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Vote: progressive Belohnung

    • 1.8 Netzwerk
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  • 29. Juli 2019 um 00:37
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  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 22. Juli 2020 um 19:06
    • #41
    Zitat von EinGriefer

    Guten Tag,

    es ist bereits geplant, einen „Vote-Streak“ einzuführen. ;) Wie dieser jedoch ausfällt (Belohnungen) wird jedoch vom Team entschieden. Ich denke also nicht, das Belohnungen wie „kostenlos mergen“ eingeführt werden. :D

    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Abend Caderion,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Siehe dazu hier: Chest opening

    Alles anzeigen

    Kann mir nicht vorstellen das sie das seit einem Jahr besprechen aber okay xD

    Würde mir auch wünschen das da mal was kommt

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juli 2020 um 18:50
    • #42

    Guten Tag GetOnMyIQ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Brumler
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    • 8. November 2020 um 01:30
    • #43

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Check in Serie für /vote

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Jeden Tag für die Vote Kisten zu Voten wird eintönig, man sollte eine Check in Serie machen welche Spieler dazu bringt zu Voten zum Beispiel wenn man eine Woche lang jeden Tag ein gecheckt hat kriegt man eine Epische Kiste, am nächsten Tag zwar wieder eine Vote Kiste aber dafür nach einem Monat Voten eine Supreme Kiste sprich man hat die Chance einmal im Monat eine Supreme Kiste zu bekommen und vier mal eine Epische

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wie vorhin erwähnt mehr Ambitionen zu Voten und Abwechslung

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. November 2020 um 01:59) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 8. November 2020 um 01:55
    • #44

    Guten Tag Brumler,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 8. November 2020 um 01:58

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:54

    Hat den Titel des Themas von „Chest opening“ zu „Vote: progressive Belohnung“ geändert.
  • imax4
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    • 21. Dezember 2020 um 13:29
    • #45

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Sogenannte "Vote-Keys" bzw. "Vote-Schlüssel" einführen, die man anstatt einer Vote Truhe durch /geschenk erhällt, womit man verschiedene Vote-Truhen öffnen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man votet mit /vote für den Server. Dann gibt man /geschenk ein und man erhällt 16 Vote Brote und ein "Vote-Key". Mit "Vote-Keys" kann man dann verschiedene "Vote-Truhen" öffnen. Das könnte man z.B. so staffeln:

    1 Vote Key = eine "Standart Vote Truhe" sprich man muss einmal voten um diese Truhe öffnen zu können. In dieser Truhe sollte der gleiche Inhalt sein wie in der jetztigen Vote-Truhe"

    5 Vote Keys = eine "Iron Vote Truhe" sprich man muss fünf mal voten um diese Truhe öffnen zu können. In dieser Truhe sollte der gleiche Inhalt sein wie in der "Standart Vote Truhe" nur die Chansen auf etwas bessere Items sollten höher sein und das Essen sollte raus.

    10 Vote Keys = eine "Gold Vote Truhe" sprich man muss zehn mal voten um diese Truhe öffnen zu können. In dieser Truhe könnten z.B. die Items sein die im Anhang in der "Gold Kiste" sind. Bei den Werkzeugen habe ich daran gedacht Effizenz 6,Haltbarkeit 3 und Behutsamkeit 1 drauf zu packen und der Smargat Block steht für 15k und die Gold Blöcke,Barren und Nuggets für einen Geldbetrag den man festlegen kann.

    50 Vote Keys = eine "Diamand Vote Truhe" sprich man muss fünfzig mal voten um diese Truhe öffnen zu können. In dieser Truhe könnten z.B. die Items sein die im Anhang in der "Diamand Kiste" sind. ei den Werkzeugen habe ich daran gedacht Effizenz 6,Haltbarkeit 3 und Behutsamkeit 1 drauf zu packen und der erste Smargat Block steht für 25k, der zweite für 15k, der Steve Kopf für seinen eigenen Kopf und die Gold Blöcke,Barren und Nuggets für einen Geldbetrag den man festlegen kann. Das Highlight in dieser Truhe ist die Sonnenblume (ganz oben), denn aus dieser könnte man ein spezieles "Vote Item" machen. Dieser könnte "Vote Master" heißen, Glück 10 als Verzauberung haben und von Abge gesigt sein mit: "Du bist eine Vote Legende".

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Voten würde wieder viel Interessanter und mehr Leute würden voten.

    Weitere Anmerkungen

    Nein

    Dateien

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    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

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    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Dezember 2020 um 20:36) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 21. Dezember 2020 um 13:35
    • #46

    Wären diese Votekeys denn handelbar?

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 21. Dezember 2020 um 13:43
    • #47

    Das Voten wäre damit interessanter und es würde einen Streak geben.


    Aber meiner Meinung nach sind in den Bildern zu viele Spawn Eggs. Mal gucken ob der Vorschlag angenommen wird und was das Team sich ausdenkt :3

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • imax4
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    the.maxi
    • 21. Dezember 2020 um 13:59
    • #48
    Zitat von Tomate

    Wären diese Votekeys denn handelbar?

    Nein die sind nur für einen selbst, damit jeder auch für sich selbst votet und nicht einfach die reichen nur Votekeys kaufen


    Zitat von Lord_Cancour

    Das Voten wäre damit interessanter und es würde einen Streak geben.


    Aber meiner Meinung nach sind in den Bildern zu viele Spawn Eggs. Mal gucken ob der Vorschlag angenommen wird und was das Team sich ausdenkt :3

    kann dich verstehen, nur gibt es leider nicht viel anders was so in die Preisspanne 10-30k passt und man will schon was "wertvolles" gewinnen können.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

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    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

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    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

    2 Mal editiert, zuletzt von imax4 (21. Dezember 2020 um 14:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von imax4 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • laudano
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    • 21. Dezember 2020 um 15:03
    • #49

    Stack Schwämme würde ich fühlen

  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
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    • 21. Dezember 2020 um 17:32
    • #50

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Nach dem 26.12 die zufälligen Kisten durch mehrtägiges Voten am Stück zu erhalten.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn jemand beispielsweise 30 Tage am Stück votet für den Server (30 Tage am Stück /geschenk erfolgreich verwendet hat) erhält er 3 zufällige Kisten.

    Die votes werden aber danach wieder zurückgesetzt, sprich ab dem 31ten Tag fängt der Zähler wieder bei 1 an nachdem man die Kisten erhalten hat.

    Somit hat man rein theoretisch die Chance auf Maximal 36 zufällige Kisten innerhalb eines Jahres wenn man regelmäßig votet.

    Des Weiteren muss das ganze wie gesagt am Stück erfolgen. Wenn man 29 Tage votet aber den 30ten nicht, fällt der Zähler auch wieder auf 0 verständlicherweise. :)

    Im Verhältnis zu den 5-20 Kisten die man momentan innerhalb der jetzigen 5 Tage erhalten kann ist das ganze nicht zu viel für die Spieler und die Leute die aktiv spielen bekommen dadurch eine nette Belohnung oben drauf.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Durch das praktische zufällige Kisten System was momentan eingeführt wurde, haben auch Spieler welche sich das Kaufen von Kisten nicht leisten können, die Möglichkeit ein paar Supreme und epische Kisten zu gewinnen und somit vielleicht ein paar Items zu ergattern.

    Die Spieler würden regelmäßiger für den Server voten da dass voting dadurch einen neuen Anreiz schafft.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Dezember 2020 um 20:36) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Jackenaut
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    • 21. Dezember 2020 um 18:09
    • #51

    Würde ich gut finden. Dann würde sich das auch mal wieder lohnen für Leute die Voten. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Moradon
    Gast
    • 21. Dezember 2020 um 22:51
    • #52

    Es lohnt sich seit dem Kisten-Update eh schon mehr zu Voten. Um dem ganzen aber einen noch größeren Reiz zu geben unterstütze ich deinen Vorschlag. Ich habe zu meiner aktiven Zeit eh schon 4x pro Tag gevotet und würde es auch so immer noch machen. Dadurch das man nun schon Epische und Supremekisten gewinnen kann, wird’s halt nochmal ne Spur interessanter. Da ist die Verlockung groß wieder aktiver zu spielen 😅

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 22. Dezember 2020 um 14:19
    • #53

    erkauft votes... sind ja ohnehin schon "erkauft" aber diese dann noch mehr zu belohnen, finde ich nicht gut.

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Dezember 2020 um 20:37
    • #54

    Guten Tag Monkey_D_Moi und imax4,

    eure Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Eure Ansätze werden diesem Vorschlag hinzugefügt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • Mangonic
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    • 2. Januar 2021 um 10:05
    • #55

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Tägliche Belohnungen anhand eines Befehls, mit einer Login-Streak.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Alle 24 Stunden soll man über einen Befehl, z.B. /daily, eine Belohnung claimen können, vielleicht Ingame-Dollar oder Items. Ich weiß, dass es bereits so etwas in der Art gibt, nämlich die Vote Kisten. Aber diese sind einfach zu "low" meiner Meinung nach, und bringen kaum gute Belohnungen mit sich. Mit dem Daily-System könnte man die Spieler dazu bringen, täglich online zu kommen um ihre Belohnung abzuholen. Langfristig könnte dies die durchschnittliche Spielerzahl erhöhen. Nun gehen wir mal ins Detail, was die täglichen Belohnungen betrifft. Es soll eine Art tägliche-Login Belohnung sein, wie bei LabyMod, nur eben für Griefergames. In vielen Spielen ist es so, dass je öfter man sich hintereinander einloggt, desto höher sind die Belohnungen. Ich fände, dass würde gut in Griefergames reinpassen, nur sollte man aufpassen dass die Wirtschaft dadurch nicht unnötig zerstört wird. Deshalb schlage ich auch noch vor, für dieses Feature ein Menü zu implementieren, um die Vergabe von Items als Belohnung besser möglich zu machen. Dieses könnte sich dann mit dem Befehl /daily öffen und mit /daily claim sammelt man seine Belohnung dann ein. Das Menü soll zur Übersicht dienen. Man muss die täglichen Belohnungen auch nicht jeden Tag machen, es kann auch sozusagen “Events" geben, für eine Woche lang oder so wo man im Menü sehen kann, was man alles bekommen kann durch tägliches Anmelden. Am ersten Tag vielleicht nur 100$, aber am 2. Tag dann schon 300$. Irgendwann am 5. Tag dann sogar einen Beacon vielleicht. So funktioniert das im Prinzip. Jetzt denkt ihr euch sicher, wenn jeder Spieler da jeden Tag Geld und Beacons bekommt, ruiniert das nicht die Wirtschaft? In der Tat eigentlich nicht, da durch die erhöhte Menge von Geld die Preise steigen, ähnlich wie bei einer Inflation, nur nicht so extrem, und die Werte von Gütern dadurch ungefähr gleich bleibt. Was bringt das aber dann? Anfänger und Neulinge werden es viel leichter haben mit Geld durchzustarten als mit Werkzeugen in der Farmwelt zu gammeln.

    Falls das obige gesagte über die Wirtschaftssituation nicht zutreffen sollte, entschuldige ich mich für meine mangelnden Wirtschafts-Skills. Dafür habe ich aber auch eine Lösung parat. Nämlich kann man mit den Belohnungen pro Spieler variieren, damit nicht jeder das selbe bekommt. Also kann der eine Spieler am 1. Tag 100$ bekommen, und der andere bekommt einen Stack Quarz. Daraus könnten neue Gesprächsthemen und "Hypes" entstehen, da die Spieler immer wieder gespannt sein werden was sie als nächstes bekommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wie bereits erwähnt, steigert es den Spielspaß und die Motivation, aktiv zu spielen. Für Anfänger macht dieses Feature es leichter, Teil dieser Spielgemeinschaft zu werden. Auch die Spielerzahlen könnten sich erhöhen, was dem Server zugute käme.

    Weitere Anmerkungen

    Das war's von meiner Seite, schreibt gerne einen Kommentar und bringt eure eigenen Ideen dazu bei. Wer weiß, vielleicht wird ein solches Feature eines Tages tatsächlich eingefügt :D

    ~ Mango :leuchtfeuer:

    :duden: Gebote können jederzeit zurückgenommen werden :duden:

    :endportalrahmen: Haupt-Citybuild CB5 :endportalrahmen:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Januar 2021 um 23:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • USS_Wyoming
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    • 2. Januar 2021 um 10:41
    • #56

    DAs /vote system ist genauso

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  • Mangonic
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    • 2. Januar 2021 um 10:42
    • #57
    Zitat von LordofDiamand

    DAs /vote system ist genauso

    Dann denke ich hast du meinen Beitrag nicht vollständig gelesen. ^^


    Ich hätte zu meinem Vorschlag sogar noch einen Zusatz: Votekisten abschaffen und aus der Täglichen Einlogg-Belohnung eine Tägliche Vote-Belohnung machen.

    ~ Mango :leuchtfeuer:

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    Einmal editiert, zuletzt von Mangonic (2. Januar 2021 um 10:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Mango_Crafter mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • USS_Wyoming
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    • 2. Januar 2021 um 10:46
    • #58

    Wenn man nach 5 Tagen schon beacons rausgibt dann kommen leute mit 500 accs und innerhalb von 5 tagen haben sie 500 Beacons

    gebote 24h gültig

  • Mangonic
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    • 2. Januar 2021 um 10:48
    • #59
    Zitat von LordofDiamand

    Wenn man nach 5 Tagen schon beacons rausgibt dann kommen leute mit 500 accs und innerhalb von 5 tagen haben sie 500 Beacons

    Lies wenigstens erstmal komplett meinen Beitrag, bevor du Kritik äußerst. Ich habe dort bereits alles behandelt, was du hier bemängelst.


    Zusätzlich zu dem 2. Account Problem kann man das ja auch einfach über die IP regeln.

    ~ Mango :leuchtfeuer:

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    Einmal editiert, zuletzt von Mangonic (2. Januar 2021 um 10:49) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Mango_Crafter mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Sith_LordRevan
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    • 2. Januar 2021 um 11:13
    • #60

    Also ich bin gegen sowas. Hast du dich mal damit befasst was Inflation ist bzw. heißt? Die Preise für Waren steigt ins unermessliche aber die Menge der Ware bleibt gleich. Ein bsp. nach dem ersten Weltkrieg kostete durch eine Hyperinflation 1 Brot 5 Millionen Mark dadurch konnten sich die Leute kaum noch das Brot leisten, also kaufte es keiner mehr was im Umkehr dazuführte die Firmen verdienten nix mehr und gingen Pleite.

    Wenn man jetzt mehr Geld in GG reinpumpt bringt das nix.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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