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CaseOpening: Moneydrops global verteilen

    • 1.8 Netzwerk
  • 27Shadow
  • 10. August 2024 um 16:10
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 10. August 2024 um 16:10
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das die Moneydrops egal auf welchem CB sie passieren , jeder CB bekommt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn jemand eine Kiste öffnet , bekommt jeder auf der 1.8 das money drop geld.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das die CBs nicht mehr überfüllt sind wenn Kistengeöffnet werden.
    Weitere Anmerkungen
    Ich finde, dass die money drops auf jedem CB erhältlich sein sollten da ja auch die chats zusammengelegt werden. Da ist es nur ideal, dass auch die moneydrops auf jeden CB kommen. So wären die CBs auch nicht immer überfüllt wenn wieder ein sale ist. Muss auch nicht jeder Moneydrop sein, aber die 5k drops wäre schön.

    :barriere: Gebote sind 24h gültig ! Ich nehme mir das recht meine Gebote jederzeit zurück zuziehen! :barriere:

    :endportalrahmen: Main-CB: CB7 :endportalrahmen:

  • Buettie
    Gast
    • 10. August 2024 um 16:11
    • #2

    Finde ich nicht gut, da so Zuviel Geld in die Wirtschaft kommt… außerdem würden dann jene belohnt werden, die Bots und 2. Accs auf anderen CBS stehen haben

  • 27Shadow
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    • 10. August 2024 um 16:27
    • #3

    und es ist besser, das jeder die bots und 2 acc dann auf den cb holen wo die kisten geöffnet werden ? und die cbs dann überfüllt sind? und dass die chats zusammengelegt werden ist aber ok? Und man den chat deswegen nicht mal mehr lesen kann wahrscheinlich.. man könnte die moneydrops ja etwas runter setzen..

    :barriere: Gebote sind 24h gültig ! Ich nehme mir das recht meine Gebote jederzeit zurück zuziehen! :barriere:

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  • Buettie
    Gast
    • 10. August 2024 um 16:34
    • #4

    Es macht einen großen Unterschied ob 300 Leute oder 1300 Leute 5k kriegen, dass auf die CBS gelaufen wird, ist ja nichts Neues, das gibts bereits seit Anfang an…

    Aber folgende Rechnung:

    300P. x 5.000$= 1.500.000$

    1.300P. x 5.000$= 6.500.000$

    Dadurch würden durch jeden Money Drop 5 Millionen Dollar mehr in die Wirtschaft gelangen…

    Dann ist das Geschrei groß, dass die Wirtschaft den Bach runter geht, aber wen wundert das?


    Mit der neuen Funktion kann man Kisten anonym öffnen, so kann man nicht wissen wer die Kisten öffnet und auf welchem CB er sich befindet, geht man auf einen leeren CB spricht das nicht so schnell rum

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (10. August 2024 um 16:35) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Buettie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Epalako
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    Epalako
    • 10. August 2024 um 21:11
    • #5
    Zitat von Buettie

    Finde ich nicht gut, da so Zuviel Geld in die Wirtschaft kommt… außerdem würden dann jene belohnt werden, die Bots und 2. Accs auf anderen CBS stehen haben

    Ja in dem Punkt bin ich ganz bei dir, aber ich finde bsp. dass sehr viele (Wenn nicht die Meisten) gefühlt nur auf den schon vollen CBs öffnen. Und als Folge resultiert dann: "Hey, durch hörensagen macht jemand bsp. auf CB22 drölf hundert Kisten auf, schnell lass uns dahin gehen um 5k Drops abzustauben.

    Ärgernis für die Stamm-CB22 Spieler: Sie können nix mehr bauen, weils nur noch laggt.

    Wie gesagt, was das angeht bin ich auf deiner Seite. Aber es gibt bedauerlicherweise einige Spieler, die mit ihren 2./3. Accounts absichtlich auf irgendwelchen CBs parken nur um Profit zu generieren.

  • !Kokoskuchen6562
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    • 11. August 2024 um 01:52
    • #6

    finds auch immer heftig wenn auf 22 Kisten geöffnet werden und dann einfach ein ganzer Schwarm kommt und sich sammelt und alles laggt

    Einmal editiert, zuletzt von !Kokoskuchen6562 (11. August 2024 um 01:53)

  • _Hikaro
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    • 11. August 2024 um 05:12
    • #7

    Man könnte bestimmt so regulieren das es aber prozentual eingestellt ist auf 170/220 Spieler einfach rndm die 5k verteilen über den kompletten cbs somit wäre es ja eig egal auf welchen cb man wäre das wäre glaub ich besser und dann kann man sagen zb das man über IP checkt ob man mit 2 acc oder mehr online ist wenn ja hat nur ein acc Chance es zu kriegen , was daran positiv wäre das 2 accs oder mehr keine Chance haben es doppelt oder mehrfach es zu bekommen :)

    glaube das meine Idee besser wäre :)

    Dann überfluten die cbs auch nicht mehr weil es ja komplett eben rndm wäre

    Mit freundlichen Grüßen

    Einmal editiert, zuletzt von _Hikaro (11. August 2024 um 05:16)

  • DeGabo
  • Diamond Griefer
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    degabo
    • 11. August 2024 um 06:02
    • #8
    Zitat von _Hikaro

    Man könnte bestimmt so regulieren das es aber prozentual eingestellt ist auf 170/220 Spieler einfach rndm die 5k verteilen über den kompletten cbs somit wäre es ja eig egal auf welchen cb man wäre das wäre glaub ich besser und dann kann man sagen zb das man über IP checkt ob man mit 2 acc oder mehr online ist wenn ja hat nur ein acc Chance es zu kriegen , was daran positiv wäre das 2 accs oder mehr keine Chance haben es doppelt oder mehrfach es zu bekommen :)

    glaube das meine Idee besser wäre :)

    Dann überfluten die cbs auch nicht mehr weil es ja komplett eben rndm wäre

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Grundgedanke ist gut. Die Drops random verteilen, dass die CBs nicht überfüllt sind.

    Darf ich einwenden: es ist GrieferGames. Beispiel? Gerne:

    Es ist egal, ob ich 2 bBlöcke neben dem Öffner stehe und dabei zuschaue wie er ... vor dem Caseopening steht, oder irgendwo auf dem CB. Den Block + Drop bekomm ich trotzdem. Das wissen alle. Trotzdem stehen sie am Spawn rum, dass man beim Join direkt gekickt wird oder so starke Lags hat, dass man nicht mehr wegteleportieren kann.

    Es wissen auch alle, dass die Dropchancen aus den Kisten teilweise unterirdisch sind - trotzdem ärgert man sich, wenn man nicht den Hauptgewinn aus der ersten Kiste zieht.

    Es wissen auch alle, dass ... man nicht mehr auf den CB muss um den Drop zu bekommen, weil es eben Random ist.

    Dir ist ein Muster aufgefallen? Ja, mir auch.

    Das mit der IP wär cool ... geht aber nicht so einfach. Ich kenn viele Haushalte, wo mehrere Personen spielen. Die haben alle die gleiche IP. wenn einer aus dem Haushalt den drop bekommt werden die anderen blockiert = benachteiligt.
    Alternativ über GGAUTH - alle verknüpften Accs können nur 1 mal bekommen. Sorgt dafür, dass nur noch der Main-Acc bei GGAUTH hinterlegt wird, die anderen lassen wir mal raus, damit wir mehr Geld abgreifen können. Dadurch leidet die Sicherheit, was ja auch nicht so wirklich Ziel der Aktion sein kann.

    Den Drop über alle CBs random auf ~200 Spieler aufteilen? juhu. GG hat wieder steigente Spielerzahlen. Durch Alt-Accs mit Autojoin, die dann 24/7 afk am Spawn rumstehen. Und mit kleinen technischen tricks kann ein Spieler unbegrenzt Accs online stellen (ok, irgendwann ist die PC-Kapazität an ihrer grenze ... wozu gibts serverfarmen). 10 spieler stellen jeweils 20 alts online --> 1 cb komplett voll mit Money-bots. und das werden nicht nur 10 spieler machen.

    Die "Krankeheit" von GG, die mir in den letzten Monaten immer stärker auffällt: Alles wird bis aufs letzte ausgequetscht, manipuliert, zerstört, zum eigenen Vorteil genutzt. und daran muss man leider bei so einem Vorschlag auch denken. Überleg dir, wie man deinen Vorschlag negativ nutzen könnte und irgendwer auf GG wird genau das machen.

    Versteh mich nicht Falsch - ich finds gut, dass sich hier Gedanken um die Drops gemacht werden. da bin ich absolut dabei. Wir dürfen nur nicht blauäugig sein und die Community und deren Geldgier und Einfallsreichtum ignorieren.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • ThePommesHD
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    Konvi
    • 11. August 2024 um 08:59
    • #9

    Ich hab nicht alles durchgelesen, aber wie wäre es, wenn dir 5k drops maximal an 100 Spieler gehen und diese per Zufall ausgewählt werden. So könnte man evtl. auch ein teil der Bots reduzieren.

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
    Clan: FCR
    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

  • MineDev_HD
    Gold Griefer
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    • 12. August 2024 um 08:42
    • #10

    Dein Vorschlag, die Moneydrops auf alle CBs zu verteilen, würde zwar das Problem der überfüllten CBs bei Kistenöffnungen lösen, jedoch könnte dies auch einige negative Konsequenzen nach sich ziehen. Zum einen würde es deutlich mehr Bots anziehen, da es dann egal wäre, auf welchem CB man sich befindet, um an den Moneydrops teilzunehmen. Zum anderen würde erheblich mehr Geld in die Wirtschaft gelangen, was das Gleichgewicht stören und möglicherweise zur Inflation führen könnte.

    CityBuild Luna & Evil

    Clan:
    The Expendables

    _______________________________________________________________________

    Ingamename: MineDev_HD
    Rang: Supreme
    _______________________________________________________________________

    Gebote sind maximal 12 Std. gültig!

  • Online
    Draconia111
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    Draconia111
    • 12. August 2024 um 09:48
    • #11

    Ich finde den Vorschlag gar nicht so schlecht. Es sollten aber maximal 200 Moneydrops verteilt werden und zwar zufällig

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 12. August 2024 um 09:50
    • #12

    Ich denk es soll als Item kommen und dann kann man es einsetzen wenn man es will

  • Buettie
    Gast
    • 12. August 2024 um 09:58
    • #13
    Zitat von !Silvercafe10638

    Ich denk es soll als Item kommen und dann kann man es einsetzen wenn man es will

    Inwiefern soll denn das als Item kommen? Was für ein Item will man denn da haben?

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 12. August 2024 um 15:43
    • #14
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Silvercafe10638

    Ich denk es soll als Item kommen und dann kann man es einsetzen wenn man es will

    Inwiefern soll denn das als Item kommen? Was für ein Item will man denn da haben?

    Also man öffnet ne Kiste . Dann bekommt man ein Item Wie so ne Kiste .

    Löse 200 Randoms Money Drops auf 1.8. Netzwerk aus . So würde das Sign lauten .


    Man kann es per Rechtsklick wie Kisten einlösen

  • Buettie
    Gast
    • 12. August 2024 um 15:45
    • #15
    Zitat von !Silvercafe10638
    Zitat von Buettie

    Inwiefern soll denn das als Item kommen? Was für ein Item will man denn da haben?

    Also man öffnet ne Kiste . Dann bekommt man ein Item Wie so ne Kiste .

    Löse 200 Randoms Money Drops auf 1.8. Netzwerk aus . So würde das Sign lauten .


    Man kann es per Rechtsklick wie Kisten einlösen

    Und wieso nicht gleich? Was bringt das Item?

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 12. August 2024 um 15:48
    • #16
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Silvercafe10638

    Also man öffnet ne Kiste . Dann bekommt man ein Item Wie so ne Kiste .

    Löse 200 Randoms Money Drops auf 1.8. Netzwerk aus . So würde das Sign lauten .


    Man kann es per Rechtsklick wie Kisten einlösen

    Und wieso nicht gleich? Was bringt das Item?

    Es bringt


    1. Man kann es Flexibiler benutzen

    2. 200 Money Drops random auf der 1.8 mit der Idee von Draconia111

  • Buettie
    Gast
    • 12. August 2024 um 15:49
    • #17
    Zitat von !Silvercafe10638
    Zitat von Buettie

    Und wieso nicht gleich? Was bringt das Item?

    Es bringt


    1. Man kann es Flexibiler benutzen

    2. 200 Money Drops random auf der 1.8 mit der Idee von Draconia111

    Aber wieso sollte man es flexibler nutzen können? Es ist doch bislang immer so:

    Moneydrop kommt sofort… nicht irgendwann anders…

    Ich wüsste nicht wieso man das ändern sollte

  • 50U7R34P3R 19. August 2024 um 11:08

    Hat den Titel des Themas von „Moneydrop“ zu „CaseOpening: Moneydrops global verteilen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 11. Dezember 2024 um 00:36
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 00:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 02:31

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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