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Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 1.8 Netzwerk
  • Thanatoz
  • 19. August 2019 um 17:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • mektow
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    • 15. Dezember 2019 um 23:27
    • #21

    Guten Abend Maikelson1985,

    hier wurde bereits aller erwähnt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • 50U7R34P3R 24. Januar 2020 um 21:16

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle CBs geändert.
  • CowMowTV
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    Clan
    DutyFree
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    CowMowTV#7161
    • 11. Februar 2020 um 16:48
    • #22

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Belohnungen zum Leveln einführen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es gibt einige Jobs, darunter:

    Treue (Spielzeit), Farmer, Forster, Tier-Farmen (Töten von Tieren und Monstern), Abbauen und Aktivität.

    Bei Treue bekommt man folgendes:

    3 Std. Spielzeit: Zugriff auf Chat, 10 Std. Spielzeit: Vote-Kiste, 50 Std. Spielzeit: 500$, 100 Std. Spielzeit: 1000$, 250 Std. Spielzeit: Diamantkit - Verzaubert, 500 Std. Spielzeit: Treuer Spieler 6 - Abzeichen, mit Effizienz 5, bei 1000 Std. 10000$ und Treuer Spieler 7 - Abzeichen, bei 2000 Std. zwei Epische Kisten oder All-Booster, bei 5000 Std. ein Abzeichen: Spielergott I, bei 10000 Std. ein Abzeichen: Spielergott II + 20000$

    Bei Farmer muss man mindestens:

    Level 1: 100 mal Getreide/Kürbisse/Zuckerrohr/Anderes abbauen, 100$ Belohnung, mehr kommt dann noch.

    Forster:

    Mindestens 1 Stack, 10$, Level 2: 8 Stacks, 150$, Level 3: Rüstungskit: Forster, Lederrüstung mit 8% Abbaugeschwindigkeit + schwarzer Farbe, 16 Stacks Level 4: 54 Stacks Holz abbauen, 200$, Level 5: 108 Stacks abbbauen: 1000$

    Tier-Farmen:

    10 Monster/Tiere getötet: Lederrüstung - Farmer, 100 - 100$, 1000 - 250$, 10000 - 1500$, 100000 - PETA-Tierhass Abzeichen :D

    Abbauen:

    100 Blöcke: 100$ 1000 Blöcke: Miner-Outfit, verleit 10% Abbaugeschwindigkeit, 5000 Blöcke: Miner-Pickaxe, hat Effizienz 10, jedoch keine Haltbarkeit, 10000 Blöcke: 1000$, 100000 Blöcke: Abges Echter Miner, kosmetisch, jedoch mit Effizienz 10 und Haltbarkeit 10.

    Aktivität:

    1000 Blöcke gelaufen: Schnelle Schuhe, 10000 Blöcke (10 Kilometer) gelaufen: Athleten-Outfit mit Haltbarkeit, weniger Hunger und Schnelligkeit, 100 Kilometer: Olympischer Goldbarren, 1000 Kilometer: Spawn Roadrunner (Chicken)-egg mit Sign.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Items zum traden kommen im Umlauf

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    -

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Februar 2020 um 17:08) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 50U7R34P3R
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    • 11. Februar 2020 um 17:07
    • #23

    Guten Tag CowMowTV,

    Ein generelles "Job-System" wurde bereits in mehreren Fällen seitens der Administration abgelehnt, die Umsetzung in Form eines Achievement-Systems wird derzeit geklärt.

    Deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • MrMafiosso
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    • 1. März 2020 um 23:36
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Erfolge freischalten kann, die einem dann 1k geben. Wie zum Beispiel: Baue 500 Blöcke ab; Spiele 10h auf dem Server.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man auf dem Server anfängt zu spielen, Erfolge freispielen kann um sich ein bisschen Grundkapital zu verdienen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Würde neuen Spielern Grundkapital geben, sodass sie sich etwas aufbauen können.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Cb1 Spieler

    /p h Phantasyworld (Cb1)

    Community Farm

    Twitch: MrMafiosso

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. März 2020 um 23:57) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 23:46
    • #25

    F83F9773-5649-46EA-9CBF-A2861EC6124B.jpeg

    Nein;

    Achievement System

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  • LouZ1ffer
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    • 1. März 2020 um 23:47
    • #26

    Ich finde den Vorschlag an sich erstmal gut, man kommt an Kapital um weiter zu kommen.

    Jedoch fürchte ich das wird dann wieder ausgenutzt und es kommt zu vermehrtem Botting um Money zu generieren.

    Als ich angefangen habe, ich hatte das Glück das ich Spieler hatte welche schon länger hier waren und hab deshalb einige Items bekommen die der normale User nicht hat. Aber wenn man mal lieb fragt und es nicht übertreibt .. es findet sich immer mal jemand der nem neuen Spieler mal paar Tools und vllt paar Kisten gibt. - Mache ich auch hin und wieder. Natürlich wird hier leider so viel gebettelt das man dann leider nicht mehr reagiert.

    Main: CB4

    Shop: CB4 /p h Block-Shop oder /p h Mall (Weiterleitung)

    Marktplatz / Ausstellung vertrauenswürdige Leute CB4 /p h Marketplace

    auf CB10 gibts meine Eisfarm, sowie eine Variante meines Privat Gs von CB4

    - sollte das unbebaute Plot auf CB1 stören, einfach mal auf CB4 bei mir melden - Danke

    Der Account !LouZ1ffer+1 hat nichts mit mir zu tun. Er ist ein Faker !!!

    Der Account LouZ1ffer2 ist ebenso ein Faker und PvP Scammer. Passt auf euch auf !!!

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 23:48
    • #27
    Zitat von LouZ1ffer

    Ich finde den Vorschlag an sich erstmal gut, man kommt an Kapital um weiter zu kommen.

    Jedoch fürchte ich das wird dann wieder ausgenutzt und es kommt zu vermehrtem Botting um Money zu generieren.

    Als ich angefangen habe, ich hatte das Glück das ich Spieler hatte welche schon länger hier waren und hab deshalb einige Items bekommen die der normale User nicht hat. Aber wenn man mal lieb fragt und es nicht übertreibt .. es findet sich immer mal jemand der nem neuen Spieler mal paar Tools und vllt paar Kisten gibt. - Mache ich auch hin und wieder. Natürlich wird hier leider so viel gebettelt das man dann leider nicht mehr reagiert.

    Auch ein Problem, jedoch könnte man sowas mit kosmetischen Vorteilen und Coins, wie oben gezeigt, machen.

    DutyFree-Clan Owner

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  • 50U7R34P3R
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    • 1. März 2020 um 23:54
    • #28

    Guten Abend MrMafiosso,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • SynchroStart
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    • 9. Juli 2020 um 11:35
    • #29

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Quests oder Herausforderungen macht um dann für abgeschlossene Quests/Herausforderungen eine Belohnung bekommt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man Quests/Herausforderungen abgeschlossen hat bekommt man eine Behlonung z.B. Items oder Kisten (Vote,Epische,Supremekisten). Je nach der schwirichkeit der Quest/Herausforderungen bekommt man besser Items/Kisten.

    Oder, man bekommt für 10000 gelaufene Blöcke Vote Kiste

    100000 gelaufene Blöcke 1 Epische Kiste

    1000000 gelaufene Blöcke 1 Supreme Kiste

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Spieler die kein oder wenig Gled für GG ausgeben können/dürfen die möglichkeit haben z.B. Köpfe oder andere Items aus den Kisten zu ziehen, oder bzw. Items zu bekommen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Juli 2020 um 13:36) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 10. Juli 2020 um 14:47
    • #30

    Wäre ne nice idee wie zum Beispiel farme 1 Stunde in der Farmwelt das man dann so 100 Dollar oder so bekommt wäre eine nice Idee für Anfänger dann neben den farmen dann noch bischen Geld einzubringen

    Und das mit dem Supreme Kisten und so ist auch nicht so eine schlechte Idee

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • FAY_N3xus
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    N3xus#6254
    • 10. Juli 2020 um 18:26
    • #31

    Finde die Idee eig ganz gut aber es passt einfach nicht zu gg auf gg handelt man usw. und erledigt keine Quests

    Inaktiv auf GG erreichbar per Konversation.

  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 10. Juli 2020 um 18:30
    • #32
    Zitat von FAY_N3xus

    Finde die Idee eig ganz gut aber es passt einfach nicht zu gg auf gg handelt man usw. und erledigt keine Quests

    Ja aber wenn man so ne Quest macht hat man halt was zu tun xd

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • FAY_N3xus
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    FAY
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    N3xus#6254
    • 10. Juli 2020 um 18:33
    • #33

    Joa aber ich finde zu gg gehört einfach Handeln dazu und Quests iwie nd so xD

    Inaktiv auf GG erreichbar per Konversation.

  • RysingOfficial
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    #MM
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    Rysing#0560
    • 10. Juli 2020 um 19:41
    • #34

    Ich würde GG jetzt nicht nur auf das Handeln dezimieren.

    Es gibt viele Spieler die einfach trotzdem Spaß am bauen haben und das nur gerne in einer Gruppe tun und nicht im Single-player.

    Das Handeln ist natürlich ein großer Bestandteil des Servers und soll auch seinen rechtmäßigen Platz haben. Trotzdem is es neben dem Handeln schwer an Geld zu kommen. Das braucht man nicht zwingend aber manchmal kommt man halt nich darum herum. Und die 100 Vote-Dollar helfen da jetzt auch nich unbedingt :D

    Fände schon eine gewisse Belohnungs-Mechanik cool. Würde es aber nicht mit Kisten oder so machen. Entweder mit Geld oder mit ähnlichen Items wie in der Challenge.

    Du farmst eine DK Cobble? - Hier ist ein Stack Diaerz

    Du hast mehrere Stacks Holz gefarmt? - Dafür bekommst du Setzlinge von jeder Sorte und ein bisschen Knochenmehl

    Fände ich coole Belohnungen die nicht zu krass sind aber eventuell den Anreiz schaffen etwas zu machen außer zu handeln und auf seinem Plot rum zu hüpfen :D

    LG Rysing

    Liebe Grüße

    Rysing


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    ► #MM | MiddleMan ◄

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    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

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    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

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    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 10. Juli 2020 um 19:44
    • #35
    Zitat von mektow

    Guten Abend Hallo91139123,

    auf unserer Liste steht bereits ein Quest-System, jedoch ist das ein schwieriges Thema, da man hier sehr viel Balancen muss und einen guten Weg zwischen Aufgabe und Belohnung finden muss. Zudem muss das System eine Abwechslung bieten.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Zitat von mektow

    Guten Abend Hallo91139123 ,

    mit Rücksprache der Administration wurde entschieden, dieses Feature nicht umzusetzen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Quests

  • RysingOfficial
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    #MM
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    Rysing#0560
    • 10. Juli 2020 um 19:48
    • #36

    Man könnte es ja nochmal neu probieren. Das wurde im September 2019 abgelehnt, vor fast einem Jahr. Vielleicht hat sich ja die Meinung geändert.

    Würde mich auf jeden Fall darüber freuen. Auch wenn ich mir vorstellen kann dass das Balancing die reinste Hölle wäre

    Liebe Grüße

    Rysing


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  • Neo_Zoon
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    • 11. Juli 2020 um 00:54
    • #37

    Nette Abwechslung, jedoch sehr schnell zu manipulieren.

    Z.B.:
    Farme 1 Stunde - > in der Farmwelt einfach einbauen und AFK stehen.


    Das System müsste eher Aufgaben wie „Farme 100 Stacks Birkenholz o.Ä. haben, um Cheats oder Hacks zu umgehen und ich denke sogar da gibt es zu viel kriminelle Energie um eine Lösung zu finden.

  • 50U7R34P3R
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    • 11. Juli 2020 um 13:36
    • #38

    Guten Tag SynchroStart,

    Ein Quest-System mit "wiederholbaren" Aufgaben, ebenso wie ein Job-System, sind aufgrund des Balancing und der Einflüsse auf die In-Game-Wirtschaft außerhalb der entsprechenden Umsetzungen. Die Administration lässt in dieser Richtung keine Änderungen zu.

    Was ein Herausforderungssystem mit einmaligen Zielen und Belohnungen angeht, ist aber durchaus Diskussionspotenzial vorhanden.

    Diese Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • juve
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    • 18. August 2020 um 09:32
    • #39

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • Patrick878
    Gast
    • 18. August 2020 um 09:55
    • #40

    Nope würde mit Alt ACC ausgenutzt werden...

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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