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GS Fehler

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 4. September 2022 um 07:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • FizzyBubble00
  • Expert Griefer
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    Beiträge
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    Clan
    Keiner
    • 4. September 2022 um 07:31
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FizzyBubbele00
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MystMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    359;70 CB1
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Heute morgen kam ich auf mein GS und musste feststellen das wohl einige Flags anscheinend nach einen Server Neustart kurzzeitig nicht gesetzt waren.
    Einige Blöcke meines Eisdrachens haben sich in Wasser aufgelöst. Dies ist leider nicht so toll.

    Ebenso ist ein Partikeleffekt verschoben. Warum auch immer.
    Vieleicht sollte man das doch mal checken.

    Achso. Alle Flags sind und waren korrekt eingestellt sonst würde mein Eisdrache und alles andere komplett schmelzen.

    Nur zur Info...Einen Tag später das selbe Desaster. Zum Zeitpunkt an dem alle Server rumspakten.

    Wieder waren einige Eisblöcke geschmolzen.

    Anscheinend dauert es bei einen Neustart des Servers zu lange bis die jeweiligen GS Flags gesetzt werden.

    Das reicht anscheinend schon aus das Eisblöcke schmelzen.

    Dies tritt vor allen auf wenn der Server selbst schon beim Neustart unter Performanceprobleme leidet.

    Inzwischen habe ich die geschmolzenen Eisblöcke wieder gefixt und die verschobenen Partikel entfernt.

    Ich hoffe dies kommt nicht öfters vor. Habe keine Lust meinen Eisdrachen zu verlieren.

    Das war ein Haufen Arbeit.

    Dateien

    2022-09-04_07.14.31-1920x1079.png 2,43 MB – 57 Downloads 2022-09-04_07.14.05-1920x1079.png 2,97 MB – 64 Downloads 2022-09-04_07.14.22-1920x1079.png 2,96 MB – 62 Downloads 2022-09-04_07.24.23-1920x1079.png 841,88 kB – 76 Downloads

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (6. September 2022 um 12:39) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FizzyBubble00 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:52

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.106
    Punkte
    29.603
    Beiträge
    2.638
    • 11. Oktober 2022 um 17:57
    • #2

    Guten Tag FizzyBubble00,

    leider können wir das nicht weiter beeinflussen, am besten wartest du nach einem restart einige Minuten bis du wieder zu deinem Grundstück gehst.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 11. Oktober 2022 um 17:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Oktober 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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