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NPC's: Neue Befehle

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 16. August 2024 um 13:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 16. August 2024 um 13:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man mit Befehlen auch gewisse NPC's erreichen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man den Adventurer und Admin-Shop NPC mit
    einen passenden "/" Befehl erreichen kann.

    Zum Beispiel so:
    /Adventurer = Adventurer-NPC
    /Admin-Shop = Admin-Shop-NPC

    Eine Abkürzung wäre für den Abventurer-NPC und den
    Admin-Shop-NPC sehr gut, da der Name sehr Lang als Befehl wäre.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Vereinfacht das Abgeben von Adventurer Aufgaben und das
    Ausgeben von Adventurer-Coin's.
    Weitere Anmerkungen
    Ich würde es gut finden, wenn man die NPC's durch so einen Befehl erreichen könnte.


    LG
    Wolf63675

  • Buettie
    Gast
    • 16. August 2024 um 13:50
    • #2

    Es gibt /Jobs bereits

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 16. August 2024 um 13:55
    • #3

    Ah,
    denn war ich zu blöd um /Job mit s zu schreiben. xD

  • Acid_Burn_78
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    • 16. August 2024 um 15:42
    • #4

    Also ich komme mit /spawn oder auch mit /warp Stadt relativ schnell zum Adventure NPC bzw. Zum Admin-Shop npc.

    InGame

    :obsidian::leuchtfeuer: Acid_Burn_78 :leuchtfeuer::obsidian:

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    DreamArmy
    • 16. August 2024 um 17:24
    • #5

    Ich finde es sehr gut, wie es jetzt ist. mMn. immer mal wieder schön die Leute bei den NPCs zu sehen. Manchmal gerate ich dann auch in Gespräche mit Leuten, mit denen ich eigentlich recht wenig zutun habe.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • DeGabo
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    degabo
    • 16. August 2024 um 20:43
    • #6

    Bei manchen NPCs sind die Commands für die GUI nicht verkehrt. Andere wären fatal (botting wird noch leichter).

    Und ob ich jetzt /spawn oder /adventurer eingeb .. da is /spawn tatsächlich schneller.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
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    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
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    sikro46
    • 17. August 2024 um 03:54
    • #7

    ja, das npc menu mit einem command öffnen würde bottern weiterhelfen, aber aktuell können sie auch einfach mit homes sich vor den npc teleporten und so in sekunden items abgeben. also so groß ist der unterschied dann auch nicht.

    also was spricht dagegen, jeden npc per command erreichbar zu machen?


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Bernhardt
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    • 25. August 2024 um 21:05
    • #8
    Zitat von Sikro46

    ja, das npc menu mit einem command öffnen würde bottern weiterhelfen, aber aktuell können sie auch einfach mit homes sich vor den npc teleporten und so in sekunden items abgeben. also so groß ist der unterschied dann auch nicht.

    also was spricht dagegen, jeden npc per command erreichbar zu machen?

    Folgendes spricht dagegen: Nebensächlichkeit - Die Arbeit das zu machen ist es nicht wert. Es gibt zu viele Nachteile und Alternativen, um so etwas umzusetzen.

  • 50U7R34P3R
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    • 24. November 2024 um 15:43
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 24. November 2024 um 15:43

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  • System 27. November 2024 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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