.

    Daher sollten Pets nicht wieder eingeführt werden, es gab einen guten Grund zur Entfernung des Pet-Systems.

    Alles anzeigen

    Zu dem Thema Performance, zu den Zeiten wo jeden Tag auf bestimmten cb`s 200+ Spieler waren kann man das verstehen, aber jetzt sind ja nur so ca 20-50 Spieler auf jedem cb & man könnte doch auch wie beim Redstone machen, das alle pets verschwinden wenn die performance zu sehr drunter leidet bis es besser wird

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

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    Einmal editiert, zuletzt von _Mr_Melone_2206_ (20. November 2022 um 13:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von _Mr_Melone_2206_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • UnlimitedBurst
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    • 20. November 2022 um 14:41
    • #20

    also ich denke es wäre eine sehr gute Idee die Pets wieder einzuführen. Wie oben erwähnt, könnte man ja eine Plotflag für Haustierverbot machen.

    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, Pets wurden u.a abgeschafft wegen Peformancegründen.

    Wegen Fly es gibt ja neben dem Booster mittlerweile auch Flytränke die man nutzen kann, da braucht man keine Fledermaus

    Das Argument mit den Flytränken ist meiner Meinung nach Schwachsinn. Wozu Flugtränke einführen, wenns Flybooster gibt? Und 15 min Trank für 3,5-5k reinschmeißen, weil man für 20 Sek wo hoch muss weil man dan mit bauen fertig ist. Für alle längern Aktionen ja, aber für solche Kleinen Sachen ist es einfach nur nervig und Dumm. Zudem warum gibts überhaupt Flybooster und Flugtränke. Spieler können sich ja auch einfach Hochbauen. Also die Argumentation kann man ewig vortführen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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