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MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CustomBlocks
  • BennyOfficial
  • 6. Oktober 2023 um 14:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Dayta
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    • 19. Oktober 2023 um 14:38
    • #61

    huhu ich muss zugeben das das etwas über mein level is. ich bau zwar karten aber ich seh mich da eher noch als anfänger. hab alles durch gelesen und viele sachen sind auch erstmal so .. oha .. ok .. wusste ich nich .. abteilung nich getestet noch nie probiert .. ich bin froh das meine karten viereckig sind :D aber ich dachte ich poste mal das video hier das ich kannte bezüglich der schatierungen das hat mir geholfen das bissl zu verstehen weil das mit dem "licht und schatten" in minecraft ja nich wirklich ne psyikalische geschichte is sondern irgendwas programiertes was der logik des program codes folgt und nicht dem was man evtl aus der realität kennt. kurz um .. hier mal das video falls das jemandem weiter helfen sollte und denkt alle daran ...

    die karte muss nie perfekt aussehen jede karte mehr ist eine bereicherung durch jede karte mehr lernt man mehr und wird so langsam besser. und das sollte meiner meinung nach das ziel sein auf dem cloud server auch karten noch etwas wie sagt man populärer zu machen also alle karten bauer und jene die sich noch nicht trauen das mal zu probieren .. gogogo ich habd as auch geschafft und wenn ich das kan könnt ihr das auch ! :D

    so und jetzt das video hoffe das hilft dem einen oder andern

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    • 19. Oktober 2023 um 14:45
    • #62

    Musst direkt wieder persönlich werden....

    Das hier ist keine Meinungsfrage. Dir wurde gerade von 2 Kartenbauern erklärt wie du jede der 3 Farbnuancen auf jedem der 128^2 Pixel beliebig setzten kann. Einfach stumpf darauf zu beharren, dass das nicht geht, bringt wenig.


    Zitat von BennyOfficial

    Ah Jungs und Mädels, bitte beim Thema bleiben. Sonst wird der Beitrag unübersichtlich.

    Tut mir leid

    Einmal editiert, zuletzt von FreakyFreeke (19. Oktober 2023 um 14:47) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FreakyFreeke mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • FlownsnCB7
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    • 19. Oktober 2023 um 15:02
    • #63
    Zitat von FreakyFreeke

    Musst direkt wieder persönlich werden....

    Das hier ist keine Meinungsfrage. Dir wurde gerade von 2 Kartenbauern erklärt wie du jede der 3 Farbnuancen auf jedem der 128^2 Pixel beliebig setzten kann. Einfach stumpf darauf zu beharren, dass das nicht geht, bringt wenig.


    Zitat von BennyOfficial

    Ah Jungs und Mädels, bitte beim Thema bleiben. Sonst wird der Beitrag unübersichtlich.

    Tut mir leid

    Und mehr als 4 Kartenbuilder können dir das Gegenteil beweisen an den Übergangen. Und kp warum du jetz noch ein nachschieben müsstest obwohl du als erstes hier persönlich geworden bist.

    Hab dir dc angeboten damit wars das von mir.

    Sorry @BennyOfficial hatte anfangs schon gesagt das es hier um die neuen Blöcke gehen sollte nicht um das drum rum. Allerdings wenn man mich dann halt verlinkt und mir Fragen stellt muss ich antworten.

    Letztlich bin ich genauso gespannt wie du was sich daraus ergibt und verfolgen den post darum😘🤟🍀

  • You_met_Bread
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    • 19. Oktober 2023 um 15:27
    • #64
    Zitat von BennyOfficial

    Ah Jungs und Mädels, bitte beim Thema bleiben. Sonst wird der Beitrag unübersichtlich.

    Tut mir leid, hast ja recht, habe mich von dem Unterthema etwas triggern lassen.


    FlownsnCB7 du hast ja angeboten das Thema in den DC auszulagern, wärst du denn auch bereit das hier in einen anderen Thread auszulagern? Dann können mehr Leute teilnehmen, wir haben es gleichzeitig schriftlich, müssen keine gemeinsame Uhrzeit finden (bei 4+ Leuten wird das ja schwer).

    Ansonsten müssen wir es über DC machen.

    Hier schon mal der Thread:

    Thema

    Kartenbau Farben 3D, das technisch Mögliche

    Auslagerung von:

    forum.griefergames.de/forum/thread/426487/ Um nicht mehr den anderen Thread mit Off-Topic zuzuspammen.

    Lasst uns doch hier weiter zivilisert über die Sache reden.

    @TMB_Flownsn , du hast die Aussage in den Raum gestellt:

    "Es ist technisch nicht möglich alle 3 Farbnuancen eines Blockes in einem Strang zu nutzen."

    Bevor wir hier in die Diskussion starten, würde ich gerne vorher einmal klären, dass wir über dieselbe Sache reden und hier nur noch dieselben Worte dafür verwenden.

    …
    You_met_Bread
    19. Oktober 2023 um 16:25

    Kartenbau-Wettbewerb - Zeig was du draufhast!

    Einmal editiert, zuletzt von You_met_Bread (19. Oktober 2023 um 16:26)

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    CosmoHDx#0001
    • 19. Oktober 2023 um 18:03
    • #65

    Weiß zufällig wer, welche Farben / Blöcke „fehlen“?

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 19. Oktober 2023 um 18:05
    • #66
    Zitat von CosmoHDx

    Weiß zufällig wer, welche Farben / Blöcke „fehlen“?

    Ähm wie meinst du Fehlen?

    Auf der Cloud?

    Auf der 1.8?

    Allgemeine gewünschte Farbtöne?

    Blöcke die bisher transparent sind?

    Kartenbau-Wettbewerb - Zeig was du draufhast!

    Einmal editiert, zuletzt von You_met_Bread (19. Oktober 2023 um 18:07)

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    • 19. Oktober 2023 um 18:10
    • #67

    Auf der 1.8 ggü. der Cloud.

    Darum geht es doch hier xD

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 19. Oktober 2023 um 18:17
    • #68

    Auf die schnelle

    Map item format
    Maps do not store their information in the item; instead, their data value corresponds to the map number (ID) of a saved file. Their information is placed in…
    minecraft.fandom.com

    Bei Colortable

    alles unterhalb von Netherrack

    Benannt:

    Terracotta alle 16 Farben

    Crimson Nylium

    Crimson Planks

    Crimson Nyphae

    Warped Nylium

    Warped Planks

    Warped Nyphae

    Warped Wart Block

    Deepslate

    Raw Iron

    Glow_Lichen

    Kartenbau-Wettbewerb - Zeig was du draufhast!

    Einmal editiert, zuletzt von You_met_Bread (19. Oktober 2023 um 18:20)

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    • 19. Oktober 2023 um 18:43
    • #69

    Super, danke dir 👍

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • ichchiechie
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    • 21. Oktober 2023 um 15:36
    • #70

    Also ich wäre nicht dafür über eine Mod Farben für den Kartenbau reinzubringen über eine Mod oder so. Da für Spieler die diese Mod nicht haben dann die Karten "bescheiden" aussehen.

    Hier bestimmt erwähnt hat man aus den Standartfarben im 2D-bau in 3D-bau 3 Farbstufen. Glaube in 3D-bau hat man dann daher min. 48 Farbestufen.

    Nur 3D-bau ist Anstrengender und Zeitaufwendiger. Meine Großen Karten bau ich in 2D Technik und sehen super aus.

    Kartenbau auf der 1.20

    Kartenausstellung auf dem 1. GS

  • Blauregen
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    • 21. Oktober 2023 um 15:41
    • #71
    Zitat von ichchiechie

    Also ich wäre nicht dafür über eine Mod Farben für den Kartenbau reinzubringen über eine Mod oder so. Da für Spieler die diese Mod nicht haben dann die Karten "bescheiden" aussehen.

    War auch mein Gedanke, aba is gewollt, dass es auch Vanilla funktioniert =)

    Zitat von BennyOfficial
    Zitat von BennyOfficial

    Das bedeutet um die fertigen Karten anzusehen, braucht man kein Mysterymod richtig?

    Zitat von 50U7R34P3R

    Richtig. :thumbup:


    Item und Bild sind bei unserem Kartensystem komplett voneinander getrennt. :)

    Daher kann das an der Datenbank gespeicherte "Motiv" der Karte zu der jeweiligen Karten-ID ja auch serverübergreifend genutzt werden, etc.
    Für die Darstellung der Karte wäre somit jeder Vanilla-Client geeignet, da das "Bild" der Karte vom Server erzeugt wird, nicht vom Client.

    Das einzige, an dem ganzen, was MysMod/CustomBlocks braucht, wäre dann halt die Anzeige des platzierten "Kartenteppichs" in der vom Spieler festgelegten Farbe.

    Blauregen

    Alles anzeigen

    ╔┓┏╦━━╦┓╔┓╔━━╗╔╗

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  • DeGabo
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    degabo
    • 21. Oktober 2023 um 18:20
    • #72
    Zitat von TMB_Flownsn

    Nur ist es technisch nicht möglich alle drei Farben eines blockes (Wobei eine die Grund Farbe ist und die anderen 2 durch Schatten bzw nicht schatten entstehen.) in einem 3d Strang zu placen

    Das stimmt leider so nicht flownsi :) in einem Strang sind alle 3 Farbnuancen möglich. Dazu musst du dich halt von kontinuierlich ansteigenden Treppen verabschieden und auch mal ne treppe nach unten bauen. Mit dem 3d-Verfahren Valley wird das einfacher. erfordert aber Übung, weil die karte unübersichtlicher wird. Kann man sich ingame auch gut anschauen: CB3, /p h color

    Egal, zurück zum Thema. Interessante Idee. Ein paar zusätzliche Farben (zb Keramik) zusätzlich mit rein zu nehmen fänd ich cool. Damit würde die Palette gleich mal um 17 Farben erweitert.

    Alle 256mio Farben über Hex-Codes erstellbar zu machen find ich nicht gut - das nimmt den Karten den Minecraft-flair. Mit den auf der 1.8 schon verfügbaren 102 Farben in 3d (ohne Wasser) lassen sich schon geniale Bilder erstellen.

    Die größere schwierigkeit seh ich in der Bilderstellung. Sobald wir vom MC-Standart abweichen kann kein kartenbauer mit den neuen Farben arbeiten, weil jedes Renderprogramm (meistens mapart) die custom-Blöcke nicht kennt. so ne Karte mit "Sonderfarben" wäre dann exorbitant teuer, weil ohne Schematic gebaut. Bedeutet keine Vorlage, kein Drucker, langes rumprobieren, längere bauzeit, ... Es gibt so schon wenige, die überhaupt mit allen materialien bauen, noch weniger mit 3d (damit sind schon fast fotorealistische karten möglich) - den aufwand customblöcke von hand einzubauen stell ich mir noch aufwändiger vor. Das wird auf Kundenseite unbezahlbar, und auf Kartenbauerseite ein mega-Aufwand.

    Die einzige "ersatzlösung", die ich sehe, wäre die 1.20-Farben auch auf der 1.8 verfügbar zu machen. klar, beton gibts nicht. Da könnte man farbiges glas als ersatzblock nehmen. Keramik als eigene Farbe (beides natürlich vorkommend, erstellbar, schon auf dem markt, keine neuen Items, keine extra mods, mapart kennt die Farbtöne, und wenn man die Karte mit beton erstellt kann man ingame /schematicaReplace concrete glass eingeben - dann werden alle betonblöcke zu dem auf der 1.8 verfügbarem Glas). das macht 33 zusätzliche Farben und verdoppelt den farbraum für die 1.8

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • 50U7R34P3R
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    • 30. Oktober 2023 um 20:29
    • Offizieller Beitrag
    • #73

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • begrenzte Farbauswahl auf 1.8-Netzwerk sorgt für Limitierung bei der Erstellung von Karten
    • mehr Farbauswahl in höheren Versionen
    • Motivation für Kartenbauer (komplexere Motive)

    Vorschlag:

    • neuer CustomBlock, welcher durch den Spieler auf einen RGB-Wert/Hex-Value eingestellt werden kann.
      • für geeignete Funktion im Kontext aktueller Kartenplots Teppich empfehlenswert
    • CustomBlock kann durch Crafting erstellt werden:
      • Teppich + Tintenbeutel, Knochenmehl, Löwenzahngelb, Lapislazuli, Kaktusgrün, Rosenrot, Kakobohne, Grauer Farbstoff
    • Einstellung per Shift-Linksklick auf gesetzten "Kartenteppich" ohne Item in der Hand
      • öffnet Menü zum Auswählen der RGB-Werte / Eingabe Hex-Value (wird automatisch in RGB-Werte übersetzt)
    • CustomBlock wird bei MysMod automatisch in ausgewähltem Farbton angezeigt
      • Ohne MysMod erfolgt die Anzeige als weißer Teppich
    • serverseitig Übersetzung des Farbwerts bei der Erstellung einer Karte

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • BennyOfficial
    Gast
    • 30. Oktober 2023 um 20:44
    • #74

    Also was den Aufwand beim Nutzen Sprengen würde, ist wenn ich für jeden "Custom-Teppich" den ich place, erstmal ein Code mit dem Farbton eingeben muss. Ich meine eine Karten sind über 16000 Blöcke, ich würde ungerne hunderte, tausende bzw. zehntausende Mal ein Code eingeben. Da würde ich ja verrückt bei werden.

    Auch nochmal, Custom Farben würden das 1:1 übertragen von Bildern zu Karten erlauben. Ich und eine andere, sehen jedoch die Kunst im Kartenbauen, genau darin das eine 1:1 Übersetztung nicht möglich ist, und angepasst werden muss. Hier liegt doch erst die Schwierigkeit. Alternativ ist Kartenbauen keine Kunst, sondern lediglich extrem aufwändiges Kopieren ohne Notwendigkeit, einer eigenen "künstlerischen" Leistung.

    Noch eine sache, ich arbeite ohne Teppich, und beim Mischen von Blöcken und teppich, ist es sehr unübersichtlich. Wäre es möglich den Customblock normal rauszubriegen, aber genau wie bei wolle das man es zu Teppich umcraften kann?


    ist der vorschlag jetzt nicht mehr angenommen? ;(

    2 Mal editiert, zuletzt von BennyOfficial (6. November 2023 um 17:27) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BennyOfficial mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 6. November 2023 um 17:13

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Möbelvorschläge verschoben.
  • Bantor 13. November 2023 um 12:52

    Hat das Label CustomBlocks hinzugefügt.
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    CosmoHDx#0001
    • 13. März 2024 um 18:36
    • #75

    Moin Moin,

    es gibt leider ein nicht so gutes Update zu dem Thema. Wir können keine Farben hinzufügen, die Minecraft noch nicht hat.

    Die Farben werden leider nicht als Farben sondern als Farbindex gesendet, weshalb die Karten dann für Vanilla Spieler kaputt wären & neue Versionen auf der 1.8 würden falsche Farben durch die neuen Farbindexe sehen.

    Deshalb können wir den Vorschlag leider aktuell nicht umsetzen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 13. März 2024 um 18:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2024 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: CustomBlocks nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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