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Orb-Händler: Zusätzlicher Reset des Preisfall

    • 1.8 Netzwerk
  • Olli160993
  • 3. Juli 2024 um 18:15
  • Geschlossen

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 4. Juli 2024 um 13:53
    • #21
    Zitat von whiteswanHD

    wie wäre es dass man nur auf dem cb abgeben kann wo man heimisch ist ?

    Hatte ich schonmal vorgeschlagen, aber wo genau weiß ich nichtmehr. xD
    Ich weiß aber noch, dass man diese Idee nicht gut pfand.

    Mein Vorschlag war es, dass man auf den CB auf welchen man Heimisch ist, sprich
    den Haupt-CB beim Brügermeister NPC.
    Kann man z.B. Kaktus für je 2 Orbs wie früher Verkaufen, auf den anderen CB's wäre es wie jetzt.
    Wenn man aber trotzdessen auf einen anderen CB verkauft, kann
    man für andere Spieler den Je 2 Orb-Preis Kaputt machen.

    Würde jetzt aber aus den Je 2 Orb Preis 1,5 Orbs machen, da
    die Preise ja nicht ohne Grund geändert wurden.

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (4. Juli 2024 um 13:56)

  • stezzyblue
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    • 4. Juli 2024 um 14:21
    • #22

    Auch wenn mich jetzt einige steinigen werden.... Aber wie wäre es mit nem Limit pro id anstelle pro cb? Zb 100.000 Kakteen pro Tag. Dann wären so Massen Farms unnötig und Server wären weniger belastet.

    Gebote sind 24h gültig und können jederzeit zurück gezogen werden.

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 4. Juli 2024 um 14:27
    • #23

    Hallo stezzyblue ,
    so und jetzt kommt der Hass auf dich, ne spaß. xD

    Deine Idee ist erstmal gut, wenn man den aber weiter denkt leider
    nicht mehr, denn viele Spieler und damit auch sehr stark die Botter haben mehrere Account's.
    Mit einer VPN und mehreren Account's bring das leider wenig.
    Nebenbei wären 100k glaube ich etwas wenig, 1Mio dagegen wäre eher schon ausreichend.

  • stezzyblue
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    • 4. Juli 2024 um 14:30
    • #24

    Die 100k waren jetzt auch nur irgendeine Zahl. Aber so hätte jeder die Chance seine Sachen zum vollen Preis abzugeben. Unabhängig davon wie man Arbeitet.

    Gebote sind 24h gültig und können jederzeit zurück gezogen werden.

  • ulti1983
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    • 4. Juli 2024 um 15:00
    • #25

    Der Mensch ist einfach ein unzufriedener und niemals gesättigter Gierrammel.

    Es wird immer nach Mittel und Wege gesucht um noch mehr, noch einfacher zu bekommen.

    Die Administration betreibt unentwegt Symptom-Bekämpfung anstatt den Bottern zb. mal die Bonze/Birth in die Lava zu werfen.

    Dafür braucht es noch nichtmal einen Bann.

    Meine einzige Erklärung wieso das nicht gemacht wird ist: Hauptaccount ist bekannt und vl. sogar mit dem ein oder anderen befreundet.

    Korrigiert mich wenn ich falsch liege. 😜

    3 Mal editiert, zuletzt von ulti1983 (4. Juli 2024 um 15:04)

  • 50U7R34P3R
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    • 4. Juli 2024 um 17:13
    • #26
    Zitat von Wolf63675

    Beim neustart gibt es schon sowas?

    Zitat von GrieferGames

    Der Preis jedes Items wird zwei Mal am Tag zurückgesetzt. Das heißt, zu bestimmten Uhrzeiten bekommt ihr teilweise mehr Orbs für eure Items. [...] Der resultierende Preis verbleibt bis zum nächsten Preisreset für jeden Spieler.

    Zitat von Olli160993

    können wir den um 4 auf 6 legen

    Nicht wirklich... Setzt halt beim Neustart des Servers und Neuladen des Plugins auch den Preisfall zurück.

    Zitat von EntchenBuilds

    Allerdings haben wir auch einen Preisfall in das System eingebaut. Solltet ihr an einem Tag zu viele Items verkaufen, dann sinkt der Preis auf ein Minimum, dieser steigt dann wieder an nach dem täglichen Server-Neustart um 4 Uhr morgens.

    Der zweite Reset (tgl. 18:00) wurde im Nachhinein zusätzlich hinzugefügt, um Spielern mit späterer Spielzeit (nachmittags/abends) einen eigenen Reset des Preisfalls zur Verfügung zu stellen.


    Zitat von whiteswanHD

    wie wäre es dass man nur auf dem cb abgeben kann wo man heimisch ist ?

    Zitat von Wolf63675

    Hatte ich schonmal vorgeschlagen, aber wo genau weiß ich nichtmehr. xD

    Thema

    Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    Wolf63675
    10. Juni 2024 um 16:59

    Grüße

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  • 50U7R34P3R 4. Juli 2024 um 17:14

    Hat den Titel des Themas von „Orbitemabgabe alle 12h“ zu „Orb-Händler: Zusätzlicher Reset des Preisfall“ geändert.
  • Olli160993
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    • 4. Juli 2024 um 18:07
    • #27
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Wolf63675

    Beim neustart gibt es schon sowas?

    Zitat von GrieferGames

    Der Preis jedes Items wird zwei Mal am Tag zurückgesetzt. Das heißt, zu bestimmten Uhrzeiten bekommt ihr teilweise mehr Orbs für eure Items. [...] Der resultierende Preis verbleibt bis zum nächsten Preisreset für jeden Spieler.

    Zitat von Olli160993

    können wir den um 4 auf 6 legen

    Nicht wirklich... Setzt halt beim Neustart des Servers und Neuladen des Plugins auch den Preisfall zurück.

    Zitat von EntchenBuilds

    Allerdings haben wir auch einen Preisfall in das System eingebaut. Solltet ihr an einem Tag zu viele Items verkaufen, dann sinkt der Preis auf ein Minimum, dieser steigt dann wieder an nach dem täglichen Server-Neustart um 4 Uhr morgens.

    Der zweite Reset (tgl. 18:00) wurde im Nachhinein zusätzlich hinzugefügt, um Spielern mit späterer Spielzeit (nachmittags/abends) einen eigenen Reset des Preisfalls zur Verfügung zu stellen.


    Zitat von whiteswanHD

    wie wäre es dass man nur auf dem cb abgeben kann wo man heimisch ist ?

    Zitat von Wolf63675

    Hatte ich schonmal vorgeschlagen, aber wo genau weiß ich nichtmehr. xD

    Thema

    Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    Wolf63675
    10. Juni 2024 um 16:59
    Alles anzeigen

    18:04 Orbshändler auf ganz GG ausverkauft und für 0,2 Orbs will ich keine Kakteen abgeben...

    Da muss ne Lösung her, rechtschaffende Leute die nicht botten, haben hier KEINE Chance...

    :olli160993: Olli160993 :olli160993:

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    • 4. Juli 2024 um 18:58
    • #28

    Hallo zusammen

    Zitat von Olli160993

    Da muss ne Lösung her, rechtschaffende Leute die nicht botten, haben hier KEINE Chance...

    Richtig! Die in diesem Thread genannten Punkte sind der Grund, weshalb ich keine Orbs mehr farme. Spass würde es mir machen und das Feature gefällt mir auch sehr gut. Ich habe aber einen Job und Familie und wenn ich dann am Abend mal Zeit hätte, sind die Orb-Preise schon längstens im Keller. Momentan habe ich gerade zwar etwas mehr Zeit als sonst, jedoch will ich mein Hobby aka Minecraft nicht nach einem Zeitplan richten.

    Mein Vorschlag: Der Preisverfall wird individuell pro Spieler und nicht mehr pro CB stattfinden. Dadurch hätte jeder Spieler bzw. Spielerin die gleichen Grundvoraussetzungen und das unabhängig vom Job, der Schule, e.t.c.

    Donnerstägliche Grüsse "Pascolo"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    Wolf63675
    • 4. Juli 2024 um 19:10
    • #29

    Hallo Pascolos ,
    ich verstehe deine Idee so:

    Ein spieler verkauft z.b. Kaktus für Je 4 Orb's, wenn dieser Spieler
    immer mehr Kaktus Verkauft, fällt langsam der Wert, z.B. auf 3 Orb's.
    So geht es immer weiter, wenn der Spieler immer mehr verkauft.
    Dies kann sich 1 oder 2 mal die Woche zurück setzen, und dann wird es
    immer wieder wiederholt.
    Dieser Preisfall wäre für jeden Spieler selber.

    Die Preise sind jetzt nur ein Beispiel, da man schauen
    müsste, welche preise z.B. für eine Woche gut wären.


    Leider weiß ich genau, dass dieser Vorschlag schonmal kam
    aber für das Team wäre das zu viel Arbeit, da diese
    denn mehrwert nicht sehen/gesehen haben.
    (Hoffe das hat sich geändert.)

    LG
    Wolf63675

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    • 4. Juli 2024 um 19:20
    • #30

    Hallo Wolf63675

    Genau so meine ich das... ein individueller Preisverfall pro Spieler. Dadurch würde jeder gleich behandelt werden und wäre nicht davon abhängig, zu bestimmten Zeiten online sein zu müssen um überhaupt noch etwas für die Items zu kriegen. Ich habe aber die selbe Befürchtung wie du: Das wird so wohl nicht eingeführt werden. Ich hoffe aber das Beste. 😊

    Liebe Grüsse "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    Wolf63675
    • 4. Juli 2024 um 19:27
    • #31

    Müsste man mal in einen Extra beitrag nochmal machen, und das
    so, dass mehere direkt Positiv reagieren.

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Juli 2024 um 00:05
    • #32
    Zitat von Pascolos

    Mein Vorschlag: Der Preisverfall wird individuell pro Spieler und nicht mehr pro CB stattfinden.

    Beitrag

    RE: Orb-Händler: Itemannahme ändern

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    […]

    Wir nehmen die entsprechenden Anregungen in das ausstehende Rework des Orb-System mit.



    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    30. Juli 2023 um 19:05

    Grüße

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    [OSG]
    • 5. Juli 2024 um 01:22
    • #33

    das mit dem Bürgermeister wäre n richtig guter zusatz

  • Olli160993
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    • 5. Juli 2024 um 06:01
    • #34
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Pascolos

    Mein Vorschlag: Der Preisverfall wird individuell pro Spieler und nicht mehr pro CB stattfinden.

    Beitrag

    RE: Orb-Händler: Itemannahme ändern

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    […]

    Wir nehmen die entsprechenden Anregungen in das ausstehende Rework des Orb-System mit.



    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    30. Juli 2023 um 19:05

    Also das mit dem Reset um 4 ist Käse … ich hab mir mal die Mühe gemacht und bin um halb 6 aufgestanden. Aber vom Kuchen ist nicht mal ein Krümmel über ….

    Preis anpassen, Abgabemenge erhöhen usw usw usw - ÄNDERUNG muss her.

    :olli160993: Olli160993 :olli160993:

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    • 5. Juli 2024 um 06:41
    • #35

    Ob jetzt ein Preisverfall stattfindet oder nicht, dann wird halt über mehrere Bots abgegeben. Passiert doch jetzt schon.

    Es gehören die Spieler bestraft und sich nicht jedesmal an Spieler angepasst.

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 5. Juli 2024 um 10:05
    • #36

    Hallo Olli160993 ,

    morgens kommen meist Bots online

    um alles abzugeben.

  • Olli160993
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    • 5. Juli 2024 um 11:03
    • #37
    Zitat von Wolf63675

    Hallo Olli160993 ,

    morgens kommen meist Bots online

    um alles abzugeben.

    "nett" ...

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    …
    Bantor
    25. Juni 2019 um 03:50

    §2 Abs. 8 ...

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    Lord_Neo2K#6772
    • 5. Juli 2024 um 11:11
    • #38
    Zitat von whiteswanHD

    wie wäre es dass man nur auf dem cb abgeben kann wo man heimisch ist ?

    Richtig gute idee :D

  • Lord_Evoli
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    • 5. Juli 2024 um 13:02
    • #39

    Olli160993 Du glaubst doch nicht das es die Spieler die sowas nutzen interessiert was verboten ist und was nicht

    zumal es nicht nur morgens ist

    gibt Tage da machen die das auch Tags über extrem auffällig und in dauerschleife

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • ManagerLukki
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    • 5. Juli 2024 um 13:25
    • #40

    Am besten allen Mob loot und alle Abbauprodukte wie Kaktus auf 0.5 Orbs.

    Dann steigen orbs auch wieder und es gibt kein Gehetze um 18 Uhr.

    Man macht aktuell so viel orbs das ist nicht normal wenn das nicht geändert wird sollte man zumindest die orb Preise der orb items erhöhen z.B. Lager Upgrade für 150m Orbs statt 40

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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