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Switch: mit Plot-Befehl kombinieren

    • 1.8 Netzwerk
  • Faultedbowl
  • 20. März 2023 um 15:15
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 20. März 2023 um 15:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    erweiterte Eingabe bei switch Befehl
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    anstatt nur /switch CB... einzugeben und beim spawn des jeweiligen CB´s laden, wäre es hilfreich auch direkt an seinem GS zu landen, z.B. /switch Nature p h (1,2,3...'), oder /switch Nature home (h) (1,2,3...), oder /switch Nature "Spieler" (1,2,3...)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    durch das direkt switchen vom CB auf das GS wird das Spielerlebnis etwas beschleunigt.
    Außerdem kann das evtl. vermehrte Laden des Server etwas entschleunigt werden. --> der Server muss nicht mehr so viel laden wenn er von CB auf Portal, wieder CB, dann Plot ggf. wieder CB ...?
    Weitere Anmerkungen
    vllt. kann man das einbringen und hilft ggf. anderen Spieler ebenfalls

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ Hero | FaultedBowl ✘

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    ╚═════════[Information]═════════╝

  • Bear_30 20. März 2023 um 15:21

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk (1.19) – Vorschläge & Ideen nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 20. März 2023 um 15:23
    • #2

    tbh find ich es gut so wie es ist. Das /switch feature hat eh schon einiges erleichtert. Zum GS kommt man ja schnell.

    Das nervige war ja nur das ewige Portalraum gehopse.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • zKramii
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    • 20. März 2023 um 15:40
    • #3

    Man muss bei sowas halt bedenken, braucht man das wirklich? Wie kompliziert ist es das Script da umzuschreiben und wie viel Performance wird gebraucht dabei.

    Aber an sich finde ich es gut wie es jetzt gerade ist.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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    ╚══════════════════════════╝

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 20. März 2023 um 22:22
    • #4
    Zitat von Luurox

    tbh find ich es gut so wie es ist. Das /switch feature hat eh schon einiges erleichtert. Zum GS kommt man ja schnell.

    Das nervige war ja nur das ewige Portalraum gehopse.

    Gebe ich auch hier nur recht!

    Ich meine auf uns ist zugegangen worden, und uns wurde der Finger gereicht, und mit dem Vorschlag würden wir die ganze Hand nehmen.

    Ich meine außerdem, man muss ja eh noch den p h Befehl eingeben, in deiner /Switch Nachricht, da wäre die 3 Tasten Einschläge weniger deren Aufwand nicht gerecht.

    Ich meine die CBs sind zwar verknüpft, aber die einzelnen CB Daten werden doch sicher Lokal, bei den CBs gespeichert, womit eine solche Anfrage, welche auf jedem CB auf das Plotsystem zugreifen müsste, sicher sehr umständlich wäre.

    Supreme : BentosMentos

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    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • namelesHero
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    • 20. März 2023 um 23:19
    • #5

    also heutzutage hat man hotkeys für alles.. bei labymod gibts sogar so ne plotfunktion (mit addon) (r gedrückt halten) wo man dann auswählen kann zu welchem plot...

    ich kann mich der meinungen über mir nur anschließen - es ist gut wies ist.. rest ist faulheitsach.

    Mal realtalk, ob du nun /switch cb6 p h 187 eingibst oder /switch cb6 /p h 187 macht nun kaum unterschied xD

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 21. März 2023 um 12:44
    • #6

    Mir geht es nicht darum weniger eingeben zu müssen, ich dachte eher daran, dass die kombi der Befehle den Server entlastet.

    Man muss bedenken, dass der Server immer neu laden muss sobald ich, entweder /Portal, /switch auf´s CB und dann noch /p h.

    Ich weiß nicht wie der Server belastet wird wenn ich den Kombibefehl eingeben muss, da kenne ich mich leider zu wenig aus.

    Das sind 3, mind. aber immer 2, Befehle die der Server verarbeiten muss.

    Bei der Kombi bekommt der Server lediglich einen Befehl oder sehe ich das falsch?

    Danke aber schon mal für euer Feedback.

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    • 21. März 2023 um 12:47
    • #7
    Zitat von 8ccept_All

    Mir geht es nicht darum weniger eingeben zu müssen, ich dachte eher daran, dass die kombi der Befehle den Server entlastet.

    Man muss bedenken, dass der Server immer neu laden muss sobald ich, entweder /Portal, /switch auf´s CB und dann noch /p h.

    Ich weiß nicht wie der Server belastet wird wenn ich den Kombibefehl eingeben muss, da kenne ich mich leider zu wenig aus.

    Das sind 3, mind. aber immer 2, Befehle die der Server verarbeiten muss.

    Bei der Kombi bekommt der Server lediglich einen Befehl oder sehe ich das falsch?

    Danke aber schon mal für euer Feedback.

    Alles anzeigen

    der server wird so und so geladen?
    diese "entlastung" wäre selbst dann, ca. 0% der Serverperformance... - also nicht relevant meiner Meinung nach (proof me wrong)

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    • 21. März 2023 um 12:49
    • #8
    Zitat von namelesHero

    der server wird so und so geladen?
    diese "entlastung" wäre selbst dann, ca. 0% der Serverperformance... - also nicht relevant meiner Meinung nach (proof me wrong)

    wie gesagt, ich kenne mich da leider nicht aus und kann dazu nicht sagen wie es mit Entlastung usw. ist.

    Dachte nur dass es ggf. etwas bringen könnte und habe deshalb den Vorschlag gebracht.

    Danke

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    • 21. März 2023 um 12:51
    • #9
    Zitat von 8ccept_All

    wie gesagt, ich kenne mich da leider nicht aus und kann dazu nicht sagen wie es mit Entlastung usw. ist.

    Dachte nur dass es ggf. etwas bringen könnte und habe deshalb den Vorschlag gebracht.

    das einzige was nicht "geladen" werden muss ist der Spawn - aber der wird ja eh jederzeit geladen wenn spieler in der nähe sind =)

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 21. März 2023 um 13:13
    • #10

    Wie auch oben schon erwähnt wurde, Hotkeys machen das ganze genau so, muss man am Server nichts mehr ändern. ^^

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 15:43

    Hat den Titel des Themas von „erweiterter switch Befehl“ zu „Switch: mit Plot-Befehl kombinieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juli 2023 um 09:08
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Aufwand ohne relevanten Nutzen
      • Eingabe kann in 2 Befehlen nacheinander erfolgen
    • Stapelverarbeitung mit Speicherung zusätzlicher Daten-Aufwand + Anpassung des Befehls
    • Alternative mit anderen Vorschlägen ggf. umsetzbar
      • Thema

        Teleporter: Ziel einstellen (Reihenfolge / getrennte Netze)

        Schmieddi
        6. Januar 2022 um 22:48
        Thema

        Teleporter: serverübergreifend (/switch)

        MannVomMars
        10. Februar 2023 um 13:17

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

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  • 50U7R34P3R 27. Juli 2023 um 09:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • !Kekotwins3838
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    !Kekotwins3838 #1927
    • 11. August 2023 um 14:13
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    eine kleine verbesserung für /switch

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das wenn man /switch macht das man auch dahinter das Gewünschte /p h eingeben kann.

    Beispiel: /switch Cb6 !Kekotwins3838

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler können schneller auf ihr gewünschtes Plot mit dem Befehl und müssen nicht beim Spawn warten und ihren /p h eingeben.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. August 2023 um 18:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • NierenProbleme
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    • 11. August 2023 um 14:16
    • #13

    Unnötig eigentlich, was wenn das GS am ende soviele Beacons hat oder was auch immer, das Mc oder dein Rechner oder was auch immer du nutzt nen switch und direkt aufs GS nicht verträgt? Idk aber brauchst du es unbedingt? das sind 5sek max

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • !Kekotwins3838
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    !Kekotwins3838 #1927
    • 11. August 2023 um 14:18
    • #14
    Zitat von VerkiffterHunter

    Unnötig eigentlich, was wenn das GS am ende soviele Beacons hat oder was auch immer, das Mc oder dein Rechner oder was auch immer du nutzt nen switch und direkt aufs GS nicht verträgt? Idk aber brauchst du es unbedingt? das sind 5sek max

    Ja stimmt auch.

  • 50U7R34P3R
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    • 11. August 2023 um 18:02
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho !Kekotwins3838,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Aufwand ohne relevanten Nutzen
      • Eingabe kann in 2 Befehlen nacheinander erfolgen
    • Stapelverarbeitung mit Speicherung zusätzlicher Daten-Aufwand + Anpassung des Befehls
    • Alternative mit anderen Vorschlägen ggf. umsetzbar
      • Thema

        Teleporter: Ziel einstellen (Reihenfolge / getrennte Netze)

        Schmieddi
        6. Januar 2022 um 22:48
        Thema

        Teleporter: serverübergreifend (/switch)

        MannVomMars
        10. Februar 2023 um 13:17

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. August 2023 um 18:04)

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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