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📜 Petition gegen Fragment-Items auf GrieferGames.net

  • Killua
  • 26. Juni 2025 um 17:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Killua
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    mr_do0m
    • 26. Juni 2025 um 17:44
    • #1

    Sehr geehrtes GrieferGames-Team,

    mit dieser Petition wenden wir, engagierte Spielerinnen und Spieler des Netzwerks GrieferGames.net, uns an euch, um unsere Kritik an der kürzlich eingeführten Fragment-Mechanik deutlich zu machen.

    Die neu eingeführten Fragment-Items wurden zwar mit Spannung erwartet, sorgen in der Praxis jedoch für Enttäuschung, Frust und ein zunehmendes Gefühl der Unfairness im Spiel.


    ---

    ❗ Hauptkritik: Fragment-Items bieten keinen garantierten Gewinn

    Spieler setzen teils wertvolle Items oder große Mengen Fragmente ein – und erhalten dafür Items, die nicht dem eingesetzten Wert entsprechen. Oder sogar keine.

    Der Mechanismus ähnelt einem Glücksspielsystem, bei dem der Zufall entscheidet, ob man gewinnt oder verliert – was vielen Spielern als unfair und nicht transparent erscheint.


    ---

    💥 Negative Folgen für die Community

    Frust statt Spielspaß: Viele Spieler berichten, dass sie sich durch die Fragment-Mechanik ausgenutzt fühlen, da selbst nach hohem Einsatz keine angemessene Belohnung erfolgt.

    Zerstörung des Marktwerts: Da Fragment-Items beliebige Items erzeugen können, verlieren originale Sammelitems an Bedeutung – was jahrelange Sammlerarbeit entwertet.

    Demotivation neuer Spieler: Wer mühsam Fragmente sammelt, hofft auf eine Belohnung. Bleibt diese aus, ist die Frustration groß – besonders bei jungen oder neuen Spielern ohne große Ressourcen.


    ---

    📣 Unsere Forderung

    Wir fordern das GrieferGames-Team freundlich, aber mit Nachdruck dazu auf:

    1. Den Fragment-Mechanismus zu überarbeiten, sodass ein garantierter Mindestwert bei der Einlösung besteht.


    2. Alternativ die Fragment-Items komplett zu entfernen, falls keine faire Lösung gefunden wird.


    3. Die Community in künftige Änderungen dieser Größenordnung transparent und aktiv einzubeziehen, z. B. durch Umfragen im Forum oder Discord.



    ---

    GrieferGames lebt von einer starken Community, einer aktiven Wirtschaft und dem Vertrauen in faire Spielmechaniken. Die Fragment-Items in ihrer jetzigen Form gefährden genau diese Grundpfeiler.

    Wir bitten um eine faire Überarbeitung oder Abschaffung der Mechanik – im Sinne aller, die dieses Netzwerk lieben und unterstützen.

    Mit freundlichen Grüßen
    Die unterzeichnenden Mitglieder der GrieferGames-Community

    Auf Fehler darf gerne hingewiesen werden ich mache das zum ersten mal.

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen:Free-MM:endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen::endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    2 Mal editiert, zuletzt von Killua (26. Juni 2025 um 17:48)

  • Karmiko
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    Karmiko
    • 26. Juni 2025 um 17:55
    • #2

    Ich würde unterschreiben.

    Kann ganz gut auf die Fragmente verzichten. Als einzigen Vorteil sehe ich zumindest für die Kristall-Fragmente darin, dass Leute, die eher nicht risky sein wollen, dann einfach das Ding für etwas Geld verkaufen.

    Ich meine so über 200k pro Diamant Fragment schmeckt ja schon.

    Ich sehe allerdings keinen Nutzen für die anderen Fragmente.


    Aber mittlerweile besteht fast alles hier aus Glücksspiel... egal ob Kisten oder Casinos... ;/

    MfG

    Karmiko

    Die Undertale-Lady aus CB7! <3

  • tusk
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    tuskja
    • 26. Juni 2025 um 18:08
    • #3

    Die Fragmente sind völliger Blödsinn

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Ingame : tusk2dust

    /p h TicTacToe CB1

    /p h CloneBonus CB1

    ╚═══[Informationen]═══╝

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
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    • 26. Juni 2025 um 18:13
    • #4

    Selbstgeschrieben wärs ne Unterschrift wert!

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Killua
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    mr_do0m
    • 26. Juni 2025 um 18:20
    • #5
    Zitat von FlyMini

    Selbstgeschrieben wärs ne Unterschrift wert!

    Vielen Dank für dein Feedback. Deine Aussage impliziert, dass ein Schreiben – unabhängig von Inhalt, Argumentation oder Relevanz – nur dann unterstützenswert ist, wenn es persönlich und individuell verfasst wurde.

    Diese Haltung greift jedoch zu kurz.
    In einer Petition geht es primär darum, eine gemeinsame Position zu vertreten und kollektive Wirkung zu erzielen, nicht darum, wer den Text formuliert hat. Professionell formulierte Schreiben helfen dabei, Anliegen strukturiert, nachvollziehbar und öffentlich wirksam zu vermitteln. Sie können ausformuliert, angepasst oder übernommen werden – das mindert nicht die Authentizität des Anliegens.

    Im Gegenteil:
    Ein durchdachtes, klar strukturiertes Petitionsschreiben dient als Hilfestellung, um Menschen mit ähnlicher Meinung zu motivieren, sich ebenfalls zu äußern – auch dann, wenn sie sich schriftlich nicht so sicher ausdrücken können oder keine Zeit für die Formulierung eines eigenen Schreibens haben.

    Ob ein Text selbst geschrieben oder gemeinsam genutzt wurde, ist daher nicht entscheidend. Entscheidend ist, ob man hinter dem Inhalt steht – und den Mut hat, ihn zu unterstützen.

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen:Free-MM:endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen::endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juni 2025 um 18:52
    • #6

    Tatsächlich fände ich’s auch besser wenn’s nicht so offensichtlich von ChatGPT wäre, aber:


    Ich bin definitiv auch dafür, die Fragmente sind einfach nur Abzocke

  • PeterSilie666
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    • 26. Juni 2025 um 18:59
    • #7

    meine stimme haste, egal ob mit ChatGPT oder ohne.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

    #FreePritFrit

  • Poldi0815
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    • 26. Juni 2025 um 20:31
    • #8

    Anstelle des Glücksspiel mit den Fragmenten sollte man es eher so machen das man 9 verschiedene Fragmente zu einem Hauptitem zusammenstellen kann.

  • Angleface
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    • 26. Juni 2025 um 20:57
    • #9

    Ja selbst geschrieben wäre besser aber im Endeffekt Scheiße egal.

    Unterschrieben.

  • TinxPlayer
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    [-AQ-]
    • 26. Juni 2025 um 21:12
    • #10

    Verstehe ich nicht?

    Wenn man garantiert was haben möchte, kann man das Fragment verkaufen und wenn man auf einen höheren Erlös die Chance haben möchte, kann man sein Glück versuchen?

    -AQ-

    CBE | CB8 | CB1

    Trusted MM

    verbvllert_

    /p h BluePearlCasino CBE

  • Killua
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    mr_do0m
    • 26. Juni 2025 um 21:52
    • #11
    Zitat von TinxPlayer

    Verstehe ich nicht?

    Wenn man garantiert was haben möchte, kann man das Fragment verkaufen und wenn man auf einen höheren Erlös die Chance haben möchte, kann man sein Glück versuchen?

    Dein Kommentar greift zu kurz und ignoriert den eigentlichen Kritikpunkt: die unausgewogene, zufallsbasierte Mechanik der Fragment-Items.

    Natürlich kann man Fragmente verkaufen – aber das löst das Problem nicht, sondern schiebt die Verantwortung auf den Spieler ab, statt die Mechanik selbst zu hinterfragen. Es geht nicht darum, ob man „Glück versuchen darf“, sondern darum, dass der Mechanismus:

    1. Untransparent ist – Spieler wissen nicht, was realistisch möglich ist oder wie wahrscheinlich bestimmte Outcomes sind.


    2. Dem Glücksspiel ähnelt – Einsatz ist sicher, der Ertrag aber rein zufällig und oft unverhältnismäßig gering.


    3. Dem Spielprinzip widerspricht – Minecraft-Server wie GrieferGames basieren traditionell auf berechenbaren Wirtschaftssystemen, nicht auf Zufallscasinos.


    Der Vergleich mit einem Verkauf ist außerdem nicht neutral, sondern lenkt ab:
    Wer ein Item oder eine Ressource nutzt, um ein höherwertiges Ziel zu erreichen, erwartet eine faire Relation von Einsatz und möglichem Ertrag – und keine Mechanik, bei der man mit hoher Wahrscheinlichkeit verliert, nur damit eine kleine Minderheit "gewinnt".

    Wenn die einzige Option, fairen Wert zu erhalten, darin besteht, gar nicht erst an der eigentlichen Spielmechanik teilzunehmen, dann ist genau das Beweis für das Problem.

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen:Free-MM:endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

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  • ulti1983
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    • 27. Juni 2025 um 06:34
    • #12

    Auf dem Server würde noch fehlen, du zahlst Geld ein und erfährst erst nach dem joinen auf deinen eigenen CB, ob du überhaupt Kristalle bekommen hast. 50% Chance wäre angemessen.

  • Tamsch
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    • 27. Juni 2025 um 07:21
    • #13

    Was sind Fragmente klärt mich auf :) bitte danke

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juni 2025 um 07:27
    • #14
    Zitat von Tamsch

    Was sind Fragmente klärt mich auf :) bitte danke

    Im Endeffekt ein Item, welches man einlösen muss, aber man bekommt nicht garantiert das Item (gibt es für Spawner, SpawnEggs und Kristalle)… im Endeffekt gibst du Geld für eine Kiste aus, ziehst ein nicht ganz soo schlechtes Item, weißt dann aber nicht, ob du überhaupt für deine 5€ was kriegst wenn du das Fragment einlöst

  • NierenProbleme
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    • 27. Juni 2025 um 09:07
    • #15

    Unterschrieben.

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • Tamsch
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    • 27. Juni 2025 um 10:04
    • #16
    Zitat von Buettie
    Zitat von Tamsch

    Was sind Fragmente klärt mich auf :) bitte danke

    Im Endeffekt ein Item, welches man einlösen muss, aber man bekommt nicht garantiert das Item (gibt es für Spawner, SpawnEggs und Kristalle)… im Endeffekt gibst du Geld für eine Kiste aus, ziehst ein nicht ganz soo schlechtes Item, weißt dann aber nicht, ob du überhaupt für deine 5€ was kriegst wenn du das Fragment einlöst

    Danke also Glücksspiel in Glücksspiel aber mit Niete <X

  • BestesWasser
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    BestesWasser
    • 27. Juni 2025 um 10:30
    • #17

    Ich kann definitiv nachvollziehen wie frustrierend die Fragment Mechanik ist wenn man z.b. 20 Fragmente einlöst und nicht einmal was bekommt. Ich denke man könnte die Fragment Mechanik vielleicht so umgestalten dass man ab einer gewissen Menge eingelöster Fragmente einer Art die jeweilige Belohnung 1x garantiert bekommt. Also im Prinzip:
    x Fragmente einlösen = 1x Gewinn garantiert
    Damit wäre das ganze ein wenig Transparenter als das jetzige system. Zudem könnte man noch ein Advancement einbringen dass man ebenfalls die jeweilige Fragment Belohnung bekommt wenn man z.b. 32 mal nichts bekommen hat. Das sind natürlich nur beispiele aber ich hoffe es wird ein Fragment Rework geben. Ich würde diese Petition damit unterschreiben.

    --------------------------------------------------------
    ~ Verfasst von BestesWasser

  • ulti1983
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    • 27. Juni 2025 um 13:13
    • #18

    Das Beste wäre, man sammelt die Fragmente und kann dann 10 Stück gegen eine FragmentChest eintauschen.

    Aber so ist das einfach nur Big Murks, Sorry.

  • Tamsch
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    • 27. Juni 2025 um 14:08
    • #19

    Ihr könnt mir gern 100 Euro überweisen und bekommt vielleicht 200 Euro zurück aber muss nicht sein vielleicht bekommt ihr auch gar nichts zurück :P

  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 2. Juli 2025 um 19:28
    • #20

    Is doch sinn und Zweck des Kristallkaufs!

    Früher waren es Rand Wand Effekte oder /meinKopf und heute sind es halt Fragmente.

    Man kann nicht immer nur HGWs ziehen.

    Alle schimpfen übers Lotto in Reallife und gespielt wird es trotzdem.

    Wenn ihr den Server unterstützen wollt ohne was dafür zu verlangen dann macht es.

    Kristalle is wie CB Evil, es gewinnt immer die Bank und wird dennoch gezockt ohne Ende.


    In einem Satz:

    Heult leise

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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