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Switch: mit Plot-Befehl kombinieren

    • 1.8 Netzwerk
  • Faultedbowl
  • 20. März 2023 um 15:15
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 20. März 2023 um 15:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    erweiterte Eingabe bei switch Befehl
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    anstatt nur /switch CB... einzugeben und beim spawn des jeweiligen CB´s laden, wäre es hilfreich auch direkt an seinem GS zu landen, z.B. /switch Nature p h (1,2,3...'), oder /switch Nature home (h) (1,2,3...), oder /switch Nature "Spieler" (1,2,3...)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    durch das direkt switchen vom CB auf das GS wird das Spielerlebnis etwas beschleunigt.
    Außerdem kann das evtl. vermehrte Laden des Server etwas entschleunigt werden. --> der Server muss nicht mehr so viel laden wenn er von CB auf Portal, wieder CB, dann Plot ggf. wieder CB ...?
    Weitere Anmerkungen
    vllt. kann man das einbringen und hilft ggf. anderen Spieler ebenfalls

    ╔═════════[Information]═════════╗

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    ╚═════════[Information]═════════╝

  • Bear_30 20. März 2023 um 15:21

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk (1.19) – Vorschläge & Ideen nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 20. März 2023 um 15:23
    • #2

    tbh find ich es gut so wie es ist. Das /switch feature hat eh schon einiges erleichtert. Zum GS kommt man ja schnell.

    Das nervige war ja nur das ewige Portalraum gehopse.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • zKramii
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    • 20. März 2023 um 15:40
    • #3

    Man muss bei sowas halt bedenken, braucht man das wirklich? Wie kompliziert ist es das Script da umzuschreiben und wie viel Performance wird gebraucht dabei.

    Aber an sich finde ich es gut wie es jetzt gerade ist.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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  • BentosMentos
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 20. März 2023 um 22:22
    • #4
    Zitat von Luurox

    tbh find ich es gut so wie es ist. Das /switch feature hat eh schon einiges erleichtert. Zum GS kommt man ja schnell.

    Das nervige war ja nur das ewige Portalraum gehopse.

    Gebe ich auch hier nur recht!

    Ich meine auf uns ist zugegangen worden, und uns wurde der Finger gereicht, und mit dem Vorschlag würden wir die ganze Hand nehmen.

    Ich meine außerdem, man muss ja eh noch den p h Befehl eingeben, in deiner /Switch Nachricht, da wäre die 3 Tasten Einschläge weniger deren Aufwand nicht gerecht.

    Ich meine die CBs sind zwar verknüpft, aber die einzelnen CB Daten werden doch sicher Lokal, bei den CBs gespeichert, womit eine solche Anfrage, welche auf jedem CB auf das Plotsystem zugreifen müsste, sicher sehr umständlich wäre.

    Supreme : BentosMentos

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    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • namelesHero
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    • 20. März 2023 um 23:19
    • #5

    also heutzutage hat man hotkeys für alles.. bei labymod gibts sogar so ne plotfunktion (mit addon) (r gedrückt halten) wo man dann auswählen kann zu welchem plot...

    ich kann mich der meinungen über mir nur anschließen - es ist gut wies ist.. rest ist faulheitsach.

    Mal realtalk, ob du nun /switch cb6 p h 187 eingibst oder /switch cb6 /p h 187 macht nun kaum unterschied xD

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 21. März 2023 um 12:44
    • #6

    Mir geht es nicht darum weniger eingeben zu müssen, ich dachte eher daran, dass die kombi der Befehle den Server entlastet.

    Man muss bedenken, dass der Server immer neu laden muss sobald ich, entweder /Portal, /switch auf´s CB und dann noch /p h.

    Ich weiß nicht wie der Server belastet wird wenn ich den Kombibefehl eingeben muss, da kenne ich mich leider zu wenig aus.

    Das sind 3, mind. aber immer 2, Befehle die der Server verarbeiten muss.

    Bei der Kombi bekommt der Server lediglich einen Befehl oder sehe ich das falsch?

    Danke aber schon mal für euer Feedback.

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    • 21. März 2023 um 12:47
    • #7
    Zitat von 8ccept_All

    Mir geht es nicht darum weniger eingeben zu müssen, ich dachte eher daran, dass die kombi der Befehle den Server entlastet.

    Man muss bedenken, dass der Server immer neu laden muss sobald ich, entweder /Portal, /switch auf´s CB und dann noch /p h.

    Ich weiß nicht wie der Server belastet wird wenn ich den Kombibefehl eingeben muss, da kenne ich mich leider zu wenig aus.

    Das sind 3, mind. aber immer 2, Befehle die der Server verarbeiten muss.

    Bei der Kombi bekommt der Server lediglich einen Befehl oder sehe ich das falsch?

    Danke aber schon mal für euer Feedback.

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    der server wird so und so geladen?
    diese "entlastung" wäre selbst dann, ca. 0% der Serverperformance... - also nicht relevant meiner Meinung nach (proof me wrong)

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    • 21. März 2023 um 12:49
    • #8
    Zitat von namelesHero

    der server wird so und so geladen?
    diese "entlastung" wäre selbst dann, ca. 0% der Serverperformance... - also nicht relevant meiner Meinung nach (proof me wrong)

    wie gesagt, ich kenne mich da leider nicht aus und kann dazu nicht sagen wie es mit Entlastung usw. ist.

    Dachte nur dass es ggf. etwas bringen könnte und habe deshalb den Vorschlag gebracht.

    Danke

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    • 21. März 2023 um 12:51
    • #9
    Zitat von 8ccept_All

    wie gesagt, ich kenne mich da leider nicht aus und kann dazu nicht sagen wie es mit Entlastung usw. ist.

    Dachte nur dass es ggf. etwas bringen könnte und habe deshalb den Vorschlag gebracht.

    das einzige was nicht "geladen" werden muss ist der Spawn - aber der wird ja eh jederzeit geladen wenn spieler in der nähe sind =)

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    • 21. März 2023 um 13:13
    • #10

    Wie auch oben schon erwähnt wurde, Hotkeys machen das ganze genau so, muss man am Server nichts mehr ändern. ^^

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  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 15:43

    Hat den Titel des Themas von „erweiterter switch Befehl“ zu „Switch: mit Plot-Befehl kombinieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juli 2023 um 09:08
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Aufwand ohne relevanten Nutzen
      • Eingabe kann in 2 Befehlen nacheinander erfolgen
    • Stapelverarbeitung mit Speicherung zusätzlicher Daten-Aufwand + Anpassung des Befehls
    • Alternative mit anderen Vorschlägen ggf. umsetzbar
      • Thema

        Teleporter: Ziel einstellen (Reihenfolge / getrennte Netze)

        Schmieddi
        6. Januar 2022 um 22:48
        Thema

        Teleporter: serverübergreifend (/switch)

        MannVomMars
        10. Februar 2023 um 13:17

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

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  • 50U7R34P3R 27. Juli 2023 um 09:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • !Kekotwins3838
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    !Kekotwins3838 #1927
    • 11. August 2023 um 14:13
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    eine kleine verbesserung für /switch

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das wenn man /switch macht das man auch dahinter das Gewünschte /p h eingeben kann.

    Beispiel: /switch Cb6 !Kekotwins3838

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler können schneller auf ihr gewünschtes Plot mit dem Befehl und müssen nicht beim Spawn warten und ihren /p h eingeben.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. August 2023 um 18:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • NierenProbleme
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    • 11. August 2023 um 14:16
    • #13

    Unnötig eigentlich, was wenn das GS am ende soviele Beacons hat oder was auch immer, das Mc oder dein Rechner oder was auch immer du nutzt nen switch und direkt aufs GS nicht verträgt? Idk aber brauchst du es unbedingt? das sind 5sek max

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • !Kekotwins3838
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    !Kekotwins3838 #1927
    • 11. August 2023 um 14:18
    • #14
    Zitat von VerkiffterHunter

    Unnötig eigentlich, was wenn das GS am ende soviele Beacons hat oder was auch immer, das Mc oder dein Rechner oder was auch immer du nutzt nen switch und direkt aufs GS nicht verträgt? Idk aber brauchst du es unbedingt? das sind 5sek max

    Ja stimmt auch.

  • 50U7R34P3R
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    • 11. August 2023 um 18:02
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho !Kekotwins3838,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Aufwand ohne relevanten Nutzen
      • Eingabe kann in 2 Befehlen nacheinander erfolgen
    • Stapelverarbeitung mit Speicherung zusätzlicher Daten-Aufwand + Anpassung des Befehls
    • Alternative mit anderen Vorschlägen ggf. umsetzbar
      • Thema

        Teleporter: Ziel einstellen (Reihenfolge / getrennte Netze)

        Schmieddi
        6. Januar 2022 um 22:48
        Thema

        Teleporter: serverübergreifend (/switch)

        MannVomMars
        10. Februar 2023 um 13:17

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. August 2023 um 18:04)

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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